新アルケインのプライマリ プレートラウンドが熱いらしい。検証ではマガジン90の時点でリロード時に318%の強化がつくとのこと。なのでセカンダリ超連射のMODを刺しMOD効果を達成して弾薬100%回復を実行した結果、効果があった。
プレートラウンドの未強化だと3秒なのでリロードだけでほぼほぼ終わってしまうが、最大強化の10秒あれば十分実用範囲内、マーシレス以外の新しい選択肢として十分検討できると思う。
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新アルケインのプライマリ プレートラウンドが熱いらしい。検証ではマガジン90の時点でリロード時に318%の強化がつくとのこと。なのでセカンダリ超連射のMODを刺しMOD効果を達成して弾薬100%回復を実行した結果、効果があった。
プレートラウンドの未強化だと3秒なのでリロードだけでほぼほぼ終わってしまうが、最大強化の10秒あれば十分実用範囲内、マーシレス以外の新しい選択肢として十分検討できると思う。
318%なら自分はデッドヘッドでいいなぁ
rivenやPマガジンMODを入れて200発以上にし、貫通距離も持たせれば、装甲剥ぎすれば薙ぎ払いで倒せる武器になりうるっていうのをアピールしたかった。
そしてなんかわかってなさそうだから追記するけど、『マガジンが90で318%の強化』であって、プリズマグラカタは初期120なのでもっと高くなるからな。計算式がだいたい『33%*(マガジンサイズ)^0.5』らしいので、計算が面倒なんだけどもな。火炎+マガジン+20%のMOD刺しただけで約400%のバフを得てたんで、マガジン200越えれば500%以上にはなるやろ。
利点がある場面と構成があるのは理解するが。ガバ異常4種で80%*4=320%として、+デッドヘッド360%=基礎7.8倍+ヘッドショット1.3倍。プレートラウンド500%として基礎9.2倍、9.2/7.8=期待値1.18倍、マガジン必須のプレートラウンドに対して、デッドヘッドならマガジン枠を別のModにすればよい。
理論値で行けば確かにデッドヘッドがいい。ヘッドショットボーナスも含め火力も高いしMOD枠も余裕がある。ただ、デッドヘッドはヘッドショットを定期的に要求されるため、プレイヤースキルを過分に要求される。つまり万人向けではない。(立ち止まってエイムは危険だし、グライド中のヘッドショットは技術がいる。)その点プレートラウンドの発動条件はリロードのみ。安定性という点で見るという利点もあるんだ。
これ見て新アルケイン集める決心ついた ありがとう
分かる人にはわかるよな!超連射MODの最大の問題点は素の火力が低く、マガジン増量はメリットが薄く結果撃ちきるまでの時間が短いため2体倒せるか怪しい所だった。キル速度も遅く、マーシレスの4秒内でのキル維持も難しいため実質リロード速度のみの恩恵。なのでデッドヘッドと弾薬効率の方のMODが主体になるのは仕方なかった。
それを本当なら有効なのに従来はMOD枠の影響でメリットのなかった『マガジンの増加』で威力を上げることができるようになった。それにより、超連射MODの持続時間を延ばしてキルを取れる時間に余裕を持てるようになり、結果高火力超連射の武器を弾薬消費なくトリガーハッピーよろしく振り回せるようになったわけだ。
他の大容量マガジン武器だと連射速度を上げると弾薬回収が追いつかなくなる可能性があるため、グラカタとプレートラウンドの効果は最高の相性と言えるだろう。
操作技術が必要なデッドヘッドより、操作が簡単なプレートラウンドの方が強かったらそれはそれで違和感あるしな。というか客観的に見てセカンダリ連射MODでヘッドショットやる!は割と頭グリニアw
リコイルは上がりきった状態で狙えば実質縦反動なしだからな!(グリニア脳
マガジン90を参考に計算してみたところ、マガジン120なら367%程度になりそう。マガジン200なら474%くらい。ランクMAXは持ってなくてゲーム内での確認は不可能なので、誰か確認できたら教えてください
計算のおまけ。マガジン+30%の156発では418%、マガジン+55%の186発では457%になりそうです