NIDUS
更なる破滅をもたらすべく感染体を指揮し、成長せよ。
PrimeにTennogenスキンつけても変身機能が通常版のパカッて開くタイプのままなんだな 骨格はちゃんとPrime化されるんだけども これから先追加されるTennogenスキンはどうなるんだ
1番増強をゼファーの2番増強くらい更新しやすくしてほしいなあ
そんな1番増強更新し辛い?2番した後1番連打するだけやけど、効果範囲盛ってなくて2番で集敵できてないとかいうオチはないかい。
し辛い。効果時間伸ばさなくても3番4番は時間長いNIDUSなのに1番増強は15秒しか持たなくて4体同時に当てないと効果発動すらしないし延長できないのが辛い。ところで、1番連打しなくても良くない?2番でまとめて1発で発動すると思うよ。
分かる。時間は短く感じる。発動条件は良いとして、もう少し時間が伸びて欲しい気はする
下手にMODで時間伸ばすと今度は2番が使いにくくなるしね。せめてデフォ20秒くらいにするか上書きできるようにしてほしい
TelosBoltace使いな お手軽だぞ
たかが14mなら2番使った方が良くね 増強の必要ヒット数が多すぎるって話だと思うぞ
nidusの2番がちょい使いづらいのがね…。増強入れるか、集敵アビを別のフレームの集敵アビに変えるのが良さげ。
個人的に再発動可能、集的複数回発動、対応できる敵の種類多いで圧倒的khora優勢だと思ってたけどそうでもないのか…
自分としては、再発動に関しては増強で解決可能。複数回発動は、NIDUSの場合1カ所に集めれば良いのでそもそも必要ない。対応できる敵の種類は、雑魚さえ集まれば良いので問題ない。アコライトなんかはパッシブのごり押しでどうにでもなるしな。他のフレームならKhoraとNidus移植はビルド次第だが。Nidus目線から見ると2番をあえてKhoraで上書きすることないかなあ
Ensnareだと地形によっては敵がバラけて捕縛されちゃうから、1番を当てにくいことが間々あったりするのも難点やね。平地で戦えるなら気にならないんだろうけど、完全な平地ってそうそうないし
ターゲット起点のKHORAとは比較できんでしょ、NIDUSは柱とか天井起点にすればゴッソリ集められる場合もあるし。
比較するならEnsnareじゃなくてAirburstの方だよね
実際に使うとnidus2番の方が判定1回だけなので敵が纏まれないことがENSNAREより多い、範囲狭いって言ってるのはENSNAREの仕様分かってない、nidus2番増強はつまりMOD枠一つ潰すこと、増強入ってもENSNAREのように同時に発生できない。個人的にアコライトを長時間拘束できるだけでなく、ヘッドショット狙い放題にできるのもENSNAREの長所のひとつ
まあ、みんな好きな方使えば良いと思うよ
思ってた以上にリアクション多くてビビるw 個人的に感じてる使いづらさは、増強無しだと再発動が面倒な所とエンシェントがいると効果が発揮されづらい所。 特に木のコメ的に1番増強との相性として任意で再発動しづらいのがネックだと感じる。ビルド枠的にも増強2枚入れるのはキツいものがあるし。
まぁ、それもダイモス弓持っていけばカバー出来るんですけど() だからどれが絶対とかじゃなくて好みに合わせて使いやすくカスタマイズすれば良い良いんじゃね?ワイはa設定はそのまま、b設定は2番アビを入れ替えたビルド組んでる
誰も怒らないから好きな方を!!!!使え!!!!
2番の解除は増強じゃなくデフォにしてほしくはある。まあそうなると2番増強MODはどんな性能にすんのって話になるだろうけど…
デフォにして欲しい系の増強は、他にもあるしなんとかして欲しいものではある
ライノの2番増強とかもそうだよなぁ 張り替え以外の用途って相当こじつけなきゃ出てこない
最強クラスのパッシブの持ち主。というか、パッシブが本体かもしれない
確かに攻撃と防御に両方とも強いの入ってるしなぁ
他に強いのはLIMBOとかだけど、どっちもフレームの主軸になるくらいの強さがある
パッシブ増強って必須?
不死のクールダウンがきついからロマンビルド以外は使わない
不死のクールダウンはどうでもいいけどMOD枠と貯める時間が足りないのと100で倒せんやつは300あっても倒せるか怪しいのでネタ寄り
性能云々は置いといて、このフレームに合うプライマリ、セカンダリについて何か…
zymos
体が変異したみたいなBUBONICO、肉片飛ばしてるみたいなPOX、ついでにHIRUDOで武器使ってない感
2番でも変異スタックは貯められるんだから1番上書きしても変異スタックゲージ消えないようにして欲しい
プライム来たから使ってみたらその強さに感動しガッツリ育成。イナロスみたいなもんかと思っていたけど全然違うねこのフレーム。とにかくしぶとい
レイジで強くなり、ブラインドレイジでエネルギー返還が良くなりリンクのダメージのイナシが90%でパッシブ増強のクールダウンなんかなんのその!
なお初動 鋼くらい盛り沢山なら感染スタック溜めも困らないけど3番リンクいちいち繋ぎ直すのもめんどいからChromaやRhino移植して自己完結させちゃう
地味なところだけど、2番がリロードを阻害しないのがえらい
レールジャックのパーツ集め(エンジンカバー)ミッションでわらわら来た時2番でぎゅっとして1番でどかんとするのすっごい気持ちよかった
NIDUSのアビリティで野良の邪魔になるのってあるかな?とりあえず、3番を加速等速NOVAに付けてはならないってのは思いついた
4番を防衛で使わない。マゴットが敵をスタンさせちゃうんだけど、AOE武器が当たり前な今じゃ気にならんかも知れん
4番はCC効果けっこう強いですもんね……幸い、防衛だと4番使う必要性が低いのが救いか
コーラ4番とナイダス2番でケンカするの楽しいダス(コーラの方が優先される
NIDUSの2番の引っ張り力はかなり低いよね
しかも出した瞬間に目線通ってる位置じゃないといけないからCCの時間を長くしたいわけじゃなければZEPHYR2番の劣化まである
ゼファー2番やコーラ2番は範囲狭いからそのへんで差別化かな
性能がまるで違うのに劣化扱いはどうかと思うがね
ガーディアン、グレイス、アダプデだけでも十分固くなるんだけど、プラスして、パンザーバルパファイラにフレームの近接攻撃でコンパニオン回復するMODと、コンパニオンの攻撃でフレーム回復するMOD、確率で致死回避するMOD装備して近接ブンブンしてれば、鋼で3番使わなくてもマジで死なない。お互いがお互いの攻撃で回復するから、バルパファイラもほぼ幼体になることもない。たまに気分が乗らないのかトゲ飛ばしてくれなくてパッシブ発動することはあるけど。
正直それでヘルスmod特盛構成ならナイダス以外のフレームでも死なない、シールド系のフレームでも死なない
ヘルスMODは1枚だけだけど、まぁ言われてるとおり、NIDUSである必要性は薄いね。バッシブで事故が起こりにくいって利点があるくらいかな。
そもそもナイダスはアンブラ+アダプテだけでも滅多なことじゃ死なない
EN取られる磁気異常の方がキツいまであるから結局いつものナリファイアに腐らない安定のガーディアン一択だってたけどここまで硬いならガーディアンをアベンジャーでも良いかもしれない
アンブラ盛るだけで装甲1200なのでガーディアンでさらに加算するよりグレイスで回復した方が硬くなるしCDでほぼ常時発動できて回復の手間も省けるから、自分はオーラCD、効率130%でアルケインはアベンジャー+グレイスでやってる。 鋼でも仲裁でもなんでもいける
4アビのマゴットが出なくなる代わりに装甲値か何かを加算するような増強が欲しい
どのスキンも変異前の見た目が好きだから、スタック取得時の変異on/offスイッチ欲しいです
プライムの異形感あるアイコン好きだったんだけど簡略化されちゃった
わかる。任意で変えれるようにならんかな~
ふと思ったんだけど複数のNIDUSがムカデ人間みたいに3番で繋がれば先頭フレームのアビ威力はバカみたいに上昇するの?
よく読むダス。「1つの対象に対して複数のリンクを結ぶことはできない。」と書いてあるダス
その書き方だと B→A←C ができないのは分かる、でも木主的にはA←B←Cが出来るのか聞きたいんじゃない?
もしA←B←Cが可能だった場合、さらにAからCに接続しちゃうと輪になっておかしなことになりそうだけど、もしかしてA←B←Cで接続しても真ん中のBが複数から接続扱いとかになったりするのかな
ダメ増加であってアビ威力強化ではないから3番で3番は強化できない。
繋げてる方向関係なしにフレーム一体につき3番リンクは一本までなので2体以上繋ぐのは不可。自分がnidus使ってて別のnidusに先に自分へのリンクを繋がれるとそのリンクの効果が切れるまで自発的に3番を使えなくなる
なんかアップデート以降、若干だけど変異してない?プロフィール開いたら一瞬だけ変異してたのがずっと続いてる感じになってる。不具合なんかもわからんけど、正直格好いいからありがたい。 追加:ヘルミンスの部屋入っても外装から変異押しても最終変異しなくなってた。
わいのナイダス君も頭だけ変異しないし外装の変異ボタンも機能してないダスね
ARGONAKダガーも良いけど、2番からのUNAIRU2番で近接転移ZAWブレイブヘビーも面白い
復帰tennoなんだけど、ニューロティックが出なさすぎてハゲそう。OestrusのCローテでいいんだよね…?4Wave繰り替えせばいつかは手に入るかな?
確率的には14.29%らしいから、一見悪くない確率に見える(感覚麻痺)
ナイダス、性能も見た目も好きだから実装当時からずっと使ってる かわいいね
NIDUSくん結構好きなんだけどスタックが溜まるまでの立ち上がりがちょっと大変で結局似たような感じのINAROSを使ってしまう。
私のNidus Prime、Modが付いてないのにアビリティ威力が115%になってるんですがバグかな...?
Nidusはランクボーナスで威力+15%付きますよ
上の枝が言うとおり、Nidusはシールドボーナスの代わりにアビ威力ボーナスを得られるんだ。バグかなと書き込む前にページを見直してみるといいよ。書いてあるから
あらゆるゲームの「〇〇だけどバグ?」のバグじゃ無い率は異常
ちょっと耐久行ってたらすごいマゴットがわちゃわちゃしてるNIDUSがいたんだけど、Helminth犬とブーメランで追加マゴット出してカラフルになってたのね…マゴットかわいく見えてきたわ
Pathocystはriven込みだと普通に武器としてのポテンシャルも高いからオススメやで
ジーロイド=サンが開拓時にめんどくさかったせいでやる気出てなかったんだけど、武器ページ見てみたら普通に性能超優秀っぽいね(速度除き)。投擲ヒットでマゴットでるってことは、2番でまとめたところに投擲ぶつけてマゴット大量生産してたのかも。楽しそうなので作ってみようかしら、NIDUSに似合いそうだし…
琥珀の欠片どれも微妙に思ったけどパルクールにしたら想像以上に快適になった。15%でも全然侮れないな
PRAEDOS使ってみたら?持つだけインテリアとしては最適
歩いてんだか走ってんだか分からなくなった、SPEEEEEEDの風を感じる…
活性化で75%引いたらぶっ飛ぶ
活性化に加えてInfested Mobilityやアルケインも併用してみな、飛ぶぞ
味方への3番、roar、2番増強を組み合わせたら毒DoTはアビ威力の6次関数になるなと思ったけど、計算したら400%でも2900くらいにしかならない……
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そんな1番増強更新し辛い?2番した後1番連打するだけやけど、効果範囲盛ってなくて2番で集敵できてないとかいうオチはないかい。
し辛い。効果時間伸ばさなくても3番4番は時間長いNIDUSなのに1番増強は15秒しか持たなくて4体同時に当てないと効果発動すらしないし延長できないのが辛い。ところで、1番連打しなくても良くない?2番でまとめて1発で発動すると思うよ。
分かる。時間は短く感じる。発動条件は良いとして、もう少し時間が伸びて欲しい気はする
下手にMODで時間伸ばすと今度は2番が使いにくくなるしね。せめてデフォ20秒くらいにするか上書きできるようにしてほしい
TelosBoltace使いな お手軽だぞ
たかが14mなら2番使った方が良くね 増強の必要ヒット数が多すぎるって話だと思うぞ
nidusの2番がちょい使いづらいのがね…。増強入れるか、集敵アビを別のフレームの集敵アビに変えるのが良さげ。
個人的に再発動可能、集的複数回発動、対応できる敵の種類多いで圧倒的khora優勢だと思ってたけどそうでもないのか…
自分としては、再発動に関しては増強で解決可能。複数回発動は、NIDUSの場合1カ所に集めれば良いのでそもそも必要ない。対応できる敵の種類は、雑魚さえ集まれば良いので問題ない。アコライトなんかはパッシブのごり押しでどうにでもなるしな。他のフレームならKhoraとNidus移植はビルド次第だが。Nidus目線から見ると2番をあえてKhoraで上書きすることないかなあ
Ensnareだと地形によっては敵がバラけて捕縛されちゃうから、1番を当てにくいことが間々あったりするのも難点やね。平地で戦えるなら気にならないんだろうけど、完全な平地ってそうそうないし
ターゲット起点のKHORAとは比較できんでしょ、NIDUSは柱とか天井起点にすればゴッソリ集められる場合もあるし。
比較するならEnsnareじゃなくてAirburstの方だよね
実際に使うとnidus2番の方が判定1回だけなので敵が纏まれないことがENSNAREより多い、範囲狭いって言ってるのはENSNAREの仕様分かってない、nidus2番増強はつまりMOD枠一つ潰すこと、増強入ってもENSNAREのように同時に発生できない。個人的にアコライトを長時間拘束できるだけでなく、ヘッドショット狙い放題にできるのもENSNAREの長所のひとつ
まあ、みんな好きな方使えば良いと思うよ
思ってた以上にリアクション多くてビビるw 個人的に感じてる使いづらさは、増強無しだと再発動が面倒な所とエンシェントがいると効果が発揮されづらい所。 特に木のコメ的に1番増強との相性として任意で再発動しづらいのがネックだと感じる。ビルド枠的にも増強2枚入れるのはキツいものがあるし。
まぁ、それもダイモス弓持っていけばカバー出来るんですけど() だからどれが絶対とかじゃなくて好みに合わせて使いやすくカスタマイズすれば良い良いんじゃね?ワイはa設定はそのまま、b設定は2番アビを入れ替えたビルド組んでる
誰も怒らないから好きな方を!!!!使え!!!!
2番の解除は増強じゃなくデフォにしてほしくはある。まあそうなると2番増強MODはどんな性能にすんのって話になるだろうけど…
デフォにして欲しい系の増強は、他にもあるしなんとかして欲しいものではある
ライノの2番増強とかもそうだよなぁ 張り替え以外の用途って相当こじつけなきゃ出てこない
最強クラスのパッシブの持ち主。というか、パッシブが本体かもしれない
確かに攻撃と防御に両方とも強いの入ってるしなぁ
他に強いのはLIMBOとかだけど、どっちもフレームの主軸になるくらいの強さがある
パッシブ増強って必須?
不死のクールダウンがきついからロマンビルド以外は使わない
不死のクールダウンはどうでもいいけどMOD枠と貯める時間が足りないのと100で倒せんやつは300あっても倒せるか怪しいのでネタ寄り
性能云々は置いといて、このフレームに合うプライマリ、セカンダリについて何か…
zymos
体が変異したみたいなBUBONICO、肉片飛ばしてるみたいなPOX、ついでにHIRUDOで武器使ってない感
2番でも変異スタックは貯められるんだから1番上書きしても変異スタックゲージ消えないようにして欲しい
プライム来たから使ってみたらその強さに感動しガッツリ育成。イナロスみたいなもんかと思っていたけど全然違うねこのフレーム。とにかくしぶとい
レイジで強くなり、ブラインドレイジでエネルギー返還が良くなりリンクのダメージのイナシが90%でパッシブ増強のクールダウンなんかなんのその!
なお初動 鋼くらい盛り沢山なら感染スタック溜めも困らないけど3番リンクいちいち繋ぎ直すのもめんどいからChromaやRhino移植して自己完結させちゃう
地味なところだけど、2番がリロードを阻害しないのがえらい
レールジャックのパーツ集め(エンジンカバー)ミッションでわらわら来た時2番でぎゅっとして1番でどかんとするのすっごい気持ちよかった
NIDUSのアビリティで野良の邪魔になるのってあるかな?とりあえず、3番を加速等速NOVAに付けてはならないってのは思いついた
4番を防衛で使わない。マゴットが敵をスタンさせちゃうんだけど、AOE武器が当たり前な今じゃ気にならんかも知れん
4番はCC効果けっこう強いですもんね……幸い、防衛だと4番使う必要性が低いのが救いか
コーラ4番とナイダス2番でケンカするの楽しいダス(コーラの方が優先される
NIDUSの2番の引っ張り力はかなり低いよね
しかも出した瞬間に目線通ってる位置じゃないといけないからCCの時間を長くしたいわけじゃなければZEPHYR2番の劣化まである
ゼファー2番やコーラ2番は範囲狭いからそのへんで差別化かな
性能がまるで違うのに劣化扱いはどうかと思うがね
ガーディアン、グレイス、アダプデだけでも十分固くなるんだけど、プラスして、パンザーバルパファイラにフレームの近接攻撃でコンパニオン回復するMODと、コンパニオンの攻撃でフレーム回復するMOD、確率で致死回避するMOD装備して近接ブンブンしてれば、鋼で3番使わなくてもマジで死なない。お互いがお互いの攻撃で回復するから、バルパファイラもほぼ幼体になることもない。たまに気分が乗らないのかトゲ飛ばしてくれなくてパッシブ発動することはあるけど。
正直それでヘルスmod特盛構成ならナイダス以外のフレームでも死なない、シールド系のフレームでも死なない
ヘルスMODは1枚だけだけど、まぁ言われてるとおり、NIDUSである必要性は薄いね。バッシブで事故が起こりにくいって利点があるくらいかな。
そもそもナイダスはアンブラ+アダプテだけでも滅多なことじゃ死なない
EN取られる磁気異常の方がキツいまであるから結局いつものナリファイアに腐らない安定のガーディアン一択だってたけどここまで硬いならガーディアンをアベンジャーでも良いかもしれない
アンブラ盛るだけで装甲1200なのでガーディアンでさらに加算するよりグレイスで回復した方が硬くなるしCDでほぼ常時発動できて回復の手間も省けるから、自分はオーラCD、効率130%でアルケインはアベンジャー+グレイスでやってる。 鋼でも仲裁でもなんでもいける
4アビのマゴットが出なくなる代わりに装甲値か何かを加算するような増強が欲しい
どのスキンも変異前の見た目が好きだから、スタック取得時の変異on/offスイッチ欲しいです
プライムの異形感あるアイコン好きだったんだけど簡略化されちゃった
わかる。任意で変えれるようにならんかな~
ふと思ったんだけど複数のNIDUSがムカデ人間みたいに3番で繋がれば先頭フレームのアビ威力はバカみたいに上昇するの?
よく読むダス。「1つの対象に対して複数のリンクを結ぶことはできない。」と書いてあるダス
その書き方だと B→A←C ができないのは分かる、でも木主的にはA←B←Cが出来るのか聞きたいんじゃない?
もしA←B←Cが可能だった場合、さらにAからCに接続しちゃうと輪になっておかしなことになりそうだけど、もしかしてA←B←Cで接続しても真ん中のBが複数から接続扱いとかになったりするのかな
ダメ増加であってアビ威力強化ではないから3番で3番は強化できない。
繋げてる方向関係なしにフレーム一体につき3番リンクは一本までなので2体以上繋ぐのは不可。自分がnidus使ってて別のnidusに先に自分へのリンクを繋がれるとそのリンクの効果が切れるまで自発的に3番を使えなくなる
なんかアップデート以降、若干だけど変異してない?プロフィール開いたら一瞬だけ変異してたのがずっと続いてる感じになってる。不具合なんかもわからんけど、正直格好いいからありがたい。
追加:ヘルミンスの部屋入っても外装から変異押しても最終変異しなくなってた。
わいのナイダス君も頭だけ変異しないし外装の変異ボタンも機能してないダスね
ARGONAKダガーも良いけど、2番からのUNAIRU2番で近接転移ZAWブレイブヘビーも面白い
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確率的には14.29%らしいから、一見悪くない確率に見える(感覚麻痺)
ナイダス、性能も見た目も好きだから実装当時からずっと使ってる かわいいね
NIDUSくん結構好きなんだけどスタックが溜まるまでの立ち上がりがちょっと大変で結局似たような感じのINAROSを使ってしまう。
私のNidus Prime、Modが付いてないのにアビリティ威力が115%になってるんですがバグかな...?
Nidusはランクボーナスで威力+15%付きますよ
上の枝が言うとおり、Nidusはシールドボーナスの代わりにアビ威力ボーナスを得られるんだ。バグかなと書き込む前にページを見直してみるといいよ。書いてあるから
あらゆるゲームの「〇〇だけどバグ?」のバグじゃ無い率は異常
ちょっと耐久行ってたらすごいマゴットがわちゃわちゃしてるNIDUSがいたんだけど、Helminth犬とブーメランで追加マゴット出してカラフルになってたのね…マゴットかわいく見えてきたわ
Pathocystはriven込みだと普通に武器としてのポテンシャルも高いからオススメやで
ジーロイド=サンが開拓時にめんどくさかったせいでやる気出てなかったんだけど、武器ページ見てみたら普通に性能超優秀っぽいね(速度除き)。投擲ヒットでマゴットでるってことは、2番でまとめたところに投擲ぶつけてマゴット大量生産してたのかも。楽しそうなので作ってみようかしら、NIDUSに似合いそうだし…
琥珀の欠片どれも微妙に思ったけどパルクールにしたら想像以上に快適になった。15%でも全然侮れないな
PRAEDOS使ってみたら?持つだけインテリアとしては最適
歩いてんだか走ってんだか分からなくなった、SPEEEEEEDの風を感じる…
活性化で75%引いたらぶっ飛ぶ
活性化に加えてInfested Mobilityやアルケインも併用してみな、飛ぶぞ
味方への3番、roar、2番増強を組み合わせたら毒DoTはアビ威力の6次関数になるなと思ったけど、計算したら400%でも2900くらいにしかならない……