名前なし
2019/11/12 (火) 15:09:52
8528c@8a2a0
スタックを溜めたらCrushing Ruinのガードコンボで超広範囲に超大ダメージ、相手は死ぬ。バグ(?)のせいで連発できるから文字通りのぶっ壊れだな。ビルドは速度マシマシで、他はもう何でもいい領域。
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異様なダメージ出てるからこれも乗算バグの一つだろうね。12xが12x12の144xで処理されてる上にArcaTitron自身がずっと持ってるスラムのバグも付加されてやばい事になってる感じ。他にも乗算バグ起きてる武器あるけどクロマの時は原因不明で直せず基礎加算にして攻撃面はnerfした経緯があるから修正が怖い。
育成途中でCO、BR、PReach、Berserkerの四枚しか入れてないからコンボ貯めても赤クリ数千しか出ないのに前進ガードのスラムだけ白文字で数万出てきてびっくりしたけどそういうことか...
仲裁だとクソドローンを雑に吹き飛ばせるから特別便利だが他ミッションなら取り回しの良い他近接がいくらでもあるし見逃してくれよなー なー・・・
同じような事言ってた某ガンブレが徹底的にナーフされたんだよなあ…
1個だけ飛びぬけて強かったり便利だったりするとバランス調整をそれ基準でやらざるを得なくなるからなあ。いろんな武器に活躍の機会があるほうが俺は好きだわ
速度マシマシは必須としても、スタックの無い状態からは普通にキルしないとエンジンがかからないから、一応は普通に戦えるビルドが望ましいな。対して特殊効果にはスラム強化MODがあるが、果たして現状の威力に更なる強化が必要なのかは分からない……。
CS版の仕様でも普通にいい感じの火力だから過激なナーフはしないでほしいなぁ ちゃんとバグ修正されることを祈る