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OCTAVIA / 317

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317
名前なし 2017/04/26 (水) 23:31:47 a0e73@768dd

フルオートの発射速度を調整して16分の連打と同じ感覚で発射できるようにすれば、一瞬連射するだけでOperaを発動することができるのでは…?同じく近接の攻撃速度とコンボタイミングを把握して曲の一部にそのリズムを取り入れれば、「この瞬間にこのコンボを入れる事で即フォルテ100%!」みたいなこともできるのでは?こちらは分隊に左右されるから難しいかな。

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  • 318
    名前なし 2017/04/26 (水) 23:39:32 a0e73@768dd >> 317

    とりあえずテンポ測って120と分かったのでフルオートと16分がシンクロする銃の発射速度は4かな?曲の一部に16分のフィルイン入れて、そこに連射を差し込めばオペラ発動!かっこいいけどロマンの域を出なさそうだな〜。話逸れるけど、音はずすとパーセンテージ下がる仕様のせいで好きな曲作れないのがちょっと残念だね。

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    名前なし 2017/04/26 (水) 23:44:56 c7467@918c0 >> 318

    わかったというか最初から公表されてたやんテンポ。それはそれとしてDRUK音源の16分連打で擬似的にテンポ240の8分を刻んでるような曲にしてある場合とかどうしたらいいんだ!いいんだ!

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    名前なし 2017/04/26 (水) 23:45:09 a0e73@768dd >> 318

    発射速度は8でした。失礼

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    名前なし 2017/04/26 (水) 23:59:14 a0e73@768dd >> 318

    そうなってくるとシングルショットで合わせた方がw ちなみにSYBARISの発射速度が3.98だったよ。手動連射で頑張ればその曲行けるかも?ATTICAが3.67だから調整次第で4行けそう。しかしここまで書いといて何だけどドラムじゃなくてメロディの話だから関係ないとも言える。

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    名前なし 2017/04/27 (木) 00:03:26 5f586@db373 >> 318

    一致さえすれば連射たれながしてる間にその部分がくればバフは発動するししゃがみ連打の速度も調整したりすれば連打よりはよほど作曲できるね。メロディ自体の音量が小さいとかあるけどね…

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    名前なし 2017/04/27 (木) 00:41:01 a0e73@768dd >> 318

    スケールはペンタだけでいいけどせめてもう1オクターブ欲しかったなあ