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JAVLOK

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作成: 2016/12/17 (土) 09:23:25
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315
名前なし 2017/11/25 (土) 23:07:54 39797@03755

ゲーム画面内の投擲ステータスではマルチの確率に応じて値が変化していますが、「マルチが乗らない」っていうのは投擲直撃の事で爆発には乗らない、ってことすか?

316
名前なし 2018/02/08 (木) 20:10:51 8c965@db738

投げると強いってコメントばかりってことは投げが主体で射撃は使うほどでもないって感じですか? Riven出たけど使い方がわからないと作るか悩む…

317
名前なし 2018/02/08 (木) 20:44:25 88022@a6c1b >> 316

通常射撃も使えるよ。むしろ投げてばっかだと、投げる→拾う→リロードでテンポ悪い

318
名前なし 2018/02/13 (火) 20:20:21 8c965@db738

基礎+クリ率+発射速度のRiven これはもう使うしかないな

319
名前なし 2018/02/15 (木) 23:42:19 6cf03@a2886 >> 318

裏山。俺なんて「+基礎 +マルチ +状態異常時間 -状態異常」という凄いもやもやする奴使ってるよ・・・強いっちゃ強いんだけど高い状態異常確率という強みを打ち消してるからそっちのriven参考にさせてもらうわ

320
名前なし 2018/02/19 (月) 03:16:00 13bae@58d7f

EMBERの着火装置として使ってる人はいないんです?MOD構成を参考にしたいんですけど…

321
名前なし 2018/02/19 (月) 04:12:02 310e7@79db6 >> 320

基礎マルチ入れず60火炎とVA、あとは取り回し系入れて完全着火用にしてた もう使わないだろうけど・・・

322
きぬし 2018/02/26 (月) 01:42:26 13bae@58d7f

なんてそんなこと言うんだよぉ…婆さんはまだやれるんだよぉ…

323
名前なし 2018/04/01 (日) 21:48:17 a9b1b@83a1a

スピアガンの中でこの武器だけいまいち「投擲」ってのを活かせてない。現状みたいに爆発が最初の一回だけだと本体が継続的に手元にないことに意味がない。

324
名前なし 2018/04/01 (日) 23:24:38 6b3bb@3ce1b >> 323

せっかくトゲトゲしてるんだから投擲後、連鎖して周りも数秒後に小爆発(自爆無し)とかならLenzみたいで面白いのにね

325
名前なし 2018/04/01 (日) 23:49:01 5506f@a6c1b >> 323

残りマガジンで1発ロマンもいいんだけど、残りマガジンで定間隔爆破でもよかったと思う(むしろそっちを望んでた)

327
名前なし 2018/04/10 (火) 13:39:15 a7da6@fd5d6 >> 323

トゲトゲしてる部分が機雷としての役割を持っていて、範囲内に接近した敵を感知して爆発!ってなところだと、如何にもグリニアって感じがするなー

326
名前なし 2018/04/10 (火) 10:01:28 29e1f@8319f

sarynにミラージュのノーブルモーションで持たせて愛用してる、可愛い。riven欲しいなぁ。

328
名前なし 2018/04/11 (水) 09:26:17 29e1f@8319f

クリ確、クリダメ、コパ特攻のrivenが出た、コパ特攻のところが毒だとsaryn武器として最高だったのに…。

329
名前なし 2018/04/11 (水) 09:49:58 57a84@7d08f >> 328

他武器と違って純ガスに出来るから毒を伸ばすより基礎引いた方が良いんじゃない?基礎クリクリなんて神rivenは滅多に見れる物じゃないけども

330
名前なし 2018/04/11 (水) 10:21:34 29e1f@3d08b >> 329

なるほど、基礎ダメだと普段使いでも強そうですしそっちの方がいいかもしれませんね。神riven、いっちょ狙ってみますか…。

331
名前なし 2018/05/15 (火) 18:55:41 269f6@a6758

投擲で刺さってるのを拾うと、拾ったのにそのまま背中から異次元に消えて持ち替えできず一定時間戻らない、ってのが最近良く起こる。。。。

332
名前なし 2018/05/20 (日) 12:39:16 1c558@b1178

テンノの不思議技術で投擲即回収にならないかな マガジン全消費でデメリットとしては釣り合ってると思うんだけどね

333
名前なし 2018/06/04 (月) 14:17:32 369cd@3fbdc

音が全体的に好き。弾の判定も大きめで当てやすいし、SpeedTriggerつけると結構な速度で連射できる。けど投擲が正直イマイチかなぁ…。残弾数でダメージボーナス入っても、連射できないのを考慮に入れるというほどダメージ高くないし。あと、貫通距離がオブジェクト貫通はするけど敵を貫通しないっぽい…?

334
名前なし 2018/06/09 (土) 15:10:52 369cd@3fbdc

ノンチャージ投擲の遅延爆発のとき、爆発前に拾うと爆発しない。あと、スライディング中はスピアガン全般が投擲できない。投げたスピアガンを拾うとき、柄の部分に触れないと拾えないので、敵に刺してその敵が死んだ際、倒れ方に寄って地面に柄が埋もれて拾えない

335
名前なし 2018/06/24 (日) 16:51:35 52910@61bd8

マルチ80連射速度54基礎ダメ150の利便引けたけど状態異常がマイナス70なのよね…マルチである程度カバーできるのかな?

336
名前なし 2018/08/02 (木) 23:14:41 610ab@87c5a

増強modっていうかスピアガンmodで自動回収はあってもいいよなあ・・・

337
名前なし 2018/08/08 (水) 10:24:40 2ce6b@2ac1f

ソーティのケレス エクシマス要塞の起動防衛でブースターもネクロスもハイドロイドも無しで7個拾えた。エクシマスの出現条件と同じなんだね。

338
名前なし 2018/08/08 (水) 10:30:04 29e1f@3d08b

前仕様の時にsarynの為にriven買って厳選したのにリワーク来てから全く使わなくなってしまった、悲しい。

340
名前なし 2018/08/08 (水) 11:34:37 9483f@2fd32 >> 338

ガスSporeも消えたし、スピアガンカテは元から強かったせいか微妙なBuffしか貰えなかったからなぁ。依然として悪く無いんだけど、チャージ前提の武器だと大正義おぷちこ様がいるから・・・

341
新米JAVLOKER 2018/10/31 (水) 22:21:29 aa28b@432ae

過去ログを見る感じ、Rivenは基礎クリクリが神だというのはわかったのですが、では先輩JAVLOKERのみなさんはRiven以外はどういうMOD構成にされてますでしょうか? 後学のために聞いてみたいです、ヨロッシャス先輩方!

342
名前なし 2018/10/31 (水) 23:39:08 72203@b0b4d >> 341

属性耐性HekにIVARAのやり投げ用だから貫通クリHMかな

343
新米JAVLOKER 2018/11/01 (木) 18:52:18 aa28b@432ae >> 342

Hekっていうのはショットガンのアレじゃないですよね…? HMはHammer Shotかな…? やり投げ用、ということは通常射撃よりもセカンダリの投擲をメインの目的にしたビルドってことなんですね!なるほどそういう運用をするならいらなくなるMODも出てきますね、ありがとうございます!

344
名前なし 2018/11/01 (木) 21:45:21 39382@f4812 >> 342

hekはボスの名前でHMはHunterMunitionってMODだと思う、HMはクリティカルが出たら切断の状態異常をかけるMOD

345
新米JAVLOKER 2018/11/02 (金) 04:50:29 aa28b@432ae >> 342

あ、そうか、すみません完全にボケていました!ソーティーの抹殺で属性耐性ついたVey Hek相手にIVARAで使う用、ですね! Hunter Munitions確認してきました、なるほどクリティカルを特化させてるならこれはいいかもですね、切断異常は優秀ですし。ありがとうございます!

346
名前なし 2018/11/04 (日) 13:06:25 c1f3f@2cced

リロ+34.1%  ダメ+118.4% クリ率117%のriven出たんですけどサイクルしたほうがいいかな?

347
名前なし 2019/02/03 (日) 02:09:39 27f85@d1d7a

利便拾ったんで強化しようと思うんですけど、タスクフィボルグ(エイドロンのグリニア輸送船)をワンパンするには基礎クリクリのPマガジン弾数アップならいけますかね?

348
名前なし 2019/03/15 (金) 14:26:47 910e7@64106

ないだすニキの触手アビで敵大集合させてそんなかにこれ投げ込むと… ンギモヂイ…

349
名前なし 2019/03/15 (金) 19:50:25 修正 1820b@1bb1a

SYNCEMODのセット効果を使えば投げて5秒以降回収した時にはリロード済みになるけど俺には使いこなせないわ。5秒後に戻ってきてくれればなぁ…

353
名前なし 2019/05/23 (木) 19:01:09 9b8c3@02be4 >> 349

要望叶ってますやん!

350
名前なし 2019/04/18 (木) 10:50:05 ff212@c0265

Javlok コンデンサーってこの武器以外に必要ない?余った分は売っちゃったい

351
名前なし 2019/05/08 (水) 20:39:50 4b608@1ebd8

衝撃異常よりも炎上異常のほうが優先されるのか頭の位置が大きく動かないからHS狙いやすくていいっすねこれ

354
名前なし 2019/05/23 (木) 23:21:45 380f9@d225f

Amalgam Javlok Magazine Warp 盾によるパリィはダメージの1000%を反射する Javlokの時代来た…?

355
名前なし 2019/05/23 (木) 23:34:41 39382@515d0 >> 354

6000%、、、目を疑ったわ

356
名前なし 2019/05/23 (木) 23:49:23 4946b@d225f >> 355

強化するとそんな数字になるんすね…

359
名前なし 2019/05/24 (金) 00:41:10 4eef6@02b10 >> 355

パリイして軽減した分なのか直撃の威力から計算かでもだいぶ違うからまだなんとも。1000ダメを9割カットして1万返せるならまあまあいいね。

360
名前なし 2019/05/24 (金) 02:08:12 aa28b@432ae >> 355

このwikiの近接攻撃、パリィの項目に「敵からの近接攻撃や射撃によって受けたダメージをエネルギーを消費して100% 防御できる」と「受けた攻撃の20~60%のダメージを相手に与える」とあるので、これをそのまま解釈すればパリィで受けた相手の攻撃のダメージを60倍にして返す、ってことかなこれは……?w

361
名前なし 2019/05/24 (金) 02:54:26 8930d@3243b >> 354

「盾」ってなんだと思って試したら、どうも剣盾カテゴリーを近接装備したときだけ効果が載るらしい。他の近接カテゴリーは駄目だった。あと反射ダメージはLv140チャージャで試したら、162→9882(61倍)に増加した。微妙に数字が違うのは「SILVA & AEGIS PRIME」で試したからと思われる。他に剣盾を持ってないので自分にできるのはここまでかな。

362
名前なし 2019/05/24 (金) 03:04:50 8930d@3243b >> 361

追記:frameはイナロス。チャージャからはヘルス365ダメ/hit

363
名前なし 2019/05/24 (金) 03:08:27 aebb7@3cd6b >> 361

ほぉ、これは中々面白いものが実装されたねぇ。OBERONやWISPに持たせれば、リジェネで耐えながらも敵にダメージを与えられる攻性防壁的なビルドが作れそうだ

364

思いのほかできることまだ有ったから追記。武器を投擲して手元にJavlokが無くても効果は載る。あと、パリイの反射ダメにも「Shattering Impact」が載るらしくヘビーガンナーにも対応できることを確認。残念ながら爆風は反射できないらしく、ボンバードには無力でした。

366
名前なし 2019/05/26 (日) 18:07:21 da763@4a8be >> 361

これHealing Returnも乗るみたい。敵の近接攻撃をパリィ時に十分なエネルギーがある時限定みたいだけど。チャージャーとブッチャーだとヘルス回復したけどヘビーガンナーだと回復しなかった。

367
名前なし 2019/05/28 (火) 18:05:21 477ac@172dd >> 361

パリィの反射ダメージは、RHINOのRoar、OCTAVIAのAmpなどの強化バフは効果がありました。その中でもSARYNのToxicLashは反射ダメージにも影響があり、相手に毒状態を付与するのでLV140ヘビーガンナーが溶けます。

379
名前なし 2019/05/29 (水) 22:48:56 858bc@c6d23 >> 361

「+6000%を反射する」とあるので実際に反射するのは6100%という計算と思われる。

380
名前なし 2019/05/30 (木) 18:31:41 73a38@11888 >> 361

枝主じゃないけどシミュクラムで試してみた感じ、プライマリと近接埋めるほどの価値はなさそうだなあ だいぶエネルギー持っていかれるし、与えるダメージが敵のHPに比して少なすぎるわ Shattering Impactでヘルスバー赤になったグリニア相手でもしばらくかかった

385
名前なし 2019/05/30 (木) 19:53:49 a020f@d6b56 >> 361

確かにSARYN3番での性能はChromaやRhinoの比ではなくぶっちぎり。属性追加がいいのかと思い、EMBER2増強試したがイマイチ。反射は状態異常が本来発生しないが、3番で追加された確定毒分が優秀だからダメージが高いのだろう。ビルドとしてまだ望みがあるのはSARYNだけって感じ。

387
名前なし 2019/05/30 (木) 21:14:29 a020f@d6b56 >> 361

それにしたって威力増えすぎだろうと思って更に見てると、SARYN3番説明に見るに、追加ダメージボーナスが属性と勢力に乗っている様子。基礎は乗らない。要は3番中は近接の属性と勢力ダメージが乗った毒を追加できるので、他フレームを圧倒する威力になると。

365
名前なし 2019/05/25 (土) 21:09:33 30ced@0a89e >> 354

ひええ・・・これはRIVEN性質が下がりそうな案件だなぁ

368
名前なし 2019/05/28 (火) 19:04:56 0793a@9e91b >> 365

このmodRivenあったところでほぼ一切影響しないと思うぜ…

369
名前なし 2019/05/28 (火) 19:42:23 73a38@11888 >> 365

特定ミッションに対する悪用法でも見つからない限り、わざわざパリィ反射ダメージ目当てで銃本体の火力にはならないMODを積んだスピアガンを担ぎ出す人なんて道楽以外でいないと思うから安心してもいいのでは?

370
名前なし 2019/05/28 (火) 19:46:59 修正 bfadc@10d34 >> 365

今後360度ガードできるMODなんかが実装されたら、突っ立ってるだけで敵を殲滅できるビルドが出てくるかもね

372
名前なし 2019/05/28 (火) 21:12:27 8c68d@7e604 >> 365

Reflex guard「遂に俺の出番が…!」

373
名前なし 2019/05/28 (火) 21:58:23 fe7a0@e6d5e >> 365

チャネ効率更に上げてRageとReflex guardとランク0Life Strikeで敵の方向いてるだけで殲滅&回復出来そう

374
名前なし 2019/05/28 (火) 22:29:13 6bb31@c0948 >> 365

性質下がるとしたらスタンスが強くて最近株が上がってる剣盾の方じゃないかなあ…特にSILVA&AEGIS

375
名前なし 2019/05/29 (水) 00:39:36 dc277@48ab0 >> 354

反射もすごいけどチャネ効率90ってのもなかなかすごくないか?Zawでブレイブとか使えばエネルギー無限に高速供給できそう

377
名前なし 2019/05/29 (水) 13:00:38 4d8d5@521f0 >> 354

TITANIA2番「25%反射とかいう目を疑う低数値もバフ来ないかなあ・・・」

378
名前なし 2019/05/29 (水) 13:42:17 345d2@da9ba >> 377

君は数値以前の問題なので・・・

357
名前なし 2019/05/23 (木) 23:51:47 d6da9@ec5d9

すごく変わったねコイツ。総合的にすごくバフられたと思うけど、自傷には使いにくくなったかな?

358
名前なし 2019/05/24 (金) 00:28:36 aebb7@3cd6b >> 357

というかもはや自傷用に使うには向かなくなったね。EMBERならPENTAの新増強で燃やして、CHROMAなら他の武器を考えたほうが良いかも。ただ、こいつ単体での活用がやりやすくなるのはほんとに有り難い

390
名前なし 2019/06/01 (土) 10:05:36 修正 02970@84e3e >> 358

EMBER着火用だとやっぱり以前のJAVLOKが一番やりやすいね
自爆ダメカット入れたOGRISが似たような使い心地

371
名前なし 2019/05/28 (火) 20:30:36 39382@515d0 >> 357

自傷とはちょっと違うけどミラゲをテラ刈りに持ってくために使ってる人いた