Lephantis
LIMBOでヒットアンドアウェイしてたらソロでも楽勝でした( ´∀` )
lephantis第2形態のエリアに降りれないというバグに遭遇・・・ 降りる途中に床が生成されて降りれずに倒しにいけずにクリア不可になりました。PS4版です
PCでも同じ事象が発生したよ。その時はフレとやってたから上から無理やり弱点攻撃して倒せたが。(フレは地下にいたため)どうも第二形態移行時に崩落地点にいないと発生する模様?
クロマさんのナーフ前の話だから今もそうなるかわからないけど第1形態倒した時にエレベートで回復するために5番連打してたら取り残されたことあったからフレームが地に足をつけてないといけないっぽい?
死んでないのにいきなりミッション失敗になったんだか…なんか特殊な条件あったっけ?
時間かけ過ぎると失敗になるけど…その場合「さっさと倒せ」みたいなこと言われてカウントダウンが出た気がするなぁ。
ほへーそうなのか、通りで途中で何か出たと思ったわぁ…サンキューtenno
15分敵を倒してないと失敗になるやつかな。潜入とかアークウィングでなった事がある。
jordasが瓦礫に挟まってもがいてるのを眺めてたら失敗になったこともあったな
セカンダリ限定でMR24の人が「knellのヘッショがカウントされんわ」って言ってたんだが、本来は出来るってことでいいのかな?売っちゃって確かめられない
ヘッドショットでクリティカル確率が上がるArgon Scopeも発動しなかったような記憶がある。頭扱いになってないんじゃないかなぁ
そうなんだ、どうもです
なんか同じ武器持っていっても分隊(非ホスト)よりソロの方が表示されるダメージ大きいんだけど、実際のところどうなってるんだこれ
コンクレーブ値で変わってるんじゃないかな?
ホスト関連のバグを修正してからなんかおかしい気がするけど、クリアに困ったこともないのでもう知らんわ。
まだバグりますか?
こいつソーティーに出てくる度に武器制限かけてきてない?
今日のソーティーはアサルトのみだから、ティターニアで行こうかなと思ったら、4番が変更(弱体化)されてたのねOrz 要はヘモサイト等DE肝いりのコンテンツで、猛威を振るうと即対策という名の弱体化をされるのねw とりあえずXBOXなので、まだ弱体化されてないから首の皮一枚でつながってる状態><
弱体化じゃなくて汎用化に近いぞ、武器限定でアビリティを十全に使えない・基本RIVENを武器に着けてるから面倒~初心者でMODが揃ってない人向けにアビ武器にもMOD挿せるように変更されてる
銃ナーフ近接バフに言ってんじゃない?
あぁ、TITANIA自身のやつか…あれはヘモサイトが関係ありそうだね
ヘモサイトのせいというかライフル・ショットガンMODと比べてピストルMODは効果高いから前の性能と合わせるための調整だと思う
クリティカル切断使えなくなって辛い
今回は仕方なく腐食爆盛りのシナプスでやったわ。それなりに何とかはなったけど、やっぱりセカンダリのが圧倒的だと言うことがよく分かった。
むしろ性能上げてくれても良いくらいなんだがなあ
第一形態では低ファイアレート高火力の武器をマルチ抜きビルドで使うと、ダメ軽減の影響を受けにくいので倒しやすい
そんなことできるのか…。つまりオプチコや砂で行けってことか?
あれダメ割合カットだからレート関係ないんじゃないの
弾1発ごとのダメージをキャップするからむしろ逆の高ファイヤレートかショットガン系のほうがイイぞ。Opticor持ってきてるやつちょくちょく見るけど高ダメージ出してるのは見たこと無い。
今日のソテはNova Pに腐食Tiberon Pでいったが思ってたほど時間はかからなかった。手数勝負の方がいいね。おぷちこは前使ったが通常のこいつですらめちゃくちゃ時間かかったからなぁ…
エイドロンといいオプチコはスペックのせいであらぬ期待を持たせてしまうな
クロマオプチコで草原の飛空艇ワンパンだしこんな感染体余裕だろとワクワクしながら担いでいってがっかりした思い出。
第二形態は却って苦戦するかも
ダメージキャップの詳しい仕様知ってる人がいれば追記して欲しい
基本的にJuggernautと似たようなダメージキャップを持ってる。銃のダメージやバフ(Rhinoで152.95%かけてもダメージが+152.95%にならない、ChromaのVex Armorでキャップにかかってるはずの数字が増える)で実際の表示ダメージが変動することから推察すると、キャップの数字がダメージに対して二次関数的に変動してて、3桁以下に収束するようになってると思われる。
つまり低火力でレートが高いフルオートライフルの方がいいって事だよね でも昨日supra持ち込んで全弾ぶちこんでも倒せなかったんだよなあ 与ダメトップのテンノはZENTHだったんだよなあ この辺がよくわからん
JuggernautはDPSに対してもキャップがあって、Supra Vandalみたいな銃だとスピンアップ前はスピンアップ後と比べて大きめのダメージが出る。Lephantisにそれはない。Lephantisで謎なのは、非クリ・黄クリ・オレンジクリでそれぞれたまに2種類の違う大きさのダメージが出る点、そしてクリ時(=より大きい素ダメージ)の方が非クリ時よりもダメージ軽減率が低くなる点(要検証だけど、例えば昨日もってったSupra Vandalでは非クリ時25ダメ=3.99%/251ダメ=40.0%、クリ時220ダメ=7.98%/670ダメ=24.3%、オレンジクリ時416ダメ=8.51%/866ダメ=17.7%の倍率がかかってた。バフ等はナシ)。正直どうなってるのかさっぱりわからない
ZENITHのセカンダリは多段ヒットするよ。まぁ、多段と言っても一回だけだけど
体感だけど基礎150くらいの武器がダメージ減衰少ない気がするんだよね TITANIAのDex Pixiaとか 実際昨日もDex Pixiaで与ダメ24%だったし opticorテンノは与ダメ1%で残りがZENTHテンノだった
昨日マルチ基礎Rivenの腐食Zenithで与ダメ84%くらいでした。セミオートのみで600ダメ×4Hit程。口が開いた時は裏側でも貫通して当たり、発射速度3になったのもあり、常に攻撃機会に恵まれていました。
野良とかでの与ダメ%報告は不確定要素の塊で何一つ当てにならないし、むしろ混乱を招くだけだぞ。
Zenithセミは第一グリニア顔に5264(ダメージ+112.6のショボいRiven+黄クリで)とかみえたりダメージ表示なしで倒れたりで胡散臭い挙動をする。第二には多段HITしかしないけど。第一に対してはGrakatasなみの速さで片付くよ。
例えばダメcap(短時間にダメージをを複数回与えたときのダメ軽減とは別)の無い第一形態にはIvaraの増強飛行の矢と二番の乗ったマルチ無しビルドのSecuraPenta(ホスト限定)で対処して、ダメcapの有る第二形態はマルチ入りの普通ビルド4番で戦うと楽
アサルトだとsupraが中々いい火力が出た、気がする。
クロマでクリ腐食のPゴーゴン持っていったけどそこそこだったな。やっぱセカンダリよりは遅い気がする。
オクタヴィアでriven込みのsupra vandal250発ぐらい撃って頭一つ倒せるくらいだったね、NOVA姉貴がいれば一回で最後まで削りきれる。でも多分ちゃんと育てたセカンダリの方が早いかも。
床落ちる瞬間に転移したら見えない壁で降りられず進行不可になった
同じく第一形態終了後にオペレーターモード入っていたら取り残され進行不可に
コーパスだけFossilizedじゃなくてInfested Sinewじゃないだろうか。もうソーティー更新されちゃったから通常の方(レベル35)に腐食と放射線ビルドなSupra Vandal持っていって試したけど、コーパス以外・第二形態(コーパス含む)には腐食+75%放射線-75%、コーパスだけ放射線+50%と考えて理論値と比較すると辻褄が合う。ついでに気づいたけど、レベル35とレベル100でダメージ軽減率はあんまり変わってないわこれ。問題なのはあのヘルスの量なんだなぁ
武器はSupra Vandal、レベル35のLephantis
ダメージは着弾あたり、黄クリ時
腐食減衰されないとはいえ硬いなとは思ってたが・・・。 第二のコーパス頭に放射線撃ったら減衰されるしやっぱり第二は別人だったのだ。
やはりあの巨躯で三本首を自在に生やすのは無理だったんだな・・・
ソーティのラストのこいつにはショットガンとか単発系のがいいんすかね?それとも連射系のがいいのでしょうか?復帰したばかりでダメージが全然入らなくて心折れそうです。因みに属性強化されている場合は属性外した方がいいですかね?
銃一般なら連射力。ショットガンならペレット数も含めて弾丸の数が多い方がいい。(判定ごとに一定値以上のダメージを大幅カットする)属性耐性ならダメージは切断重視。
クリティカル切断系でいいかと。属性耐性ついてるから、腐食とかはやめたほうがいいよ。SomaP + 3番特化ライノで倒した。
ショットガンはやめた方がいい。エイムに自信があるならセミオートかVECTIS+リロ速あたりで。俺はムリなのでIGNISで燃やしました。属性は腐蝕で大丈夫。コーパス頭だけ効率が落ちるので、セカンダリを放射線にして持ち替えると良さげ。ソロならセンチネルはキャリア+弾薬変換にしておく。
色々武器試してみたけど、PYRANA(あればPRIME)で切断、クリ関係伸ばすと楽できると思う。第2形態は軟いからあれだけど、1マガで首落とせてビビった。
意外と弱点つけそうな切断クリ重視のショットガンって無いんだよなぁ。あと距離減衰のせいで結構立ち位置面倒臭い。
上にもあるけどPYRANAはおすすめ。単発だとZENITHのセカンダリが何故かダメージが高いけど、おとなしくSOMAとかのフルオート使ったほうがいい気がする。後はZAWのアルケインのエピデミックがあると便利かも。まぁ、NOVA、RHINOだと不要になる上に第二形態には当てづらいから微妙なんだけど
第一形態は第二形態と比べてダメージ軽減が緩いので、フレームのバフとVoid Strikeを乗せた単発高火力の武器ならソーティでも数発で倒せたりする。装備が揃っていれば第一形態でのみマルチやペレット無しの単発系武器が有効
さっきソテ抹殺やったら低MRのソテ始めました的なプレイヤーが3人入ってきて、私は鈍足NOVA、あとは鈍足NOVA、Rhino、Banshee。私は慣れてるので良いのですが、Rhino以外のNOVAとBansheeが死にまくって床落ちしたあと1分くらいで脱落。MR8のRhino君が頑張ってくれました。それはさておき、相変わらずソテのこいつはなかなか硬くて少々時間がかかりますな。
直ぐ上の枝に繋げられる話題なんじゃないの?
しかも最後の一文以外特に内容が…
無いようだな
「俺のクロマ超TUEEEEEEEEE」とチャット書きながらぶちのめす高MRハイテンション外国人のおかげで楽しくクリア出来ましたありがとうございました。
初心者来るなみたいな事を言いたいわけじゃないけど、そこそこ熟練分隊でも割とグダって床ペロ祭りになりうる耐性Lephantisで少しグダッた程度で抜ける低MR見ると、彼はクリアできるんだろうかって心配になる。
今日こいつのソテ行ったらASHとLENZで来る人いたんですけどLENZ効きますかね?
使ったことはないがまともにダメージ与えられるの弾体だけじゃないかな
弾すぐなくなるし足手まといでしかないと思う。セカンダリ使ってたなら別だけど
ホスト限定で効きます。
ダメージ減衰の細かい仕様はまだまだ謎が多いが、属性の相性とか弱点にしか通らないってことくらいは分かって欲しいな。ソーティー来るのにそのへん分かってない人がやっぱりいるみたいだ
似たような仕様のhemocyteなら、クリティカルなしの素ダメに対して段階的なダメージキャップがあって軽減されるけどクリダメはその後に計算されるっていう検証があった。基礎ダメージが低くて発射速度とクリダメ倍率の高い武器がいいという話
連射速度が早くてかつクリ率とクリダメに思い切り振れるってなるとプリズマグラカタかスープラバンダル、ソーマPってとこに落ち着くね。
すまん、スープラバンダルはクリ率10%だからダメだわ
SUPRA VANDALってクリ率16%じゃないっけ。riven込ならその中だとSUPRA VANDALが強そうだけどどうなんだろ。SOMAは試したけど、正直微妙としか思えんかった。ちなみにこのページで名前出てる武器の中だとPYRANAが一番早かったと思うよ。
synapseもいけそう 高クリ倍率高レート高riven性質と三拍子揃っている
弾速ある武器は正直言ってやめた方がいい。最近PCソテで属性耐性きたからいろいろ試したけど結局フレームなんだなぁって感じたよ。属性耐性だからAMPLEX、SYNAPSEはやらなかったけどAKLEX PRIME、TWIN GRAKATAS辺りが削るの早かったかな。フレームはCHOROMA、弾薬ギアは惜しみなく使った、ペットはクリ猫(雑魚処理、クリ上げ用)。
的大きいし近距離だし弾速関係なくない……? 例えばSupra Vandalなら火力バフなくても弾切れする前に倒せるはず。まあ、現状Pyrana/Primeが他すべての武器を抑えて断トツなんだけど
pyranaがいいんですか!いいこと聞いた!基礎マルチrivenが火を吹くぜ
NOVAを使えば早く倒せるって皆さん書いてますが四番で遅くしているから弱点を狙いやすくなっているので早く倒せるって事なのでしょうか?それとも他に特別な事があるのでしょうか?
4番は被ダメ増加のDebuffも与えるはずだから、それも加味してだと思います
せめてこのページの記述くらい読もう
コンクレーブ値でも影響してるのか、計算式を厳密に調べるには厳しいものがあるね。 武装がMod構成まで含めてが同じ限りは与えるダメージは同じなんだけど、属性・威力が同じでも(毒75イベ毒60と毒90イベ毒45のように)Mod構成が違うとダメージが変わるし、プライマリのMod構成が同じでもセカンダリとかを変えるとプライマリのダメージが変わる。
加えて、同じ非クリティカル・黄クリティカル・オレンジクリティカル同士でもよく見るとそれぞれ2種類違う数字が出てない? わたしは完全に諦めた
それに関してはセミオートで発射間隔を調整してみるとわかると思うけど、短い時間で何回も攻撃すると以降のダメージが10分の1にされているのではと推察している。
間隔が問題なのかなぁ、なにがトリガーなのかは試さなかったからわからない。わたしのメモ(まあ3つの武器しか試してないんだけど)によれば、どの武器でも非クリティカル時に関しては大きい数字は小さい数字の10(+-0.2)倍になってる。でも、黄クリティカルとオレンジクリティカル時には(武器ごとにも異なる)それぞれ別の倍率がかかってて、この点だけ見ても正直手に負えない感じ、ってのが結論だった
ソーティ抹殺来たからヘモサイトの感覚でPYRANA(無印)持ってったけどペレット一つ20ぐらいしかダメージ入らなかった...(等速NOVA+装甲削りSARPAも使いました)レファさんってそんなにダメージキャップやばいんですか?
ダメージキャップがヤバイのも確かだけど重い攻撃なら普通に4桁ダメージ出るし、それ以外の謎法則ダメージ軽減がヤバイ。
セカンダリはPyrana(P)だとして、プライマリはMクアンタがオススメ。バルーン通すだけで威力が各段に上がる。良RivenあればそのままMクアンタでも中々ダメージだせる
Novaの4番とPyrana Prime使ったけど、ペレット当たり200ちょっとは出てた(黄色クリティカル時)。まずは属性あってるか確認して、あとは(コンクレーブ値が関係あるみたいな噂があるので)使わないプライマリと近接を外してみるとか。あと、LephantisはHemocyteと違って普通の意味でのアーマーは持ってないからShattering ImpactとかCPは無意味
同じようにNova4番でPyrana Pでやったらペレット辺り200~500と結構ばらついた。プライマリと近接外してセンチネルとセカンダリだけの状態で。今日はEN減少が地味に効いた…
今日のソーティーLephantisは、ヘタな武器もってくよりT4プリズムAMPの方が強いな。弾切れないし、わけわからん攻撃くらっても転移するだけで済むし。
なんかこいつソテ抹殺で選ばれることやけに多くない?
コメ194辺りを見て今日のソテソロでやって腐食BAZA+HM持ち込んだんだけども、ろくにダメージ出なくて第2形態のグリニアの腹に対しても192位しか出ない有様。長期戦覚悟して腹を撃ち続けていたところ、全ての頭が残ってたのに唐突に勝手に頭が破裂していって倒せてしまった。切断Dotが入ってたようなダメージ表示は一切なし。ZARR持たせた鳥スペクターを出してはいたがそれにしたって殺せるほどの火力を出してたとは思えないし、そもそも頭が全部残った状態からいきなり死んだのが全く解せない。コイツ一体どうなってるの…
HMの切断だけは影で入ってる状態だったりするのかな・・・?Garaとか小栗のアレは修正されたけど、そもそもああいう状態になる事がおかしいからなんかHMに関して変なバグとかありそう。
こっちでも、今日のでなく以前似たような事あった。Novaソロで行ってて武器はPrisma GrakataとDex Furis使ってた。第2形態のどの頭だったかは覚えてないけどとにかくまだ1つ目の頭を攻撃してる段階で1つ壊し終えてちょっとしたらいきなり全部の頭が壊れて何故か終わった。こっちはスペクターとか出してないし、HMビルドでもない。ただの腐食ビルドだったはず。
ソテのこいつが倒せない?そんなあなたにSNIPETRON VANDAL!スナイパー内ではそこそこの高レートだから、感染体顔一回の弱点露出で12発叩き込めるぞ!RIVENとRoar込みでクリティカル4000ダメ位出るから結構な速度が出せるぜ!終わってから気づいたんだが、ヘッショダメボーナス乗らないんだから大人しくRUBICO持って行った方がよかった気がするぜ!以上だ!じゃあな!
第1形態の時ならアビ100のAtla1番のクリで12000ダメ入るぞ。よくわからんな。
武器MODでブーストすると3とか20000とか出たりする。全くわからん
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lephantis第2形態のエリアに降りれないというバグに遭遇・・・ 降りる途中に床が生成されて降りれずに倒しにいけずにクリア不可になりました。PS4版です
PCでも同じ事象が発生したよ。その時はフレとやってたから上から無理やり弱点攻撃して倒せたが。(フレは地下にいたため)どうも第二形態移行時に崩落地点にいないと発生する模様?
クロマさんのナーフ前の話だから今もそうなるかわからないけど第1形態倒した時にエレベートで回復するために5番連打してたら取り残されたことあったからフレームが地に足をつけてないといけないっぽい?
死んでないのにいきなりミッション失敗になったんだか…なんか特殊な条件あったっけ?
時間かけ過ぎると失敗になるけど…その場合「さっさと倒せ」みたいなこと言われてカウントダウンが出た気がするなぁ。
ほへーそうなのか、通りで途中で何か出たと思ったわぁ…サンキューtenno
15分敵を倒してないと失敗になるやつかな。潜入とかアークウィングでなった事がある。
jordasが瓦礫に挟まってもがいてるのを眺めてたら失敗になったこともあったな
セカンダリ限定でMR24の人が「knellのヘッショがカウントされんわ」って言ってたんだが、本来は出来るってことでいいのかな?売っちゃって確かめられない
ヘッドショットでクリティカル確率が上がるArgon Scopeも発動しなかったような記憶がある。頭扱いになってないんじゃないかなぁ
そうなんだ、どうもです
なんか同じ武器持っていっても分隊(非ホスト)よりソロの方が表示されるダメージ大きいんだけど、実際のところどうなってるんだこれ
コンクレーブ値で変わってるんじゃないかな?
ホスト関連のバグを修正してからなんかおかしい気がするけど、クリアに困ったこともないのでもう知らんわ。
まだバグりますか?
こいつソーティーに出てくる度に武器制限かけてきてない?
今日のソーティーはアサルトのみだから、ティターニアで行こうかなと思ったら、4番が変更(弱体化)されてたのねOrz
要はヘモサイト等DE肝いりのコンテンツで、猛威を振るうと即対策という名の弱体化をされるのねw
とりあえずXBOXなので、まだ弱体化されてないから首の皮一枚でつながってる状態><
弱体化じゃなくて汎用化に近いぞ、武器限定でアビリティを十全に使えない・基本RIVENを武器に着けてるから面倒~初心者でMODが揃ってない人向けにアビ武器にもMOD挿せるように変更されてる
銃ナーフ近接バフに言ってんじゃない?
あぁ、TITANIA自身のやつか…あれはヘモサイトが関係ありそうだね
ヘモサイトのせいというかライフル・ショットガンMODと比べてピストルMODは効果高いから前の性能と合わせるための調整だと思う
クリティカル切断使えなくなって辛い
今回は仕方なく腐食爆盛りのシナプスでやったわ。それなりに何とかはなったけど、やっぱりセカンダリのが圧倒的だと言うことがよく分かった。
むしろ性能上げてくれても良いくらいなんだがなあ
第一形態では低ファイアレート高火力の武器をマルチ抜きビルドで使うと、ダメ軽減の影響を受けにくいので倒しやすい
そんなことできるのか…。つまりオプチコや砂で行けってことか?
あれダメ割合カットだからレート関係ないんじゃないの
弾1発ごとのダメージをキャップするからむしろ逆の高ファイヤレートかショットガン系のほうがイイぞ。Opticor持ってきてるやつちょくちょく見るけど高ダメージ出してるのは見たこと無い。
今日のソテはNova Pに腐食Tiberon Pでいったが思ってたほど時間はかからなかった。手数勝負の方がいいね。おぷちこは前使ったが通常のこいつですらめちゃくちゃ時間かかったからなぁ…
エイドロンといいオプチコはスペックのせいであらぬ期待を持たせてしまうな
クロマオプチコで草原の飛空艇ワンパンだしこんな感染体余裕だろとワクワクしながら担いでいってがっかりした思い出。
第二形態は却って苦戦するかも
ダメージキャップの詳しい仕様知ってる人がいれば追記して欲しい
基本的にJuggernautと似たようなダメージキャップを持ってる。銃のダメージやバフ(Rhinoで152.95%かけてもダメージが+152.95%にならない、ChromaのVex Armorでキャップにかかってるはずの数字が増える)で実際の表示ダメージが変動することから推察すると、キャップの数字がダメージに対して二次関数的に変動してて、3桁以下に収束するようになってると思われる。
つまり低火力でレートが高いフルオートライフルの方がいいって事だよね
でも昨日supra持ち込んで全弾ぶちこんでも倒せなかったんだよなあ
与ダメトップのテンノはZENTHだったんだよなあ
この辺がよくわからん
JuggernautはDPSに対してもキャップがあって、Supra Vandalみたいな銃だとスピンアップ前はスピンアップ後と比べて大きめのダメージが出る。Lephantisにそれはない。Lephantisで謎なのは、非クリ・黄クリ・オレンジクリでそれぞれたまに2種類の違う大きさのダメージが出る点、そしてクリ時(=より大きい素ダメージ)の方が非クリ時よりもダメージ軽減率が低くなる点(要検証だけど、例えば昨日もってったSupra Vandalでは非クリ時25ダメ=3.99%/251ダメ=40.0%、クリ時220ダメ=7.98%/670ダメ=24.3%、オレンジクリ時416ダメ=8.51%/866ダメ=17.7%の倍率がかかってた。バフ等はナシ)。正直どうなってるのかさっぱりわからない
ZENITHのセカンダリは多段ヒットするよ。まぁ、多段と言っても一回だけだけど
体感だけど基礎150くらいの武器がダメージ減衰少ない気がするんだよね
TITANIAのDex Pixiaとか
実際昨日もDex Pixiaで与ダメ24%だったし
opticorテンノは与ダメ1%で残りがZENTHテンノだった
昨日マルチ基礎Rivenの腐食Zenithで与ダメ84%くらいでした。セミオートのみで600ダメ×4Hit程。口が開いた時は裏側でも貫通して当たり、発射速度3になったのもあり、常に攻撃機会に恵まれていました。
野良とかでの与ダメ%報告は不確定要素の塊で何一つ当てにならないし、むしろ混乱を招くだけだぞ。
Zenithセミは第一グリニア顔に5264(ダメージ+112.6のショボいRiven+黄クリで)とかみえたりダメージ表示なしで倒れたりで胡散臭い挙動をする。第二には多段HITしかしないけど。第一に対してはGrakatasなみの速さで片付くよ。
例えばダメcap(短時間にダメージをを複数回与えたときのダメ軽減とは別)の無い第一形態にはIvaraの増強飛行の矢と二番の乗ったマルチ無しビルドのSecuraPenta(ホスト限定)で対処して、ダメcapの有る第二形態はマルチ入りの普通ビルド4番で戦うと楽
アサルトだとsupraが中々いい火力が出た、気がする。
クロマでクリ腐食のPゴーゴン持っていったけどそこそこだったな。やっぱセカンダリよりは遅い気がする。
オクタヴィアでriven込みのsupra vandal250発ぐらい撃って頭一つ倒せるくらいだったね、NOVA姉貴がいれば一回で最後まで削りきれる。でも多分ちゃんと育てたセカンダリの方が早いかも。
床落ちる瞬間に転移したら見えない壁で降りられず進行不可になった
同じく第一形態終了後にオペレーターモード入っていたら取り残され進行不可に
コーパスだけFossilizedじゃなくてInfested Sinewじゃないだろうか。もうソーティー更新されちゃったから通常の方(レベル35)に腐食と放射線ビルドなSupra Vandal持っていって試したけど、コーパス以外・第二形態(コーパス含む)には腐食+75%放射線-75%、コーパスだけ放射線+50%と考えて理論値と比較すると辻褄が合う。ついでに気づいたけど、レベル35とレベル100でダメージ軽減率はあんまり変わってないわこれ。問題なのはあのヘルスの量なんだなぁ
武器はSupra Vandal、レベル35のLephantis
ダメージは着弾あたり、黄クリ時
腐食減衰されないとはいえ硬いなとは思ってたが・・・。
第二のコーパス頭に放射線撃ったら減衰されるしやっぱり第二は別人だったのだ。
やはりあの巨躯で三本首を自在に生やすのは無理だったんだな・・・
ソーティのラストのこいつにはショットガンとか単発系のがいいんすかね?それとも連射系のがいいのでしょうか?復帰したばかりでダメージが全然入らなくて心折れそうです。因みに属性強化されている場合は属性外した方がいいですかね?
銃一般なら連射力。ショットガンならペレット数も含めて弾丸の数が多い方がいい。(判定ごとに一定値以上のダメージを大幅カットする)属性耐性ならダメージは切断重視。
クリティカル切断系でいいかと。属性耐性ついてるから、腐食とかはやめたほうがいいよ。SomaP + 3番特化ライノで倒した。
ショットガンはやめた方がいい。エイムに自信があるならセミオートかVECTIS+リロ速あたりで。俺はムリなのでIGNISで燃やしました。属性は腐蝕で大丈夫。コーパス頭だけ効率が落ちるので、セカンダリを放射線にして持ち替えると良さげ。ソロならセンチネルはキャリア+弾薬変換にしておく。
色々武器試してみたけど、PYRANA(あればPRIME)で切断、クリ関係伸ばすと楽できると思う。第2形態は軟いからあれだけど、1マガで首落とせてビビった。
意外と弱点つけそうな切断クリ重視のショットガンって無いんだよなぁ。あと距離減衰のせいで結構立ち位置面倒臭い。
上にもあるけどPYRANAはおすすめ。単発だとZENITHのセカンダリが何故かダメージが高いけど、おとなしくSOMAとかのフルオート使ったほうがいい気がする。後はZAWのアルケインのエピデミックがあると便利かも。まぁ、NOVA、RHINOだと不要になる上に第二形態には当てづらいから微妙なんだけど
第一形態は第二形態と比べてダメージ軽減が緩いので、フレームのバフとVoid Strikeを乗せた単発高火力の武器ならソーティでも数発で倒せたりする。装備が揃っていれば第一形態でのみマルチやペレット無しの単発系武器が有効
さっきソテ抹殺やったら低MRのソテ始めました的なプレイヤーが3人入ってきて、私は鈍足NOVA、あとは鈍足NOVA、Rhino、Banshee。私は慣れてるので良いのですが、Rhino以外のNOVAとBansheeが死にまくって床落ちしたあと1分くらいで脱落。MR8のRhino君が頑張ってくれました。それはさておき、相変わらずソテのこいつはなかなか硬くて少々時間がかかりますな。
直ぐ上の枝に繋げられる話題なんじゃないの?
しかも最後の一文以外特に内容が…
無いようだな
「俺のクロマ超TUEEEEEEEEE」とチャット書きながらぶちのめす高MRハイテンション外国人のおかげで楽しくクリア出来ましたありがとうございました。
初心者来るなみたいな事を言いたいわけじゃないけど、そこそこ熟練分隊でも割とグダって床ペロ祭りになりうる耐性Lephantisで少しグダッた程度で抜ける低MR見ると、彼はクリアできるんだろうかって心配になる。
今日こいつのソテ行ったらASHとLENZで来る人いたんですけどLENZ効きますかね?
使ったことはないがまともにダメージ与えられるの弾体だけじゃないかな
弾すぐなくなるし足手まといでしかないと思う。セカンダリ使ってたなら別だけど
ホスト限定で効きます。
ダメージ減衰の細かい仕様はまだまだ謎が多いが、属性の相性とか弱点にしか通らないってことくらいは分かって欲しいな。ソーティー来るのにそのへん分かってない人がやっぱりいるみたいだ
似たような仕様のhemocyteなら、クリティカルなしの素ダメに対して段階的なダメージキャップがあって軽減されるけどクリダメはその後に計算されるっていう検証があった。基礎ダメージが低くて発射速度とクリダメ倍率の高い武器がいいという話
連射速度が早くてかつクリ率とクリダメに思い切り振れるってなるとプリズマグラカタかスープラバンダル、ソーマPってとこに落ち着くね。
すまん、スープラバンダルはクリ率10%だからダメだわ
SUPRA VANDALってクリ率16%じゃないっけ。riven込ならその中だとSUPRA VANDALが強そうだけどどうなんだろ。SOMAは試したけど、正直微妙としか思えんかった。ちなみにこのページで名前出てる武器の中だとPYRANAが一番早かったと思うよ。
synapseもいけそう 高クリ倍率高レート高riven性質と三拍子揃っている
弾速ある武器は正直言ってやめた方がいい。最近PCソテで属性耐性きたからいろいろ試したけど結局フレームなんだなぁって感じたよ。属性耐性だからAMPLEX、SYNAPSEはやらなかったけどAKLEX PRIME、TWIN GRAKATAS辺りが削るの早かったかな。フレームはCHOROMA、弾薬ギアは惜しみなく使った、ペットはクリ猫(雑魚処理、クリ上げ用)。
的大きいし近距離だし弾速関係なくない……? 例えばSupra Vandalなら火力バフなくても弾切れする前に倒せるはず。まあ、現状Pyrana/Primeが他すべての武器を抑えて断トツなんだけど
pyranaがいいんですか!いいこと聞いた!基礎マルチrivenが火を吹くぜ
NOVAを使えば早く倒せるって皆さん書いてますが四番で遅くしているから弱点を狙いやすくなっているので早く倒せるって事なのでしょうか?それとも他に特別な事があるのでしょうか?
4番は被ダメ増加のDebuffも与えるはずだから、それも加味してだと思います
せめてこのページの記述くらい読もう
コンクレーブ値でも影響してるのか、計算式を厳密に調べるには厳しいものがあるね。
武装がMod構成まで含めてが同じ限りは与えるダメージは同じなんだけど、属性・威力が同じでも(毒75イベ毒60と毒90イベ毒45のように)Mod構成が違うとダメージが変わるし、プライマリのMod構成が同じでもセカンダリとかを変えるとプライマリのダメージが変わる。
加えて、同じ非クリティカル・黄クリティカル・オレンジクリティカル同士でもよく見るとそれぞれ2種類違う数字が出てない? わたしは完全に諦めた
それに関してはセミオートで発射間隔を調整してみるとわかると思うけど、短い時間で何回も攻撃すると以降のダメージが10分の1にされているのではと推察している。
間隔が問題なのかなぁ、なにがトリガーなのかは試さなかったからわからない。わたしのメモ(まあ3つの武器しか試してないんだけど)によれば、どの武器でも非クリティカル時に関しては大きい数字は小さい数字の10(+-0.2)倍になってる。でも、黄クリティカルとオレンジクリティカル時には(武器ごとにも異なる)それぞれ別の倍率がかかってて、この点だけ見ても正直手に負えない感じ、ってのが結論だった
ソーティ抹殺来たからヘモサイトの感覚でPYRANA(無印)持ってったけどペレット一つ20ぐらいしかダメージ入らなかった...(等速NOVA+装甲削りSARPAも使いました)レファさんってそんなにダメージキャップやばいんですか?
ダメージキャップがヤバイのも確かだけど重い攻撃なら普通に4桁ダメージ出るし、それ以外の謎法則ダメージ軽減がヤバイ。
セカンダリはPyrana(P)だとして、プライマリはMクアンタがオススメ。バルーン通すだけで威力が各段に上がる。良RivenあればそのままMクアンタでも中々ダメージだせる
Novaの4番とPyrana Prime使ったけど、ペレット当たり200ちょっとは出てた(黄色クリティカル時)。まずは属性あってるか確認して、あとは(コンクレーブ値が関係あるみたいな噂があるので)使わないプライマリと近接を外してみるとか。あと、LephantisはHemocyteと違って普通の意味でのアーマーは持ってないからShattering ImpactとかCPは無意味
同じようにNova4番でPyrana Pでやったらペレット辺り200~500と結構ばらついた。プライマリと近接外してセンチネルとセカンダリだけの状態で。今日はEN減少が地味に効いた…
今日のソーティーLephantisは、ヘタな武器もってくよりT4プリズムAMPの方が強いな。弾切れないし、わけわからん攻撃くらっても転移するだけで済むし。
なんかこいつソテ抹殺で選ばれることやけに多くない?
コメ194辺りを見て今日のソテソロでやって腐食BAZA+HM持ち込んだんだけども、ろくにダメージ出なくて第2形態のグリニアの腹に対しても192位しか出ない有様。長期戦覚悟して腹を撃ち続けていたところ、全ての頭が残ってたのに唐突に勝手に頭が破裂していって倒せてしまった。切断Dotが入ってたようなダメージ表示は一切なし。ZARR持たせた鳥スペクターを出してはいたがそれにしたって殺せるほどの火力を出してたとは思えないし、そもそも頭が全部残った状態からいきなり死んだのが全く解せない。コイツ一体どうなってるの…
HMの切断だけは影で入ってる状態だったりするのかな・・・?Garaとか小栗のアレは修正されたけど、そもそもああいう状態になる事がおかしいからなんかHMに関して変なバグとかありそう。
こっちでも、今日のでなく以前似たような事あった。Novaソロで行ってて武器はPrisma GrakataとDex Furis使ってた。第2形態のどの頭だったかは覚えてないけどとにかくまだ1つ目の頭を攻撃してる段階で1つ壊し終えてちょっとしたらいきなり全部の頭が壊れて何故か終わった。こっちはスペクターとか出してないし、HMビルドでもない。ただの腐食ビルドだったはず。
ソテのこいつが倒せない?そんなあなたにSNIPETRON VANDAL!スナイパー内ではそこそこの高レートだから、感染体顔一回の弱点露出で12発叩き込めるぞ!RIVENとRoar込みでクリティカル4000ダメ位出るから結構な速度が出せるぜ!終わってから気づいたんだが、ヘッショダメボーナス乗らないんだから大人しくRUBICO持って行った方がよかった気がするぜ!以上だ!じゃあな!
第1形態の時ならアビ100のAtla1番のクリで12000ダメ入るぞ。よくわからんな。
武器MODでブーストすると3とか20000とか出たりする。全くわからん