範囲を上げすぎると1番のダメージが拡散しすぎて有効打を与えられなかったり、ダメージを1番オーブにもらう前に倒してしまって減衰と増強を繰り返す波のようなダメージパターンになるので安定しない。逆に狭いと仲間への支援性が下がったり、うまく1番圏内に敵が入ってくれなかったりとプレイスタイル次第の微調整がいるやつ。
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範囲を上げすぎると1番のダメージが拡散しすぎて有効打を与えられなかったり、ダメージを1番オーブにもらう前に倒してしまって減衰と増強を繰り返す波のようなダメージパターンになるので安定しない。逆に狭いと仲間への支援性が下がったり、うまく1番圏内に敵が入ってくれなかったりとプレイスタイル次第の微調整がいるやつ。