名前なし
2019/05/23 (木) 23:21:45
380f9@d225f
Amalgam Javlok Magazine Warp 盾によるパリィはダメージの1000%を反射する Javlokの時代来た…?
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6000%、、、目を疑ったわ
強化するとそんな数字になるんすね…
パリイして軽減した分なのか直撃の威力から計算かでもだいぶ違うからまだなんとも。1000ダメを9割カットして1万返せるならまあまあいいね。
このwikiの近接攻撃、パリィの項目に「敵からの近接攻撃や射撃によって受けたダメージをエネルギーを消費して100% 防御できる」と「受けた攻撃の20~60%のダメージを相手に与える」とあるので、これをそのまま解釈すればパリィで受けた相手の攻撃のダメージを60倍にして返す、ってことかなこれは……?w
「盾」ってなんだと思って試したら、どうも剣盾カテゴリーを近接装備したときだけ効果が載るらしい。他の近接カテゴリーは駄目だった。あと反射ダメージはLv140チャージャで試したら、162→9882(61倍)に増加した。微妙に数字が違うのは「SILVA & AEGIS PRIME」で試したからと思われる。他に剣盾を持ってないので自分にできるのはここまでかな。
追記:frameはイナロス。チャージャからはヘルス365ダメ/hit
ほぉ、これは中々面白いものが実装されたねぇ。OBERONやWISPに持たせれば、リジェネで耐えながらも敵にダメージを与えられる攻性防壁的なビルドが作れそうだ
思いのほかできることまだ有ったから追記。武器を投擲して手元にJavlokが無くても効果は載る。あと、パリイの反射ダメにも「Shattering Impact」が載るらしくヘビーガンナーにも対応できることを確認。残念ながら爆風は反射できないらしく、ボンバードには無力でした。
これHealing Returnも乗るみたい。敵の近接攻撃をパリィ時に十分なエネルギーがある時限定みたいだけど。チャージャーとブッチャーだとヘルス回復したけどヘビーガンナーだと回復しなかった。
パリィの反射ダメージは、RHINOのRoar、OCTAVIAのAmpなどの強化バフは効果がありました。その中でもSARYNのToxicLashは反射ダメージにも影響があり、相手に毒状態を付与するのでLV140ヘビーガンナーが溶けます。
「+6000%を反射する」とあるので実際に反射するのは6100%という計算と思われる。
枝主じゃないけどシミュクラムで試してみた感じ、プライマリと近接埋めるほどの価値はなさそうだなあ だいぶエネルギー持っていかれるし、与えるダメージが敵のHPに比して少なすぎるわ Shattering Impactでヘルスバー赤になったグリニア相手でもしばらくかかった
確かにSARYN3番での性能はChromaやRhinoの比ではなくぶっちぎり。属性追加がいいのかと思い、EMBER2増強試したがイマイチ。反射は状態異常が本来発生しないが、3番で追加された確定毒分が優秀だからダメージが高いのだろう。ビルドとしてまだ望みがあるのはSARYNだけって感じ。
それにしたって威力増えすぎだろうと思って更に見てると、SARYN3番説明に見るに、追加ダメージボーナスが属性と勢力に乗っている様子。基礎は乗らない。要は3番中は近接の属性と勢力ダメージが乗った毒を追加できるので、他フレームを圧倒する威力になると。
ひええ・・・これはRIVEN性質が下がりそうな案件だなぁ
このmodRivenあったところでほぼ一切影響しないと思うぜ…
特定ミッションに対する悪用法でも見つからない限り、わざわざパリィ反射ダメージ目当てで銃本体の火力にはならないMODを積んだスピアガンを担ぎ出す人なんて道楽以外でいないと思うから安心してもいいのでは?
今後360度ガードできるMODなんかが実装されたら、突っ立ってるだけで敵を殲滅できるビルドが出てくるかもね
Reflex guard「遂に俺の出番が…!」
チャネ効率更に上げてRageとReflex guardとランク0Life Strikeで敵の方向いてるだけで殲滅&回復出来そう
性質下がるとしたらスタンスが強くて最近株が上がってる剣盾の方じゃないかなあ…特にSILVA&AEGIS
反射もすごいけどチャネ効率90ってのもなかなかすごくないか?Zawでブレイブとか使えばエネルギー無限に高速供給できそう
TITANIA2番「25%反射とかいう目を疑う低数値もバフ来ないかなあ・・・」
君は数値以前の問題なので・・・