これ見て新アルケイン集める決心ついた ありがとう
分かる人にはわかるよな!超連射MODの最大の問題点は素の火力が低く、マガジン増量はメリットが薄く結果撃ちきるまでの時間が短いため2体倒せるか怪しい所だった。キル速度も遅く、マーシレスの4秒内でのキル維持も難しいため実質リロード速度のみの恩恵。なのでデッドヘッドと弾薬効率の方のMODが主体になるのは仕方なかった。 それを本当なら有効なのに従来はMOD枠の影響でメリットのなかった『マガジンの増加』で威力を上げることができるようになった。それにより、超連射MODの持続時間を延ばしてキルを取れる時間に余裕を持てるようになり、結果高火力超連射の武器を弾薬消費なくトリガーハッピーよろしく振り回せるようになったわけだ。 他の大容量マガジン武器だと連射速度を上げると弾薬回収が追いつかなくなる可能性があるため、グラカタとプレートラウンドの効果は最高の相性と言えるだろう。
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分かる人にはわかるよな!超連射MODの最大の問題点は素の火力が低く、マガジン増量はメリットが薄く結果撃ちきるまでの時間が短いため2体倒せるか怪しい所だった。キル速度も遅く、マーシレスの4秒内でのキル維持も難しいため実質リロード速度のみの恩恵。なのでデッドヘッドと弾薬効率の方のMODが主体になるのは仕方なかった。
それを本当なら有効なのに従来はMOD枠の影響でメリットのなかった『マガジンの増加』で威力を上げることができるようになった。それにより、超連射MODの持続時間を延ばしてキルを取れる時間に余裕を持てるようになり、結果高火力超連射の武器を弾薬消費なくトリガーハッピーよろしく振り回せるようになったわけだ。
他の大容量マガジン武器だと連射速度を上げると弾薬回収が追いつかなくなる可能性があるため、グラカタとプレートラウンドの効果は最高の相性と言えるだろう。