3年前ぐらい前の修正で、2番拘束中の敵倒すと確率でスタック獲得できるようになった奴じゃないかな?
おそらくはそうなんだけど、倒してなくても獲得できるので気になった。仕様かバグは良くわからないけど
多分俺は木主の発言を枝1と違う意味で認識したんだと思うけど、木主の発見って実は凄い事なんじゃないか?要するに大量の硬い敵が押し寄せ続けるような場面で増強2番連打してるだけで敵が死のうが死ぬまいがどんどんスタックが溜まっていくって事でしょ?
たぶん、確率を見ると2番拘束中に獲得できる仕様と2番増強の爆破の時の判定がバグってるんじゃないかと思う。いずれにしても、かなり有利な現象であるね。仕様であることを祈る
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おそらくはそうなんだけど、倒してなくても獲得できるので気になった。仕様かバグは良くわからないけど
多分俺は木主の発言を枝1と違う意味で認識したんだと思うけど、木主の発見って実は凄い事なんじゃないか?要するに大量の硬い敵が押し寄せ続けるような場面で増強2番連打してるだけで敵が死のうが死ぬまいがどんどんスタックが溜まっていくって事でしょ?
たぶん、確率を見ると2番拘束中に獲得できる仕様と2番増強の爆破の時の判定がバグってるんじゃないかと思う。いずれにしても、かなり有利な現象であるね。仕様であることを祈る