Lephantis
ほぼ確実に起こると言うレベルで再現性が高い致命的なバグをなんでこんなに長期間放置してんだろうね
最新コンテンツの監視に忙しいんでしょうきっと......リリース直後故もう数週間は草原の方の調整が殆どでしょうなぁ
22.0.8で多少直したけどまだ不具合継続中って書いてある
そりゃ直すのめんどいんじゃろ。PoEがバグだらけで炎上してるのに余裕ないわな
このバグ、まだ直らないだな。いらいらするわ。
エリス行けないんだが… どうしようも無いなこのボス。
数週間前にここ見てバグを恐れながらやったら普通に初見で勝てた。キー無くてまだ二回目やってないからわからんけど、戦い方とか装備に誘発されるんじゃなくて、どんな条件でもバグが起きるんですかね?
変態するときにオペレーターモードだと下層階に行けなくなるバグがある
リワークした後でそれは・・・
同じく初見は何もなかったけど、募集の手伝い行ったら4回中断することになったりした。コーパスが攻撃せず壁登りも無意味の他に第2形態倒しても標的解除されず閉じ込められたり
複数人だとバグりやすいんですかね。。
コーパスヘッドって第二形態でも開かなくなるのね・・・こいつがソーティに来る度に溜め息でるし、いつまでも直らないことに本当に腹が立つな。
バグ治すの後回しにするならソーティに出ないようにするなりしてくれればいいのにな
本当にそうですよね・・・常に口開いておくとか何らかの措置くらいは取ってほしい。
第二形態の動きから察するに、これ処理的には攻撃したことになってるっぽいな。ステルスフレームで銃声だけ聞かせてると結構開いてくれるので良いところまで行ったが結局お口チャックで7戦全敗。こっちをどう認識させるかで何とか対策とれそうだけど今はもう良いわこいつ…
突っ立ってたら何故か毒ダメージ食らうのでおっしゃる通り攻撃自体は行ってるみたいですね・・・余計に腹立つ。
自分が行くときティターニアの4番で普通に戦ってるけどバグにはあったことないなぁ。何か関係あるのかな
コーパスが口を閉じている時、照準(非エイム、エイム問わず)がコーパスの体のどこかに触れていると以降ダメな気がする。1回目の開口でエイムして2回目待ってたらそのまま退場して以降開かないってパターンが多かった。コーパスのドローンが照準合わせると急旋回する特殊行動を取るが、「プレイヤーにエイムされている」という認識は全ての敵に多分あって、その部分がなんか原因な気がする。
ちなみにマッチングはソロ、Rhinoストンプで開口状態を維持するっていう攻略としてはごくごく普通のもの。使ってたのはPグラカタ(ソーティーのAR限定) 別にコーパス後回しでも問題はなかった。
ニコ生での配信で検証してた人がいたな。「コーパスヘッドが口を開けるのはスポーンポッドを吐き出すため。バグのせいでポッドを吐き出す回数に上限(彼の体感で10回くらじゃないかとの事)が出来てしまい、それで口を開けなくなるのではないか」って仮定を立ててたな。そこで、ライノで速攻かけてコーパスヘッドを倒してクリアしてた。クリアまでに吐き出されたポッドは第一、第二合わせて4回。ちなみにエイムをしなくても閉じる時は閉じてた。その人はPS4ユーザーね。
鎌が出てくる前に閉じることもあったから、少なくとも上限回数はもっと少ないはず。しかしそうか、そうするとライノで行くのが一番無難なのか
今日もソーティーにこいつ来てるけど、結局バグで倒せんから断念。いい加減修正するかソーティーから外し欲しい。
北米リクルートで「コーパス最優先。理由が分からない人は不可」って募集してたわ。みんなうんざりしてんだね
つっても誰でも持ってるであろう(←偏見)ライノあればバグあってもそんなに苦労しなくね?
NOVA、4番使ってソロでクリアできた。コーパスをどれだけ早く落とせるかの勝負だったわ
ユーザー側で対策しなきゃいけない時点でおかしいと思わん?口開かなくなったら終わりですが原因不明ですとかアホかと。第2形態でバグることもあるし、そんならソーティに出すなっていう
ソーティーに来るたび荒れるLephantisのコメント欄...w
まだバグってるLephantisいつ治るLephantis
なんでユーザー側が原因の究明と対策を立てないといけないんだよ
オープンβテスト
属性耐性のこいつくっそめんどくさいな
制限時間が出てきて間に合わない
基本的に属性耐性の時は物理100%、物理耐性の時は属性100%で行ってる。
クロマならイグニスでも普通に倒せて草生えるで!
ついにコーパスヘッドが途中から出なくなったぞ、どうすればいいんだ
四隅にカマクラ張るプレイヤーがいる。止めて欲しいわ。
とりあえずクロマならソロでも鹿pで制限時間出る前に普通に倒せた。やクN
疫病の星イベントのこいつと同じ戦法が遺跡船(通常)でも通用するのだろうか…誰かやった人いる?
もともとこっちで知られていた即殺法をヘモサイトに持ってっただけやで
なるほどー(・∀・)ありがとうございます(^^)
どうしたらオンラインで行けるんですか? ソロじゃ行けません
リクルートチャットで募集
募集して行く人が出たら 船の中で待ってたらいいんですか?
オンライン(自動マッチング)はできない。募集~招待のやり方を特集しているページはないみたい。「チャット」のページとか読んでおいたほうがいいかもしれない。
今日のソーティーのコイツが瞬殺で何事かと思ったら外人がgaraは新しいコイツのメタだって言ってたんだが4番+1番だったのかな
多重スタック2番
あれそんなに火力あるのか。つか敵に重ね掛け出来るのか知らなかったぜ
というよりうまくかすりながら飛ぶと小栗と同じ挙動をするというだけ
バグ直った?
こないだソロで討伐できたので報告。センチネルの攻撃Mod無し、自分射撃時以外はなるべく弱点をサイティングしないように注意しながらで第一第二形態とも弱点閉じた時に結構誤射してしまったけどバグりはしなかったよ、たまたまかも知れないけど
このページに石化体だと書いてあるものの、ダメージの仕組みページの表と同様の表記Fossilizedの方がよくない?あと、よく効く属性はここに書かなくていいのですか?ダメージの仕組みページの表みると腐食、切断らしいが
同じfossilizedのエンシェントよりダメージの通りが悪いのなんで?(初心者)
コーデックスには「重装甲を着込んだ歩兵」(歩兵!? 英語版では「Heavily armored」とのみ)と書かれてる。ヘルスバーは赤いし詳細がわからないけど、何らかのダメージ軽減があるのは確かだよね
英wikiやforum見てきましたがコーデックスのアレはバグでなくて、特殊な装甲を意味してるんですね。しかも98%も軽減するとか。
ダメージキャップがあります(たしかあるはずです)。なので一撃が重い武器ではなく持続判定(増強Ogrisなど)、多重判定(多ペレットのSGなど)を使うと効率よくやれます。
ダメージキャップ自体は多分あるけど、軽い多重判定でもきっちり軽減されるから重い武器でもそんなに変わらないと思う。増強Ogrisは何故かやたらと多重ヒットするから強いけど。
ソーティでもエンバーが一番楽(属性耐性は知らん)
属性耐性は小栗もあかんくなるしGARAタックルじゃないかな
前にクラメンと一緒にやったことあるけど、属性耐性時でのEnberだと2番の与えるダメが物凄い下がるからかなりきつくなるね。属性耐性の時はTITANIAの4で射撃とかGARAのが良いね。
2番纏ったGARAでいろんな角度から敏感なところに飛び込んでるけど今一つうまくダメージはいらないな・・・ぶつかるより掠る感じの方がいいのかな
試してないけどパッチノートを信じるならgaraとエンバー使って瞬殺は出来なくなった
今試したけど出来なくなってたよ
修正されてエンバーは終了しました
ヘモサイトで鍛えられたお陰で楽勝になった。ヘモサイト同様にTWINGRAKATAとかで腐食ビルドにしてライノで吠えながら攻撃したら一瞬で頭が飛ぶ(笑)
属性耐性ソテ「待ってろよ」
Vex armor、roarのバフを受けたtitaniaちゃんなら難なくいける。novaもいたら最高
あれ一人でやるから辛いだけでクラメンと一緒にやってNova, Octa, Rhinoにバフもらった妖精さんで属性耐性でもしゅんころなんだよなぁ
そりゃ4人居りゃな・・・
Shattering Impactで削ってバフすりゃソロでも問題なさそうだけど、そんなに硬かったっけ?ナーフ後のクロマで余裕だった記憶なんだが。
Pyrana「切断でミンチにしてやんよ」
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ほぼ確実に起こると言うレベルで再現性が高い致命的なバグをなんでこんなに長期間放置してんだろうね
最新コンテンツの監視に忙しいんでしょうきっと......リリース直後故もう数週間は草原の方の調整が殆どでしょうなぁ
22.0.8で多少直したけどまだ不具合継続中って書いてある
そりゃ直すのめんどいんじゃろ。PoEがバグだらけで炎上してるのに余裕ないわな
このバグ、まだ直らないだな。いらいらするわ。
エリス行けないんだが…
どうしようも無いなこのボス。
数週間前にここ見てバグを恐れながらやったら普通に初見で勝てた。キー無くてまだ二回目やってないからわからんけど、戦い方とか装備に誘発されるんじゃなくて、どんな条件でもバグが起きるんですかね?
変態するときにオペレーターモードだと下層階に行けなくなるバグがある
リワークした後でそれは・・・
同じく初見は何もなかったけど、募集の手伝い行ったら4回中断することになったりした。コーパスが攻撃せず壁登りも無意味の他に第2形態倒しても標的解除されず閉じ込められたり
複数人だとバグりやすいんですかね。。
コーパスヘッドって第二形態でも開かなくなるのね・・・こいつがソーティに来る度に溜め息でるし、いつまでも直らないことに本当に腹が立つな。
バグ治すの後回しにするならソーティに出ないようにするなりしてくれればいいのにな
本当にそうですよね・・・常に口開いておくとか何らかの措置くらいは取ってほしい。
第二形態の動きから察するに、これ処理的には攻撃したことになってるっぽいな。ステルスフレームで銃声だけ聞かせてると結構開いてくれるので良いところまで行ったが結局お口チャックで7戦全敗。こっちをどう認識させるかで何とか対策とれそうだけど今はもう良いわこいつ…
突っ立ってたら何故か毒ダメージ食らうのでおっしゃる通り攻撃自体は行ってるみたいですね・・・余計に腹立つ。
自分が行くときティターニアの4番で普通に戦ってるけどバグにはあったことないなぁ。何か関係あるのかな
コーパスが口を閉じている時、照準(非エイム、エイム問わず)がコーパスの体のどこかに触れていると以降ダメな気がする。1回目の開口でエイムして2回目待ってたらそのまま退場して以降開かないってパターンが多かった。コーパスのドローンが照準合わせると急旋回する特殊行動を取るが、「プレイヤーにエイムされている」という認識は全ての敵に多分あって、その部分がなんか原因な気がする。
ちなみにマッチングはソロ、Rhinoストンプで開口状態を維持するっていう攻略としてはごくごく普通のもの。使ってたのはPグラカタ(ソーティーのAR限定) 別にコーパス後回しでも問題はなかった。
ニコ生での配信で検証してた人がいたな。「コーパスヘッドが口を開けるのはスポーンポッドを吐き出すため。バグのせいでポッドを吐き出す回数に上限(彼の体感で10回くらじゃないかとの事)が出来てしまい、それで口を開けなくなるのではないか」って仮定を立ててたな。そこで、ライノで速攻かけてコーパスヘッドを倒してクリアしてた。クリアまでに吐き出されたポッドは第一、第二合わせて4回。ちなみにエイムをしなくても閉じる時は閉じてた。その人はPS4ユーザーね。
鎌が出てくる前に閉じることもあったから、少なくとも上限回数はもっと少ないはず。しかしそうか、そうするとライノで行くのが一番無難なのか
今日もソーティーにこいつ来てるけど、結局バグで倒せんから断念。いい加減修正するかソーティーから外し欲しい。
北米リクルートで「コーパス最優先。理由が分からない人は不可」って募集してたわ。みんなうんざりしてんだね
つっても誰でも持ってるであろう(←偏見)ライノあればバグあってもそんなに苦労しなくね?
NOVA、4番使ってソロでクリアできた。コーパスをどれだけ早く落とせるかの勝負だったわ
ユーザー側で対策しなきゃいけない時点でおかしいと思わん?口開かなくなったら終わりですが原因不明ですとかアホかと。第2形態でバグることもあるし、そんならソーティに出すなっていう
ソーティーに来るたび荒れるLephantisのコメント欄...w
まだバグってるLephantisいつ治るLephantis
なんでユーザー側が原因の究明と対策を立てないといけないんだよ
オープンβテスト
属性耐性のこいつくっそめんどくさいな
制限時間が出てきて間に合わない
基本的に属性耐性の時は物理100%、物理耐性の時は属性100%で行ってる。
クロマならイグニスでも普通に倒せて草生えるで!
ついにコーパスヘッドが途中から出なくなったぞ、どうすればいいんだ
四隅にカマクラ張るプレイヤーがいる。止めて欲しいわ。
とりあえずクロマならソロでも鹿pで制限時間出る前に普通に倒せた。やクN
疫病の星イベントのこいつと同じ戦法が遺跡船(通常)でも通用するのだろうか…誰かやった人いる?
もともとこっちで知られていた即殺法をヘモサイトに持ってっただけやで
なるほどー(・∀・)ありがとうございます(^^)
どうしたらオンラインで行けるんですか?
ソロじゃ行けません
リクルートチャットで募集
募集して行く人が出たら 船の中で待ってたらいいんですか?
オンライン(自動マッチング)はできない。募集~招待のやり方を特集しているページはないみたい。「チャット」のページとか読んでおいたほうがいいかもしれない。
今日のソーティーのコイツが瞬殺で何事かと思ったら外人がgaraは新しいコイツのメタだって言ってたんだが4番+1番だったのかな
多重スタック2番
あれそんなに火力あるのか。つか敵に重ね掛け出来るのか知らなかったぜ
というよりうまくかすりながら飛ぶと小栗と同じ挙動をするというだけ
バグ直った?
こないだソロで討伐できたので報告。センチネルの攻撃Mod無し、自分射撃時以外はなるべく弱点をサイティングしないように注意しながらで第一第二形態とも弱点閉じた時に結構誤射してしまったけどバグりはしなかったよ、たまたまかも知れないけど
このページに石化体だと書いてあるものの、ダメージの仕組みページの表と同様の表記Fossilizedの方がよくない?あと、よく効く属性はここに書かなくていいのですか?ダメージの仕組みページの表みると腐食、切断らしいが
同じfossilizedのエンシェントよりダメージの通りが悪いのなんで?(初心者)
コーデックスには「重装甲を着込んだ歩兵」(歩兵!? 英語版では「Heavily armored」とのみ)と書かれてる。ヘルスバーは赤いし詳細がわからないけど、何らかのダメージ軽減があるのは確かだよね
英wikiやforum見てきましたがコーデックスのアレはバグでなくて、特殊な装甲を意味してるんですね。しかも98%も軽減するとか。
ダメージキャップがあります(たしかあるはずです)。なので一撃が重い武器ではなく持続判定(増強Ogrisなど)、多重判定(多ペレットのSGなど)を使うと効率よくやれます。
ダメージキャップ自体は多分あるけど、軽い多重判定でもきっちり軽減されるから重い武器でもそんなに変わらないと思う。増強Ogrisは何故かやたらと多重ヒットするから強いけど。
ソーティでもエンバーが一番楽(属性耐性は知らん)
属性耐性は小栗もあかんくなるしGARAタックルじゃないかな
前にクラメンと一緒にやったことあるけど、属性耐性時でのEnberだと2番の与えるダメが物凄い下がるからかなりきつくなるね。属性耐性の時はTITANIAの4で射撃とかGARAのが良いね。
2番纏ったGARAでいろんな角度から敏感なところに飛び込んでるけど今一つうまくダメージはいらないな・・・ぶつかるより掠る感じの方がいいのかな
試してないけどパッチノートを信じるならgaraとエンバー使って瞬殺は出来なくなった
今試したけど出来なくなってたよ
修正されてエンバーは終了しました
ヘモサイトで鍛えられたお陰で楽勝になった。ヘモサイト同様にTWINGRAKATAとかで腐食ビルドにしてライノで吠えながら攻撃したら一瞬で頭が飛ぶ(笑)
属性耐性ソテ「待ってろよ」
Vex armor、roarのバフを受けたtitaniaちゃんなら難なくいける。novaもいたら最高
あれ一人でやるから辛いだけでクラメンと一緒にやってNova, Octa, Rhinoにバフもらった妖精さんで属性耐性でもしゅんころなんだよなぁ
そりゃ4人居りゃな・・・
Shattering Impactで削ってバフすりゃソロでも問題なさそうだけど、そんなに硬かったっけ?ナーフ後のクロマで余裕だった記憶なんだが。
Pyrana「切断でミンチにしてやんよ」