JuggernautはDPSに対してもキャップがあって、Supra Vandalみたいな銃だとスピンアップ前はスピンアップ後と比べて大きめのダメージが出る。Lephantisにそれはない。Lephantisで謎なのは、非クリ・黄クリ・オレンジクリでそれぞれたまに2種類の違う大きさのダメージが出る点、そしてクリ時(=より大きい素ダメージ)の方が非クリ時よりもダメージ軽減率が低くなる点(要検証だけど、例えば昨日もってったSupra Vandalでは非クリ時25ダメ=3.99%/251ダメ=40.0%、クリ時220ダメ=7.98%/670ダメ=24.3%、オレンジクリ時416ダメ=8.51%/866ダメ=17.7%の倍率がかかってた。バフ等はナシ)。正直どうなってるのかさっぱりわからない
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