ミッション攻略 > 稼ぎ場 情報提供などはこちらへ
経験値のところに「出現がランダムかつ要レリックという制約~」と書かれていますが、レリック無しでも亀裂ミッションに行けるため"要レリック"のところの記載を消してしまいたい
文をあんまり弄らずに直してみた。
何で経験値はそんなに美味しくないって書いてあるのに経験値の項目にHieraconが書いてあるんだ?
DSミッション全般やHieraconの項目にも書いてあるけれど、(1)経験値ボーナスの類がある、(2)人が集まりやすい、(3)レリック目的もあって長丁場になりやすい、(4)二手に分かれる等のデメリットはあるものの、先行役か居残り役どちらをするかの立ち回りを意識すればちゃんと稼げる。自分に思いつくのはこんな所。厳密な意味では他の狩場よりも劣るかもしれないけれど、普通に十分な量を稼げる場所だとは思う。
わかる。フォーマを挿したしとりあえずHieracon行くか、ってなる事がしばしばある
経験値だけならそこまでじゃないけどレリックやENDOと一緒にまとめて稼ぎたいって欲張りな時にいい場所だと思う
開拓中のテンノや放置地雷が混じらない限りは2000以上までやる事が殆どだから、自然と居座る時間が長くなって1ミッションあたりの経験値が多くなる。正確に計算したわけじゃないけど、時間あたりの経験値が微妙だから他と比べるとファーミングにはやや不向きという評価になったんじゃないかなぁ。
正直感染体食ってもおいしくないし、経験値稼ぎたいならセドナ防衛でいい気がする。
遺跡船防衛以外にLITHがよく出る場所ってあります?
低レベル潜入
地球傍受2w帰りが楽
金星防衛はマップが3種類くらいあるけど、その中で一番狭いやつに当たれば、IOと同じ要領でBanshee使って35Waeまでレリックを稼げる。40Waveに行こうとするとコーパステックの銃で防衛対象がすぐ破壊されるので35止めがおすすめ。
水星の感染体防衛はなんでか知らないけどDarkSectorじゃないからレリック出やすいし楽だよ
レリック稼ぎの項目の中で、潜入についての記述が少し簡潔過ぎる・勘違いを起こしやすく思えたので修正した。文章が変だったら直してほしい。
セドナの80レベ代のアリーナで、3番増強即死ダガーASHとNEKROSのナデナデで回すとENDOがめちゃくちゃ儲かる。これ、ネクロス4人だとどうなるの?
ネクロスの3番は死体を消費することでドロップの再抽選をしているので、一人でも3番を発動しているとそれ以外の効果は意味がありません。
インデックスでクレ稼ぎ、マルチショット計300%のHEKで開幕ラッシュ決める戦法で25点安定してきた。海王星に到達できる程度のステータスじゃ到底無理だな…
ステルスボーナスを維持できる武器(と消音LOKIまたはIVARA+消音MOD)前提だけど土星掃滅を愛用している。武器が弱すぎる場合はケレス掃滅。
試しに土星ステルスやってみたけど適当にやっても1週フォーカス1万ちょい。ステルス切らさなきゃもうちょっとかな?
NARAMONのAffinity Spikeにグレーターレンズを入れたIVARAとORTHOS PRIMEでセドナ掃滅一周あたりフォーカス5万ぐらい稼げるゾ
旧Draco時代からずっとDracoで経験値稼ぎしてるけど、最近やけに0~4ランクを見かけるようになった&ほとんどの確率でcampするやつを見かけるようになったよ。なんかどっか別のサイトで美味いとか噂になってんのかな?0~4ランクの人達は大体10分で帰って行くけど正直アフィブつけて20分までやらんと今のDracoは全然美味しくないんだよね。人が増えるのはいいことなんだけどさ・・・
それ多分ファームじゃなくてケレス-木星ジャンクションの課題…
そういえばそんなのあったね。確かに5分で帰ってく人もちらほらいるな
フォーカス稼ぎ、セドナの掃滅をIVARAで。敵を無視して脱出地点までダッシュ→警報止めて姿隠す→脱出地点に敵が走ってきて20匹くらい溜まる→警戒解いて影縛り→ZAWダガー感染アルケインでまとめてステルスキル→また敵が走ってきて脱出地点に溜まるので繰り返し。タイルセットが頭に入ってればこれがお手軽だと思う。
なるほど試してみるぞ
試したところ、無警戒の敵がどんどん押し寄せてくるって感じではないんだけど、やり方が違うんだろうか。第二波が来なくて、来た道をある程度戻らないとゴール前に敵がポップしないから、ステルスボーナスの維持が難しい。
ゴール地点がパイプの先にあるマップに当たるとうまくいかない
潜入って装備合計で7万経験値が入るって、ブースター無しでもいくんですか?また、セドナのkappaでも入りますか?
冥王星のOceanum等もそうだよ。上級報酬枠のとこは大体そうなんじゃない。ちなみにコンパニオンの経験値はその7万とは別にもらえるから、潜入でLV上げするならセンチネルやペットも連れてくと効率良いよ。
ありがとうございます!
ADAROとsortieエクシマス要塞の項目を追加、HIERACONにEndoの事を、高レベル潜入にアンプの事を一言追記しました。クレジットとEndoについてもちょっと追記しました。
NWT。AdaroはBANSHEEという選択肢もあるけど、それを選択できるテンノは多分ここ見ないから別に良いか。潜入については、warframeとオペレーターが重なっているとコンテキストアクション全般が行えないという初心者向けの文言はあった方が良いかも。アンプに入る経験値は3/8だけということも。
対応完了!これを読んだ初心者テンノよ、育成頑張ってくれー
MR18になって初めてインデックス耐久に行ってみたけど、今後ここ以外でクレジット稼ぐ気にはなれなさそうだ…。今までDark Sector発掘のHieracon行ってたけど効率が違いすぎる。もっと早く知りたかった
ついでに: ソロ低リスクよりPUBLIC中リスクのほうが良さげだった。分隊メンバーの当たり外れはあるけど鈍足モキュ(Rhinoがおすすめされてるけど自分はまだ持ってないのだ)とTigris持ってけばまず失敗はないし、大抵400秒はかからない
そろそろフレームも揃ってきた頃だろうと思うから、レイドにチャレンジしてみては?クレジット多めにもらえるしアルケインも一緒に稼げるよ!地球の方は1回予習すれば十分なほど簡単だよ。
武器育成だけならIvara威力捨て他マシマシにしてからKUVA要塞潜入行くと楽々稼げるね。他のマップと違って潜入エリアにヘビーやボンバード、スコーチが沸きやすいし、三番使いながらぼっちは普通に一人ずつ、集団には影縫い矢でまとめて寝かせておくと全員ステルスで仕留めらるし。アフィブ込みだから正確な基準は測れないけど、大体Cに入る頃には近接が0→21(残りはクリアボーナスで楽々maxに届く)になってるからそこでプライマリなり、セカンダリなり切り替えてソロ育成周回してる。Ivaraにレンズ挿しとくと一層お得。まあクエスト進めて要塞開放したり、Ivara製作のために潜入回ったりと下準備が必要だから敷居はやや高いけど・・・
adaro一周でマックスになるから、いたずらに時間がかかるkuvaの潜入はなんか面倒だわ。あと細かいことだけどランク21じゃなくて20になれば後はクリアボーナス1.5倍で30。
ステルス稼ぎは消音LOKI愛用だったけど、マルチショットや散弾でのステルスボーナス中断が一向に直らないので、そちらを参考にしてIVARA影縫い(時間と範囲とエネルギーマシマシ)にシフトしました。手早く処理すればフルオート武器でもボーナス継続できるのは良いですね。ただ、KUVA要塞はレベルの割に経験値がしょぼいのでオススメしません(ボーナス500%でランサーが800ちょい。土星やセドナなら2000超え)
おお、意外にも返信を頂いていたとは。各々参考にさせて頂きます。KUVAである必要性はおそらく無いですが、個人的にはMOD込みかつIvara影縫い使用込みでもステルス維持が難しい武器育成も兼ねると潜入の方が僅かにでもアフィが配分されるのと、土星orセドナの場合の潜入はハックエリアでの高アフィの敵が沸きづらいという点からKUVA潜入を推した次第です。が、セドナだと平時からそこら中にベビー、ボンバード沸いてたので普通にセドナの方が稼ぎやすいですねw 勉強になりました
チャネリングで倒すと見つかりにくくなるっていうの初耳だった。書いてくれた人ありがとう。
受け取り方によっては「キルの瞬間を見られても大丈夫」みたいに見えたので表現を修正しました。もし勘違いしてたらごめんね
wikiのクレジットの項目にある「ソーティーミッションのボーナスクレジット(1日一度だけ)」はログインボーナス後のクレジットボーナス(クレジット2倍、ダークセクターなどのボーナスも適用される)でしょうか?それともソーティーミッションの特別ボーナスなんでしょうか?
ソーティ1~3は2万・3万・5万のミッション報酬が初回だけ貰えます。クリア後も挑戦は出来ますがクレジットは拾ったもののみになります。
恐らく木主は、クレジットが二倍になるファーストボーナスがソーティでも適用されるのか聞きたいと思う。そうであれば答えはイエスだよ。極端な話、ソーティの1と2をボーナス適用前にクリアして、ボーナスが適用される時間になったらソーティ3をすれば、通常貰える5万のクレジットが10万になる。
天王星耐久でCO掘りやポリマー稼ぐならやっぱりハイドロ4番増強(威力、時間優先)、ネクロス3番(EN、効率増しor増強ヘルス増し)、加速ノヴァ、ダメ強化アビ持ち(ライノ3番とか)で行くのが良いんですかね。20~30分辺りから威力200%超えでもハイドロ4番が数秒で仕留められなくなるからダメ伸ばしてもらえるとありがたいんだけど。他にもアイデアあれば是非参考にさせて頂きたいです
引っかかってればいいから鞭ブンでいいのでは。ネクロスもいるしタコは保険程度に考えてとにかく数回すほうがいいかと
確かにそうですよね。傍目には触手に絡まってるか分からないから四番で仕留められる構成の方が良いかと思いましたが、リクで細かく役割お願いしても結局やりたい放題になることあるし、それこそ脳死で周回した方が最効率ではありますよね。そして四番で仕留めなくても良いということを今更ながらに知る。そこからして脳みそ足りてなかったorz
Novaの4番が原因でNekrosの3番によるドロップアップ効率が落ちる場合があるから、殲滅力が十分ならRhinoの代わりにもう一体Nekros用意するのも一手かと思う。
増強SecuraPentaを天井にはりつけて職種で持ち上がったところに爆発させるの好き
Emberの4番が修正されたら代わりに何をつかうべきだろうか
LIMBOの4番使う人増えそう
LIMBOに親殺されテンノが発狂しちゃう…
威力積みまくったEquinox陽四番に同じことできるかと問われればそうではないし、二番で実質ダメを伸ばせるEmberには及ばんだろうね。陽四番解放でのダメは底知れないけど、下準備が多いしEmber二番+四番ほどの瞬発力は無いからなぁ。本当に痛いNerf…
ライノかクローマかミラージュでイグニス使う?
範囲マシマシのVOLTとかFROSTとかに移ってます
海王星のインデックスがノルマごとに2倍3倍ともらえる金が増えて、しかもドケチなDEには珍しくタイムアップしたらそこまでに獲得した金全部持って帰れるという神仕様に。
金稼ぎすごい楽になりましたね。
ちょっと前からADAROに小部屋タイルが追加されて絶妙にダルい
インデックス耐久が低リスクでも最低50ptかつ勝っても50ptいかなかったら投資額すら帰ってこなくてだいぶまずくなってしまった
勝てばいいだけだし、クリアしたら即終了だからむしろ良くなってね?
25PT稼いだあと放置する時間減ったからようやくまともなゲームになったといえる
そろそろファームとフレームの違いに気が付いてくれ。
インデックスって何か仕様変わった?適当に入ったら3ラウンド目まで始まったけど
ポイント入れ終わった後の待ち時間がなくなってエンドレス型になった。継続しても追加の賭け金はいらないからかなり稼ぎやすくなった
そうなのかタヌキ
一部現行バージョンではない記述を変更、改行の挿入、Dracoの記述を余談として折りたたみ、一部を注釈化。読みやすくしたつもりですが、不都合あれば戻してください。
インデックスには一番増強EQUINOXがオススメ。最低限必要なのは放射線編成の強めの武器のみ。敵に遭遇したら一番出して逃げれば後は分身が勝手に殲滅してくれる。キル数は四人分隊でも平均40超えるし、見つけずらい上エフェクト邪魔で狙いが付けづらい敵も勝手に索敵して倒しまくるから、自分は拾うことに専念すればいいだけでかなり楽。耐久心配ならQT仕込めばいいだけだし、ZENURIKあれば開幕発動で敵に会う頃には問題なく使用できる。問題があるとすればEQUINOX自身が作りづらいって事だけどそこは……うん、頑張って欲しい。
早速試してみたけど、これは楽だわ
イクイノのスペクタそんなに賢いのかよ。ビルドは時間以外要らない感じか
強い放射ビルドの武器ってのはどんなのオススメ?チグPとかユーフォPとか?
自分は普段ARCA PLASMOR使ってるけど、ぶっちゃけ90つめばどの武器でもしっかり働いてくれるから自分の好きな物で多分問題ないはず。ただ弓とかのチャージやら特殊な射撃系はたまに挙動おかしくなるからシンプルなのがいいかも。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
経験値のところに「出現がランダムかつ要レリックという制約~」と書かれていますが、レリック無しでも亀裂ミッションに行けるため"要レリック"のところの記載を消してしまいたい
文をあんまり弄らずに直してみた。
何で経験値はそんなに美味しくないって書いてあるのに経験値の項目にHieraconが書いてあるんだ?
DSミッション全般やHieraconの項目にも書いてあるけれど、(1)経験値ボーナスの類がある、(2)人が集まりやすい、(3)レリック目的もあって長丁場になりやすい、(4)二手に分かれる等のデメリットはあるものの、先行役か居残り役どちらをするかの立ち回りを意識すればちゃんと稼げる。自分に思いつくのはこんな所。厳密な意味では他の狩場よりも劣るかもしれないけれど、普通に十分な量を稼げる場所だとは思う。
わかる。フォーマを挿したしとりあえずHieracon行くか、ってなる事がしばしばある
経験値だけならそこまでじゃないけどレリックやENDOと一緒にまとめて稼ぎたいって欲張りな時にいい場所だと思う
開拓中のテンノや放置地雷が混じらない限りは2000以上までやる事が殆どだから、自然と居座る時間が長くなって1ミッションあたりの経験値が多くなる。正確に計算したわけじゃないけど、時間あたりの経験値が微妙だから他と比べるとファーミングにはやや不向きという評価になったんじゃないかなぁ。
正直感染体食ってもおいしくないし、経験値稼ぎたいならセドナ防衛でいい気がする。
遺跡船防衛以外にLITHがよく出る場所ってあります?
低レベル潜入
地球傍受2w帰りが楽
金星防衛はマップが3種類くらいあるけど、その中で一番狭いやつに当たれば、IOと同じ要領でBanshee使って35Waeまでレリックを稼げる。40Waveに行こうとするとコーパステックの銃で防衛対象がすぐ破壊されるので35止めがおすすめ。
水星の感染体防衛はなんでか知らないけどDarkSectorじゃないからレリック出やすいし楽だよ
レリック稼ぎの項目の中で、潜入についての記述が少し簡潔過ぎる・勘違いを起こしやすく思えたので修正した。文章が変だったら直してほしい。
セドナの80レベ代のアリーナで、3番増強即死ダガーASHとNEKROSのナデナデで回すとENDOがめちゃくちゃ儲かる。これ、ネクロス4人だとどうなるの?
ネクロスの3番は死体を消費することでドロップの再抽選をしているので、一人でも3番を発動しているとそれ以外の効果は意味がありません。
インデックスでクレ稼ぎ、マルチショット計300%のHEKで開幕ラッシュ決める戦法で25点安定してきた。海王星に到達できる程度のステータスじゃ到底無理だな…
ステルスボーナスを維持できる武器(と消音LOKIまたはIVARA+消音MOD)前提だけど土星掃滅を愛用している。武器が弱すぎる場合はケレス掃滅。
試しに土星ステルスやってみたけど適当にやっても1週フォーカス1万ちょい。ステルス切らさなきゃもうちょっとかな?
NARAMONのAffinity Spikeにグレーターレンズを入れたIVARAとORTHOS PRIMEでセドナ掃滅一周あたりフォーカス5万ぐらい稼げるゾ
旧Draco時代からずっとDracoで経験値稼ぎしてるけど、最近やけに0~4ランクを見かけるようになった&ほとんどの確率でcampするやつを見かけるようになったよ。なんかどっか別のサイトで美味いとか噂になってんのかな?0~4ランクの人達は大体10分で帰って行くけど正直アフィブつけて20分までやらんと今のDracoは全然美味しくないんだよね。人が増えるのはいいことなんだけどさ・・・
それ多分ファームじゃなくてケレス-木星ジャンクションの課題…
そういえばそんなのあったね。確かに5分で帰ってく人もちらほらいるな
フォーカス稼ぎ、セドナの掃滅をIVARAで。敵を無視して脱出地点までダッシュ→警報止めて姿隠す→脱出地点に敵が走ってきて20匹くらい溜まる→警戒解いて影縛り→ZAWダガー感染アルケインでまとめてステルスキル→また敵が走ってきて脱出地点に溜まるので繰り返し。タイルセットが頭に入ってればこれがお手軽だと思う。
なるほど試してみるぞ
試したところ、無警戒の敵がどんどん押し寄せてくるって感じではないんだけど、やり方が違うんだろうか。第二波が来なくて、来た道をある程度戻らないとゴール前に敵がポップしないから、ステルスボーナスの維持が難しい。
ゴール地点がパイプの先にあるマップに当たるとうまくいかない
潜入って装備合計で7万経験値が入るって、ブースター無しでもいくんですか?また、セドナのkappaでも入りますか?
冥王星のOceanum等もそうだよ。上級報酬枠のとこは大体そうなんじゃない。ちなみにコンパニオンの経験値はその7万とは別にもらえるから、潜入でLV上げするならセンチネルやペットも連れてくと効率良いよ。
ありがとうございます!
ADAROとsortieエクシマス要塞の項目を追加、HIERACONにEndoの事を、高レベル潜入にアンプの事を一言追記しました。クレジットとEndoについてもちょっと追記しました。
NWT。AdaroはBANSHEEという選択肢もあるけど、それを選択できるテンノは多分ここ見ないから別に良いか。潜入については、warframeとオペレーターが重なっているとコンテキストアクション全般が行えないという初心者向けの文言はあった方が良いかも。アンプに入る経験値は3/8だけということも。
対応完了!これを読んだ初心者テンノよ、育成頑張ってくれー
MR18になって初めてインデックス耐久に行ってみたけど、今後ここ以外でクレジット稼ぐ気にはなれなさそうだ…。今までDark Sector発掘のHieracon行ってたけど効率が違いすぎる。もっと早く知りたかった
ついでに: ソロ低リスクよりPUBLIC中リスクのほうが良さげだった。分隊メンバーの当たり外れはあるけど鈍足モキュ(Rhinoがおすすめされてるけど自分はまだ持ってないのだ)とTigris持ってけばまず失敗はないし、大抵400秒はかからない
そろそろフレームも揃ってきた頃だろうと思うから、レイドにチャレンジしてみては?クレジット多めにもらえるしアルケインも一緒に稼げるよ!地球の方は1回予習すれば十分なほど簡単だよ。
武器育成だけならIvara威力捨て他マシマシにしてからKUVA要塞潜入行くと楽々稼げるね。他のマップと違って潜入エリアにヘビーやボンバード、スコーチが沸きやすいし、三番使いながらぼっちは普通に一人ずつ、集団には影縫い矢でまとめて寝かせておくと全員ステルスで仕留めらるし。アフィブ込みだから正確な基準は測れないけど、大体Cに入る頃には近接が0→21(残りはクリアボーナスで楽々maxに届く)になってるからそこでプライマリなり、セカンダリなり切り替えてソロ育成周回してる。Ivaraにレンズ挿しとくと一層お得。まあクエスト進めて要塞開放したり、Ivara製作のために潜入回ったりと下準備が必要だから敷居はやや高いけど・・・
adaro一周でマックスになるから、いたずらに時間がかかるkuvaの潜入はなんか面倒だわ。あと細かいことだけどランク21じゃなくて20になれば後はクリアボーナス1.5倍で30。
ステルス稼ぎは消音LOKI愛用だったけど、マルチショットや散弾でのステルスボーナス中断が一向に直らないので、そちらを参考にしてIVARA影縫い(時間と範囲とエネルギーマシマシ)にシフトしました。手早く処理すればフルオート武器でもボーナス継続できるのは良いですね。ただ、KUVA要塞はレベルの割に経験値がしょぼいのでオススメしません(ボーナス500%でランサーが800ちょい。土星やセドナなら2000超え)
おお、意外にも返信を頂いていたとは。各々参考にさせて頂きます。KUVAである必要性はおそらく無いですが、個人的にはMOD込みかつIvara影縫い使用込みでもステルス維持が難しい武器育成も兼ねると潜入の方が僅かにでもアフィが配分されるのと、土星orセドナの場合の潜入はハックエリアでの高アフィの敵が沸きづらいという点からKUVA潜入を推した次第です。が、セドナだと平時からそこら中にベビー、ボンバード沸いてたので普通にセドナの方が稼ぎやすいですねw 勉強になりました
チャネリングで倒すと見つかりにくくなるっていうの初耳だった。書いてくれた人ありがとう。
受け取り方によっては「キルの瞬間を見られても大丈夫」みたいに見えたので表現を修正しました。もし勘違いしてたらごめんね
wikiのクレジットの項目にある「ソーティーミッションのボーナスクレジット(1日一度だけ)」はログインボーナス後のクレジットボーナス(クレジット2倍、ダークセクターなどのボーナスも適用される)でしょうか?それともソーティーミッションの特別ボーナスなんでしょうか?
ソーティ1~3は2万・3万・5万のミッション報酬が初回だけ貰えます。クリア後も挑戦は出来ますがクレジットは拾ったもののみになります。
恐らく木主は、クレジットが二倍になるファーストボーナスがソーティでも適用されるのか聞きたいと思う。そうであれば答えはイエスだよ。極端な話、ソーティの1と2をボーナス適用前にクリアして、ボーナスが適用される時間になったらソーティ3をすれば、通常貰える5万のクレジットが10万になる。
天王星耐久でCO掘りやポリマー稼ぐならやっぱりハイドロ4番増強(威力、時間優先)、ネクロス3番(EN、効率増しor増強ヘルス増し)、加速ノヴァ、ダメ強化アビ持ち(ライノ3番とか)で行くのが良いんですかね。20~30分辺りから威力200%超えでもハイドロ4番が数秒で仕留められなくなるからダメ伸ばしてもらえるとありがたいんだけど。他にもアイデアあれば是非参考にさせて頂きたいです
引っかかってればいいから鞭ブンでいいのでは。ネクロスもいるしタコは保険程度に考えてとにかく数回すほうがいいかと
確かにそうですよね。傍目には触手に絡まってるか分からないから四番で仕留められる構成の方が良いかと思いましたが、リクで細かく役割お願いしても結局やりたい放題になることあるし、それこそ脳死で周回した方が最効率ではありますよね。そして四番で仕留めなくても良いということを今更ながらに知る。そこからして脳みそ足りてなかったorz
Novaの4番が原因でNekrosの3番によるドロップアップ効率が落ちる場合があるから、殲滅力が十分ならRhinoの代わりにもう一体Nekros用意するのも一手かと思う。
増強SecuraPentaを天井にはりつけて職種で持ち上がったところに爆発させるの好き
Emberの4番が修正されたら代わりに何をつかうべきだろうか
LIMBOの4番使う人増えそう
LIMBOに親殺されテンノが発狂しちゃう…
威力積みまくったEquinox陽四番に同じことできるかと問われればそうではないし、二番で実質ダメを伸ばせるEmberには及ばんだろうね。陽四番解放でのダメは底知れないけど、下準備が多いしEmber二番+四番ほどの瞬発力は無いからなぁ。本当に痛いNerf…
ライノかクローマかミラージュでイグニス使う?
範囲マシマシのVOLTとかFROSTとかに移ってます
海王星のインデックスがノルマごとに2倍3倍ともらえる金が増えて、しかも
ドケチなDEには珍しくタイムアップしたらそこまでに獲得した金全部持って帰れるという神仕様に。金稼ぎすごい楽になりましたね。
ちょっと前からADAROに小部屋タイルが追加されて絶妙にダルい
インデックス耐久が低リスクでも最低50ptかつ勝っても50ptいかなかったら投資額すら帰ってこなくてだいぶまずくなってしまった
勝てばいいだけだし、クリアしたら即終了だからむしろ良くなってね?
25PT稼いだあと放置する時間減ったからようやくまともなゲームになったといえる
そろそろファームとフレームの違いに気が付いてくれ。
インデックスって何か仕様変わった?適当に入ったら3ラウンド目まで始まったけど
ポイント入れ終わった後の待ち時間がなくなってエンドレス型になった。継続しても追加の賭け金はいらないからかなり稼ぎやすくなった
そうなのかタヌキ
一部現行バージョンではない記述を変更、改行の挿入、Dracoの記述を余談として折りたたみ、一部を注釈化。読みやすくしたつもりですが、不都合あれば戻してください。
インデックスには一番増強EQUINOXがオススメ。最低限必要なのは放射線編成の強めの武器のみ。敵に遭遇したら一番出して逃げれば後は分身が勝手に殲滅してくれる。キル数は四人分隊でも平均40超えるし、見つけずらい上エフェクト邪魔で狙いが付けづらい敵も勝手に索敵して倒しまくるから、自分は拾うことに専念すればいいだけでかなり楽。耐久心配ならQT仕込めばいいだけだし、ZENURIKあれば開幕発動で敵に会う頃には問題なく使用できる。問題があるとすればEQUINOX自身が作りづらいって事だけどそこは……うん、頑張って欲しい。
早速試してみたけど、これは楽だわ
イクイノのスペクタそんなに賢いのかよ。ビルドは時間以外要らない感じか
強い放射ビルドの武器ってのはどんなのオススメ?チグPとかユーフォPとか?
自分は普段ARCA PLASMOR使ってるけど、ぶっちゃけ90つめばどの武器でもしっかり働いてくれるから自分の好きな物で多分問題ないはず。ただ弓とかのチャージやら特殊な射撃系はたまに挙動おかしくなるからシンプルなのがいいかも。