FROST
Frostは大気中に存在する湿気や蒸気に干渉することで、強烈な冷気を用いた圧倒的な防御能力と攻撃を繰り出す。
4番、エリア設置型にならないかなって思ったけどそうするとアビ時間削れなくなってビルド構築むずくなっちゃうな。素ステのせいで色々やりづらいのなんとかしたい。してくれ。
欠片で解決するぞ。 範囲欲しいからOEとstretch、BR入れた時点で威力139%、アンブラ2枚積みで4番は100%剥いでくれる。 時間はPコンテ1枚でequibrilium とPFLOWとグレンデル移植でエネ補充。 これで8枚で、オーラはエナサイがお勧め。 欠片は黄色2アビ速度と残り3つは自由枠、エネ最大値増やしても良いし装甲値盛っても良いし、アビ時間盛っても良いね。
割と前の話だけどなんかサンクチュアリ交戦で4アビ連発してたやついたけどどういう仕組みなんだろう。バグ?
アビ移植、エナジャイ、黄色欠片、効率MOD辺りから3種類くらい組み合わせるだけで割と簡単に連打ゲーになるよ。俺は効率MOD入れてプロテア移植と取得エネ増の欠片使ってる。
エリートサンクチュアリかと思って見てたら通常の方か
Grendel移植とequilibriumとSynthFiberで過剰供給してる。効率悪化してる状態でもガンガン打てる
四番のオバガ付与でオバゲ狙いを考えたけど出始めに無敵があるRHINOとKULLERVOって凄いんだなって感じました
4番増強がオバガ累積するようになったぞ!
FROST最強!FROST最強!
え!?四番連打でカチカチオーバーガードを!?
槍投げおじさん「どっちが先にオーバーガード15000行くか勝負ナックス!」
3番増強やめて4番増強使うわ
実装当初からこうしておけよって文句は置いといてこれめちゃくちゃ使いやすくなったよほんと 威力ちょっと盛れば分隊に3万近いオーバーガード貼れるから3番に頼らない味方も守れる新生ガチムチタンク兄貴フレームになれて私は感激してる
貧弱ひきこもり冷凍もやしがずいぶんと出世したもんだなぁ…(感動
なんの実装当初のことを言ってるのか知らんけど、フロスト自体の実装当初は3番を時間差で2個置くだけで敵から遠距離攻撃という概念自体を完全に奪い去る唯一絶対神だったぞい…
4番増強が実装された当初のことでしょ
言葉足らずでした 4番増強実装当初です frost自体はT4D突破には必須フレームでしたね。私も昔からお世話になってたフレームですので違う形ながら支援タンクできて嬉しいなと思ってます
Uフォーマ3つ挿したワイ悲しみに暮れる
増強に2枠取られるのマジで痛い…欠片が…欠片がほしい…
まだプライム版持ってないからビルド組んで遊んでるけど範囲広げた4番連打でオバガ+アーマー剥ぎやる場合移植対象って3番になる?上の解説見る感じ範囲盛りだと3番邪魔になるんだよね?FROSTと一緒に戦ったことがなくてイマイチわかんない
3番が残ると1番で破壊しないとなので移植枠は2番となり、3番を移植枠にすると1番と2番が浮く。2番増強を搭載しない限りは2番に移植で行った方が、防衛が必要だったり3番で籠りする場合に使えて便利かもしれない?
範囲220位で使ってるけど2番移植してる サーキットで防衛とか発掘で敵が寄ってきて対処しきれてない時に外に押し出してリセットかける為に使ったりパワーセル拾うために離れる瞬間とかにつかってる どうせ大して耐久力ないからすぐ割れるしそんな邪魔にならないかと
実は2番増強もめっちゃ強いから2+4番のビルドで3番つぶしてるわ
3番が一番エリアに与える影響大きくて持て余しがちなのは事実なので移植枠にはなりやすいけど、2番は増強付けなきゃアルケイン冷気関連をチャージする以外の用途が薄いので2番増強を取るか生存性優先で3番を取るかになると思う。1番は強敵相手にはかなり強い&使い方次第で敵集団をスタックさせられる簡易2番増強として使えるので残しておいた方が良い
なんだかんだ3番があると要所要所で助かることは多い。なので3番は欲しい、となると1番も必須なので2番くらいなんよね
FROSTで最も期待されてるのはエクシマスの弾丸を3で止めることなのでネタビルドなのは置いといて、3がないなら1もいらないし1増強刺す余裕もないんでそのビルドなら1潰しかな。1がオーバーガード貫通できたら良かったんだが。
2番で敵を複数倒したときのスタイリッシュさはクセになるぞ 体力ミリ残しなり布告なりが必要だけど
装甲減オーラ、範囲250効率175威力150時間13で4番連打型で、1番を潰しています。
範囲マシマシ1番Lavos移植ロマンプレイをおすすめしたい
みんな何番を潰すみたいな話ばっかしてるけど何を移植してるんだ?
大抵グレンデブでエネルギー解決してるんでないの
凍結パッシブ増強のクリクリと装甲剥がし性能を考えて、グレンデル移植でEN管理が容易になるほかに武器で感染を作らず冷気を盛れる。フロストバイトも合わせて徹底的にクリを強化して超倍率クリで相手をぶち抜くビルドとか。
最近は一番使うビルドをサーキットの関係で3番をwispに入れ替えたな。他は変則的だけど1番にSilence入れて2番増強、3番4番全部使う主にアルコン発掘で使うビルドと鋼コーパス船の砲撃に耐える鎌倉作れる2番にParasitic Armor入れた装甲特化ビルドにしてる
ごめん2番けっこう好きなんだ…「出でよ土爪!」とか言いながら撃ってんだ(古いネタでゴメン…氷結系だから凍爪とかにすべき?)
MerulinaかVelocipodで走鱗ならまだ解る
Primeのデザインをリワークしてくれんかね 胴回りだけでも なんなら足も どうせなら腕も
最近のプライム化のゴテゴテした感じでプライム化された兄貴が見てみたいよね…
冷却機構みたいなの各部に取り付けて、定期的にエネルギーカラーの冷気放出みたいな感じにしつつも、コートみたいな外見も両立させて欲しいなぁ…頭にファン付いたヘルメットあるし。氷の結晶を纏ってるとかそんなのも良さげか…
FrostPrime2体目を作って、鎌倉派と4番増強クリクリ派に分けようかな、と思ったんだけどサーキットの選択ってどうなるんだっけ?
33.5 • (例えばKhoraを二体など)WARFRAMEや武器を複数所有している場合、 最も多く極性付与されたものが表示されます。
なるほど極性の数で選択されるんですね。調整が面倒だから、やっぱり2体持つのやめときます。
鎌倉ってもう使うところなくない?
採掘機ワンパンレベルになると防げるのはZEPHYRかFROSTしかいないので全然要る。発掘は2箇所同時やれるから2人いても無駄にはならない
鋼サーキットの採掘機や防衛対象と鋼VOID防衛あたりは10ステージくらいからあると助かるのは助かる
シールド増えただけだしVoidのデスオーブくらいでシルゲ考えるとノーマルの方が強いまである説
鎌倉は防壁として優れているというよりも、展開時に鎌倉の範囲に居る敵を吹っ飛ばす効果が追い込まれた状態を仕切りなおせるってところが評価高いかなぁ。壊れるまでに時間が稼げればシルゲ回復の時間を稼げたってことにもなるし。
そうは言っても射線をふさぐのが果てしなく邪魔でなぁ
緊急時以外使わずシールド破損してシルゲが発動した時だけ使うとか。普通はオペに交代して乗り切ったりロリガを使うのが基本だけど、3番で対処できるならロリガが再起動できない間の生存性を高めるわけですし。壊されるような環境なら射線の邪魔になる前に壊れるでしょうし。・・・まぁ邪魔と思う場面が出るのは確かにあるとは思いますがねぇ。
ソロなら増強四番と合わせて緊急回避に便利だからやっぱ使い手次第だね
うちも最初は抜いてたけど欲しくなること多いんよね
Heirloomスキンかっこよすぎて復帰したんだけど、今のトレンドは4番増強で自陣カチカチバフ盛耐久って感じ?
威力マシマシ範囲ちょい盛りCCデバフにおまけで即死回避も付くよぐらいの感じだと思うに1票。
お布施とその他のエフェクト変化比較。全体的に振り上げた手などにモヤっとしたものが追加されている。少しわかりにくいか。
10周年スキンの次はやっぱプロトタイプが来るのか? https://forums.warframe.com/topic/501383-now-that-frost-is-reworked-can-we-have-the-unused-dark-sector-boss-proto-frost-skin-pls/
かなり古いPrimeだからか、最近のPrimeフレームみたいにゴテゴテに装飾されてたりはしないけどシンプルにかっこよくて好き...服っぽいデザインもおしゃれだけど何よりパツパツなのが良い
四番増強が累積するのはいいけど結構連打しないとヘルス無し増強1本で耐えるのはしんどいな どんなビルドがいいんだろう
オーラbraugur範囲ランク4oepflow30%効率Uアビ威力4番増強パッシブ増強ロリガエナジャイオーグメント黄発動4赤tau威力1でやってる4番連打する都合効率発動速度は盛りたいわね
十分な範囲とそこそこの効果時間あれば4番発動した瞬間撃たれなくなるからそこまでキツくなくない?3番はロリガの代わりになるし
オバゲシルゲとドーム4秒間無敵で耐えるんだで。サーキットでなら雑なwisp移植でいいぞ、自衛も対象防衛も最高峰や。過半数のフレームの耐久性がオバゲシルゲロリガvazarinダッシュあたりの無敵活用前提に設計されてるからちゃっちゃと慣れたほうがいい
何百回と言われてる事だけどprimeのステータスがシールド25アップだけってのは寂しいし性能は申し分ないからもうちょいなんとかして欲しいな
現環境では弱くなってるまであるしね…いっそシールドを1まで減らしてくれたら超強化なのに。
普通に使う分にはちゃんとした強化のはずなのにちょくちょく残念個性扱いされる風潮草。ジッサイ低ヘルス高シールド高装甲とかいまいち使いにくいんでシールドにも装甲値適用さしてくだせぇよ
アビ多用するからエネルギーか3番に効果のある装甲値増えて欲しいね
このフレーム弄れば弄る程移植に困るな… 咄嗟の生存やエクシマスの足止めに二番三番は外せないし三番破壊に一番は外せないし四番は必須だし滅茶苦茶完結してる気がする 強引に移植枠選ぶなら一番とか?あとは範囲伸ばして三番か
三番はどんなに強化しても、鋼150台になればすぐ割られるから1番でしょ。範囲型だとしても無敵時間あるから三番外すはない。サーキットで連打してたら絶対にゆりかご割られないし
俺もこれだな。わざわざ3番消したい=3番間違えて邪魔なとこに置いちゃったから1番で消したいって事だと思うんだけど3番すぐ消えないレベル帯なら手抜きプレイでも楽勝な場面しかなくね?ってなって1番消した
発掘で鎌倉を消しておくのは主にリポップ妨害をなくすためであってリカバリーとか射線あけるためとかではない。サーキットでは必要ないはそう。
3番が邪魔になった時はどうでもいい場所に再設置して連打すれば解決するぞ
シルゲ仕様変更でPrime版実質強化、よかったねフロスト君
なんなら新modの画像に出演しているというおまけつき
でもやっぱりシールドだけだと寂しいからせめて移動速度だけでも盛って♡
発動速度+50で運用してるんだけど 皆は発動速度ってどれくらい盛ってる?
tau黄欠片1個の37.5%を採用して快適感を覚えてるけど、50%程の発動速度は欲しい感覚はある
250盛ってる
250って結構なアルコン(全枠?)使うけど、そこまで便利になる感じ?
一応、計算上は50%盛って33%の短縮、100%盛って50%の短縮、250%盛って60%の短縮となります。盛れば盛るほど短縮効率は下がります。そこを良しとするかでしょうね。個人的おすすめは黄Tau1個とノーマル黄2個での87.5%で47%短縮です。
MAGでの話になるが0~350%までの遷移が分かる動画が多少参考になる https://youtu.be/Q5tX48UYxSQ
どのフレームでも黄色1で快適に感じるので基本25%
どっかで見た気がするんだけどもしかして4番って発動速度乗らない?
え、乗るんじゃない?モーションも発動間隔も明らかに速くなるよ
しっかり乗ってました 私の勘違いだった
誤情報なので消しといて
FrostPの強化するんならこのタイミングだったろ…特にエネルギーとか
一応強化(?)はされたぞ 無印より無駄に多くてシルゲ向きじゃなかったシールドが一応は利点に変わった(強くなったとは言ってない)
装甲値もちょっと増えたでしょ確か 一番の問題はダッシュ速度と見た目なんだけども
兄貴の2番移植は増強込みの話だけど、すごい鈍足かかるから安心感すごいね…範囲も広いし、雑に撒くだけでエクシマスにも通るから紙耐久の生存やヘッドショットしたい時に助かる…
2番増強って何%減速なんだっけ
4番増強型ビルド組んでみたけど黄欠片でアビ発動速度4つ入れても4番発動が遅すぎてオバガ持ち、特に電気エクシマスに狩られまくる。4番の素の発動速度あげあげ頼むよDE
気になるなら3打ってから4連打で良いと思うよ
地上で発動してないよね?空中でグライドしながら撃ってるけど、黄色2で3番抜きでも普通にいけるで。
3→4→銃で殲滅→3→4→銃で殲滅みたいな感じ。ドーム発生後4秒間破壊不可を活かして耐えていきたい
Augur入れてオバガ付くまでシルゲで持たせればいいよ
Frostに限らずCCアビ運用はシルゲ→Rolling Guard→CCアビみたいに何らかの保護を介して転じるのが基本なので、とりあえずその生発動をやめたらいいと思う。エクシマス対策は発動速度とはまた別の問題。
自分は50で結構いい感じに暴れられてるかな 今一番使いやすいフレームまでありえる使い心地
4番intensify手に入ったので4番増強型ビルド組んでみたいんですけど、ヘルミンスの選択やBiting Frostの有無等お聞きしたいです
1番にNourishでBiting Frostは滅茶苦茶気持ちいいので入れてる あんま2番撃たないから2番に入れても良かったかなとは思ってる
2番にNourishですねぇ。耐久MODは皆無でも行けるので増強2枚差しからのFlowとEquilibriumですね。アレならXata入りグリモアかZenurikをお供にするとなおよし。
2番は2番で増強つけてデモリッシャ用に欲しいんだよなぁ。悩ましい。
1番消しちゃうと鎌倉消せないのは不便
Energy Nexus+アビ効率でNourish抜きでも結構回せるから移植は威力に依存しないアビも結構あり Biting Frostは欲しい相手に効かないのが難点(エクシマスとか)
皆さんありがとうございます、NourishかBreach Surgeで悩んでました。範囲はPrecision Intensify+OEを使って、足りない威力を真紅で補うのがベターでしょうか
そこら辺は好みじゃないかな?自分は近接主体だからそこまで範囲要らないしNourishの威力下がるとエネ回復量減るからStretchで我慢してクリスタルは発動速度と近接クリ上げてるわ
Biting Frostと4番増強で雑に強くていいね
Redditで見かけたから試してみたけど、他で装甲剥がした後に4番すると装甲戻るの草 Avalanche自体のバグっぽい
毒が裏返る的なやつか
緑破片実装以降ash1番増強で剥がしたのが時間切れでもなく即復帰するのが頻発したからfrost4番以外でも起こってるんじゃないかな
試したらいろんなフレームの装甲剥ぎアビで発生した(UNAIRU2番を含む)
そこそこcc目的で連打するから結構致命的?
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4番、エリア設置型にならないかなって思ったけどそうするとアビ時間削れなくなってビルド構築むずくなっちゃうな。素ステのせいで色々やりづらいのなんとかしたい。してくれ。
欠片で解決するぞ。
範囲欲しいからOEとstretch、BR入れた時点で威力139%、アンブラ2枚積みで4番は100%剥いでくれる。
時間はPコンテ1枚でequibrilium とPFLOWとグレンデル移植でエネ補充。
これで8枚で、オーラはエナサイがお勧め。
欠片は黄色2アビ速度と残り3つは自由枠、エネ最大値増やしても良いし装甲値盛っても良いし、アビ時間盛っても良いね。
割と前の話だけどなんかサンクチュアリ交戦で4アビ連発してたやついたけどどういう仕組みなんだろう。バグ?
アビ移植、エナジャイ、黄色欠片、効率MOD辺りから3種類くらい組み合わせるだけで割と簡単に連打ゲーになるよ。俺は効率MOD入れてプロテア移植と取得エネ増の欠片使ってる。
エリートサンクチュアリかと思って見てたら通常の方か
Grendel移植とequilibriumとSynthFiberで過剰供給してる。効率悪化してる状態でもガンガン打てる
四番のオバガ付与でオバゲ狙いを考えたけど出始めに無敵があるRHINOとKULLERVOって凄いんだなって感じました
4番増強がオバガ累積するようになったぞ!
FROST最強!FROST最強!
え!?四番連打でカチカチオーバーガードを!?
槍投げおじさん「どっちが先にオーバーガード15000行くか勝負ナックス!」
3番増強やめて4番増強使うわ
実装当初からこうしておけよって文句は置いといてこれめちゃくちゃ使いやすくなったよほんと 威力ちょっと盛れば分隊に3万近いオーバーガード貼れるから3番に頼らない味方も守れる新生ガチムチタンク兄貴フレームになれて私は感激してる
貧弱ひきこもり冷凍もやしがずいぶんと出世したもんだなぁ…(感動
なんの実装当初のことを言ってるのか知らんけど、フロスト自体の実装当初は3番を時間差で2個置くだけで敵から遠距離攻撃という概念自体を完全に奪い去る唯一絶対神だったぞい…
4番増強が実装された当初のことでしょ
言葉足らずでした 4番増強実装当初です frost自体はT4D突破には必須フレームでしたね。私も昔からお世話になってたフレームですので違う形ながら支援タンクできて嬉しいなと思ってます
Uフォーマ3つ挿したワイ悲しみに暮れる
増強に2枠取られるのマジで痛い…欠片が…欠片がほしい…
まだプライム版持ってないからビルド組んで遊んでるけど範囲広げた4番連打でオバガ+アーマー剥ぎやる場合移植対象って3番になる?上の解説見る感じ範囲盛りだと3番邪魔になるんだよね?FROSTと一緒に戦ったことがなくてイマイチわかんない
3番が残ると1番で破壊しないとなので移植枠は2番となり、3番を移植枠にすると1番と2番が浮く。2番増強を搭載しない限りは2番に移植で行った方が、防衛が必要だったり3番で籠りする場合に使えて便利かもしれない?
範囲220位で使ってるけど2番移植してる サーキットで防衛とか発掘で敵が寄ってきて対処しきれてない時に外に押し出してリセットかける為に使ったりパワーセル拾うために離れる瞬間とかにつかってる どうせ大して耐久力ないからすぐ割れるしそんな邪魔にならないかと
実は2番増強もめっちゃ強いから2+4番のビルドで3番つぶしてるわ
3番が一番エリアに与える影響大きくて持て余しがちなのは事実なので移植枠にはなりやすいけど、2番は増強付けなきゃアルケイン冷気関連をチャージする以外の用途が薄いので2番増強を取るか生存性優先で3番を取るかになると思う。1番は強敵相手にはかなり強い&使い方次第で敵集団をスタックさせられる簡易2番増強として使えるので残しておいた方が良い
なんだかんだ3番があると要所要所で助かることは多い。なので3番は欲しい、となると1番も必須なので2番くらいなんよね
FROSTで最も期待されてるのはエクシマスの弾丸を3で止めることなのでネタビルドなのは置いといて、3がないなら1もいらないし1増強刺す余裕もないんでそのビルドなら1潰しかな。1がオーバーガード貫通できたら良かったんだが。
2番で敵を複数倒したときのスタイリッシュさはクセになるぞ 体力ミリ残しなり布告なりが必要だけど
装甲減オーラ、範囲250効率175威力150時間13で4番連打型で、1番を潰しています。
範囲マシマシ1番Lavos移植ロマンプレイをおすすめしたい
みんな何番を潰すみたいな話ばっかしてるけど何を移植してるんだ?
大抵グレンデブでエネルギー解決してるんでないの
凍結パッシブ増強のクリクリと装甲剥がし性能を考えて、グレンデル移植でEN管理が容易になるほかに武器で感染を作らず冷気を盛れる。フロストバイトも合わせて徹底的にクリを強化して超倍率クリで相手をぶち抜くビルドとか。
最近は一番使うビルドをサーキットの関係で3番をwispに入れ替えたな。他は変則的だけど1番にSilence入れて2番増強、3番4番全部使う主にアルコン発掘で使うビルドと鋼コーパス船の砲撃に耐える鎌倉作れる2番にParasitic Armor入れた装甲特化ビルドにしてる
ごめん2番けっこう好きなんだ…「出でよ土爪!」とか言いながら撃ってんだ(古いネタでゴメン…氷結系だから凍爪とかにすべき?)
MerulinaかVelocipodで走鱗ならまだ解る
Primeのデザインをリワークしてくれんかね 胴回りだけでも なんなら足も どうせなら腕も
最近のプライム化のゴテゴテした感じでプライム化された兄貴が見てみたいよね…
冷却機構みたいなの各部に取り付けて、定期的にエネルギーカラーの冷気放出みたいな感じにしつつも、コートみたいな外見も両立させて欲しいなぁ…頭にファン付いたヘルメットあるし。氷の結晶を纏ってるとかそんなのも良さげか…
FrostPrime2体目を作って、鎌倉派と4番増強クリクリ派に分けようかな、と思ったんだけどサーキットの選択ってどうなるんだっけ?
33.5 • (例えばKhoraを二体など)WARFRAMEや武器を複数所有している場合、 最も多く極性付与されたものが表示されます。
なるほど極性の数で選択されるんですね。調整が面倒だから、やっぱり2体持つのやめときます。
鎌倉ってもう使うところなくない?
採掘機ワンパンレベルになると防げるのはZEPHYRかFROSTしかいないので全然要る。発掘は2箇所同時やれるから2人いても無駄にはならない
鋼サーキットの採掘機や防衛対象と鋼VOID防衛あたりは10ステージくらいからあると助かるのは助かる
シールド増えただけだしVoidのデスオーブくらいでシルゲ考えるとノーマルの方が強いまである説
鎌倉は防壁として優れているというよりも、展開時に鎌倉の範囲に居る敵を吹っ飛ばす効果が追い込まれた状態を仕切りなおせるってところが評価高いかなぁ。壊れるまでに時間が稼げればシルゲ回復の時間を稼げたってことにもなるし。
そうは言っても射線をふさぐのが果てしなく邪魔でなぁ
緊急時以外使わずシールド破損してシルゲが発動した時だけ使うとか。普通はオペに交代して乗り切ったりロリガを使うのが基本だけど、3番で対処できるならロリガが再起動できない間の生存性を高めるわけですし。壊されるような環境なら射線の邪魔になる前に壊れるでしょうし。・・・まぁ邪魔と思う場面が出るのは確かにあるとは思いますがねぇ。
ソロなら増強四番と合わせて緊急回避に便利だからやっぱ使い手次第だね
うちも最初は抜いてたけど欲しくなること多いんよね
Heirloomスキンかっこよすぎて復帰したんだけど、今のトレンドは4番増強で自陣カチカチバフ盛耐久って感じ?
威力マシマシ範囲ちょい盛りCCデバフにおまけで即死回避も付くよぐらいの感じだと思うに1票。
お布施とその他のエフェクト変化比較。全体的に振り上げた手などにモヤっとしたものが追加されている。少しわかりにくいか。
10周年スキンの次はやっぱプロトタイプが来るのか? https://forums.warframe.com/topic/501383-now-that-frost-is-reworked-can-we-have-the-unused-dark-sector-boss-proto-frost-skin-pls/
かなり古いPrimeだからか、最近のPrimeフレームみたいにゴテゴテに装飾されてたりはしないけどシンプルにかっこよくて好き...服っぽいデザインもおしゃれだけど何よりパツパツなのが良い
四番増強が累積するのはいいけど結構連打しないとヘルス無し増強1本で耐えるのはしんどいな どんなビルドがいいんだろう
オーラbraugur範囲ランク4oepflow30%効率Uアビ威力4番増強パッシブ増強ロリガエナジャイオーグメント黄発動4赤tau威力1でやってる4番連打する都合効率発動速度は盛りたいわね
十分な範囲とそこそこの効果時間あれば4番発動した瞬間撃たれなくなるからそこまでキツくなくない?3番はロリガの代わりになるし
オバゲシルゲとドーム4秒間無敵で耐えるんだで。サーキットでなら雑なwisp移植でいいぞ、自衛も対象防衛も最高峰や。過半数のフレームの耐久性がオバゲシルゲロリガvazarinダッシュあたりの無敵活用前提に設計されてるからちゃっちゃと慣れたほうがいい
何百回と言われてる事だけどprimeのステータスがシールド25アップだけってのは寂しいし性能は申し分ないからもうちょいなんとかして欲しいな
現環境では弱くなってるまであるしね…いっそシールドを1まで減らしてくれたら超強化なのに。
普通に使う分にはちゃんとした強化のはずなのにちょくちょく残念個性扱いされる風潮草。ジッサイ低ヘルス高シールド高装甲とかいまいち使いにくいんでシールドにも装甲値適用さしてくだせぇよ
アビ多用するからエネルギーか3番に効果のある装甲値増えて欲しいね
このフレーム弄れば弄る程移植に困るな… 咄嗟の生存やエクシマスの足止めに二番三番は外せないし三番破壊に一番は外せないし四番は必須だし滅茶苦茶完結してる気がする 強引に移植枠選ぶなら一番とか?あとは範囲伸ばして三番か
三番はどんなに強化しても、鋼150台になればすぐ割られるから1番でしょ。範囲型だとしても無敵時間あるから三番外すはない。サーキットで連打してたら絶対にゆりかご割られないし
俺もこれだな。わざわざ3番消したい=3番間違えて邪魔なとこに置いちゃったから1番で消したいって事だと思うんだけど3番すぐ消えないレベル帯なら手抜きプレイでも楽勝な場面しかなくね?ってなって1番消した
発掘で鎌倉を消しておくのは主にリポップ妨害をなくすためであってリカバリーとか射線あけるためとかではない。サーキットでは必要ないはそう。
3番が邪魔になった時はどうでもいい場所に再設置して連打すれば解決するぞ
シルゲ仕様変更でPrime版実質強化、よかったねフロスト君
なんなら新modの画像に出演しているというおまけつき
でもやっぱりシールドだけだと寂しいからせめて移動速度だけでも盛って♡
発動速度+50で運用してるんだけど 皆は発動速度ってどれくらい盛ってる?
tau黄欠片1個の37.5%を採用して快適感を覚えてるけど、50%程の発動速度は欲しい感覚はある
250盛ってる
250って結構なアルコン(全枠?)使うけど、そこまで便利になる感じ?
一応、計算上は50%盛って33%の短縮、100%盛って50%の短縮、250%盛って60%の短縮となります。盛れば盛るほど短縮効率は下がります。そこを良しとするかでしょうね。個人的おすすめは黄Tau1個とノーマル黄2個での87.5%で47%短縮です。
MAGでの話になるが0~350%までの遷移が分かる動画が多少参考になる https://youtu.be/Q5tX48UYxSQ
どのフレームでも黄色1で快適に感じるので基本25%
どっかで見た気がするんだけどもしかして4番って発動速度乗らない?
え、乗るんじゃない?モーションも発動間隔も明らかに速くなるよ
しっかり乗ってました
私の勘違いだった
誤情報なので消しといて
FrostPの強化するんならこのタイミングだったろ…特にエネルギーとか
一応強化(?)はされたぞ 無印より無駄に多くてシルゲ向きじゃなかったシールドが一応は利点に変わった(強くなったとは言ってない)
装甲値もちょっと増えたでしょ確か 一番の問題はダッシュ速度と見た目なんだけども
兄貴の2番移植は増強込みの話だけど、すごい鈍足かかるから安心感すごいね…範囲も広いし、雑に撒くだけでエクシマスにも通るから紙耐久の生存やヘッドショットしたい時に助かる…
2番増強って何%減速なんだっけ
4番増強型ビルド組んでみたけど黄欠片でアビ発動速度4つ入れても4番発動が遅すぎてオバガ持ち、特に電気エクシマスに狩られまくる。4番の素の発動速度あげあげ頼むよDE
気になるなら3打ってから4連打で良いと思うよ
地上で発動してないよね?空中でグライドしながら撃ってるけど、黄色2で3番抜きでも普通にいけるで。
3→4→銃で殲滅→3→4→銃で殲滅みたいな感じ。ドーム発生後4秒間破壊不可を活かして耐えていきたい
Augur入れてオバガ付くまでシルゲで持たせればいいよ
Frostに限らずCCアビ運用はシルゲ→Rolling Guard→CCアビみたいに何らかの保護を介して転じるのが基本なので、とりあえずその生発動をやめたらいいと思う。エクシマス対策は発動速度とはまた別の問題。
自分は50で結構いい感じに暴れられてるかな 今一番使いやすいフレームまでありえる使い心地
4番intensify手に入ったので4番増強型ビルド組んでみたいんですけど、ヘルミンスの選択やBiting Frostの有無等お聞きしたいです
1番にNourishでBiting Frostは滅茶苦茶気持ちいいので入れてる あんま2番撃たないから2番に入れても良かったかなとは思ってる
2番にNourishですねぇ。耐久MODは皆無でも行けるので増強2枚差しからのFlowとEquilibriumですね。アレならXata入りグリモアかZenurikをお供にするとなおよし。
2番は2番で増強つけてデモリッシャ用に欲しいんだよなぁ。悩ましい。
1番消しちゃうと鎌倉消せないのは不便
Energy Nexus+アビ効率でNourish抜きでも結構回せるから移植は威力に依存しないアビも結構あり Biting Frostは欲しい相手に効かないのが難点(エクシマスとか)
皆さんありがとうございます、NourishかBreach Surgeで悩んでました。範囲はPrecision Intensify+OEを使って、足りない威力を真紅で補うのがベターでしょうか
そこら辺は好みじゃないかな?自分は近接主体だからそこまで範囲要らないしNourishの威力下がるとエネ回復量減るからStretchで我慢してクリスタルは発動速度と近接クリ上げてるわ
Biting Frostと4番増強で雑に強くていいね
Redditで見かけたから試してみたけど、他で装甲剥がした後に4番すると装甲戻るの草 Avalanche自体のバグっぽい
毒が裏返る的なやつか
緑破片実装以降ash1番増強で剥がしたのが時間切れでもなく即復帰するのが頻発したからfrost4番以外でも起こってるんじゃないかな
試したらいろんなフレームの装甲剥ぎアビで発生した(UNAIRU2番を含む)
そこそこcc目的で連打するから結構致命的?