FROST
Frostは大気中に存在する湿気や蒸気に干渉することで、強烈な冷気を用いた圧倒的な防御能力と攻撃を繰り出す。
hydronでかまくら使うテンノ最近多いけど射線通らなくなるからやめてクレメンス
かまくらもだけどンボとかvaubanおじさんとかの4番とか定点レベル上げでむやみやたらに使われたらちょっと…ってアビリティ結構多いよね
これはわかる。実際邪魔だった。
3番が邪魔とかなんやら言う人いるけどアビ理解してないやろ。内側は射線通るしだいたい範囲武器持ってるから3番の外側でも範囲ダメ通るし。新人テンノが言ってるならまだしも
狭い一本道で置く人とかが悪目立ちしてるからみんなイライラするんですよね それはそれとしてかまくら内の敵を範囲武器のフォールオフ内で倒せるレベル帯ならそもそもかまくらいる?
単純に半透明のドームで反対側見えづらくて邪魔なんですよ…
今は小栗なんかと一緒で原色バリバリのきっついカラーで自己主張しつつ仲間の視界と射線塞いでくるのが多い感じかね。昔(7年前)はVOID防衛とかで大活躍だったのに今となってはどのレベルでも範囲武器でワンパンされる敵ばかりな現状非常に出番の少ないイメージしかない。まあそれでも序、中盤等開拓での防衛等なら十分現役だろうし将来のフロスト兄貴のリワークに期待だ。あと個人的にはデラックススキンが大好きです☺
邪魔は邪魔でしょ、遮蔽物だもの。あとは邪魔である以上に役に立つかどうか。自分は採掘機と機動防衛コンソールにばかり使ってるというか、それ以外の用途が思いつかない。道々にばらまいてしまうと、それこそ邪魔な障害物そのものだし。
今はほとんど見かけないので騒がれることもないね。敵を遅延させるためにあちこちに置くやつがいたんだね。
内側から外側は通るし、外側から内側も範囲ダメージで何とかなるとしても、外側から逆方向外側には通らないんだよな。爆破武器は弾薬拾うために走るから3番の内側にはこもりにくいし、敵の火力的に3番で守護るより素早い殲滅の方が安全な場合も多くて、そうなるとメリット以上に邪魔さが目立つ
射線通るとかは問題じゃない減速が問題、発掘でフロスト使われたらドーム毎回壊して貰わないと遠くでドーム入った敵が減速してパワーセルが足りなくなるやろ
海王星ジャンクションのFrost倒しましたか?
オベロン4番増強に範囲40%強化されたのにまじでフロストは怒った方がいい
Frostは4番アーマー低下基準値アップとアーマー低下永続になったから雑に強いゾ。
◇この基礎ステは…!?
ククククFROST PRIMEはSTYANAXのヘルス、EXCALIBUR UMBRAの装甲値、 CALIBANのシールド、ASH PRIMEのエネルギー、SARYNの移動速度が含まれている完全フレームだ 両女帝お前のクバもすってやるよ
クバ吸い、ってなんかヤクみたいな感じだな
実際そうでしょ(エントラティばぁちゃんの話を聞きながらriven回しつつ)
あの…各フレームの弱いステータスばっか同じスけど、いいんスかこれで…
Archon Flowで少しは強化されましたか?
アーマー剥がしてもこの程度の冷気ダメでトドメをさせるわけがなかった
追加効果がね…
CDなければ範囲モリモリにして雑魚狩りはできたけど…。まぁ、初期3フレームが改善されたし修正はそのうちくるじゃろうて。
10%の確立で青玉が出るだけだぜ。運よく出ても出たのかさえ認識できないだろう。
元々3番で鋼の敵でも倒せたからアルコンmod云々より装甲剥がしがリワークされたことで4番は使い勝手良くなったよ
ArcFlow、氷属性ダメージで倒さなきゃいけないし10%の確率なら、移植もできるFrost2番をレベルスケーリングなりしてくれるようにしてくれればもう少しArcFlowの価値は上がりそうなんだけどね。にしても10%は…うーん
なぜEmber4番増強みたいに凍結してる敵をキルでドロップにしてくれなかったのか
汎用MODだからじゃないかな…。一応Gauss3番でも発動はするし。ウチはPFlow持ってない勢用だと思ってるよ…。
4番連打構築なら多少はアビで敵が倒れることもあるからエナージャイズや琥珀のエネオーブ強化も合わせればおまけ程度の利点にはなるかな?
Update32にて4番Avalancheの装甲値減少が強化された旨を追記しましたが、ランク0~2でどれくらい減少させるか不明なので?%としました。わかる方がいましたら追記をお願いいたします。過去の変更点への追記、装甲を100%無くすのに必要な威力、凍結している間に装甲値が減る仕様もなくなったので、説明文を変更してあります。
NWT 確認しましたが、Rank0の時点でアーマー減少60%となっていたため、おそらく全Rank統一で60%と思われます。現在編集が不可なため、どなたか気が向いたらでいいのでお願いできませんでしょうか
反映しておきました。
ありがとうございます。
>> 1423情報ありがとうございます
>> 1424追記ありがとうございます、全ランク 60% とのことだったのでセルを結合しておきました。
「装甲値の低下した敵に再使用して凍結させることで装甲値低下の持続時間を上書きできる。」とありますが、アビリティによる装甲値減少って、永続になったんでしたっけ?
永続なのでコメントアウトしておきました
4番これ挙動変わってる? 説明だと即時凍結だけど、4番発動時に敵にのけ反り→1秒後くらいにパルスが発生して触れた敵が凍結 っていう感じになってる。 それぞれFrostの位置から発生するから、バレットジャンプなどでFrost自身が移動しながら打つとのけ反るけど凍らない・パルスだけ触れて凍結の敵が出てきてる。 ちなみに装甲値減はパルス部分のだけの模様。ちゃんとアビ加速でパルス発生までも短くなってる。
ちなみにアンブラ3枚構成かAint+欠片で装甲値100%禿げるようになったので、パッシブ増強込みで鋼でも十分火力出せるようになってるので意外と強くなった。
オーバーガード実装されてから発掘はやっぱ範囲縮小frost3番が最適かなと思い始めてる…CCだけだとエクシマスにうっかり壊される。zephyr3番でもいいんだけどこっちは複数設置できるのがいいんだよな
装甲剥がしが楽になってグリニアにはかなり強くなれたと思う 欲を言えばシールドも剥いでほしい…
4番連打ビルドだと素のエネ容量+100してほしくなる
強くはなったけどパッシブの効果が欲しい敵に凍結効かなくて効果発動しないから結局出番増えなかった
欠片総動員したけどマルチじゃ3番邪魔になるからやっぱり微妙だった😔
3番は特性上、4番をメインに使う範囲型構成と相性が悪いから両立は無理なので・・・。逆に言えば小型ドームにするために範囲を絞ると他全スキルが腐るので。マルチでやるなら範囲と時間を延ばして広範囲の敵の装甲を奪いつつ、氷像にして射撃による被害を減らすための存在になるんだろうね。
ソロ用として硬いかまくらを欲するあまり威力300%オーバーでビルド組んだら代償に効果時間は10%代になった 移植アビリティ見たけど時間に影響しないのってあんまり選択肢ないんだな… アンブラフォーマ使ったしもう後戻りはできない…
そんなガチガチアニキにPARASITIC ARMORをおススメするよ。威力300%超えで最大ランクのシールドMOD挿してれば一時的に4200くらいの追加装甲が手に入るので、効果中の数秒のあいだにカマクラ張れば短時間でかなり固めのドームが生成できる。エネルギーとか発動速度とかケアしつつ3~4回くらい重ねられればアルコン発掘みたいな環境でも心強い硬さになる。アルケインタンカーもあわせてどうぞ。
パラアーマーかけるのと50%威力アビ使うのとスノーグローブを重ねるのってどれが高出力なんでしょうか 数値出ないのでわかりにくいですね
式を見るに(5000+装甲値×5)×アビ威力だからparasitic armorのほうが段違いに上がりそう
鋼で防衛かまくら運用したいならパラアーマーのほうがストレスフリーだよ。折角張って5,6秒後にパリンじゃジッサイ運用が大変。
ダメージ吸って数値上がるし、効率とアビ速度上げて間隔開けて数回使ってもそんな変わらん気はする。特に高レベル帯
時間が死んでるのでパラアーマー3秒しか猶予がないですね 時間も大事…
あんま長時間シールド禿げられても困るからええんちゃう
それは自分で好きな塩梅探してくださいよとしか
HILDRYN移植が良さげ
鎌倉って遠距離攻撃は完全遮断してくれますか?エクシマスのアビリティもセンティエントのレーザーも。発掘専用のフレームを探してまして
防げるよ。ただすぐ壊されるから威力マシマシか効率盛り3番連打じゃないときついかも。
エクシマスのアビリティは貫通(というか内部に発生?)してこないっけ あと弾自体は防げるけど爆風は防げないのでかまくらの範囲にも注意
Primeほしいと思ってたら、シールド値しか変わらないんですね。シルゲ考えたら素より弱い気が・・
まるで高級車みたいな上品な肩とコラプトめいた面構えはPrimeだけ!質感ならvoid shell対応だからなんでも出来るけど
スッキリした外観でカッコいいんだけどね。ATLASpレベルとは言わないがもう少し盛ってほしいではある
ダークセクターのfrost超かっこいいですね。これこそデラックススキンじゃないの?
(このゲームのPvPコンテンツだった方じゃなくヘイデンテンノが主人公だった方の)ダークセクターにフロストなんておったっけ?
concept artwork for an unused boss っぽい。(steamおま国解除してよぉ……)
https://forums.warframe.com/topic/501383-now-that-frost-is-reworked-can-we-have-the-unused-dark-sector-boss-proto-frost-skin-pls/
こんなのあったのか。キノコとか地衣類っぽさあるな
神々しくてかっけぇ いい加減Primeのエネルギー改善とかしたついでに実装とかしてくれたら最高なんだが
Ice Wave Impedance について更新しました。
結構つよいんだなぁ。タコ1番とかアトラス1番増強の痕跡も消されないけど、地形依存のは処理が違うのかな?
オバガ持ちにも減速刺さるって結構強ない?
雑魚を巻き込む形なら4番を使うし、減速のために2番撃つぐらいならさっさと攻撃した方が良いってなる。増強Mod枠も必要なので効果そのものは有能でも運用としては微妙という評価に落ち着く
バンシー姉貴に移植して壁越しに減速→ソナーしてなるべく被弾しないビルドで使ってる
発掘ミッション専用機として育てたらいつの間にかアンブラフォーマ3つ使う羽目になるから皆注意してください。
frost好きなのは分かったけどそれはやりすぎスト…シルゲビルド組みにくくなるストよ
フレームを増やせば問題ないッシュよ。おじいちゃん二人から周回カツアゲッシュ!
umbral力、体力,装甲値ここまでは皆辿り着く。当然の帰結。アンブラフォーマ3つ使うなんて当たり前の世界。その後が難しい。Primed continuity, StretchそしてFE10+SL9だ。そして最後の選択が待っている。貴方はここでArchon Flowを選択する人ですか(私はそうででした)。でもここでChilling Globeを選択できる人になってほしい(今の私はここの境地に辿り着いたから)。
Uフォーマぶっちゃけ1か2個で足りへん?増強はパッシブの入れてるからチルグロ入れる枠がない…
ありがとう。フロストにアンブラフォーマ3つ使うおっさんのコメントに反応してくれて。経験からChillingGlobeのない鎌倉なんて糞だということは事実なんです。フォーマが勿体ないかどうかじゃなくて枠が足りるかどうかで悩んでいる。そういう状況だと理解してください。
Archon Flowは4番で敵を倒せるのは稀になっていくし、ドロップ率も少ないからEN面を考えるならペットにSynth Fiber+Synth DecinstructつけてEquilibriumでEN回復したほうが効率がいいから実は論外よな。冷気ついてると絡めたくなるんだけどね。
青欠片1〜2個でEN上げる代わりにPFlow抜く形に落ち着いた それが僕です
どう弄ってもなんか足りないみたいなステになるのすっごいモヤるのほんま…お手軽広範囲装甲剝ぎは確かに凄いのに…
フロスト君はね、みんなが凍ってないとお話しできない恥ずかしがりやなんだ。ちょっと(銃)声をかけると驚いて死んじゃうんだよ。
凍らせた上に端まで吹き飛ばした挙句壁とサンドイッチさせる恥ずかしがり屋
欠片のお怪我げでその辺かなり緩和されたね。エネ問題はGrendel移植もあるし。赤3黄2で割といける
......frsot primeだけじゃないですけど....muakashiのprimeのpvいつでんの???。
コロシブ込だと4番でアーマー100%削るのに威力どれくらい必要ですかね。
(1-0.18)/0.6=1.366… 137%あれば消せるよ
4番の範囲もうちょっと上げて欲しい
18mは欲しいな、って常々思ってる。装甲減ついてるから期待薄だけど
発動速度上げてエネ供給をGrendel移植にして数でゴリ押してるわ。
分隊に異常とノックダウン無効化出来るオバガ付与出来てアダプテとか乗るようになるしアルコンFlow活かせるし時間削って威力範囲盛って134番使いつつ2番を移植枠でなんかしたら強そう…強そうじゃない?
冷気キルきつくない?
Stretchみたいに付与だと勘違いしてた…キツそうやね
早くGYREとアルコン範囲を入れるんだ
WispPrimeのデザインがダサいとかシールドが増えてるとかいわれてるけどのっぺりスキンでPrimeぶっちぎりでダサくてシールドしか強化はいってないこの子に比べれば可愛いもんだと思ってしまう(リワークはよ)
ぶっちゃけ最近は primeも通常もゴテゴテしたのが増えてきてて外装考える方からしたら幅が減った気がする。これくらいプレーンでシンプルなのも割と大事よ。
シンプルなやつは思いのまま似合うのをつけられるのに対してKhora Primeとか金属ゴテゴテのやつだとましなのを探す作業になることもあるしね。でも派手なやつはツボにハマれば替えがきかないものになるから、気軽に作れない分しっかりコンセプト決めて作る楽しさもあって捨てがたい
基礎ステータスがクソ雑魚なだけでアビリティは弱くはないからリワークまでいかずともエネルギーと移動速度だけでも増やして欲しいね。なお現実には直近で4番増強がオバガ化して実質弱体化したという悲しみ
実際はアビ汎用性高くて強いしデラックススキンは格好良くて、しかもオバガと冷気に上方入るらしいし実質最強このままでいて
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hydronでかまくら使うテンノ最近多いけど射線通らなくなるからやめてクレメンス
かまくらもだけどンボとかvaubanおじさんとかの4番とか定点レベル上げでむやみやたらに使われたらちょっと…ってアビリティ結構多いよね
これはわかる。実際邪魔だった。
3番が邪魔とかなんやら言う人いるけどアビ理解してないやろ。内側は射線通るしだいたい範囲武器持ってるから3番の外側でも範囲ダメ通るし。新人テンノが言ってるならまだしも
狭い一本道で置く人とかが悪目立ちしてるからみんなイライラするんですよね それはそれとしてかまくら内の敵を範囲武器のフォールオフ内で倒せるレベル帯ならそもそもかまくらいる?
単純に半透明のドームで反対側見えづらくて邪魔なんですよ…
今は小栗なんかと一緒で原色バリバリのきっついカラーで自己主張しつつ仲間の視界と射線塞いでくるのが多い感じかね。昔(7年前)はVOID防衛とかで大活躍だったのに今となってはどのレベルでも範囲武器でワンパンされる敵ばかりな現状非常に出番の少ないイメージしかない。まあそれでも序、中盤等開拓での防衛等なら十分現役だろうし将来のフロスト兄貴のリワークに期待だ。あと個人的にはデラックススキンが大好きです☺
邪魔は邪魔でしょ、遮蔽物だもの。あとは邪魔である以上に役に立つかどうか。自分は採掘機と機動防衛コンソールにばかり使ってるというか、それ以外の用途が思いつかない。道々にばらまいてしまうと、それこそ邪魔な障害物そのものだし。
今はほとんど見かけないので騒がれることもないね。敵を遅延させるためにあちこちに置くやつがいたんだね。
内側から外側は通るし、外側から内側も範囲ダメージで何とかなるとしても、外側から逆方向外側には通らないんだよな。爆破武器は弾薬拾うために走るから3番の内側にはこもりにくいし、敵の火力的に3番で守護るより素早い殲滅の方が安全な場合も多くて、そうなるとメリット以上に邪魔さが目立つ
射線通るとかは問題じゃない減速が問題、発掘でフロスト使われたらドーム毎回壊して貰わないと遠くでドーム入った敵が減速してパワーセルが足りなくなるやろ
海王星ジャンクションのFrost倒しましたか?
オベロン4番増強に範囲40%強化されたのにまじでフロストは怒った方がいい
Frostは4番アーマー低下基準値アップとアーマー低下永続になったから雑に強いゾ。
◇この基礎ステは…!?
ククククFROST PRIMEはSTYANAXのヘルス、EXCALIBUR UMBRAの装甲値、 CALIBANのシールド、ASH PRIMEのエネルギー、SARYNの移動速度が含まれている完全フレームだ 両女帝お前のクバもすってやるよ
クバ吸い、ってなんかヤクみたいな感じだな
実際そうでしょ(エントラティばぁちゃんの話を聞きながらriven回しつつ)
あの…各フレームの弱いステータスばっか同じスけど、いいんスかこれで…
Archon Flowで少しは強化されましたか?
アーマー剥がしてもこの程度の冷気ダメでトドメをさせるわけがなかった
追加効果がね…
CDなければ範囲モリモリにして雑魚狩りはできたけど…。まぁ、初期3フレームが改善されたし修正はそのうちくるじゃろうて。
10%の確立で青玉が出るだけだぜ。運よく出ても出たのかさえ認識できないだろう。
元々3番で鋼の敵でも倒せたからアルコンmod云々より装甲剥がしがリワークされたことで4番は使い勝手良くなったよ
ArcFlow、氷属性ダメージで倒さなきゃいけないし10%の確率なら、移植もできるFrost2番をレベルスケーリングなりしてくれるようにしてくれればもう少しArcFlowの価値は上がりそうなんだけどね。にしても10%は…うーん
なぜEmber4番増強みたいに凍結してる敵をキルでドロップにしてくれなかったのか
汎用MODだからじゃないかな…。一応Gauss3番でも発動はするし。ウチはPFlow持ってない勢用だと思ってるよ…。
4番連打構築なら多少はアビで敵が倒れることもあるからエナージャイズや琥珀のエネオーブ強化も合わせればおまけ程度の利点にはなるかな?
Update32にて4番Avalancheの装甲値減少が強化された旨を追記しましたが、ランク0~2でどれくらい減少させるか不明なので?%としました。わかる方がいましたら追記をお願いいたします。過去の変更点への追記、装甲を100%無くすのに必要な威力、凍結している間に装甲値が減る仕様もなくなったので、説明文を変更してあります。
NWT 確認しましたが、Rank0の時点でアーマー減少60%となっていたため、おそらく全Rank統一で60%と思われます。現在編集が不可なため、どなたか気が向いたらでいいのでお願いできませんでしょうか
反映しておきました。
ありがとうございます。
>> 1423情報ありがとうございます
>> 1424追記ありがとうございます、全ランク 60% とのことだったのでセルを結合しておきました。
「装甲値の低下した敵に再使用して凍結させることで装甲値低下の持続時間を上書きできる。」とありますが、アビリティによる装甲値減少って、永続になったんでしたっけ?
永続なのでコメントアウトしておきました
4番これ挙動変わってる?
説明だと即時凍結だけど、4番発動時に敵にのけ反り→1秒後くらいにパルスが発生して触れた敵が凍結 っていう感じになってる。
それぞれFrostの位置から発生するから、バレットジャンプなどでFrost自身が移動しながら打つとのけ反るけど凍らない・パルスだけ触れて凍結の敵が出てきてる。
ちなみに装甲値減はパルス部分のだけの模様。ちゃんとアビ加速でパルス発生までも短くなってる。
ちなみにアンブラ3枚構成かAint+欠片で装甲値100%禿げるようになったので、パッシブ増強込みで鋼でも十分火力出せるようになってるので意外と強くなった。
オーバーガード実装されてから発掘はやっぱ範囲縮小frost3番が最適かなと思い始めてる…CCだけだとエクシマスにうっかり壊される。zephyr3番でもいいんだけどこっちは複数設置できるのがいいんだよな
装甲剥がしが楽になってグリニアにはかなり強くなれたと思う 欲を言えばシールドも剥いでほしい…
4番連打ビルドだと素のエネ容量+100してほしくなる
強くはなったけどパッシブの効果が欲しい敵に凍結効かなくて効果発動しないから結局出番増えなかった
欠片総動員したけどマルチじゃ3番邪魔になるからやっぱり微妙だった😔
3番は特性上、4番をメインに使う範囲型構成と相性が悪いから両立は無理なので・・・。逆に言えば小型ドームにするために範囲を絞ると他全スキルが腐るので。マルチでやるなら範囲と時間を延ばして広範囲の敵の装甲を奪いつつ、氷像にして射撃による被害を減らすための存在になるんだろうね。
ソロ用として硬いかまくらを欲するあまり威力300%オーバーでビルド組んだら代償に効果時間は10%代になった 移植アビリティ見たけど時間に影響しないのってあんまり選択肢ないんだな… アンブラフォーマ使ったしもう後戻りはできない…
そんなガチガチアニキにPARASITIC ARMORをおススメするよ。威力300%超えで最大ランクのシールドMOD挿してれば一時的に4200くらいの追加装甲が手に入るので、効果中の数秒のあいだにカマクラ張れば短時間でかなり固めのドームが生成できる。エネルギーとか発動速度とかケアしつつ3~4回くらい重ねられればアルコン発掘みたいな環境でも心強い硬さになる。アルケインタンカーもあわせてどうぞ。
パラアーマーかけるのと50%威力アビ使うのとスノーグローブを重ねるのってどれが高出力なんでしょうか 数値出ないのでわかりにくいですね
式を見るに(5000+装甲値×5)×アビ威力だからparasitic armorのほうが段違いに上がりそう
鋼で防衛かまくら運用したいならパラアーマーのほうがストレスフリーだよ。折角張って5,6秒後にパリンじゃジッサイ運用が大変。
ダメージ吸って数値上がるし、効率とアビ速度上げて間隔開けて数回使ってもそんな変わらん気はする。特に高レベル帯
時間が死んでるのでパラアーマー3秒しか猶予がないですね 時間も大事…
あんま長時間シールド禿げられても困るからええんちゃう
それは自分で好きな塩梅探してくださいよとしか
HILDRYN移植が良さげ
鎌倉って遠距離攻撃は完全遮断してくれますか?エクシマスのアビリティもセンティエントのレーザーも。発掘専用のフレームを探してまして
防げるよ。ただすぐ壊されるから威力マシマシか効率盛り3番連打じゃないときついかも。
エクシマスのアビリティは貫通(というか内部に発生?)してこないっけ あと弾自体は防げるけど爆風は防げないのでかまくらの範囲にも注意
Primeほしいと思ってたら、シールド値しか変わらないんですね。シルゲ考えたら素より弱い気が・・
まるで高級車みたいな上品な肩とコラプトめいた面構えはPrimeだけ!質感ならvoid shell対応だからなんでも出来るけど
スッキリした外観でカッコいいんだけどね。ATLASpレベルとは言わないがもう少し盛ってほしいではある
ダークセクターのfrost超かっこいいですね。これこそデラックススキンじゃないの?
(このゲームのPvPコンテンツだった方じゃなくヘイデンテンノが主人公だった方の)ダークセクターにフロストなんておったっけ?
concept artwork for an unused boss っぽい。(steamおま国解除してよぉ……)
https://forums.warframe.com/topic/501383-now-that-frost-is-reworked-can-we-have-the-unused-dark-sector-boss-proto-frost-skin-pls/
こんなのあったのか。キノコとか地衣類っぽさあるな
神々しくてかっけぇ いい加減Primeのエネルギー改善とかしたついでに実装とかしてくれたら最高なんだが
Ice Wave Impedance について更新しました。
結構つよいんだなぁ。タコ1番とかアトラス1番増強の痕跡も消されないけど、地形依存のは処理が違うのかな?
オバガ持ちにも減速刺さるって結構強ない?
雑魚を巻き込む形なら4番を使うし、減速のために2番撃つぐらいならさっさと攻撃した方が良いってなる。増強Mod枠も必要なので効果そのものは有能でも運用としては微妙という評価に落ち着く
バンシー姉貴に移植して壁越しに減速→ソナーしてなるべく被弾しないビルドで使ってる
発掘ミッション専用機として育てたらいつの間にかアンブラフォーマ3つ使う羽目になるから皆注意してください。
frost好きなのは分かったけどそれはやりすぎスト…シルゲビルド組みにくくなるストよ
フレームを増やせば問題ないッシュよ。おじいちゃん二人から周回カツアゲッシュ!
umbral力、体力,装甲値ここまでは皆辿り着く。当然の帰結。アンブラフォーマ3つ使うなんて当たり前の世界。その後が難しい。Primed continuity, StretchそしてFE10+SL9だ。そして最後の選択が待っている。貴方はここでArchon Flowを選択する人ですか(私はそうででした)。でもここでChilling Globeを選択できる人になってほしい(今の私はここの境地に辿り着いたから)。
Uフォーマぶっちゃけ1か2個で足りへん?増強はパッシブの入れてるからチルグロ入れる枠がない…
ありがとう。フロストにアンブラフォーマ3つ使うおっさんのコメントに反応してくれて。経験からChillingGlobeのない鎌倉なんて糞だということは事実なんです。フォーマが勿体ないかどうかじゃなくて枠が足りるかどうかで悩んでいる。そういう状況だと理解してください。
Archon Flowは4番で敵を倒せるのは稀になっていくし、ドロップ率も少ないからEN面を考えるならペットにSynth Fiber+Synth DecinstructつけてEquilibriumでEN回復したほうが効率がいいから実は論外よな。冷気ついてると絡めたくなるんだけどね。
青欠片1〜2個でEN上げる代わりにPFlow抜く形に落ち着いた それが僕です
どう弄ってもなんか足りないみたいなステになるのすっごいモヤるのほんま…お手軽広範囲装甲剝ぎは確かに凄いのに…
フロスト君はね、みんなが凍ってないとお話しできない恥ずかしがりやなんだ。ちょっと(銃)声をかけると驚いて死んじゃうんだよ。
凍らせた上に端まで吹き飛ばした挙句壁とサンドイッチさせる恥ずかしがり屋
欠片のお怪我げでその辺かなり緩和されたね。エネ問題はGrendel移植もあるし。赤3黄2で割といける
......frsot primeだけじゃないですけど....muakashiのprimeのpvいつでんの???。
コロシブ込だと4番でアーマー100%削るのに威力どれくらい必要ですかね。
(1-0.18)/0.6=1.366…
137%あれば消せるよ
4番の範囲もうちょっと上げて欲しい
18mは欲しいな、って常々思ってる。装甲減ついてるから期待薄だけど
発動速度上げてエネ供給をGrendel移植にして数でゴリ押してるわ。
分隊に異常とノックダウン無効化出来るオバガ付与出来てアダプテとか乗るようになるしアルコンFlow活かせるし時間削って威力範囲盛って134番使いつつ2番を移植枠でなんかしたら強そう…強そうじゃない?
冷気キルきつくない?
Stretchみたいに付与だと勘違いしてた…キツそうやね
早くGYREとアルコン範囲を入れるんだ
WispPrimeのデザインがダサいとかシールドが増えてるとかいわれてるけどのっぺりスキンでPrimeぶっちぎりでダサくてシールドしか強化はいってないこの子に比べれば可愛いもんだと思ってしまう(リワークはよ)
ぶっちゃけ最近は primeも通常もゴテゴテしたのが増えてきてて外装考える方からしたら幅が減った気がする。これくらいプレーンでシンプルなのも割と大事よ。
シンプルなやつは思いのまま似合うのをつけられるのに対してKhora Primeとか金属ゴテゴテのやつだとましなのを探す作業になることもあるしね。でも派手なやつはツボにハマれば替えがきかないものになるから、気軽に作れない分しっかりコンセプト決めて作る楽しさもあって捨てがたい
基礎ステータスがクソ雑魚なだけでアビリティは弱くはないからリワークまでいかずともエネルギーと移動速度だけでも増やして欲しいね。なお現実には直近で4番増強がオバガ化して実質弱体化したという悲しみ
実際はアビ汎用性高くて強いしデラックススキンは格好良くて、しかもオバガと冷気に上方入るらしいし実質最強このままでいて