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MAG / 524

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524
名前なし 2016/12/16 (金) 11:24:18 770ba@2885f

範囲260でたまに遊んでるけど2番がボスに有用そうで実際は耐性?のせいか数秒で消されるね。1番増強もShield Polarizeも殺されて本当に悲惨な事に・・

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  • 525
    名前なし 2016/12/16 (金) 16:08:21 ae3ca@0dad3 >> 524

    何言っテンノ?そこいらのフレームよりも殲滅力高いよ。ビルド次第では殲滅とCCを同時にできる便利フレームだよ?バランスよくアビリティ関連の数値上げて、ガンカタにも近い感覚で四方の敵に2番と3番と銃弾の嵐を浴びせて、敵があまりにも多くて困るぜってときは1や4で仕切り直せる良フレームじゃないか

    526
    名前なし 2016/12/16 (金) 16:09:18 ae3ca@0dad3 >> 525

    特化じゃない分、特化型のほかのフレームよりも手間が多かったり殲滅力がやや下がったりするのは認める

    534
    名前なし 2016/12/19 (月) 04:16:52 770ba@2885f >> 525

    (支援や自己強化や防衛に特化した)そこいらのフレーム?殲滅力比べるなら同じ殲滅フレームと比べようや・・、

  • 527
    名前なし 2016/12/16 (金) 16:48:16 25da4@61427 >> 524

    今日のアーマー増強耐久ソーティに持っていったらアーマー削れるし射撃をほぼ無効化してくれるし楽々だったよ。なおLokiにDisarmされた敵に殴り殺された模様

  • 528
    名前なし 2016/12/16 (金) 16:51:52 380c2@41a2a >> 524

    Lv30くらい相手でも気を抜いたらやられる自衛能力の低さがまた拍車をかける。PPAPはモーション長すぎて後からきた奴に撃たれるし、Magnetizeは射線切って邪魔だからそもそもあまり使いたくないし・・。

    529
    名前なし 2016/12/16 (金) 17:02:15 25da4@61427 >> 528

    そんなこと言わずにMagnetize連発するんや!泡の向こうの敵はPullで引き込もう!弓やLankaの弾速がある武器は中心の周りをグルグル回るのでうまく行けば数ヒットするからすごいぞ!

    530
    名前なし 2016/12/16 (金) 17:07:27 5f90a@2d3be >> 528

    3番でシールド回復するのにLv30にやられるのは操作かビルドに問題あんじゃね。

    531
    名前なし 2016/12/16 (金) 17:26:14 380c2@41a2a >> 528

    シルポラ時代の殺られる前に殺れ。撃たれたら潔く死ぬ。が染みついててどうも防御に枠割く気にならなくてなぁ。Hydronでフォーカス稼ぐ専用機になってしまったよ。

  • 532
    名前なし 2016/12/16 (金) 17:40:18 21000@5269d >> 524

    (対グリニアとかどうでも良いからコーパス絶対殺すウーマンのままで良かった、と未だに思ってるとは言えない)対ボスのマグネタイズはもうちょっと何とかしてほしいよね、HEKか何か使った時3秒くらいしか持たなくて愕然としたし・・・。

    533
    名前なし 2016/12/16 (金) 22:51:04 ae3ca@0dad3 >> 532

    マグネタイズ>クラスター掃射>効果時間が切れる直前に全弾着弾、リロード>リロード完了と同時にマグネタイズ>...以下無限ループ