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OCTAVIA

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OCTAVIA

作曲した歌をMandachordの力で破壊の旋律に変換し、戦場に彼女の祝歌を響かせよ。

名前なし
作成: 2017/03/25 (土) 09:06:54
履歴通報 ...
282
名前なし 2017/04/21 (金) 04:38:36 5f586@dba55

どうせ修正されるだろうから編集はしないけど、中身出すだけでパッシブ発動するね。

283
名前なし 2017/04/21 (金) 09:13:52 efa9d@a6c1b >> 282

1番アビリティとして判定されるからね…

284
名前なし 2017/04/21 (金) 18:07:19 8441d@c6848

分隊員にバフかけられるのに、なぜ自分の胸にはバフがかけられないのか

285
名前なし 2017/04/21 (金) 18:25:24 2afc2@8206b >> 284

鉄板が入ってるんやろうな

289
名前なし 2017/04/21 (金) 21:31:31 243d0@46bb6 >> 285

やめてさしあげろw

293
名前なし 2017/04/22 (土) 01:05:24 8568c@ff4bb >> 284

2番のローラーを胸のところに入れようとしてローラーがぺしゃんこになるOCTAVIA

286
名前なし 2017/04/21 (金) 20:53:52 0f4f6@59799

1番2番スキル合わせた時の爆発武器の事故が多くなるのどうにかならんかな… 前に颯爽と現れやがる

287
名前なし 2017/04/21 (金) 21:04:06 da82c@944a1 >> 286

画面をよく見るだけでどうにかなるじゃないか

288
名前なし 2017/04/21 (金) 21:10:12 98b84@a6c1b >> 286

そもそもそんなに2番の背高くないから自爆を避けて基本下向かない爆破武器で・・・いや、追いかけまわる敵に撃つ可能性もあるけど

291

合体状態だとそれなりの高さじゃない?愛用のzarrで結構自爆こいてしまう それに気をつけて撃ってても「え、今の当たる?」てくらいに見た目以上に判定がある気がします… zarrの弾がデカイのかな?

294
名前なし 2017/04/22 (土) 02:11:09 5f586@dba55 >> 288

素直にShredつけるか2番の普段使いをやめよう。まあ1+2番バグっぽい挙動あるしダメージ出そうと思うと譜面アレだし…

290
名前なし 2017/04/21 (金) 21:45:37 c7467@918c0 >> 286

2番なんて邪魔なもん投げなきゃええねん(思考停止)

292
名前なし 2017/04/22 (土) 00:50:37 efa9d@a6c1b >> 290

グリニアローラーちゃんを愛でて何が悪い(偏愛)

296
名前なし 2017/04/23 (日) 01:15:44 62dee@1b853 >> 286

逆に考えるんだ。1番と4番だけでいいさと ってかアイツ(2番)は急にジャンプしやがるからマジで邪魔なるんだよなぁ

297
名前なし 2017/04/23 (日) 07:38:14 5f586@dba55 >> 296

投げた当たりでくるくるしてるぶんにはいいけど急に追尾してくるからな…かといって移動中はまともに追いつかないから役に立たないし

298
名前なし 2017/04/23 (日) 12:43:09 修正 efa9d@97e93 >> 296

効率上げてあるなら移動中は2番適度に連打するのもいいぞ。射撃抑制はもちろん、前の2番が消えたときの周囲に居る奴がスタンするからな。分隊で先行してる場合遅れてる味方を多少守れてる…はず

299
ヘタレなオベロン 2017/04/23 (日) 15:51:08 214d2@ba7aa

見た目...能力...完全に惚れた...ちょっと浮気しよ...

300
OBERON信者 2017/04/23 (日) 16:49:03 a6e69@6b7ff >> 299

バランスとれてますからな。まぁOBERONには敵いませんが。

303
ヘタレなオベロン 2017/04/23 (日) 20:15:25 214d2@ba7aa >> 300

何だかんだ1番扱い易いのがオベロンですもの... プライム来るまで全裸待機ですよ

302
名前なし 2017/04/23 (日) 20:08:23 4c131@947b3

モンハンの狩猟笛みたいなアビリティしてんなお前な

304
名前なし 2017/04/23 (日) 21:48:59 0ccde@c20f0

宝物庫から出た 音楽部屋も出た これはすぐ出たんだ でも ods面倒いよぉぉぉぉ...

305
名前なし 2017/04/24 (月) 04:05:32 d91a8@f0c59

ルアの音合わせ野良ptでいってきた。誰も動かないし邪魔する奴もいたから一人で攻略したけど、搭に登るのもたついてマーカー出されるくらい遅れちゃって、あー待ってーってなってやっとこさついたらコンテナの周りで三人とも壊さず取り囲んで待ってたっていう…なんか…こんなことで感動するって…;お互いお辞儀しまくったよw

306
名前なし 2017/04/24 (月) 20:46:38 c87aa@5eab2 >> 305

ホストじゃないと合わせられないからね

310
名前なし 2017/04/26 (水) 08:19:37 d91a8@94f3e >> 306

そうだったのね。サンキューテンノ!

307
名前なし 2017/04/24 (月) 22:39:44 82836@8cfde

自分を含め分隊に複数人Octaviaがいると不協和音で鬱陶しくなる気がしてアビリティを躊躇しちゃう。

308
名前なし 2017/04/24 (月) 23:06:08 5f586@db373 >> 307

テンポは一定だからそこまで壊滅的にならんし分隊のOctaviaボリュームのオプションもあるからあんまり気にしなくていいよ。わりと音聞こえる範囲狭いしね

309
名前なし 2017/04/25 (火) 10:19:37 62dee@1b853 >> 308

全員で同じ曲使って輪唱させるのです

311
名前なし 2017/04/26 (水) 11:54:27 c7467@918c0 >> 307

テンポも一定だし音階もペンタトニックスケールゆえ不協和音になりようがないから安心していいよ、食い合わせの悪い音色はあるかもだけど。でもずーっと一定の音連打してる奴だけはただのノイズにしか聞こえないからボリューム0にしてくれよな!

316
名前なし 2017/04/26 (水) 21:42:58 a0e73@768dd >> 307

三連のFF7のボス曲を無理やり作ったせいで小節数が皆と違うけど、これはこれで4つ打ち重ねた時に面白い感じになるぞ

312
名前なし 2017/04/26 (水) 12:57:19 8b31e@05529

作曲がテーマのフレームなのに、作曲の幅は狭いしノード構成が使い勝手にモロ影響が出るってのがね。作ってる段階で誰も疑問に思わなかったんだろうか

313
名前なし 2017/04/26 (水) 13:25:09 2afc2@8206b >> 312

寧ろ自由度が無いからほかの人と被ってもそこまでの騒音じゃなくなってるって事では?

314
名前なし 2017/04/26 (水) 15:43:20 f20ca@82e2d >> 312

ネクロ三番型トグルにすれば良いのにな 音が出た時だけEN消費 敷き詰めるとEN消費も威力や効果も上がる

319
名前なし 2017/04/26 (水) 23:42:50 5ab47@60359 >> 312

いつ自由度が上がっても良いように、法務部門に監視させておかないとな!ハハッ!

333
名前なし 2017/05/01 (月) 20:38:00 7f322@a6e9a >> 312

威力かバフの使い勝手か音楽性か、少なくともどれか一つを犠牲にしなきゃ曲が作れない・・・自分のセンスでは、の話かもだけど

315
名前なし 2017/04/26 (水) 19:54:10 8ac40@4ea1a

課金要素でヴァイオリンの音パレットとかピアノパレットとか出るに違いない

317
名前なし 2017/04/26 (水) 23:31:47 a0e73@768dd

フルオートの発射速度を調整して16分の連打と同じ感覚で発射できるようにすれば、一瞬連射するだけでOperaを発動することができるのでは…?同じく近接の攻撃速度とコンボタイミングを把握して曲の一部にそのリズムを取り入れれば、「この瞬間にこのコンボを入れる事で即フォルテ100%!」みたいなこともできるのでは?こちらは分隊に左右されるから難しいかな。

318
名前なし 2017/04/26 (水) 23:39:32 a0e73@768dd >> 317

とりあえずテンポ測って120と分かったのでフルオートと16分がシンクロする銃の発射速度は4かな?曲の一部に16分のフィルイン入れて、そこに連射を差し込めばオペラ発動!かっこいいけどロマンの域を出なさそうだな〜。話逸れるけど、音はずすとパーセンテージ下がる仕様のせいで好きな曲作れないのがちょっと残念だね。

320
名前なし 2017/04/26 (水) 23:44:56 c7467@918c0 >> 318

わかったというか最初から公表されてたやんテンポ。それはそれとしてDRUK音源の16分連打で擬似的にテンポ240の8分を刻んでるような曲にしてある場合とかどうしたらいいんだ!いいんだ!

321
名前なし 2017/04/26 (水) 23:45:09 a0e73@768dd >> 318

発射速度は8でした。失礼

322
名前なし 2017/04/26 (水) 23:59:14 a0e73@768dd >> 318

そうなってくるとシングルショットで合わせた方がw ちなみにSYBARISの発射速度が3.98だったよ。手動連射で頑張ればその曲行けるかも?ATTICAが3.67だから調整次第で4行けそう。しかしここまで書いといて何だけどドラムじゃなくてメロディの話だから関係ないとも言える。

323
名前なし 2017/04/27 (木) 00:03:26 5f586@db373 >> 318

一致さえすれば連射たれながしてる間にその部分がくればバフは発動するししゃがみ連打の速度も調整したりすれば連打よりはよほど作曲できるね。メロディ自体の音量が小さいとかあるけどね…

324
名前なし 2017/04/27 (木) 00:41:01 a0e73@768dd >> 318

スケールはペンタだけでいいけどせめてもう1オクターブ欲しかったなあ

325
名前なし 2017/04/27 (木) 13:33:05 8e422@5895b

1番使ってるとquantaのボムが使い物にならないんだけど…

331
名前なし 2017/04/30 (日) 12:18:00 efa9d@97e93 >> 325

?全方位に攻撃判定連打するからQUANTAのセカンダリファイアが即爆発するって事かな

326
名前なし 2017/04/28 (金) 00:27:31 a4f98@7b94b

ニューロティックだけなかなかでないわ。確率20%のはずなのに。。

327
名前なし 2017/04/29 (土) 01:30:37 修正 aa889@01fb6

音フレームと聞いて「え、BANSHEEさんは……?」と思ったけど、そういやBANSHEEは超音波だったっけ。音楽フレームなんて素敵だな……早く集めて造ろう。

329
名前なし 2017/04/30 (日) 04:56:15 3e48a@7d08f

こいつで透明になってるとロキの偉大さがわかるなw小指がつるわ

330
名前なし 2017/04/30 (日) 12:16:26 efa9d@97e93 >> 329

しゃがみShiftだと押しづらいから始めた頃からVにしてる。バレジャンも親指一つV→Spaceでできるから楽ちん

332
名前なし 2017/05/01 (月) 19:32:11 7e3b5@3f4a9 >> 330

しゃがみはCtrlじゃね?

336
名前なし 2017/05/01 (月) 23:09:34 98b84@a6c1b >> 330

あれ、そうだったっけ・・・(始めたころからずっとVだからうろ覚えだよ!

334
名前なし 2017/05/01 (月) 21:06:13 30140@68240

youtubeに色々音楽あがってるけど、どうやって作ってるんだろう?好きな曲でやりたいんだけど、音楽の知識ないからさっぱりだわ。

335
名前なし 2017/05/01 (月) 21:18:36 8d554@67d29 >> 334

時間は掛かるけど作りたい曲と同じ音が出せてるか一つ一つ確認しながら作るしかない。ただMandachordは散々言われてる通り作曲の幅が狭いから当然作成不可能な曲も出てくる。その場合は諦めるしかないんやな...

359
名前なし 2017/05/05 (金) 15:43:21 6e871@3aec5 >> 335

有名な曲にすると曲を知ってるプレイヤーがリズムに乗りやすいって利点もあるから、作る価値はあると思う

337
名前なし 2017/05/01 (月) 23:43:51 aa889@01fb6

OCTABIAさんの周りに自走型アンプがあるなあと思ってたが、Resonatorだったのか。アレの横にローラースペクターを出して一緒に転がすと、実に紛らわしい。

338
名前なし 2017/05/02 (火) 00:11:50 efa9d@a6c1b >> 337

ローラースペクターたんすぐ死んでしまうん…でもResonatorたんなら死なないし何度でも呼び出せるん

339
名前なし 2017/05/02 (火) 00:20:28 c7467@918c0 >> 338

でも1番主体ビルドだと邪魔になるんなー

341
名前なし 2017/05/02 (火) 18:43:32 aa889@01fb6 >> 338

>> 338 自走型アンプさんはなかなかに耐久性があるのか! アレが家に一台あったら、何処でもノリノリで良さそうだなー アビリティの一つだから、いちいちスペクター呼ぶために立ち止まるようなことも無いし、何より見た目が楽しいので好きよ(`・∀・´)

342
名前なし 2017/05/02 (火) 18:46:10 aa889@01fb6 >> 338

>> 339攻撃を受けることで強くなるアビリティだからか……魅了させちゃうと攻撃をもらえなくなるってことね……

340
名前なし 2017/05/02 (火) 01:47:10 8568c@ff4bb

PRIME装備のゴールド部分を紫に染めればだいたいOCTAVIA専用武器っぽくなる。SOMApは…うん

343
名前なし 2017/05/02 (火) 18:51:35 aa889@01fb6 >> 340

ホントだ! 今までゴールドラインを全部白にしてプラチナを気取ってたけど、この色も素敵だ……え、SOMA PRIME? 何のことだ

344
名前なし 2017/05/02 (火) 20:03:46 9df64@89a10

レイピアいい感じ

345
名前なし 2017/05/03 (水) 15:50:01 4110e@0baf1

4番ってライノ3番みたいにほかのフレームのアビリティを強化することはできますか?

346
名前なし 2017/05/03 (水) 18:20:28 efa9d@a6c1b >> 345

アビリティ威力には乗らない。ただ基礎ダメ強化だから武器MODを参照するアビリティには乗るはず

350
名前なし 2017/05/04 (木) 16:52:07 4110e@0baf1 >> 346

やっぱりそうですよね ありがとうございました

347
名前なし 2017/05/04 (木) 12:39:02 3a360@3936e

すげぇ腹立つフレームw

349
名前なし 2017/05/04 (木) 15:24:57 882c4@e1699 >> 347

1番4番を敵の大群に投げて、離れたところで高速屈伸する女w

351
名前なし 2017/05/04 (木) 17:30:41 62dee@1b853 >> 349

時々3番も混ぜて屈伸する女

352
名前なし 2017/05/04 (木) 17:35:13 5f586@db373 >> 349

なのに揺れる胸のない女

353
名前なし 2017/05/04 (木) 18:06:06 a6e69@6b7ff >> 349

そのくせまわりにテンノが集まる女

354
名前なし 2017/05/04 (木) 19:45:36 c7467@918c0 >> 349

3番は「一緒に屈伸運動しない?(意味深)」ってお誘いだぞ!

348
名前なし 2017/05/04 (木) 14:57:24 b6a2e@51f1f

あたしって、ほんとバカ

355
名前なし 2017/05/04 (木) 23:44:05 aa889@01fb6 >> 348

ひとりぼっちは、寂しいもんな……

357
名前なし 2017/05/05 (金) 02:55:32 b3c8f@0e7fb >> 355

もう、何も怖くない

356
名前なし 2017/05/05 (金) 00:23:24 a4f98@7b94b

外人にうるさいって怒られた。。。どないせえっちゅうねん。。。

358
名前なし 2017/05/05 (金) 05:17:05 5f586@db373 >> 356

Go volume optionでいいんじゃね

360
名前なし 2017/05/06 (土) 01:24:50 eec56@e548d

ルアの音合わせパズルってなんのことですか?7つほどあるギミックのことじゃないですよね?

361
名前なし 2017/05/06 (土) 09:23:31 efa9d@1d7ad >> 360

オロキンムーンのページの隠し部屋を見るといい

362
名前なし 2017/05/06 (土) 09:40:42 修正 882c4@e1699 >> 360
367
名前なし 2017/05/06 (土) 15:48:51 eec56@e548d >> 362

ありがとうございます!

363
名前なし 2017/05/06 (土) 10:48:11 a0e73@3c016

こいつの極性どんなふうにしてます?今フォーマ3のMADURAI2、VAZARIN1、NARAMON2で、あと1個追加したいんだけどどれが良いか迷い中。OverExtendedってみんな使ってるのかな?効果的ならVAZARINにしようかと…

364
名前なし 2017/05/06 (土) 11:35:01 5f586@db373 >> 363

俺も同じ状態だけどOEはデコイとか広がるんで人質介護とかにはいいけど特化じゃないビルド作るときに時にVAZARIN2個は邪魔になっちゃうんだよねぇ。Stretch用にNaramon増やすくらいしかないけど浮くポイント少ないしこれ以上はビルド幅割り切らないと厳しそう

365
名前なし 2017/05/06 (土) 13:55:25 a0e73@3c016 >> 364

なるほどNARMONは確かにありかも。自由度を保ちつつできるだけポイント稼ぎたかったので4フォーマ目いってきます。

366
名前なし 2017/05/06 (土) 13:59:01 efa9d@1d7ad >> 363

自分は威力特化ビルドにするためにMADURAI3つ(他同じ)だな。威力特化ビルド以外で極性合わなくてもコスト9のMODならコスト11になる程度だし(

368
名前なし 2017/05/06 (土) 17:44:25 a0e73@3c016 >> 366

威力特化ってやっぱBR+Intensifyの229%と比べて大きな差が出ますか?