移植使うならそちらに合わせて、使わないなら時間>範囲優先で威力は100維持してれば結構なんとでもなる 重要なのはむしろ楽譜だと思ってる
あー、確かに。譜面で殲滅スピードだいぶ変わったのはありましたわ。連打譜面は良くないんかなあ。ダメージを蓄える無音も設置した方がいいとは聞いた覚えがある。。。
鋼サーキット用なら譜面は自由でいいと思う(3番が使いにくくない程度に)相手の火力がインフレするので布告と併せて連打譜面でも余裕で殲滅出来る火力出せるからね。Lv400以下の鋼惑星で使うにしても連打譜面で定点系のミッションは何ら問題がない。個人的に大事だと思うのは戦術の幅を広げる1番増強の有無で、上にも書いてある通り幅広く且つ臨機応変に1番を活用できるようになるので非常に便利
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あー、確かに。譜面で殲滅スピードだいぶ変わったのはありましたわ。連打譜面は良くないんかなあ。ダメージを蓄える無音も設置した方がいいとは聞いた覚えがある。。。
鋼サーキット用なら譜面は自由でいいと思う(3番が使いにくくない程度に)相手の火力がインフレするので布告と併せて連打譜面でも余裕で殲滅出来る火力出せるからね。Lv400以下の鋼惑星で使うにしても連打譜面で定点系のミッションは何ら問題がない。個人的に大事だと思うのは戦術の幅を広げる1番増強の有無で、上にも書いてある通り幅広く且つ臨機応変に1番を活用できるようになるので非常に便利