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インデックス耐久でやられた。長時間稼いでクレジットもmodも貯まったところでホストが抜けて全ロスト。面倒だけも野良なら1抜けが良いかも知れない。
野良でそんなに長時間できるものなのか
インデックスでもホスト抜け全ロストあるんだねぇ、、、DEは分隊推奨っぽいけど、そう言う事があると、益々ソロゲー加速しちゃうね、、、
お金だけなら低金利1ウェーブ帰りだし、ささっと倒せばソロでも十分に周回できる。何時間もやりたいってなら自分で分隊たてて人集めるしかないよね…。
ホスト移行失敗でオービターに戻されるやつだね。新しいホストとの間の通信経路が悪いと……
インデックス低リスクやってみたけど後半になると敵は見つからないわダメージ入らないわで滅多に50行かない。きつい。
今はとにかく点を入れれば稼げるようになったから、特に理由がなければマルチでやるのをおすすめする。効率が変わってさくさく稼げる。一人でやってもいいんだけど事故るとリカバリー大変だし戦況把握を一人でしないといけないからね。
PS4だからかわからないけどここ基本人いないんだよね。リクルートしてるのはだいたい中リスク以上だし
敵を表示するEnemy Radar,Enemy Sense,Vigilante Pursuitの内1つは入れた方がストレスフリーですよ
経験値だけで見ればうまいわけではないけど、kuva耐久に野良で入れば、他プレイヤーからのアフィで30分で武器一個ランク30近くにはなるし、30分も回せばブーストなしでもkuva4000弱溜まるし、ネクロス持っていけば神経センサーもウハウハだしで割と楽しい。
確保の沸きが修正されたけど、現状だと倒したあと確保せずにうろうろすれば同じことなんだよなあ…(あと確保→掃滅に移行する場合沸きが止まってミッション失敗がありうる)
補足)日本語版パッチノートだと"確保ミッションでターゲットを倒した後"になっている部分は英語版だと"After the target is captured"になっていて、その表現通りの動作をしているということです
情報を参考に検証して書き直しました
インデックスでashの即死ダガーが3番使っても決まらないのですが、アドバイス頂けないでしょうか?
一部的は元々フィニッシャー攻撃が入らないよ、そういう事じゃないなら知らない
何回かやって、どのタイプの敵にも決まらなかったんですよね…。(コーパスエクスマス型、ハイエナ型、シンジケート助っ人型、なんかよくわからないおじさん型) ash3番フィニッシャーは通常ミッションではできたんですが。 wikiはインデックスの賭け金など仕様の変更に対応してないみたいですが、全ての敵がフィニッシャー無効な仕様に変わってるってことありますかね?
ash三番増強のフィニッシャーってマルチプレイでやると不安定なんだよねぇ〜ソロプレイでやれば問題なく発動すると思うけど。ソロプレイで発動しないならバグじゃね
あれ自動と書いてあるけど100%発動じゃないのがなぁ。数回仕掛けてようやく発動とかよくある。
なんか相手がスーパーアーマーモーションとか、段差のきわどいとこにいてフィニッシャーモーションはいると激しく座標ずれる場所だと発動しなかったりするだけで100%だと思うけど
40pointならソロがいい。あと3番増が効くのは人型と犬型、moa型のみ。その他は射撃で対応または無視
増強入れてないとかは無いよね?非ホストで失敗するのは2回連続でやるとたいていできるよ
すみません、今日試したらできるようになってました。大活躍は無理ですが、酷い足の引っ張り方はしないぐらいにインデックスに参加できるようになりました。皆さん、ありがとうございました。
みんなはAWの武器のレベリングってどこでやった?天王星越えると堅くなるから木星でちまちまやってるんだけど、効率がいいのかイマイチわからん
正直普通にレべリングするのはダル過ぎるので、急ぎじゃなければrazorback破壊イベントの時にまとめてやるのが吉。ゲージ見るとそろそろ来そうだった気が
ほんとに来たな
一番マシなのはSalaciaだけど人いるのかな
北米なら常時ではないけど1~2分隊いたりする
razorbackイベがやはりおすすめ。勢力コパだからグリニアが落とすMODの入手チャンスがないことだけが難点。
確保稼ぎやってる人意外と多かったんだな。規制するほどの効率でもないと思うんだけどな
確保ミッションがエンドレスミッションになっちゃってたのはバグと言えなくもないし、塞がれてしまうのはしょうがない。でもオキシウムってわざわざ集めに行くほど足りなくなるもの? 通算で5万も集めたらゲーム中のあらゆるアイテムが作れるようになるはずだし
長時間プレイしてりゃ勝手に集まるかもしれんが、MR上がって使いたい武器がついに目前にきて、でもオキシウムだけ足りない、ってなったらそりゃ稼ぎいくだろ
過去のZEPHYRと現在進行系のVAUBAN・HEMAを思えばオキシウムは集めておいたほうが良い気がする(強迫観念)、金星OWやRAILJACKでバカスカ消費するようにならないとは限らないしね…
レベッカがツイッターでオキシウムについて話してたけどドロップ緩和とか来るのかな。
時間かけるのは面倒、でも金も払いたくない、なんでも面倒面倒ただでぐれよってのが一定数いるんだよ
PS4だけどステルス中の敵の警戒が甘くなってるね。死体を見ても警戒しないし、キルの瞬間を見られても比較的すぐ未警戒になる。そのかわり少し経験値が下がった気がする…
死体に反応しなくなったのすごく嬉しい
今回のイベントで土星防衛を初めて周回したけど、Hydronと同じくらい経験値貰えてプラスチド.ナノ胞子.オロキンセルも出る。 その上敵のレベルも低いから弱い武器でも瞬殺できておいしい。 普段からこれだけ人居てくれればいいのになぁ
前から土星で育成してたけど毎回4人そろう程度にはマッチングしてたよ
個人的にはIOより戦いやすいので以前からMESOレリックが欲しい時はこちらに通っていましたが、割と人いました
IOと同様に2W抜けのMesoファームとして使う人が多いからねえ。Hydronも4Wまで行く野良分隊少なくなってきたしSO行くしかない時代なのかなって
この偉そうな赤文字は一体なんなんだい?申し上げにくいが、1行でおさまる内容を長々と書かれては迷惑だよ?
どの赤文字のこと言ってるんだ?
木主とは違う人だけどもう消えてるね。概要のところに、ファームするならリクルートなり使おうねって内容のかなり長めの文章があった。ページ上部の「差分」から確認できるよ
悪い編集の例として残しておこうか…
本来、ファーミング行為は自分でリクルートチャットを利用してPT参加するなりして、メンバーや装備を調整して効率を追求するプレイスタイルです。誰がどんなフレームで参加してくるかわからない野良マッチングで、他人のビルドやフレームに文句を言ったり、「仲間ガチャ」等という他者を誹謗する単語を好んで使う非効率的かつ非生産的なプレイスタイルの人とは正反対のものです。日本語クライアントでは日本人プレイヤーの気質と人数的な問題で、自動マッチングによる偶然に依存した似非ファーミングやソロでの稼ぎが主流で、ファーミングPTを含むPT募集自体非常に少ないもしくは絶無な状況が続いています。本格的に稼ぎたい場合は、PT募集数が何百倍も違う英語クライアントのリクルートチャットを利用するか、自分自身で募集をする方が、しっかり稼ぐことができます。
野良愚痴警察の成れの果てって感じだね
野良に頭きて書いちゃったって匂いがぷんぷんする。
英蔵リクルートなんてpingがクソ過ぎてやる気がしないんだよなぁ。voidキーの頃それで冬眠した
じゃあクラメンでいいな
高リスクインデックスの点入れスペクター任せにして狭いMAPで5分半、広いMAPで7分ちょい。もうソロでええな(白目)
旧インデックスしかやった事ないんだけど今の仕様だと低リスク周回より高リスクのが良いのかな?
そういえば経験値稼ぎのとこにSO・ESOが入ってないのは理由があったりするのかね?無いなら入れても良いと思うんだけど
交戦は寄生多い、MAPと敵が不確定、殲滅役が必要で防衛よりも不安定だから微妙だと思う。自分でSarynとかだしてFP稼ぎたいとかならいいと思うけど
枝主の言う殲滅役(範囲威力伸ばしたSarynでSporesを撒く)に徹するなら安定してフォーカス稼ぎはできるかな。武器の育成は一部を除いて他人に倒してもらう必要があるので微妙なところ。
ソロで行くのだ。広範囲近接武器持ってフレームのレベル上げに使ってるけど、レベル0で始めてもゾーン7-9あたりでレベル20(ミッションクリアボーナス合わせると30、アフィブ込み)に届く。武器の育成は別の人に倒してもらう必要があるから友人に頼むとかリクルート使うとかしないと厳しいけど。このページに書かれてないのは、単に書こうとする人がいなかったから。書いて❤
とりあえず書いてみたけど、ここ違うだろみたいなのあったらコメントください
NWT
交戦でレベリングするとゾーン8までに30になることが多く途中抜けしないと効率悪いけど、途中抜けしたら味方に迷惑がかかるからなぁ
ホストの場合は自分がホストでここで抜けるってチャットすればだいたい周りも一緒に終わりにする、ホストじゃ無ければ好きに抜けて迷惑になる要素は無いよ。交戦は人数で敵の湧き数変わらないからホスト以外の途中離脱にデメリットは全くない
発掘のパワー運搬の上限って味方も含まれるのか。影ネクロスで行くときは残り影見ないといけないな。
アップデート23.5あたり、敵が死体を見ても警戒しなくなったあたりから、全体的に敵の経験値(と出現する敵の種類の傾向)に調整が入っているみたいですね。ステルス稼ぎの視点からですが、土星やセドナの経験値がやや控えめになっている一方、激マズだったKUVA要塞で普通に稼げるようになっていたり、星系全体であまり差が出ないようにされている印象があります
とりあえず土星の掃滅で検証。エリートランサー、コマンダー、シーカー、トルーパー、バリスタ、パワーフィスト、ヘビーガンナー、ボンバード、各種エクシマスユニットの基本アフィニティに変化はありませんでした。全敵ユニットを調べたわけではないとはいえ、仮に調整が入ったとすると出現する敵の種類のみになりますが…気のせいな感じがします
NWT。ちょっと便乗して質問なんですが、その土星掃滅で敵全体のスポーン数が以前より少なかったりしませんでしたか?自分はSimaris名声稼ぎにSednaの潜入(Kappa)に通うのですが、以前なら一周で25000分稼げたのに、今では滅多に届かないため2周することが多いです。キル数を見ても以前なら100~120だったのが、今では80~100ちょっとになりがち。過去のHotfixを見てもそれらしい記述が見つからないので...。
経験値に変化は無かったですか…わざわざ検証ありがとうございます。経験値変化は気のせいだったとして、敵の数と種類を含めて湧きパターンが変わってる可能性はあるかもしれませんね
>> 164 スポーン数の変化は特に感じませんでした。と言っても一周しただけなので、もっと回数をこなせばわかるかもしれませんね。
もしかしてセドナアリーナのendoドロップ率下がりました?それとも単に運が悪すぎるだけなのかな…
最近復帰したんですが、レリック稼ぎはここに書いてある内容で変わってない感じ? 2016/9/4現在とか書いてあったから情報古くなってる?
発掘はアプデによる報酬レートの変更によって多少効率は落ちるけど、そこまで劇的というほどでもないので大丈夫ですよ
お帰り。上に付け加えると、木星Ioや土星Heleneは今でもMeso稼ぎで賑わってる。上級傍受も相変わらずB,CローテでAxiが確定で手に入る。唯一上級潜入で入手できるレリックの種類がMeso4種・Neo6種に限定されたけど、初級・中級は変わらずかな
endo稼ぎは仲裁傍受も良さそうね
敵が引っかからず効率よく処理できるという前提なら耐久でも良好。野良でたまたまメンツがお遊び空気だったけど、70分行って10000ENDOゲット
いいかなぁ・・・?結局時間かかるからなぁ
A,BでもAYATAN来ればそこそこよ。私はランク上げたい武器一つ持って行ってるかな。endo貰えればいいやという気持ちで行ってる
比較対象になるとしたらアリーナだけど、あちらは副産物もなければ経験値もたかが知れてるし、まともに掘ろうとしたらリクルートしないと効率良くなくない?
ティアの仕組みがイマイチわからないんだけどT2のエンドレス系ミッションでもミッション中に敵のレベルが上がれば報酬がT3相当になったりする?
敵のレベルが上がっても変わりませんよ 場所ごとによって固定されています。 詳しい報酬が見たい方はwikiトップのファンサイト→海外サイト(wiki、各種データ収集・検証)→公式ドロップテーブルから見れます
ありがとうございます。公開ドロップテーブルのお陰でやっと理解できました
hydronデビューしようと思ってるんですが最低限押さえといて欲しい武器やフレームとかありますか?一度軽い気持ちで参加したら20wまでズルズル続けて殲滅が追い付かず壊滅しかけたので…
敵を殲滅できる武器1つにあとは育成用の武器を持っていくのが普通だから、特段これじゃないとダメってのはないよ 強いて言うなら手軽に範囲攻撃できるIGNISやSTATICORがいいかな
あと余計なお世話かもしれないけど、そのレベルならオロキンセルやプラスチドも足りないだろうし土星防衛の方がいいかもね
フレームのレベル上げをするなら耐久性の上がるModを積む。一部の例外を除いてランク30付近にならないとアビリティには頼れないし、ランクが低いとヘルスもシールドも低いからすぐ倒れる
リアクターさして、MR10ならmod cost 34確保できるから、Vitalityと、Redirectionと、あとシールドリチャージか装甲値modかをほぼフルランクでつけれるし、開拓途中ならトレード入手になるけどAdaptation装備すればかなりガッチリ硬くなれる。Arcaneを入手する余裕まであるならガーディアンを装備すれば割と怖い物なしになれる。ノックスの毒で死ぬのは、ランク低けりゃ仕方ないかで済む...と思う
野良でやるんなら死ななけりゃいいでしょ。あと、「アフィニティ」のページに詳しく書いてあるけど、敵のレベル上がって苦しくなるくらいなら、10wとかで上がったほうが効率良かったりするので、分隊員や自分の装備とか処理速度とかを見て判断するといい
無論、Cローテ報酬がほしいなら居座ればいいけど、だいたいいても15waveのことが多いよねぇ
すごく参考になります。IGNISとSTATICORは用意できそうなので準備出来次第参加してきます あと他の分隊員がやる気あっても辛いと感じたら素直に抜けるようにしますね…
木主がどうかはわからんが、とりあえずストーリーはクリアしてないならクリア優先した方がレンズつけられてお得だし、オペモードで緊急離脱もできるから死ににくい。
15wからノックスがわんさか湧いてテンポが崩れるのはよくあるので10w切りが普通かなって感じ。たまに殺意の高い分隊員が15w,20w行こうぜってチャット飛ばしてきたらなし崩しで続行もあるけど、みんな育成装備なのでwaveの区切りで1人でも抜けたらそのまま解散ってことがほとんど
現時点でendo稼ぎで一番効率高いのは仲裁かな?
分隊組めるならアリーナ1強で組めないならシータスT5が結構良い仲裁は発掘、傍受だったら良いけど他は微妙すぎる
インデックスやってて思うのは、とっととその緑いれてこいよ。+ポイントが~よりやられて得点されてタイムリミット大幅に削られる・持ってる間火力落ちてお荷物でデメリットのほうが大きいわと
一度に15個入れられないなら5個、5個も無理なら1個。まぁ野良だとそこまで考えてやってくれるとは限らないし、味方がやられたのを確認したらカバーしに行くのが手っ取り早いかな
しばらくステルス警戒がゆるゆるだった敵ですが、キメラアップデートからは以前ほど鋭くはないけど普通に警戒するようになってますね。死体も近距離で見つけると普通に警戒。それからこれはもうずっと以前からの挙動ですが、ドアが開いてすぐのところにいる敵を倒すとステルスボーナスが途切れることがときどきあります。ドアが開くのを見ると警戒する仕様なのかと思ったけど、もしかしたら「キルの目撃」の視線チェックがドアをスルーしているのかも…
あと湧きがおかしくて異常に一箇所に固まって湧くせいでステルス掃滅稼ぎは超広範囲EQUINOXで眠らせないとコンボ切れまくって全然稼げないなぁ
フレームのレベル上げをするときに動くのを待って孤立したところをFerroxで倒してるけど時間がかかりすぎてあんまり美味しくない…
その手間だと交戦でALCA PLASMORとかSTATICOR使ってたほうがいいでしょうね。あとはデュカット稼ぎのつもりで亀裂耐久とか。
フレームのランク0で交戦に行くのはフレームによってはしんどそう…Adaptationとアルケイン ガーディアンを付ければ重たい初撃で吹き飛ぶ可能性を除けばなんとかなるかな?
2〜4Wくらいで一旦帰ってランク上げて出直せば良いではないか
ノーマル交戦ならシールドヘルスあたりつけてすたちこぶん投げてればどうにかなるでしょ
インデックスでCr稼ぎしてるけど、低リスクの方が効率いいのかな? 問題無く戦えるなら、ポイント倍で20万Crの方が効率良さそうに見えるけど
問題なく戦えるのなら、高リスクを1~2wave周回するほうが時間効率は良いですよ。ただ、結構育った装備などが必要になるのでベテランテンノ向けになりますが
高リスク後半は敵LV上がってきて事故が怖いんですよねー。100ポイントだと長引いて若干ダレるところもありますし。でもクレブ付きで1回45万Crは美味しい
KHORAを持っているのなら、範囲・時間特化の4番でバーサ系以外は捕獲できるので、自陣ゴール手前辺りに設置しておけばSTATICORあたりで安全に倒せるようになりますよ。VENARIにアイテム回収MODをつけておくと、欠片も勝手に拾うのでおすすめです。うまく回ると一周で6分で回せますよ。
パーティープレイ前提の話になっちゃうんだけど、イクイノの1番増強積んで分身にスナイパーとか持たせると、殲滅力はそれだけで足りるし、回収役にライノとか使えば速攻で終わるよ
高リスクの現状、ダメージ 自分100,他0。
すっごーい(棒)
ちゅよーい
大体よくある。役割分担だからちゃんと運ぶならスペクターよりマシ
彷徨うお父さん(転移中のUmbraスペクター)のキル分は記録に残らないからね。実はヘタクソより余程役立つという。マジモンの何もしてない系放置なら通報すべし。
やってることはほぼAFKだけどプレイヤーが動かすよりキル性能優秀なんだよなーあれっていうのがUmbraスペクターへのヘイトを加速させる
AmberStarが足りなくなったからMasterThiefつけてガスシティ掃滅走ってるけどやっぱ出ない時は出なくて困る
そこにな、仲裁って言う設計図売ってるミッションがあるんじゃが
うおお、マジすか、集まらないから腹括ってイソギンチャク以外処分しちゃったorz
設計図売ってくれるのはいいんだけど材料にエッセンス2つ要求されるのがネックでなあ…まあ仲裁なら像もらえるし最悪Cyanだけ入れて売ってもいいか
特別なセンティエントのコアといい、上位品への変換が微妙に割に合わないよな…普通に下位品を大量消費じゃいかんのか
コンテナ派だから壊せるフレームでVOID低レベルをぶん回すのはどう?アルゴンが必要になった時や妨害でbulletdance狙ってた時についでにやってた
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野良でそんなに長時間できるものなのか
インデックスでもホスト抜け全ロストあるんだねぇ、、、DEは分隊推奨っぽいけど、そう言う事があると、益々ソロゲー加速しちゃうね、、、
お金だけなら低金利1ウェーブ帰りだし、ささっと倒せばソロでも十分に周回できる。何時間もやりたいってなら自分で分隊たてて人集めるしかないよね…。
ホスト移行失敗でオービターに戻されるやつだね。新しいホストとの間の通信経路が悪いと……
インデックス低リスクやってみたけど後半になると敵は見つからないわダメージ入らないわで滅多に50行かない。きつい。
今はとにかく点を入れれば稼げるようになったから、特に理由がなければマルチでやるのをおすすめする。効率が変わってさくさく稼げる。一人でやってもいいんだけど事故るとリカバリー大変だし戦況把握を一人でしないといけないからね。
PS4だからかわからないけどここ基本人いないんだよね。リクルートしてるのはだいたい中リスク以上だし
敵を表示するEnemy Radar,Enemy Sense,Vigilante Pursuitの内1つは入れた方がストレスフリーですよ
経験値だけで見ればうまいわけではないけど、kuva耐久に野良で入れば、他プレイヤーからのアフィで30分で武器一個ランク30近くにはなるし、30分も回せばブーストなしでもkuva4000弱溜まるし、ネクロス持っていけば神経センサーもウハウハだしで割と楽しい。
確保の沸きが修正されたけど、現状だと倒したあと確保せずにうろうろすれば同じことなんだよなあ…(あと確保→掃滅に移行する場合沸きが止まってミッション失敗がありうる)
補足)日本語版パッチノートだと"確保ミッションでターゲットを倒した後"になっている部分は英語版だと"After the target is captured"になっていて、その表現通りの動作をしているということです
情報を参考に検証して書き直しました
インデックスでashの即死ダガーが3番使っても決まらないのですが、アドバイス頂けないでしょうか?
一部的は元々フィニッシャー攻撃が入らないよ、そういう事じゃないなら知らない
何回かやって、どのタイプの敵にも決まらなかったんですよね…。(コーパスエクスマス型、ハイエナ型、シンジケート助っ人型、なんかよくわからないおじさん型)
ash3番フィニッシャーは通常ミッションではできたんですが。
wikiはインデックスの賭け金など仕様の変更に対応してないみたいですが、全ての敵がフィニッシャー無効な仕様に変わってるってことありますかね?
ash三番増強のフィニッシャーってマルチプレイでやると不安定なんだよねぇ〜ソロプレイでやれば問題なく発動すると思うけど。ソロプレイで発動しないならバグじゃね
あれ自動と書いてあるけど100%発動じゃないのがなぁ。数回仕掛けてようやく発動とかよくある。
なんか相手がスーパーアーマーモーションとか、段差のきわどいとこにいてフィニッシャーモーションはいると激しく座標ずれる場所だと発動しなかったりするだけで100%だと思うけど
40pointならソロがいい。あと3番増が効くのは人型と犬型、moa型のみ。その他は射撃で対応または無視
増強入れてないとかは無いよね?非ホストで失敗するのは2回連続でやるとたいていできるよ
すみません、今日試したらできるようになってました。大活躍は無理ですが、酷い足の引っ張り方はしないぐらいにインデックスに参加できるようになりました。皆さん、ありがとうございました。
みんなはAWの武器のレベリングってどこでやった?天王星越えると堅くなるから木星でちまちまやってるんだけど、効率がいいのかイマイチわからん
正直普通にレべリングするのはダル過ぎるので、急ぎじゃなければrazorback破壊イベントの時にまとめてやるのが吉。ゲージ見るとそろそろ来そうだった気が
ほんとに来たな
一番マシなのはSalaciaだけど人いるのかな
北米なら常時ではないけど1~2分隊いたりする
razorbackイベがやはりおすすめ。勢力コパだからグリニアが落とすMODの入手チャンスがないことだけが難点。
確保稼ぎやってる人意外と多かったんだな。規制するほどの効率でもないと思うんだけどな
確保ミッションがエンドレスミッションになっちゃってたのはバグと言えなくもないし、塞がれてしまうのはしょうがない。でもオキシウムってわざわざ集めに行くほど足りなくなるもの? 通算で5万も集めたらゲーム中のあらゆるアイテムが作れるようになるはずだし
長時間プレイしてりゃ勝手に集まるかもしれんが、MR上がって使いたい武器がついに目前にきて、でもオキシウムだけ足りない、ってなったらそりゃ稼ぎいくだろ
過去のZEPHYRと現在進行系のVAUBAN・HEMAを思えばオキシウムは集めておいたほうが良い気がする(強迫観念)、金星OWやRAILJACKでバカスカ消費するようにならないとは限らないしね…
レベッカがツイッターでオキシウムについて話してたけどドロップ緩和とか来るのかな。
時間かけるのは面倒、でも金も払いたくない、なんでも面倒面倒ただでぐれよってのが一定数いるんだよ
PS4だけどステルス中の敵の警戒が甘くなってるね。死体を見ても警戒しないし、キルの瞬間を見られても比較的すぐ未警戒になる。そのかわり少し経験値が下がった気がする…
死体に反応しなくなったのすごく嬉しい
今回のイベントで土星防衛を初めて周回したけど、Hydronと同じくらい経験値貰えてプラスチド.ナノ胞子.オロキンセルも出る。 その上敵のレベルも低いから弱い武器でも瞬殺できておいしい。 普段からこれだけ人居てくれればいいのになぁ
前から土星で育成してたけど毎回4人そろう程度にはマッチングしてたよ
個人的にはIOより戦いやすいので以前からMESOレリックが欲しい時はこちらに通っていましたが、割と人いました
IOと同様に2W抜けのMesoファームとして使う人が多いからねえ。Hydronも4Wまで行く野良分隊少なくなってきたしSO行くしかない時代なのかなって
この偉そうな赤文字は一体なんなんだい?申し上げにくいが、1行でおさまる内容を長々と書かれては迷惑だよ?
どの赤文字のこと言ってるんだ?
木主とは違う人だけどもう消えてるね。概要のところに、ファームするならリクルートなり使おうねって内容のかなり長めの文章があった。ページ上部の「差分」から確認できるよ
悪い編集の例として残しておこうか…
本来、ファーミング行為は自分でリクルートチャットを利用してPT参加するなりして、メンバーや装備を調整して効率を追求するプレイスタイルです。誰がどんなフレームで参加してくるかわからない野良マッチングで、他人のビルドやフレームに文句を言ったり、「仲間ガチャ」等という他者を誹謗する単語を好んで使う非効率的かつ非生産的なプレイスタイルの人とは正反対のものです。日本語クライアントでは日本人プレイヤーの気質と人数的な問題で、自動マッチングによる偶然に依存した似非ファーミングやソロでの稼ぎが主流で、ファーミングPTを含むPT募集自体非常に少ないもしくは絶無な状況が続いています。本格的に稼ぎたい場合は、PT募集数が何百倍も違う英語クライアントのリクルートチャットを利用するか、自分自身で募集をする方が、しっかり稼ぐことができます。
野良愚痴警察の成れの果てって感じだね
野良に頭きて書いちゃったって匂いがぷんぷんする。
英蔵リクルートなんてpingがクソ過ぎてやる気がしないんだよなぁ。voidキーの頃それで冬眠した
じゃあクラメンでいいな
高リスクインデックスの点入れスペクター任せにして狭いMAPで5分半、広いMAPで7分ちょい。もうソロでええな(白目)
旧インデックスしかやった事ないんだけど今の仕様だと低リスク周回より高リスクのが良いのかな?
そういえば経験値稼ぎのとこにSO・ESOが入ってないのは理由があったりするのかね?無いなら入れても良いと思うんだけど
交戦は寄生多い、MAPと敵が不確定、殲滅役が必要で防衛よりも不安定だから微妙だと思う。自分でSarynとかだしてFP稼ぎたいとかならいいと思うけど
枝主の言う殲滅役(範囲威力伸ばしたSarynでSporesを撒く)に徹するなら安定してフォーカス稼ぎはできるかな。武器の育成は一部を除いて他人に倒してもらう必要があるので微妙なところ。
ソロで行くのだ。広範囲近接武器持ってフレームのレベル上げに使ってるけど、レベル0で始めてもゾーン7-9あたりでレベル20(ミッションクリアボーナス合わせると30、アフィブ込み)に届く。武器の育成は別の人に倒してもらう必要があるから友人に頼むとかリクルート使うとかしないと厳しいけど。このページに書かれてないのは、単に書こうとする人がいなかったから。書いて❤
とりあえず書いてみたけど、ここ違うだろみたいなのあったらコメントください
NWT
交戦でレベリングするとゾーン8までに30になることが多く途中抜けしないと効率悪いけど、途中抜けしたら味方に迷惑がかかるからなぁ
ホストの場合は自分がホストでここで抜けるってチャットすればだいたい周りも一緒に終わりにする、ホストじゃ無ければ好きに抜けて迷惑になる要素は無いよ。交戦は人数で敵の湧き数変わらないからホスト以外の途中離脱にデメリットは全くない
発掘のパワー運搬の上限って味方も含まれるのか。影ネクロスで行くときは残り影見ないといけないな。
アップデート23.5あたり、敵が死体を見ても警戒しなくなったあたりから、全体的に敵の経験値(と出現する敵の種類の傾向)に調整が入っているみたいですね。ステルス稼ぎの視点からですが、土星やセドナの経験値がやや控えめになっている一方、激マズだったKUVA要塞で普通に稼げるようになっていたり、星系全体であまり差が出ないようにされている印象があります
とりあえず土星の掃滅で検証。エリートランサー、コマンダー、シーカー、トルーパー、バリスタ、パワーフィスト、ヘビーガンナー、ボンバード、各種エクシマスユニットの基本アフィニティに変化はありませんでした。全敵ユニットを調べたわけではないとはいえ、仮に調整が入ったとすると出現する敵の種類のみになりますが…気のせいな感じがします
NWT。ちょっと便乗して質問なんですが、その土星掃滅で敵全体のスポーン数が以前より少なかったりしませんでしたか?自分はSimaris名声稼ぎにSednaの潜入(Kappa)に通うのですが、以前なら一周で25000分稼げたのに、今では滅多に届かないため2周することが多いです。キル数を見ても以前なら100~120だったのが、今では80~100ちょっとになりがち。過去のHotfixを見てもそれらしい記述が見つからないので...。
経験値に変化は無かったですか…わざわざ検証ありがとうございます。経験値変化は気のせいだったとして、敵の数と種類を含めて湧きパターンが変わってる可能性はあるかもしれませんね
>> 164
スポーン数の変化は特に感じませんでした。と言っても一周しただけなので、もっと回数をこなせばわかるかもしれませんね。
もしかしてセドナアリーナのendoドロップ率下がりました?それとも単に運が悪すぎるだけなのかな…
最近復帰したんですが、レリック稼ぎはここに書いてある内容で変わってない感じ? 2016/9/4現在とか書いてあったから情報古くなってる?
発掘はアプデによる報酬レートの変更によって多少効率は落ちるけど、そこまで劇的というほどでもないので大丈夫ですよ
お帰り。上に付け加えると、木星Ioや土星Heleneは今でもMeso稼ぎで賑わってる。上級傍受も相変わらずB,CローテでAxiが確定で手に入る。唯一上級潜入で入手できるレリックの種類がMeso4種・Neo6種に限定されたけど、初級・中級は変わらずかな
endo稼ぎは仲裁傍受も良さそうね
敵が引っかからず効率よく処理できるという前提なら耐久でも良好。野良でたまたまメンツがお遊び空気だったけど、70分行って10000ENDOゲット
いいかなぁ・・・?結局時間かかるからなぁ
A,BでもAYATAN来ればそこそこよ。私はランク上げたい武器一つ持って行ってるかな。endo貰えればいいやという気持ちで行ってる
比較対象になるとしたらアリーナだけど、あちらは副産物もなければ経験値もたかが知れてるし、まともに掘ろうとしたらリクルートしないと効率良くなくない?
ティアの仕組みがイマイチわからないんだけどT2のエンドレス系ミッションでもミッション中に敵のレベルが上がれば報酬がT3相当になったりする?
敵のレベルが上がっても変わりませんよ 場所ごとによって固定されています。 詳しい報酬が見たい方はwikiトップのファンサイト→海外サイト(wiki、各種データ収集・検証)→公式ドロップテーブルから見れます
ありがとうございます。公開ドロップテーブルのお陰でやっと理解できました
hydronデビューしようと思ってるんですが最低限押さえといて欲しい武器やフレームとかありますか?一度軽い気持ちで参加したら20wまでズルズル続けて殲滅が追い付かず壊滅しかけたので…
敵を殲滅できる武器1つにあとは育成用の武器を持っていくのが普通だから、特段これじゃないとダメってのはないよ 強いて言うなら手軽に範囲攻撃できるIGNISやSTATICORがいいかな
あと余計なお世話かもしれないけど、そのレベルならオロキンセルやプラスチドも足りないだろうし土星防衛の方がいいかもね
フレームのレベル上げをするなら耐久性の上がるModを積む。一部の例外を除いてランク30付近にならないとアビリティには頼れないし、ランクが低いとヘルスもシールドも低いからすぐ倒れる
リアクターさして、MR10ならmod cost 34確保できるから、Vitalityと、Redirectionと、あとシールドリチャージか装甲値modかをほぼフルランクでつけれるし、開拓途中ならトレード入手になるけどAdaptation装備すればかなりガッチリ硬くなれる。Arcaneを入手する余裕まであるならガーディアンを装備すれば割と怖い物なしになれる。ノックスの毒で死ぬのは、ランク低けりゃ仕方ないかで済む...と思う
野良でやるんなら死ななけりゃいいでしょ。あと、「アフィニティ」のページに詳しく書いてあるけど、敵のレベル上がって苦しくなるくらいなら、10wとかで上がったほうが効率良かったりするので、分隊員や自分の装備とか処理速度とかを見て判断するといい
無論、Cローテ報酬がほしいなら居座ればいいけど、だいたいいても15waveのことが多いよねぇ
すごく参考になります。IGNISとSTATICORは用意できそうなので準備出来次第参加してきます
あと他の分隊員がやる気あっても辛いと感じたら素直に抜けるようにしますね…
木主がどうかはわからんが、とりあえずストーリーはクリアしてないならクリア優先した方がレンズつけられてお得だし、オペモードで緊急離脱もできるから死ににくい。
15wからノックスがわんさか湧いてテンポが崩れるのはよくあるので10w切りが普通かなって感じ。たまに殺意の高い分隊員が15w,20w行こうぜってチャット飛ばしてきたらなし崩しで続行もあるけど、みんな育成装備なのでwaveの区切りで1人でも抜けたらそのまま解散ってことがほとんど
現時点でendo稼ぎで一番効率高いのは仲裁かな?
分隊組めるならアリーナ1強で組めないならシータスT5が結構良い仲裁は発掘、傍受だったら良いけど他は微妙すぎる
インデックスやってて思うのは、とっととその緑いれてこいよ。+ポイントが~よりやられて得点されてタイムリミット大幅に削られる・持ってる間火力落ちてお荷物でデメリットのほうが大きいわと
一度に15個入れられないなら5個、5個も無理なら1個。まぁ野良だとそこまで考えてやってくれるとは限らないし、味方がやられたのを確認したらカバーしに行くのが手っ取り早いかな
しばらくステルス警戒がゆるゆるだった敵ですが、キメラアップデートからは以前ほど鋭くはないけど普通に警戒するようになってますね。死体も近距離で見つけると普通に警戒。それからこれはもうずっと以前からの挙動ですが、ドアが開いてすぐのところにいる敵を倒すとステルスボーナスが途切れることがときどきあります。ドアが開くのを見ると警戒する仕様なのかと思ったけど、もしかしたら「キルの目撃」の視線チェックがドアをスルーしているのかも…
あと湧きがおかしくて異常に一箇所に固まって湧くせいでステルス掃滅稼ぎは超広範囲EQUINOXで眠らせないとコンボ切れまくって全然稼げないなぁ
フレームのレベル上げをするときに動くのを待って孤立したところをFerroxで倒してるけど時間がかかりすぎてあんまり美味しくない…
その手間だと交戦でALCA PLASMORとかSTATICOR使ってたほうがいいでしょうね。あとはデュカット稼ぎのつもりで亀裂耐久とか。
フレームのランク0で交戦に行くのはフレームによってはしんどそう…Adaptationとアルケイン ガーディアンを付ければ重たい初撃で吹き飛ぶ可能性を除けばなんとかなるかな?
2〜4Wくらいで一旦帰ってランク上げて出直せば良いではないか
ノーマル交戦ならシールドヘルスあたりつけてすたちこぶん投げてればどうにかなるでしょ
インデックスでCr稼ぎしてるけど、低リスクの方が効率いいのかな? 問題無く戦えるなら、ポイント倍で20万Crの方が効率良さそうに見えるけど
問題なく戦えるのなら、高リスクを1~2wave周回するほうが時間効率は良いですよ。ただ、結構育った装備などが必要になるのでベテランテンノ向けになりますが
高リスク後半は敵LV上がってきて事故が怖いんですよねー。100ポイントだと長引いて若干ダレるところもありますし。でもクレブ付きで1回45万Crは美味しい
KHORAを持っているのなら、範囲・時間特化の4番でバーサ系以外は捕獲できるので、自陣ゴール手前辺りに設置しておけばSTATICORあたりで安全に倒せるようになりますよ。VENARIにアイテム回収MODをつけておくと、欠片も勝手に拾うのでおすすめです。うまく回ると一周で6分で回せますよ。
パーティープレイ前提の話になっちゃうんだけど、イクイノの1番増強積んで分身にスナイパーとか持たせると、殲滅力はそれだけで足りるし、回収役にライノとか使えば速攻で終わるよ
高リスクの現状、ダメージ 自分100,他0。
すっごーい(棒)
ちゅよーい
大体よくある。役割分担だからちゃんと運ぶならスペクターよりマシ
彷徨うお父さん(転移中のUmbraスペクター)のキル分は記録に残らないからね。実はヘタクソより余程役立つという。マジモンの何もしてない系放置なら通報すべし。
やってることはほぼAFKだけどプレイヤーが動かすよりキル性能優秀なんだよなーあれっていうのがUmbraスペクターへのヘイトを加速させる
AmberStarが足りなくなったからMasterThiefつけてガスシティ掃滅走ってるけどやっぱ出ない時は出なくて困る
そこにな、仲裁って言う設計図売ってるミッションがあるんじゃが
うおお、マジすか、集まらないから腹括ってイソギンチャク以外処分しちゃったorz
設計図売ってくれるのはいいんだけど材料にエッセンス2つ要求されるのがネックでなあ…まあ仲裁なら像もらえるし最悪Cyanだけ入れて売ってもいいか
特別なセンティエントのコアといい、上位品への変換が微妙に割に合わないよな…普通に下位品を大量消費じゃいかんのか
コンテナ派だから壊せるフレームでVOID低レベルをぶん回すのはどう?アルゴンが必要になった時や妨害でbulletdance狙ってた時についでにやってた