名前なし
2023/03/11 (土) 10:46:10
e7f3b@3a228
マガジンmod3種入れると基礎ダメ570%くらい上がるけどそれでも弱いわこの武器 鋼のグリニア胴撃ちで余裕で倒せるけど結局単体しか狙えないせいで処理が遅く酸素足りなくなるレベル 色々試した感じ切断の割合考慮せずに属性mod入れた方が処理は早かった
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この武器持ってないけど、単発武器の効率上げるとなるとミラゲ姐と貫通MOD、集敵かXAKUアビ移植くらいかな?
やっぱりオブ貫通modは必要かなー でも増強使う場合攻撃速度が固定されるからPシュレ入れるのが勿体ないってなっちゃうのよね この武器のrivenはオブ貫通つくのが理想かもしれない
zephyr4とかmag2なんかも武器火力をアビリティダメージにできるけど、もっと相性いい武器があるか。
ZEPHYRはちょっとこの武器使って倒した感はないかもしれないかな…竜巻で倒してるみたいな。そこに拘らないならアリだと思う。
ZEPHYR4番はARGONAK+ダガーで装甲剥ぎ効果の付いたガス・電気異常ループを撒けるからねえ……
鋼をオートマ武器一つで息切れしない程度に殲滅するってのがまず無理かも
ですよねー🥲
鋼でこの手の通常の銃の挙動をする武器で戦う場合、装甲100%カットもしくは腐食火炎(装甲-90%)の付与は前提みたいなもんよ。なんせ切断異常に頼らない基礎火力だよりの武器種だから。そして通常銃系は軒並み基礎ダメージが低く、装甲の影響を受けやすい。なので、装甲カットなしだとHSしない限り敵を倒すのは無理ゲーと言っていい。
ネクロス、ヒルドリンなんかの装甲剥がし系移植を備えたフレームを使ってやってみるといい、サクサク溶けるぞ。
まず、このwarframeというゲームにおいて、鋼で活躍できる主な戦闘スタイルは大別すると2つになる。1つは『切断異常を付与して装甲を無視して倒す』。2つ目は『何らかの方法で装甲を90~100%カットする』というものだ。
1つ目の切断付与型の構成になると、基礎ダメージが高く、MODもしくは武器自体の機能で確定切断を入れられるものが選ばれる。基礎ダメージが低い武器で同じビルドをした場合まったく火力が出ない点が特徴だ。つまり、1つ目の方法で敵を倒せる武器はかなり限られている。木主が切断異常でやるより属性のほうが~と言っている点はまさにこれにあたる。
2つ目の方法はすべての武器において有効となる。基礎火力が低くても装甲が0の相手であれば一気にダメージが通り、よっぽど下手なビルドでない限りはなんの武器を使っても鋼でも敵が瞬時に溶ける。ただし、敵のレベルが200あたりから装甲値が高くなりすぎて90%程度では役に立たなくなる。なので、基本的には腐食火炎による-90%よりはフレームアビリティによる100%カットが推奨される。
基礎火力が低い武器を使う場合は無理に切断ビルドを組むよりも2つ目の方法を取ったほうがキル速度はだいたいの場合速い、という話だな。
上記の装甲100%カット時についてのダメージ計算についてであるが、この場合、切断よりも火炎ダメージのほうが優位に立つ。何故なら切断dotダメージは付与した切断ダメージの35%しか反映されない。なので、装甲カット時に関しては火炎の方が強いため感染火炎が最上となる。
(その分本来なら切断は装甲無視なので装甲カットしない場合は強いが)
グラカタを使う場合はHS込みで切断異常倒すか、装甲カットして感染火炎で倒すかを選ぶといいと思う。