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JAVLOK

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作成: 2016/12/17 (土) 09:23:25
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名前なし 2019/06/17 (月) 20:31:08 修正 8d472@527f7

今更かもしれないけど記載が無かったので。投擲のマガジン数によるAoEダメージ増加は、弾数1につき20%を"基礎ダメージMODの数値"に加算する模様。なのでマガジン数を増やしても火力への恩恵は非常に薄い。せっかくAmalgamが出たのに実質基礎ダメ+60%相当と残念・・・

393
名前なし 2019/06/18 (火) 02:52:41 851ee@f52df

アマルガムmodのダメージ計算だけど、剣盾をack&bruntで専用増強(味方へのダメージの50%を自身に集める)にした場合どんな挙動を示すんだろ?ダメージは集めるけど反射はしないのかな…検証も難しそう  ロパまだ手をつけてないからちょっと訊いてみたい

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名前なし 2019/06/18 (火) 04:47:30 54542@4c9c1 >> 393

まずブロッキングが銃もってない状態じゃないとできないからなあ。Javlokをこまめに投げ捨てるかドラークに没収してもらわないといけない。

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名前なし 2019/06/18 (火) 06:03:08 8c68d@0ada6 >> 394

ブロッキングは勝手に行われるが

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名前なし 2019/06/18 (火) 09:46:27 a020f@d6b56 >> 394

ack&bruntで専用増強が発動している状態を示す味方への光の線は現状のオートブロックでは出ない。近接のみにしてブロッキング動作をしないといけない旧時代のMod。

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名前なし 2019/06/18 (火) 10:04:24 21b60@e8662 >> 394

使ってみたら分かるけど、MODで全方位オートガードにしても自動ブロッキング判定って一瞬だから増強の効果殆ど無いに等しい。つまりコイツとの相性は悪い

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知らなかったすまない…半端に手動ブロックを残しておいてmodの方が無調整なのはひどいね…

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きぬし 2019/06/18 (火) 13:06:35 851ee@f52df >> 394

なるほど〜そもそも剣盾の増強が上手く機能しないのね…シナジーがあれば面白そうだと思ったんだが。ご指導ありがとうッシュ

400
名前なし 2019/06/20 (木) 12:07:42 89612@7982b >> 394

近接限定ソーティーで気が付いたけど近接武器しか装備してない状態だといつでもガードできるね。しかしJAVLOKが装備できないと意味がない…。すごく限定的だけど近接限定ソーティーならJAVLOKのMODを適用しつつ近接いつでもガードが可能なのではないだろうか。根拠として、装備限定ミッションでは使えない装備のMOD効果が適用されていることがよくあるため。(例:Amalgam Serrationのダッシュ速度が適用される、セカンダリのAugurセット効果のオーバーシールドが発動する等)

401
名前なし 2019/07/18 (木) 22:49:55 d7b04@1408a

昔の榴弾砲みたいな音がとても良いと思うんだけど普段使うにはマガジン数があまりにもしょぼすぎるのね。でもスピアガンは専用の待機モーションも持ち方もかっこいいから普段から使えてほしいところ

402
名前なし 2019/07/18 (木) 23:25:28 eca2f@c99ff >> 401

その為の性質4

403
名前なし 2019/07/19 (金) 00:01:42 73a38@11888 >> 401

全フレーム分モーション作ってあるのに勿体無いよなあ この武器はせめてあとクリ率5%ぐらい上げて欲しいし投擲自動帰還が3秒ぐらいになって欲しいわ

404
名前なし 2019/07/19 (金) 00:30:02 d3980@cf3a1 >> 403

その為の性質4(鼻ホジ)

405
名前なし 2019/07/19 (金) 00:59:08 8d2d4@9462e >> 401

お前が神Rivenを引くんだよ!

406
名前なし 2019/07/21 (日) 19:49:21 851ee@64e4a

コンデンサー集めについて  過去に有能コメがあって今回自分も集めるのに苦労したから揚げとくと  プロセキューターのスポーン条件がエクシマスみたいな感じらしく、高レベル(エクシマスの要塞など)だと出やすい印象 ケレス30分やっても一体も出なかったけどセドナの起動防衛で1ミッション中2体でたわ 参考までに

407
名前なし 2019/07/22 (月) 00:09:07 6c638@870eb >> 406

タイミングが合えはソテエクシマ要塞で掘るのが楽そう

408
名前なし 2019/07/22 (月) 00:20:45 7c9ab@cf592

なんで同じスピアガンのFerroxやScourgeにはTactical Reloadが付けれるのに、よりにもよって投擲でマガジン残弾全消費するこれには付けられないんだ…

409
名前なし 2019/07/30 (火) 00:33:21 96eec@c6140

どこまで通用するかは分からないけど威力特化Chroma3番との併用でHYDRONくらいならパリィでガンガン敵が溶けていく。問題はJAVLOK自体の取り回しが悪い事。氷2番を併用すれば自爆の起点になるのはありがたいけど

410
名前なし 2019/07/30 (火) 09:42:31 4eef6@53594 >> 409

chromaにパリィ反射を強化する能力はないよ。パリィで遊ぶならSARYN3番、RINHO3番(2番禁止)、加速NOVAなんかがおススメ

411
名前なし 2019/08/01 (木) 23:36:50 f71be@1a50f

細かい変更だけど今日のhotfixで1回チャネリング発動すると銃に切り替えてから近接に持ち直したときにチャネリング維持した状態で持つようになったからでほんのちょ~っとだけアマルガムの効果における手間が減った

412
名前なし 2019/09/01 (日) 05:21:01 64840@fdb76

感染拡大で味方のプロセキュータが敵の感染体に殺されても、Javlokコンデンサー落とすんだね

413
名前なし 2019/11/29 (金) 10:42:45 8c55e@3e45f

シミュラクラムにて自傷範囲チェック(壁にマーカーを付けて投擲) ノーマル……約6m Firestorm + Amalgam Furax Body Count ……約8.6mでした。お手持ちにJAVLOKある方、如何でしょうか。

414
名前なし 2019/12/01 (日) 09:17:47 8c55e@3e45f

オーラCP・勢力MOD・ガス構成でLV100のヘビーガンナー8体を1投で全滅させるビルドが出来た。ロマン求めてクリ特化までrivenは粘るつもりだけどンギモチィィィィ!

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名前なし 2019/12/01 (日) 09:23:28 ed468@6db9d >> 414

投げて!突き刺さって!爆発を呼ぶ槍!!楽しくない訳がない!!私もビルド頑張ろう…!

416
名前なし 2019/12/01 (日) 15:42:42 8d9f3@a339b >> 414

楽しいぞクリクリRIVEN(282ロール)

417
名前なし 2019/12/01 (日) 15:51:02 8c55e@3e45f >> 416

oh...ガチっすね。HARROW持ってないのにDXスキン買うくらい気に入った武器なので、頑張って回します。

418
名前なし 2019/12/02 (月) 22:35:53 f5bfd@e57b7

Amalgam Javlok Magazine Warpのテキストが変わっていたのでご報告を。Rank最大で   +45%マガジンサイズ 盾でブロック中に+100%のコンボカウント確率

419
名前なし 2019/12/03 (火) 09:40:14 851ee@f6629 >> 418

まじか

420
名前なし 2019/12/03 (火) 09:57:02 85dd5@14903 >> 418

反射完全に無かった事にされるなんて余程悪い事をしてたプレイヤーでも居たのだろうか

421
名前なし 2019/12/03 (火) 10:08:46 851ee@f6629 >> 420

うわぁ まだ手をつける前に消されたぁ… ロマンがあって楽しいじゃないか反射…そんなに悪用出来る汎用性もないだろうに…

422
名前なし 2019/12/03 (火) 12:56:37 4b608@e0513 >> 418

ゴミに成り下がってて草

423
名前なし 2019/12/03 (火) 23:16:26 7d617@e564e >> 418

せめてマガジンサイズの上昇値があがっていれば・・・

424
名前なし 2019/12/04 (水) 01:33:37 7dd57@2291f >> 418

6000%のコンボカウント確率だったらそれはそれで楽しそうだったのに・・・

425
名前なし 2019/12/04 (水) 01:40:30 9eff3@9450d >> 418

放置狩りができる可能性があったから潰されるだろうなぁと思ってたらこれか...

426
名前なし 2019/12/04 (水) 08:53:34 8c55e@3e45f >> 418

投擲にコンボカウント乗せるとかしてくれたら、まだロマンあるんだけどなー

427
名前なし 2020/01/08 (水) 20:44:25 8c55e@5f243

念願のクリ率クリダメriven出たけど、マイナス補正無いからか火力が物足りなくて凹み気味。今までで一番キルレート高かったのは +基礎+毒-マイナス補正 だったです。はい。

428
名前なし 2020/01/08 (水) 21:13:42 e18d3@fb5ce >> 427

クリ武器じゃないし、マイナス有っても基礎の方が優先される。クリ武器でも100%超えるようなキットガンみたいな武器のみがやっとクリダメが基礎以上になるくらいだから、基礎ダメは優先度最高や

429
名前なし 2020/01/09 (木) 01:38:51 97172@6db9d >> 427

上でロマンの為にクリクリRivenを目指していたテンノだね。強く生きて……

430
名前なし 2020/03/23 (月) 20:41:03 6ca2d@8e36a

ガス火力の壮絶ナーフで投擲武器として否定された気分。この武器が一体何をしたというのか。

431
名前なし 2020/03/23 (月) 22:30:06 a9ba4@788a3 >> 430

DE「貴様に恨みないが、悪く思うなよ。これも仕事なんだ」

432
名前なし 2020/03/23 (月) 22:57:18 cdf4d@7925f >> 431

仕事が雑過ぎる定期

433
名前なし 2020/03/23 (月) 23:40:02 38c92@402f6 >> 430

ガスは再リワークされるので待つべし。今は感染HMの通常撃ち用にした。ベース火炎は火炎mod要らないし、直撃爆風で2ヒットだから異常発生もまずまず。

434
名前なし 2020/05/08 (金) 15:07:43 e9150@dc4f9

せっかく減衰無しになってたのにどさくさでまた減衰付けられちゃってるんだよなー

435
名前なし 2020/06/21 (日) 13:50:52 611c1@17586

スピアガン全体的にテコ入れして欲しいなー。せっかくプロテアにも専用モーション作ってるのに。

436
名前なし 2020/09/14 (月) 22:53:07 d4d38@3c5e0 >> 435

FerroxとSCOURGEはまだ便利なとこ多いんだけどJavlokだけパっとしないんだよね…。アマルガムも基礎マガ6だから3発しか増えないから貯め投げしても基礎+60%分っていう…。

437
名前なし 2021/01/17 (日) 18:35:30 0509c@2facc

あれ?この武器の概要欄、投擲時チャージ時と非チャージ時での爆発方法が違うことって明記してないのね。チャージ投擲時は着弾即炸裂なんだけど、非チャージでの投擲だと着弾した際にLENZみたいなエフェクトで爆発範囲が示されて数瞬の後炸裂っていう形なんだが

438
名前なし 2021/01/17 (日) 18:38:31 0509c@2facc >> 437

って過去の変更点どころか概要欄にしっかり記載してるやんけ……おいは恥ずかしか!生きておられんごっ!

439
名前なし 2021/01/17 (日) 20:34:17 91c5f@5c6e8 >> 437

Mercyしもす!

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名前なし 2021/01/18 (月) 05:59:11 066dc@749c9 >> 437

fatalteleportしもッシュ!

441
名前なし 2021/03/17 (水) 01:08:07 89d41@8b5f0

久しぶりに引っ張り出して使ってみたが、ビルドが古いせいかイマイチしっくりこない。基礎マルチは確定として、みんなは他に何のmodのせてる?

442
名前なし 2021/10/13 (水) 20:36:53 46465@02e3b

毒クリクリ-マガジンが出てこのページ覗いたけど、チャージ投擲の火力マガジン参照なのね…回したほうがいいのかなぁ。

443
名前なし 2021/12/05 (日) 17:09:35 0509c@01da2 >> 442

今の環境だとマーシレスとか基礎ガッツリ強化できるからそこまで気にしなくてもいい気がするなぁ。かくいう自分もクリクリ基礎マガジンマイナスで運用してるけど気にならないし

444
名前なし 2022/07/04 (月) 10:32:11 243c1@2e8d7

Javlok コンデンサー、ダイモスのプロセキューターからも落ちました

446
名前なし 2022/08/30 (火) 16:07:45 6ab1b@06383

チャージ無し投てきだと敵無限貫通になる…

447
名前なし 2022/11/29 (火) 03:35:30 9b96f@dd3f7

たまに投擲したときに何もないところでノックダウンするんだけどこれで自傷食らったらまじでどうしようもないぞ

448
名前なし 2024/03/02 (土) 18:13:35 06304@9f793

今んとこスピアガン全体で投擲後のクルクルを武器持ち替えでキャンセルできるようになって使いやすくなってるわけだが、コイツに関してはあんまり早くキャンセルすると中途半端にしかリロードされず、投擲運用時には少し待つ必要があるようだ。ンー

449
名前なし 2024/03/02 (土) 18:21:12 修正 267c9@ad500

昔触って、マルチショットが投擲に作用せず「通常射撃のほうがつえーじゃねーか!」とがっかりしたのを思い出した。今は投擲にマルチ乗るんだろうか・・・?

450
名前なし 2024/06/30 (日) 00:26:51 5ff32@b3baa

くっそ僅かなチャージのせいでセミmodのせられねぇ...kuva版きてセミにならないかなぁ、流石に現環境じゃ使いにくい

451
名前なし 2024/09/03 (火) 00:58:26 36d16@dd2a4

火力さえ上がれば絶対強い性能してるからkuva版出てほしいんだけどその為にはリッチにスピアガンモーション追加するっていう大きな壁があるんだよな…

452
名前なし 2024/09/03 (火) 02:33:16 5ff32@b3baa >> 451

一部のtenet武器みたいに売らせればいいな

454
名前なし 2024/09/03 (火) 09:17:57 56de6@73f48 >> 452

グリニアはさすがに商売はしないんじゃないかな

455
名前なし 2024/09/03 (火) 11:39:40 58a3a@bcdd9 >> 452

スティールメリディアンの所で、脱走兵が持ってきたとかあるいは工廠からパクってきたとかって形で売ればいい。売上金は今後の活動資金ってことで。

456
名前なし 2024/09/03 (火) 11:57:41 56de6@73f48 >> 452

だったらクバ要塞でエリート潜入とかで設計図をパクってくる的なミッション作った方が話が広がりそう(それはそうと各抗争シンジの拠点実装してくんないかな)

460
名前なし 2024/09/03 (火) 18:36:43 修正 033f9@9c518 >> 452

商売が得意なグリニアはいなさそうではあるけど、アイツらは一応コパからクローン技術を買ってる …ボダラン2でも主人公達と某企業の関係性見てて思ったけど、そのクローニング技術を金と引き換えに提供しなければ残機なんて無くせるし、抗争すらせずに圧勝できるんじゃないですかね…?

453
名前なし 2024/09/03 (火) 04:42:21 f8581@344c0 >> 451

ついでにスピアガンの投擲全般にマルチショット乗るようにリワークして欲しい。スペクトラルスピアガンが分裂して飛んでく感じにすれば違和感も薄いだろ…

457
名前なし 2024/09/03 (火) 16:44:44 3d339@15f58 >> 453

大量に投げてから回収どうすんの...

458
名前なし 2024/09/03 (火) 17:10:37 3858e@a6a6c >> 453

手動回収が必要だったのは結構前の話だぞ

459
名前なし 2024/09/03 (火) 18:21:58 5ff32@b3baa >> 453

今はもう改修の必要ないからマルチ乗ってもいいし改善してほしいよね ついでに即着弾AoEのマルチが乗らない問題も...