Warframe Wiki

NIDUS

2891 コメント
views
5 フォロー

NIDUS

更なる破滅をもたらすべく感染体を指揮し、成長せよ。

warframe
作成: 2016/12/22 (木) 23:56:00
履歴通報 ...
2629
名前なし 2021/10/14 (木) 20:51:54 8744b@46e32

PrimeにTennogenスキンつけても変身機能が通常版のパカッて開くタイプのままなんだな 骨格はちゃんとPrime化されるんだけども これから先追加されるTennogenスキンはどうなるんだ

2630
名前なし 2021/10/20 (水) 19:42:27 0c404@bd8a1

1番増強をゼファーの2番増強くらい更新しやすくしてほしいなあ

2631
名前なし 2021/10/21 (木) 00:34:57 44883@6911e >> 2630

そんな1番増強更新し辛い?2番した後1番連打するだけやけど、効果範囲盛ってなくて2番で集敵できてないとかいうオチはないかい。

2632
名前なし 2021/10/21 (木) 17:15:37 0c404@bd8a1 >> 2631

し辛い。効果時間伸ばさなくても3番4番は時間長いNIDUSなのに1番増強は15秒しか持たなくて4体同時に当てないと効果発動すらしないし延長できないのが辛い。ところで、1番連打しなくても良くない?2番でまとめて1発で発動すると思うよ。

2633
名前なし 2021/10/21 (木) 17:28:53 f7a0c@2f2e4 >> 2631

分かる。時間は短く感じる。発動条件は良いとして、もう少し時間が伸びて欲しい気はする

2635
名前なし 2021/10/21 (木) 23:47:36 c232a@b9efb >> 2631

下手にMODで時間伸ばすと今度は2番が使いにくくなるしね。せめてデフォ20秒くらいにするか上書きできるようにしてほしい

2634
名前なし 2021/10/21 (木) 23:14:27 52c50@46e32 >> 2630

TelosBoltace使いな お手軽だぞ

2636
名前なし 2021/10/22 (金) 09:02:44 9667e@d2675 >> 2634

たかが14mなら2番使った方が良くね 増強の必要ヒット数が多すぎるって話だと思うぞ

2637
名前なし 2021/10/22 (金) 09:59:05 89d41@19fed >> 2630

nidusの2番がちょい使いづらいのがね…。増強入れるか、集敵アビを別のフレームの集敵アビに変えるのが良さげ。

2643
名前なし 2021/10/23 (土) 15:02:13 5089f@b7cb4 >> 2637

個人的に再発動可能、集的複数回発動、対応できる敵の種類多いで圧倒的khora優勢だと思ってたけどそうでもないのか…

2644
名前なし 2021/10/23 (土) 15:09:52 a9ba4@9972c >> 2637

自分としては、再発動に関しては増強で解決可能。複数回発動は、NIDUSの場合1カ所に集めれば良いのでそもそも必要ない。対応できる敵の種類は、雑魚さえ集まれば良いので問題ない。アコライトなんかはパッシブのごり押しでどうにでもなるしな。他のフレームならKhoraとNidus移植はビルド次第だが。Nidus目線から見ると2番をあえてKhoraで上書きすることないかなあ

2645
名前なし 2021/10/23 (土) 15:17:42 c232a@b9efb >> 2637

Ensnareだと地形によっては敵がバラけて捕縛されちゃうから、1番を当てにくいことが間々あったりするのも難点やね。平地で戦えるなら気にならないんだろうけど、完全な平地ってそうそうないし

2646
名前なし 2021/10/23 (土) 18:52:18 ad376@a1959 >> 2637

ターゲット起点のKHORAとは比較できんでしょ、NIDUSは柱とか天井起点にすればゴッソリ集められる場合もあるし。

2647
名前なし 2021/10/23 (土) 20:34:29 db216@0007a >> 2637

比較するならEnsnareじゃなくてAirburstの方だよね

2648
名前なし 2021/10/23 (土) 21:17:40 修正 1bd45@a92ad >> 2637

実際に使うとnidus2番の方が判定1回だけなので敵が纏まれないことがENSNAREより多い、範囲狭いって言ってるのはENSNAREの仕様分かってない、nidus2番増強はつまりMOD枠一つ潰すこと、増強入ってもENSNAREのように同時に発生できない。個人的にアコライトを長時間拘束できるだけでなく、ヘッドショット狙い放題にできるのもENSNAREの長所のひとつ

2649
名前なし 2021/10/24 (日) 06:40:31 a9ba4@9972c >> 2637

まあ、みんな好きな方使えば良いと思うよ

2650

思ってた以上にリアクション多くてビビるw 個人的に感じてる使いづらさは、増強無しだと再発動が面倒な所とエンシェントがいると効果が発揮されづらい所。 特に木のコメ的に1番増強との相性として任意で再発動しづらいのがネックだと感じる。ビルド枠的にも増強2枚入れるのはキツいものがあるし。

2651

まぁ、それもダイモス弓持っていけばカバー出来るんですけど() だからどれが絶対とかじゃなくて好みに合わせて使いやすくカスタマイズすれば良い良いんじゃね?ワイはa設定はそのまま、b設定は2番アビを入れ替えたビルド組んでる

2663
名前なし 2021/11/08 (月) 16:08:27 2f6b1@7b0a1 >> 2637

誰も怒らないから好きな方を!!!!使え!!!!

2654
名前なし 2021/10/25 (月) 15:46:31 b19a8@4b9d9 >> 2630

2番の解除は増強じゃなくデフォにしてほしくはある。まあそうなると2番増強MODはどんな性能にすんのって話になるだろうけど…

2655
名前なし 2021/10/25 (月) 16:35:09 79c8f@9972c >> 2654

デフォにして欲しい系の増強は、他にもあるしなんとかして欲しいものではある

2657
名前なし 2021/11/05 (金) 15:48:29 b61c2@8933d >> 2654

ライノの2番増強とかもそうだよなぁ 張り替え以外の用途って相当こじつけなきゃ出てこない

2652
名前なし 2021/10/25 (月) 13:46:23 79c8f@9972c

最強クラスのパッシブの持ち主。というか、パッシブが本体かもしれない

2653
名前なし 2021/10/25 (月) 14:17:24 a0381@fb184 >> 2652

確かに攻撃と防御に両方とも強いの入ってるしなぁ

2656

他に強いのはLIMBOとかだけど、どっちもフレームの主軸になるくらいの強さがある

2658
名前なし 2021/11/07 (日) 17:20:23 11ba6@cbdac

パッシブ増強って必須?

2660
名前なし 2021/11/07 (日) 18:58:42 9c06f@a82e8 >> 2658

不死のクールダウンがきついからロマンビルド以外は使わない

2664
名前なし 2021/11/08 (月) 16:21:52 9b31e@4c9c1 >> 2658

不死のクールダウンはどうでもいいけどMOD枠と貯める時間が足りないのと100で倒せんやつは300あっても倒せるか怪しいのでネタ寄り

2659
名前なし 2021/11/07 (日) 18:52:54 ccef5@f1794

性能云々は置いといて、このフレームに合うプライマリ、セカンダリについて何か…

2661
名前なし 2021/11/07 (日) 21:56:41 1bd45@6e84c >> 2659

zymos

2665
名前なし 2021/11/08 (月) 16:39:20 67301@42509 >> 2659

体が変異したみたいなBUBONICO、肉片飛ばしてるみたいなPOX、ついでにHIRUDOで武器使ってない感

2662
名前なし 2021/11/08 (月) 02:19:35 b88c3@440d4

2番でも変異スタックは貯められるんだから1番上書きしても変異スタックゲージ消えないようにして欲しい

2666
名前なし 2021/11/09 (火) 17:47:52 20e89@59d5d

プライム来たから使ってみたらその強さに感動しガッツリ育成。イナロスみたいなもんかと思っていたけど全然違うねこのフレーム。とにかくしぶとい

2667
名前なし 2021/11/19 (金) 02:37:56 9db0c@54203

レイジで強くなり、ブラインドレイジでエネルギー返還が良くなりリンクのダメージのイナシが90%でパッシブ増強のクールダウンなんかなんのその!

2668
名前なし 2021/11/19 (金) 07:55:49 76fea@fe061 >> 2667

なお初動 鋼くらい盛り沢山なら感染スタック溜めも困らないけど3番リンクいちいち繋ぎ直すのもめんどいからChromaやRhino移植して自己完結させちゃう

2669
名前なし 2021/11/27 (土) 15:15:22 a9ba4@bf34d

地味なところだけど、2番がリロードを阻害しないのがえらい

2670
名前なし 2021/12/05 (日) 02:38:53 162b7@efb54

レールジャックのパーツ集め(エンジンカバー)ミッションでわらわら来た時2番でぎゅっとして1番でどかんとするのすっごい気持ちよかった

2671
名前なし 2021/12/11 (土) 10:25:07 a9ba4@bf34d

NIDUSのアビリティで野良の邪魔になるのってあるかな?とりあえず、3番を加速等速NOVAに付けてはならないってのは思いついた

2672
名前なし 2021/12/11 (土) 10:57:34 58808@26393 >> 2671

4番を防衛で使わない。マゴットが敵をスタンさせちゃうんだけど、AOE武器が当たり前な今じゃ気にならんかも知れん

2673

4番はCC効果けっこう強いですもんね……幸い、防衛だと4番使う必要性が低いのが救いか

2674
名前なし 2021/12/11 (土) 11:38:18 2e74f@fc130 >> 2671

コーラ4番とナイダス2番でケンカするの楽しいダス(コーラの方が優先される

2675

NIDUSの2番の引っ張り力はかなり低いよね

2676
名前なし 2021/12/11 (土) 11:41:00 76fea@48d86 >> 2674

しかも出した瞬間に目線通ってる位置じゃないといけないからCCの時間を長くしたいわけじゃなければZEPHYR2番の劣化まである

2678
名前なし 2021/12/11 (土) 18:53:43 eb6f1@2e879 >> 2674

ゼファー2番やコーラ2番は範囲狭いからそのへんで差別化かな

2679
名前なし 2021/12/12 (日) 12:18:27 d7ea4@b271e >> 2674

性能がまるで違うのに劣化扱いはどうかと思うがね

2677
名前なし 2021/12/11 (土) 18:32:30 7b6ac@91f7e

ガーディアン、グレイス、アダプデだけでも十分固くなるんだけど、プラスして、パンザーバルパファイラにフレームの近接攻撃でコンパニオン回復するMODと、コンパニオンの攻撃でフレーム回復するMOD、確率で致死回避するMOD装備して近接ブンブンしてれば、鋼で3番使わなくてもマジで死なない。お互いがお互いの攻撃で回復するから、バルパファイラもほぼ幼体になることもない。たまに気分が乗らないのかトゲ飛ばしてくれなくてパッシブ発動することはあるけど。

2680
名前なし 2021/12/12 (日) 12:42:46 070a1@dbe73 >> 2677

正直それでヘルスmod特盛構成ならナイダス以外のフレームでも死なない、シールド系のフレームでも死なない

2681

ヘルスMODは1枚だけだけど、まぁ言われてるとおり、NIDUSである必要性は薄いね。バッシブで事故が起こりにくいって利点があるくらいかな。

2682
名前なし 2021/12/13 (月) 12:52:06 eb6f1@be41b >> 2677

そもそもナイダスはアンブラ+アダプテだけでも滅多なことじゃ死なない

2683
名前なし 2021/12/14 (火) 00:03:34 76fea@48d86 >> 2682

EN取られる磁気異常の方がキツいまであるから結局いつものナリファイアに腐らない安定のガーディアン一択だってたけどここまで硬いならガーディアンをアベンジャーでも良いかもしれない

2684
名前なし 2021/12/14 (火) 07:56:20 修正 eb6f1@be41b >> 2682

アンブラ盛るだけで装甲1200なのでガーディアンでさらに加算するよりグレイスで回復した方が硬くなるしCDでほぼ常時発動できて回復の手間も省けるから、自分はオーラCD、効率130%でアルケインはアベンジャー+グレイスでやってる。 鋼でも仲裁でもなんでもいける

2685
名前なし 2021/12/15 (水) 10:29:46 596dc@4600e

4アビのマゴットが出なくなる代わりに装甲値か何かを加算するような増強が欲しい

2686
名前なし 2021/12/15 (水) 21:52:24 b4d2b@b4991

どのスキンも変異前の見た目が好きだから、スタック取得時の変異on/offスイッチ欲しいです

2687
名前なし 2022/02/14 (月) 18:36:12 3ae7b@36d94

プライムの異形感あるアイコン好きだったんだけど簡略化されちゃった

2688
名前なし 2022/02/14 (月) 19:44:52 6aeb3@26e6e >> 2687

わかる。任意で変えれるようにならんかな~

2689
名前なし 2022/04/22 (金) 00:44:48 55f49@29616

ふと思ったんだけど複数のNIDUSがムカデ人間みたいに3番で繋がれば先頭フレームのアビ威力はバカみたいに上昇するの?

2690
名前なし 2022/04/22 (金) 11:13:52 a9ba4@97809 >> 2689

よく読むダス。「1つの対象に対して複数のリンクを結ぶことはできない。」と書いてあるダス

2691
名前なし 2022/04/22 (金) 12:34:54 5089f@53a13 >> 2690

その書き方だと B→A←C ができないのは分かる、でも木主的にはA←B←Cが出来るのか聞きたいんじゃない?

2692
名前なし 2022/04/22 (金) 15:06:15 ae0db@26f76 >> 2690

もしA←B←Cが可能だった場合、さらにAからCに接続しちゃうと輪になっておかしなことになりそうだけど、もしかしてA←B←Cで接続しても真ん中のBが複数から接続扱いとかになったりするのかな

2696
名前なし 2022/05/02 (月) 11:47:41 4fcfc@67a9f >> 2690

ダメ増加であってアビ威力強化ではないから3番で3番は強化できない。

2697
名前なし 2022/05/03 (火) 11:07:30 db572@8b821 >> 2690

繋げてる方向関係なしにフレーム一体につき3番リンクは一本までなので2体以上繋ぐのは不可。自分がnidus使ってて別のnidusに先に自分へのリンクを繋がれるとそのリンクの効果が切れるまで自発的に3番を使えなくなる

2693
名前なし 2022/04/28 (木) 20:26:08 修正 6db43@26e6e

なんかアップデート以降、若干だけど変異してない?プロフィール開いたら一瞬だけ変異してたのがずっと続いてる感じになってる。不具合なんかもわからんけど、正直格好いいからありがたい。
追加:ヘルミンスの部屋入っても外装から変異押しても最終変異しなくなってた。

2695
名前なし 2022/05/02 (月) 10:38:12 c80e8@f136b >> 2693

わいのナイダス君も頭だけ変異しないし外装の変異ボタンも機能してないダスね

2694
名前なし 2022/04/30 (土) 18:28:27 78467@26393

ARGONAKダガーも良いけど、2番からのUNAIRU2番で近接転移ZAWブレイブヘビーも面白い

2698
名前なし 2022/06/03 (金) 23:02:58 7bad7@66660

復帰tennoなんだけど、ニューロティックが出なさすぎてハゲそう。OestrusのCローテでいいんだよね…?4Wave繰り替えせばいつかは手に入るかな?

2699
名前なし 2022/06/04 (土) 09:18:15 a9ba4@97809 >> 2698

確率的には14.29%らしいから、一見悪くない確率に見える(感覚麻痺)

2700
名前なし 2022/06/12 (日) 14:04:39 80818@738f0

ナイダス、性能も見た目も好きだから実装当時からずっと使ってる かわいいね

2701
名前なし 2022/07/31 (日) 18:42:57 ec05b@3aa61

NIDUSくん結構好きなんだけどスタックが溜まるまでの立ち上がりがちょっと大変で結局似たような感じのINAROSを使ってしまう。

2702
名前なし 2022/08/07 (日) 09:57:29 1aeac@6ea4f

私のNidus Prime、Modが付いてないのにアビリティ威力が115%になってるんですがバグかな...?

2703
名前なし 2022/08/07 (日) 10:26:04 c02b0@567a7 >> 2702

Nidusはランクボーナスで威力+15%付きますよ

2704
名前なし 2022/08/07 (日) 21:38:00 d6da9@8a915 >> 2702

上の枝が言うとおり、Nidusはシールドボーナスの代わりにアビ威力ボーナスを得られるんだ。バグかなと書き込む前にページを見直してみるといいよ。書いてあるから

2705
名前なし 2022/08/08 (月) 15:23:38 修正 76aaa@d9ea5 >> 2702

あらゆるゲームの「〇〇だけどバグ?」のバグじゃ無い率は異常

2706
名前なし 2022/08/14 (日) 14:03:03 修正 ae0db@18b19

ちょっと耐久行ってたらすごいマゴットがわちゃわちゃしてるNIDUSがいたんだけど、Helminth犬とブーメランで追加マゴット出してカラフルになってたのね…マゴットかわいく見えてきたわ

2707
名前なし 2022/08/15 (月) 09:30:18 eb6f1@2e879 >> 2706

Pathocystはriven込みだと普通に武器としてのポテンシャルも高いからオススメやで

2708
名前なし 2022/08/15 (月) 12:42:05 ae0db@7e858 >> 2707

ジーロイド=サンが開拓時にめんどくさかったせいでやる気出てなかったんだけど、武器ページ見てみたら普通に性能超優秀っぽいね(速度除き)。投擲ヒットでマゴットでるってことは、2番でまとめたところに投擲ぶつけてマゴット大量生産してたのかも。楽しそうなので作ってみようかしら、NIDUSに似合いそうだし…

2709
名前なし 2022/09/28 (水) 10:46:37 1cbf6@8898c

琥珀の欠片どれも微妙に思ったけどパルクールにしたら想像以上に快適になった。15%でも全然侮れないな

2710
名前なし 2022/09/28 (水) 10:50:59 8152f@5dfdf >> 2709

PRAEDOS使ってみたら?持つだけインテリアとしては最適

2711
名前なし 2022/09/28 (水) 11:32:27 1cbf6@8898c >> 2710

歩いてんだか走ってんだか分からなくなった、SPEEEEEEDの風を感じる…

2712
名前なし 2022/09/28 (水) 12:17:25 5b901@86476 >> 2710

活性化で75%引いたらぶっ飛ぶ

2713
名前なし 2022/09/28 (水) 13:50:39 修正 23e86@0d908 >> 2710

活性化に加えてInfested Mobilityやアルケインも併用してみな、飛ぶぞ

2714
名前なし 2022/10/02 (日) 14:58:48 967e2@5cb90

味方への3番、roar、2番増強を組み合わせたら毒DoTはアビ威力の6次関数になるなと思ったけど、計算したら400%でも2900くらいにしかならない……