アルコンの欠片は装甲値よりヘルスでokですか?毎秒のヘルス回復のが安定します?
想定敵とフレームによりけり。鋼相手ならヘルスもある程度必要になるからフレームごとに基礎値が低くて個体値上昇のが旨みがある方をシャードで伸ばすといいよ。基礎値が高い方はModで伸ばしたほうがいい。逆にどちらも初期値が高けりゃリジェネのが旨みがある。案外安定感増すよ。そもそも鋼想定だとヘルス受けできるようになるまで伸びる子のが少ないから、ちょっとした保険程度かペットの耐久が伸びる、程度に思ったほうがいいかも
Nidus Primeに3Umbra Mod装備した状態で比較すると、ヘルス150よりはアーマー150のほうが単純な総耐久は高い。Nidusは自己回復15があるから回復の優先度は下がると思う。
グレイス+ガーディアンなら3番のダメージカットがあるし俺ならヘルスかな。ブレッシング、ガーディアン、グレイスの組み合わせ次第で効果を変えるのが良いと思うよ
皆さんアドバイスありがとうございました。とりあえず装甲にしてみました。鋼で遊んでる方のMOD構成等を教えて貰いたいです。アビリティだけでガンガン敵を倒す構成とかあれば組んでみたいです。
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想定敵とフレームによりけり。鋼相手ならヘルスもある程度必要になるからフレームごとに基礎値が低くて個体値上昇のが旨みがある方をシャードで伸ばすといいよ。基礎値が高い方はModで伸ばしたほうがいい。逆にどちらも初期値が高けりゃリジェネのが旨みがある。案外安定感増すよ。そもそも鋼想定だとヘルス受けできるようになるまで伸びる子のが少ないから、ちょっとした保険程度かペットの耐久が伸びる、程度に思ったほうがいいかも
Nidus Primeに3Umbra Mod装備した状態で比較すると、ヘルス150よりはアーマー150のほうが単純な総耐久は高い。Nidusは自己回復15があるから回復の優先度は下がると思う。
グレイス+ガーディアンなら3番のダメージカットがあるし俺ならヘルスかな。ブレッシング、ガーディアン、グレイスの組み合わせ次第で効果を変えるのが良いと思うよ
皆さんアドバイスありがとうございました。とりあえず装甲にしてみました。鋼で遊んでる方のMOD構成等を教えて貰いたいです。アビリティだけでガンガン敵を倒す構成とかあれば組んでみたいです。