基本的にJuggernautと似たようなダメージキャップを持ってる。銃のダメージやバフ(Rhinoで152.95%かけてもダメージが+152.95%にならない、ChromaのVex Armorでキャップにかかってるはずの数字が増える)で実際の表示ダメージが変動することから推察すると、キャップの数字がダメージに対して二次関数的に変動してて、3桁以下に収束するようになってると思われる。
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基本的にJuggernautと似たようなダメージキャップを持ってる。銃のダメージやバフ(Rhinoで152.95%かけてもダメージが+152.95%にならない、ChromaのVex Armorでキャップにかかってるはずの数字が増える)で実際の表示ダメージが変動することから推察すると、キャップの数字がダメージに対して二次関数的に変動してて、3桁以下に収束するようになってると思われる。