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稼ぎたいテンノ
作成: 2017/04/23 (日) 09:39:04
履歴通報 ...
101
名前なし 2018/04/14 (土) 15:14:51 4cc4f@44c63

インデックス耐久でやられた。長時間稼いでクレジットもmodも貯まったところでホストが抜けて全ロスト。面倒だけも野良なら1抜けが良いかも知れない。

102
名前なし 2018/04/14 (土) 15:43:36 76200@db1c4 >> 101

野良でそんなに長時間できるものなのか

103
名前なし 2018/04/15 (日) 17:44:00 02c06@1f4c0 >> 101

インデックスでもホスト抜け全ロストあるんだねぇ、、、DEは分隊推奨っぽいけど、そう言う事があると、益々ソロゲー加速しちゃうね、、、

104
名前なし 2018/04/15 (日) 17:53:29 51b9f@e7bfd >> 103

お金だけなら低金利1ウェーブ帰りだし、ささっと倒せばソロでも十分に周回できる。何時間もやりたいってなら自分で分隊たてて人集めるしかないよね…。

105
名前なし 2018/04/15 (日) 18:39:39 0604f@32e74 >> 103

ホスト移行失敗でオービターに戻されるやつだね。新しいホストとの間の通信経路が悪いと……

106
名前なし 2018/04/17 (火) 15:01:54 e3f42@4317f

インデックス低リスクやってみたけど後半になると敵は見つからないわダメージ入らないわで滅多に50行かない。きつい。

107
名前なし 2018/04/17 (火) 15:28:38 22afd@3ea70 >> 106

今はとにかく点を入れれば稼げるようになったから、特に理由がなければマルチでやるのをおすすめする。効率が変わってさくさく稼げる。一人でやってもいいんだけど事故るとリカバリー大変だし戦況把握を一人でしないといけないからね。

108
名前なし 2018/04/17 (火) 17:22:02 e3f42@4317f >> 107

PS4だからかわからないけどここ基本人いないんだよね。リクルートしてるのはだいたい中リスク以上だし

109
名前なし 2018/04/17 (火) 20:27:54 f10f2@e22fe >> 106

敵を表示するEnemy Radar,Enemy Sense,Vigilante Pursuitの内1つは入れた方がストレスフリーですよ

110
名前なし 2018/04/18 (水) 15:28:57 38c61@3ffc8

経験値だけで見ればうまいわけではないけど、kuva耐久に野良で入れば、他プレイヤーからのアフィで30分で武器一個ランク30近くにはなるし、30分も回せばブーストなしでもkuva4000弱溜まるし、ネクロス持っていけば神経センサーもウハウハだしで割と楽しい。

111
名前なし 2018/06/18 (月) 04:37:02 d76ae@5c9fd

確保の沸きが修正されたけど、現状だと倒したあと確保せずにうろうろすれば同じことなんだよなあ…(あと確保→掃滅に移行する場合沸きが止まってミッション失敗がありうる)

112
名前なし 2018/06/18 (月) 04:55:00 d76ae@5c9fd >> 111

補足)日本語版パッチノートだと"確保ミッションでターゲットを倒した後"になっている部分は英語版だと"After the target is captured"になっていて、その表現通りの動作をしているということです

113
名前なし 2018/06/18 (月) 22:29:17 b0eb8@96123 >> 111

情報を参考に検証して書き直しました

114
名前なし 2018/07/12 (木) 02:15:57 606bd@a1406

インデックスでashの即死ダガーが3番使っても決まらないのですが、アドバイス頂けないでしょうか?

115
名前なし 2018/07/12 (木) 02:53:33 02e63@dd2af >> 114

一部的は元々フィニッシャー攻撃が入らないよ、そういう事じゃないなら知らない

116
名前なし 2018/07/12 (木) 03:24:45 606bd@a1406 >> 114

何回かやって、どのタイプの敵にも決まらなかったんですよね…。(コーパスエクスマス型、ハイエナ型、シンジケート助っ人型、なんかよくわからないおじさん型)
ash3番フィニッシャーは通常ミッションではできたんですが。
wikiはインデックスの賭け金など仕様の変更に対応してないみたいですが、全ての敵がフィニッシャー無効な仕様に変わってるってことありますかね?

117
名前なし 2018/07/12 (木) 10:04:02 00c39@181cc >> 114

ash三番増強のフィニッシャーってマルチプレイでやると不安定なんだよねぇ〜ソロプレイでやれば問題なく発動すると思うけど。ソロプレイで発動しないならバグじゃね

118
名前なし 2018/07/12 (木) 10:42:23 417ec@b12b7 >> 114

あれ自動と書いてあるけど100%発動じゃないのがなぁ。数回仕掛けてようやく発動とかよくある。

121
名前なし 2018/07/12 (木) 14:38:11 f0f7e@c930c >> 118

なんか相手がスーパーアーマーモーションとか、段差のきわどいとこにいてフィニッシャーモーションはいると激しく座標ずれる場所だと発動しなかったりするだけで100%だと思うけど

119
名前なし 2018/07/12 (木) 11:28:25 f064b@b7f86 >> 114

40pointならソロがいい。あと3番増が効くのは人型と犬型、moa型のみ。その他は射撃で対応または無視

120
名前なし 2018/07/12 (木) 13:46:07 18445@6470a >> 114

増強入れてないとかは無いよね?非ホストで失敗するのは2回連続でやるとたいていできるよ

122
名前なし 2018/07/12 (木) 22:29:13 606bd@a1406 >> 114

すみません、今日試したらできるようになってました。大活躍は無理ですが、酷い足の引っ張り方はしないぐらいにインデックスに参加できるようになりました。皆さん、ありがとうございました。

123
名前なし 2018/08/05 (日) 19:35:21 52eb0@94e4b

みんなはAWの武器のレベリングってどこでやった?天王星越えると堅くなるから木星でちまちまやってるんだけど、効率がいいのかイマイチわからん

124
名前なし 2018/08/05 (日) 19:37:54 22afd@3ea70 >> 123

正直普通にレべリングするのはダル過ぎるので、急ぎじゃなければrazorback破壊イベントの時にまとめてやるのが吉。ゲージ見るとそろそろ来そうだった気が

128
名前なし 2018/08/07 (火) 08:21:05 b3d2a@fb3b4 >> 124

ほんとに来たな

125
名前なし 2018/08/06 (月) 03:34:39 8cde7@98cab >> 123

一番マシなのはSalaciaだけど人いるのかな

126
名前なし 2018/08/07 (火) 00:33:00 b6718@56f2d >> 125

北米なら常時ではないけど1~2分隊いたりする

127
名前なし 2018/08/07 (火) 00:38:50 4f0d4@cf045 >> 123

razorbackイベがやはりおすすめ。勢力コパだからグリニアが落とすMODの入手チャンスがないことだけが難点。

129
名前なし 2018/08/21 (火) 10:49:13 修正 8b7e9@6d836

確保稼ぎやってる人意外と多かったんだな。規制するほどの効率でもないと思うんだけどな

130
名前なし 2018/08/21 (火) 12:56:29 25d32@adefd >> 129

確保ミッションがエンドレスミッションになっちゃってたのはバグと言えなくもないし、塞がれてしまうのはしょうがない。でもオキシウムってわざわざ集めに行くほど足りなくなるもの? 通算で5万も集めたらゲーム中のあらゆるアイテムが作れるようになるはずだし

131
名前なし 2018/08/21 (火) 16:30:35 8d9e1@ef612 >> 130

長時間プレイしてりゃ勝手に集まるかもしれんが、MR上がって使いたい武器がついに目前にきて、でもオキシウムだけ足りない、ってなったらそりゃ稼ぎいくだろ

132
名前なし 2018/08/21 (火) 16:43:55 8dbe5@d74a6 >> 130

過去のZEPHYRと現在進行系のVAUBAN・HEMAを思えばオキシウムは集めておいたほうが良い気がする(強迫観念)、金星OWやRAILJACKでバカスカ消費するようにならないとは限らないしね…

133
名前なし 2018/08/21 (火) 17:03:28 22472@317da >> 130

レベッカがツイッターでオキシウムについて話してたけどドロップ緩和とか来るのかな。

134
名前なし 2018/08/21 (火) 19:27:54 11b6e@fab8e >> 130

時間かけるのは面倒、でも金も払いたくない、なんでも面倒面倒ただでぐれよってのが一定数いるんだよ

135
名前なし 2018/08/23 (木) 21:38:05 b0eb8@6d836

PS4だけどステルス中の敵の警戒が甘くなってるね。死体を見ても警戒しないし、キルの瞬間を見られても比較的すぐ未警戒になる。そのかわり少し経験値が下がった気がする…

136
名前なし 2018/08/23 (木) 22:18:10 ad256@67540 >> 135

死体に反応しなくなったのすごく嬉しい

138
名前なし 2018/09/02 (日) 16:50:04 bfadc@e6525

今回のイベントで土星防衛を初めて周回したけど、Hydronと同じくらい経験値貰えてプラスチド.ナノ胞子.オロキンセルも出る。 その上敵のレベルも低いから弱い武器でも瞬殺できておいしい。 普段からこれだけ人居てくれればいいのになぁ

139
名前なし 2018/09/02 (日) 16:54:28 7a457@a02c1 >> 138

前から土星で育成してたけど毎回4人そろう程度にはマッチングしてたよ

140
名前なし 2018/09/02 (日) 17:49:44 02293@366d7 >> 138

個人的にはIOより戦いやすいので以前からMESOレリックが欲しい時はこちらに通っていましたが、割と人いました

146
名前なし 2018/09/08 (土) 03:04:10 49225@f1609 >> 138

IOと同様に2W抜けのMesoファームとして使う人が多いからねえ。Hydronも4Wまで行く野良分隊少なくなってきたしSO行くしかない時代なのかなって

141
名前なし 2018/09/07 (金) 19:13:25 57214@b74d5

この偉そうな赤文字は一体なんなんだい?申し上げにくいが、1行でおさまる内容を長々と書かれては迷惑だよ?

142
名前なし 2018/09/07 (金) 21:04:09 bf60a@a19aa >> 141

どの赤文字のこと言ってるんだ?

143
名前なし 2018/09/07 (金) 21:07:25 修正 7620a@78f2b >> 142

木主とは違う人だけどもう消えてるね。概要のところに、ファームするならリクルートなり使おうねって内容のかなり長めの文章があった。ページ上部の「差分」から確認できるよ

145
名前なし 2018/09/07 (金) 22:21:37 f58b1@de307 >> 142

悪い編集の例として残しておこうか…

147
名前なし 2018/09/08 (土) 09:35:32 7a457@a02c1 >> 142

野良愚痴警察の成れの果てって感じだね

148
名前なし 2018/09/08 (土) 10:22:16 5f7ef@a3d8a >> 142

野良に頭きて書いちゃったって匂いがぷんぷんする。

149
名前なし 2018/09/08 (土) 10:40:53 26f23@ae678 >> 142

英蔵リクルートなんてpingがクソ過ぎてやる気がしないんだよなぁ。voidキーの頃それで冬眠した

150
名前なし 2018/09/08 (土) 12:03:46 11b6e@a2472 >> 142

じゃあクラメンでいいな

151
名前なし 2018/09/08 (土) 14:32:44 68381@199e9

高リスクインデックスの点入れスペクター任せにして狭いMAPで5分半、広いMAPで7分ちょい。もうソロでええな(白目)

153
名前なし 2018/09/08 (土) 17:29:03 e068d@7d08f >> 151

旧インデックスしかやった事ないんだけど今の仕様だと低リスク周回より高リスクのが良いのかな?

152
名前なし 2018/09/08 (土) 17:23:39 24a95@a85ed

そういえば経験値稼ぎのとこにSO・ESOが入ってないのは理由があったりするのかね?無いなら入れても良いと思うんだけど

154
名前なし 2018/09/08 (土) 17:29:28 修正 9e583@496a2 >> 152

交戦は寄生多い、MAPと敵が不確定、殲滅役が必要で防衛よりも不安定だから微妙だと思う。自分でSarynとかだしてFP稼ぎたいとかならいいと思うけど

155
名前なし 2018/09/08 (土) 17:38:35 e8844@23fac >> 154

枝主の言う殲滅役(範囲威力伸ばしたSarynでSporesを撒く)に徹するなら安定してフォーカス稼ぎはできるかな。武器の育成は一部を除いて他人に倒してもらう必要があるので微妙なところ。

156
名前なし 2018/09/08 (土) 17:43:19 d01b5@af34c >> 154

ソロで行くのだ。広範囲近接武器持ってフレームのレベル上げに使ってるけど、レベル0で始めてもゾーン7-9あたりでレベル20(ミッションクリアボーナス合わせると30、アフィブ込み)に届く。武器の育成は別の人に倒してもらう必要があるから友人に頼むとかリクルート使うとかしないと厳しいけど。このページに書かれてないのは、単に書こうとする人がいなかったから。書いて

157

とりあえず書いてみたけど、ここ違うだろみたいなのあったらコメントください

158
名前なし 2018/09/08 (土) 21:27:01 c86e9@5cabc >> 154

NWT

159
名前なし 2018/09/08 (土) 22:17:54 修正 bfadc@e6525 >> 154

交戦でレベリングするとゾーン8までに30になることが多く途中抜けしないと効率悪いけど、途中抜けしたら味方に迷惑がかかるからなぁ

160
名前なし 2018/09/09 (日) 10:11:47 e068d@7d08f >> 154

ホストの場合は自分がホストでここで抜けるってチャットすればだいたい周りも一緒に終わりにする、ホストじゃ無ければ好きに抜けて迷惑になる要素は無いよ。交戦は人数で敵の湧き数変わらないからホスト以外の途中離脱にデメリットは全くない

161
名前なし 2018/10/07 (日) 04:02:08 417ec@b12b7

発掘のパワー運搬の上限って味方も含まれるのか。影ネクロスで行くときは残り影見ないといけないな。

162
名前なし 2018/10/09 (火) 20:54:54 修正 b0eb8@4e095

アップデート23.5あたり、敵が死体を見ても警戒しなくなったあたりから、全体的に敵の経験値(と出現する敵の種類の傾向)に調整が入っているみたいですね。ステルス稼ぎの視点からですが、土星やセドナの経験値がやや控えめになっている一方、激マズだったKUVA要塞で普通に稼げるようになっていたり、星系全体であまり差が出ないようにされている印象があります

163
名前なし 2018/10/09 (火) 23:49:46 修正 998d6@e9b19 >> 162

とりあえず土星の掃滅で検証。エリートランサー、コマンダー、シーカー、トルーパー、バリスタ、パワーフィスト、ヘビーガンナー、ボンバード、各種エクシマスユニットの基本アフィニティに変化はありませんでした。全敵ユニットを調べたわけではないとはいえ、仮に調整が入ったとすると出現する敵の種類のみになりますが…気のせいな感じがします

164
名前なし 2018/10/10 (水) 01:27:31 06dfe@61384 >> 163

NWT。ちょっと便乗して質問なんですが、その土星掃滅で敵全体のスポーン数が以前より少なかったりしませんでしたか?自分はSimaris名声稼ぎにSednaの潜入(Kappa)に通うのですが、以前なら一周で25000分稼げたのに、今では滅多に届かないため2周することが多いです。キル数を見ても以前なら100~120だったのが、今では80~100ちょっとになりがち。過去のHotfixを見てもそれらしい記述が見つからないので...。

165
名前なし 2018/10/10 (水) 02:07:57 修正 b0eb8@4e095 >> 163

経験値に変化は無かったですか…わざわざ検証ありがとうございます。経験値変化は気のせいだったとして、敵の数と種類を含めて湧きパターンが変わってる可能性はあるかもしれませんね

166
名前なし 2018/10/10 (水) 23:03:14 998d6@e9b19 >> 163

>> 164
スポーン数の変化は特に感じませんでした。と言っても一周しただけなので、もっと回数をこなせばわかるかもしれませんね。

167
名前なし 2018/10/15 (月) 20:08:51 8825f@bfe12

もしかしてセドナアリーナのendoドロップ率下がりました?それとも単に運が悪すぎるだけなのかな…

168
名前なし 2018/10/24 (水) 01:39:24 c2384@a399d

最近復帰したんですが、レリック稼ぎはここに書いてある内容で変わってない感じ? 2016/9/4現在とか書いてあったから情報古くなってる?

169
名前なし 2018/10/24 (水) 06:07:48 aebb7@9ae48 >> 168

発掘はアプデによる報酬レートの変更によって多少効率は落ちるけど、そこまで劇的というほどでもないので大丈夫ですよ

171
名前なし 2018/10/24 (水) 14:21:03 06dfe@61384 >> 168

お帰り。上に付け加えると、木星Ioや土星Heleneは今でもMeso稼ぎで賑わってる。上級傍受も相変わらずB,CローテでAxiが確定で手に入る。唯一上級潜入で入手できるレリックの種類がMeso4種・Neo6種に限定されたけど、初級・中級は変わらずかな

170
名前なし 2018/10/24 (水) 09:56:32 879ac@96c6a

endo稼ぎは仲裁傍受も良さそうね

172
名前なし 2018/10/24 (水) 14:55:38 e8391@b8d03 >> 170

敵が引っかからず効率よく処理できるという前提なら耐久でも良好。野良でたまたまメンツがお遊び空気だったけど、70分行って10000ENDOゲット

173
名前なし 2018/10/24 (水) 15:41:42 db4ae@0def1 >> 170

いいかなぁ・・・?結局時間かかるからなぁ

174
名前なし 2018/10/24 (水) 15:57:04 be395@27f5d >> 173

A,BでもAYATAN来ればそこそこよ。私はランク上げたい武器一つ持って行ってるかな。endo貰えればいいやという気持ちで行ってる

175
名前なし 2018/10/24 (水) 16:17:52 b6718@56f2d >> 173

比較対象になるとしたらアリーナだけど、あちらは副産物もなければ経験値もたかが知れてるし、まともに掘ろうとしたらリクルートしないと効率良くなくない?

176
名前なし 2018/10/31 (水) 05:19:48 cee72@4d9fe

ティアの仕組みがイマイチわからないんだけどT2のエンドレス系ミッションでもミッション中に敵のレベルが上がれば報酬がT3相当になったりする?

178
名前なし 2018/10/31 (水) 06:44:35 修正 769d0@e9478 >> 176

敵のレベルが上がっても変わりませんよ 場所ごとによって固定されています。 詳しい報酬が見たい方はwikiトップのファンサイト→海外サイト(wiki、各種データ収集・検証)→公式ドロップテーブルから見れます

179
名前なし 2018/11/01 (木) 04:04:18 cee72@4d9fe >> 178

ありがとうございます。公開ドロップテーブルのお陰でやっと理解できました

180
名前なし 2018/11/10 (土) 01:05:52 cee72@4d9fe

hydronデビューしようと思ってるんですが最低限押さえといて欲しい武器やフレームとかありますか?一度軽い気持ちで参加したら20wまでズルズル続けて殲滅が追い付かず壊滅しかけたので…

181
名前なし 2018/11/10 (土) 01:32:46 修正 bfadc@72705 >> 180

敵を殲滅できる武器1つにあとは育成用の武器を持っていくのが普通だから、特段これじゃないとダメってのはないよ 強いて言うなら手軽に範囲攻撃できるIGNISやSTATICORがいいかな

182

あと余計なお世話かもしれないけど、そのレベルならオロキンセルやプラスチドも足りないだろうし土星防衛の方がいいかもね

183
名前なし 2018/11/10 (土) 01:37:40 e8844@02169 >> 180

フレームのレベル上げをするなら耐久性の上がるModを積む。一部の例外を除いてランク30付近にならないとアビリティには頼れないし、ランクが低いとヘルスもシールドも低いからすぐ倒れる

185
名前なし 2018/11/10 (土) 01:49:03 e8391@b8d03 >> 183

リアクターさして、MR10ならmod cost 34確保できるから、Vitalityと、Redirectionと、あとシールドリチャージか装甲値modかをほぼフルランクでつけれるし、開拓途中ならトレード入手になるけどAdaptation装備すればかなりガッチリ硬くなれる。Arcaneを入手する余裕まであるならガーディアンを装備すれば割と怖い物なしになれる。ノックスの毒で死ぬのは、ランク低けりゃ仕方ないかで済む...と思う

184
名前なし 2018/11/10 (土) 01:43:49 e8391@b8d03 >> 180

野良でやるんなら死ななけりゃいいでしょ。あと、「アフィニティ」のページに詳しく書いてあるけど、敵のレベル上がって苦しくなるくらいなら、10wとかで上がったほうが効率良かったりするので、分隊員や自分の装備とか処理速度とかを見て判断するといい

186
名前なし 2018/11/10 (土) 01:51:26 e8391@b8d03 >> 184

無論、Cローテ報酬がほしいなら居座ればいいけど、だいたいいても15waveのことが多いよねぇ

187
名前なし 2018/11/10 (土) 02:02:35 修正 cee72@4d9fe >> 180

すごく参考になります。IGNISとSTATICORは用意できそうなので準備出来次第参加してきます
あと他の分隊員がやる気あっても辛いと感じたら素直に抜けるようにしますね…

188
名前なし 2018/11/10 (土) 02:17:07 544ea@20a3a >> 180

木主がどうかはわからんが、とりあえずストーリーはクリアしてないならクリア優先した方がレンズつけられてお得だし、オペモードで緊急離脱もできるから死ににくい。

220
名前なし 2019/01/31 (木) 17:57:08 5d579@b7fc2 >> 180

15wからノックスがわんさか湧いてテンポが崩れるのはよくあるので10w切りが普通かなって感じ。たまに殺意の高い分隊員が15w,20w行こうぜってチャット飛ばしてきたらなし崩しで続行もあるけど、みんな育成装備なのでwaveの区切りで1人でも抜けたらそのまま解散ってことがほとんど

189
名前なし 2018/11/17 (土) 13:15:07 f54cf@4e1b7

現時点でendo稼ぎで一番効率高いのは仲裁かな?

190
名前なし 2018/11/17 (土) 14:57:25 87e5c@e656c >> 189

分隊組めるならアリーナ1強で組めないならシータスT5が結構良い仲裁は発掘、傍受だったら良いけど他は微妙すぎる

191
名前なし 2018/11/18 (日) 23:01:50 8689a@9d033

インデックスやってて思うのは、とっととその緑いれてこいよ。+ポイントが~よりやられて得点されてタイムリミット大幅に削られる・持ってる間火力落ちてお荷物でデメリットのほうが大きいわと

192
名前なし 2018/11/18 (日) 23:54:50 7c9ab@cf592 >> 191

一度に15個入れられないなら5個、5個も無理なら1個。まぁ野良だとそこまで考えてやってくれるとは限らないし、味方がやられたのを確認したらカバーしに行くのが手っ取り早いかな

194
名前なし 2018/12/03 (月) 00:37:40 修正 50689@2a0f9

しばらくステルス警戒がゆるゆるだった敵ですが、キメラアップデートからは以前ほど鋭くはないけど普通に警戒するようになってますね。死体も近距離で見つけると普通に警戒。それからこれはもうずっと以前からの挙動ですが、ドアが開いてすぐのところにいる敵を倒すとステルスボーナスが途切れることがときどきあります。ドアが開くのを見ると警戒する仕様なのかと思ったけど、もしかしたら「キルの目撃」の視線チェックがドアをスルーしているのかも…

195
名前なし 2018/12/04 (火) 13:44:53 adae0@2f4de >> 194

あと湧きがおかしくて異常に一箇所に固まって湧くせいでステルス掃滅稼ぎは超広範囲EQUINOXで眠らせないとコンボ切れまくって全然稼げないなぁ

201
名前なし 2018/12/06 (木) 14:39:58 e8844@307f3 >> 195

フレームのレベル上げをするときに動くのを待って孤立したところをFerroxで倒してるけど時間がかかりすぎてあんまり美味しくない…

204
名前なし 2018/12/06 (木) 20:52:03 50689@220de >> 195

その手間だと交戦でALCA PLASMORとかSTATICOR使ってたほうがいいでしょうね。あとはデュカット稼ぎのつもりで亀裂耐久とか。

212
名前なし 2018/12/12 (水) 01:48:01 e8844@307f3 >> 195

フレームのランク0で交戦に行くのはフレームによってはしんどそう…Adaptationとアルケイン ガーディアンを付ければ重たい初撃で吹き飛ぶ可能性を除けばなんとかなるかな?

213
名前なし 2018/12/12 (水) 02:34:33 50689@8494e >> 195

2〜4Wくらいで一旦帰ってランク上げて出直せば良いではないか

214
名前なし 2018/12/12 (水) 09:25:48 62de0@0acd4 >> 195

ノーマル交戦ならシールドヘルスあたりつけてすたちこぶん投げてればどうにかなるでしょ

196
名前なし 2018/12/04 (火) 16:05:53 ea376@d2346

インデックスでCr稼ぎしてるけど、低リスクの方が効率いいのかな? 問題無く戦えるなら、ポイント倍で20万Crの方が効率良さそうに見えるけど

197
名前なし 2018/12/04 (火) 18:43:31 aebb7@9ae48 >> 196

問題なく戦えるのなら、高リスクを1~2wave周回するほうが時間効率は良いですよ。ただ、結構育った装備などが必要になるのでベテランテンノ向けになりますが

198
名前なし 2018/12/05 (水) 23:46:53 ea376@d2346 >> 197

高リスク後半は敵LV上がってきて事故が怖いんですよねー。100ポイントだと長引いて若干ダレるところもありますし。でもクレブ付きで1回45万Crは美味しい

199

KHORAを持っているのなら、範囲・時間特化の4番でバーサ系以外は捕獲できるので、自陣ゴール手前辺りに設置しておけばSTATICORあたりで安全に倒せるようになりますよ。VENARIにアイテム回収MODをつけておくと、欠片も勝手に拾うのでおすすめです。うまく回ると一周で6分で回せますよ。

210
名前なし 2018/12/11 (火) 21:58:02 f73fd@780e2 >> 197

パーティープレイ前提の話になっちゃうんだけど、イクイノの1番増強積んで分身にスナイパーとか持たせると、殲滅力はそれだけで足りるし、回収役にライノとか使えば速攻で終わるよ

200
名前なし 2018/12/06 (木) 12:35:19 8689a@9d033

高リスクの現状、ダメージ 自分100,他0。

202
名前なし 2018/12/06 (木) 14:49:09 06dfb@b8d03 >> 200

すっごーい(棒)

203
名前なし 2018/12/06 (木) 16:52:11 eb20d@dafb5 >> 200

ちゅよーい

205
名前なし 2018/12/06 (木) 21:07:38 623ee@1b853 >> 200

大体よくある。役割分担だからちゃんと運ぶならスペクターよりマシ

211
スキン特化型RHINO 2018/12/11 (火) 23:11:44 a2cb9@7e0e2 >> 200

彷徨うお父さん(転移中のUmbraスペクター)のキル分は記録に残らないからね。実はヘタクソより余程役立つという。マジモンの何もしてない系放置なら通報すべし。

216
名前なし 2018/12/12 (水) 12:03:40 f227e@7b7f8 >> 211

やってることはほぼAFKだけどプレイヤーが動かすよりキル性能優秀なんだよなーあれっていうのがUmbraスペクターへのヘイトを加速させる

206
名前なし 2018/12/11 (火) 20:46:20 73a38@62b49

AmberStarが足りなくなったからMasterThiefつけてガスシティ掃滅走ってるけどやっぱ出ない時は出なくて困る

207
名前なし 2018/12/11 (火) 21:04:55 623ee@1b853 >> 206

そこにな、仲裁って言う設計図売ってるミッションがあるんじゃが

208
名前なし 2018/12/11 (火) 21:20:26 bf437@315d6 >> 207

うおお、マジすか、集まらないから腹括ってイソギンチャク以外処分しちゃったorz

209
名前なし 2018/12/11 (火) 21:40:25 73a38@62b49 >> 207

設計図売ってくれるのはいいんだけど材料にエッセンス2つ要求されるのがネックでなあ…まあ仲裁なら像もらえるし最悪Cyanだけ入れて売ってもいいか

215
名前なし 2018/12/12 (水) 11:08:30 修正 8b7e9@8494e >> 207

特別なセンティエントのコアといい、上位品への変換が微妙に割に合わないよな…普通に下位品を大量消費じゃいかんのか

224
名前なし 2019/02/25 (月) 01:31:32 004a5@11f10 >> 207

コンテナ派だから壊せるフレームでVOID低レベルをぶん回すのはどう?アルゴンが必要になった時や妨害でbulletdance狙ってた時についでにやってた