しばらくステルス警戒がゆるゆるだった敵ですが、キメラアップデートからは以前ほど鋭くはないけど普通に警戒するようになってますね。死体も近距離で見つけると普通に警戒。それからこれはもうずっと以前からの挙動ですが、ドアが開いてすぐのところにいる敵を倒すとステルスボーナスが途切れることがときどきあります。ドアが開くのを見ると警戒する仕様なのかと思ったけど、もしかしたら「キルの目撃」の視線チェックがドアをスルーしているのかも…
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しばらくステルス警戒がゆるゆるだった敵ですが、キメラアップデートからは以前ほど鋭くはないけど普通に警戒するようになってますね。死体も近距離で見つけると普通に警戒。それからこれはもうずっと以前からの挙動ですが、ドアが開いてすぐのところにいる敵を倒すとステルスボーナスが途切れることがときどきあります。ドアが開くのを見ると警戒する仕様なのかと思ったけど、もしかしたら「キルの目撃」の視線チェックがドアをスルーしているのかも…
あと湧きがおかしくて異常に一箇所に固まって湧くせいでステルス掃滅稼ぎは超広範囲EQUINOXで眠らせないとコンボ切れまくって全然稼げないなぁ
フレームのレベル上げをするときに動くのを待って孤立したところをFerroxで倒してるけど時間がかかりすぎてあんまり美味しくない…
その手間だと交戦でALCA PLASMORとかSTATICOR使ってたほうがいいでしょうね。あとはデュカット稼ぎのつもりで亀裂耐久とか。
フレームのランク0で交戦に行くのはフレームによってはしんどそう…Adaptationとアルケイン ガーディアンを付ければ重たい初撃で吹き飛ぶ可能性を除けばなんとかなるかな?
2〜4Wくらいで一旦帰ってランク上げて出直せば良いではないか
ノーマル交戦ならシールドヘルスあたりつけてすたちこぶん投げてればどうにかなるでしょ