FROST
Frostは大気中に存在する湿気や蒸気に干渉することで、強烈な冷気を用いた圧倒的な防御能力と攻撃を繰り出す。
2番の上に乗って高速移動できるべき 移動遅いのがストレス
Lavosかな?
麦わら帽子被ったゴム人間の漫画に出てくる青キジじゃね
氷でスーツ作ってアイスウェーブで凍らせた道をスケートシューズで滑れるようにしよう
ギアッチョぇ、、、
かまくら衝突ビルドってまだ生きてる?…というかまずあれって仕様なの?
感染付けてぶつければ即死なので入り組んだマップでグリニア相手なら結構いける。威力要るようになるけどMFDつけて更に広めてもいいし。
ちょうど600日でPSF貰ったしエピタフ持たせて試してみる
AIRBURSTで吸い込んだのを感染かけてぶっ飛ばすの悪くなかった
ラグドール状態の敵って吹き飛ばせたっけ
落ち着くまでワンテンポ待つことになるけどラグドール化中はどのみち無害だし
Empower移植してアンブラ三枚、エクシラス空けてPower Drift、Augur Secrets 範囲二枚とアダプテ のビルドで仲裁グリニアが楽に… (サリン使った方が早いとか言わないで)
興味あるけど、どのどのアビ使ってくんスか?
4番じゃない?
エネ容量150は使いづらいよDE
参考にします
ZENURIKとヘビーでエネ回復のアルケインつけたZAWあるとかなり気楽に撃てるよ 装甲剥いだやつが集まってるところにヘビースラムするだけで物凄い勢いでエネが溜まる
何人かが攻めFROSTのビルド書いてくれてるし、諦めずにもう少し育ててクールな兄貴を仕立てたいなぁ
自分も威力範囲に時間捨てで効率上げて4番多用しつつZAWのブレイブでエネ補給しながら使ってたさすがに殲滅力では他フレームに劣るけど味方を守るプレイングが好きなのでフレンドとやる時に引っ張り出してきたりする
二番を氷の鎧で〜とか冷気を纏って〜とかそんな感じで防御アビにリワークして欲しい
やっぱ氷の鎧作ってスケートじゃん
根掘り葉掘りの葉掘りを気にしてそう
Nourish移植+1番増強で感染付与Frostに可能性見出して色々試してみたんだけど1番単押しで感染バラマキは武器でバラ撒いた方が早い、Nourishが2番に乗らない、武器の属性腐食にしても属性の順番の特性上で腐食感染にできない(腐食氷になる)、という変なビルドになってしまったぞ…良い点は属性バフしてるから火力高くなるくらいだ
Saryn移植増強で腐食単追加できるから、武器に感染でもいいし、放射冷気でCC山盛りアーマーへのダメボメインでもいいし。 Volt移植で高い磁気属性追加してコーパスぶっ殺すマンでもいいし。
sarynて一番移植できるようになったの?
Sarynの移植可能アビは2番だね
volt1番増強はアビリティには効果ないよ
Frostはmod枠パンパンだから増強ないと属性付与できないアビはちょっと難ありなんだよね…
季節外れのエイプリルフール欲張りセット
Saryn移植増強で腐食単追加できる(できない)
Volt移植増強で磁気単追加できる(できない)
嘘つきはASHのはじまり
ASH最低だな
かまくらで押し出せる敵と押し出せない敵がいない?おま環なのかな...?
バーサとかだっけ押し出せないの。何体かいる筈だよ。そうじゃないとしたら、例えば鋼とかで群がられている時にCCアビリティ使うと数体にしか効果を発揮しないとかいうのはある。
鋼にそんな仕様があったとは知らなかった...助かります。敵ごとにも押し出せる出せないがあるんですね
鋼の仕様というより、ゲーム自体のクラッシュ対策だと思うよ。単純に敵の数が多すぎてゲーム側が処理しきれていないって状態。
Primeスキン地味すぎて草。配色によってはノーマルスキンより地味。他のスキンにPrimeパーツオンにしても、襟の大きさが僅かに変わるだけとか変な笑い出たわ
まぁ初期のPrimeはデザインも性能強化幅や極性もかなり控えめだよなぁ。リワークして欲しい。
性能強化幅はともかくデザインのリワークって難しいな さすがに元の姿弄るわけにはいかないしPrime専用デラックススキンって形で実装するしかないんじゃないか?
とりあえずprime版は移動速度を1.0以上にして欲しい 他は後回しでいいから
今こんな感じのビルド使ってるんですが、何か直したほうが良い所とかありますか?リンク
耐久力が不安じゃない?これ
とりあえずUmbralフォーマもう一個入れてStreamline抜いてUmbral Vitality入れるの目指した方がいいと思う
オーラをGrowing Powerにして威力25%浮かせて、エクシラスをPSFとかに変えたり
耐久力は盛るとして、増強枠を確保して攻守を固めるのも良いかもね。(というか自分はそうしてる)4番増強は味方全体に異常耐性付けれるし2番増強は1番と併用して分裂とかボス戦で相手を止めてボコボコに出来るので汎用性高い。
自分ならFEもStreamlineも抜いてエナジャイとPFlow入れるかな
新増強結構ヤケクソ強化で草。クリ率に加えてクリダメボーナスも貰えてしかも武器種不問だなんて他のクリ率バフ増強が泣いちゃうぜ?
パッシブとかつよい…シンジケート的にfrost増強買えない…
gaussも案外ヤバいんだよなぁ
増強で救済するならMOD枠潰れちゃうか。けど効果デカイし何もないよりはいいよね
frostちゃん、威力250維持でMOD枠カツカツなのが辛いなぁ。
個人的に悪い増強ではないのだけれど、防御系が欲しかった感はある。FROSTの問題点は、攻撃面より3番から出られない脆さにあると思ってるから
4番であーまー全剥ぎからのオーバーキルが出来るぜ!
ここまでクリ強化されるともう装甲とか剥がさなくても十分すぎるな というかパッシブってことはいくら威力下げても出力維持されるってことか?だとしたらヤバすぎだろ…まぁ本人にしか恩恵がないってところでバランスとってるのかな?
使ってみた感じ「凍結した敵」とあるけど、一度凍結した相手に永続効果ではなく、あくまで「凍結中」に効果が発生する模様。なので効果時間もある程度必要とみた。
派手なバフだけどフロストに求められてるのってそういうことじゃないなって感じ
基本鋼基準で考えちゃうし、そうなると火力は武器でどうにかするのが殆どだから必然的に耐久力が求められるからなぁ。 4番増強が効果時間中被ダメ軽減+状態異常無効化になってくれれば万々歳なんだけど。
鋼基準だとなおさら本体耐久力はシールドゲーティングで充分だけどね。かまくらが硬くなるとか、味方の銃撃遮らなくなるとかなら嬉しいけど。
エクシマスの能力をパクってもバチは当たらないと思うんですけど、強すぎるかなぁ
周囲に鈍足付与した上全ての攻撃に回復付与までするアビがあるらしいゴス。最強フレームの一角ゴスね
そのアビ誰でも使えちゃうし本人そんなに使いこなせない・・・せめて素の耐久力あげてくれ
耐久力欲しいという人はシールドゲーティングを使えないのだろうか・・・?
普通にシールドゲーティングが使えない民です。操作の忙しさに脳の処理速度がついていかないのです
敵エクシマスのかまくらも洗脳・侵略ミッションで味方化していようがこちらの弾を遮るのを見るに、frostがエクシマスよろしくかまくら展開したまま歩けるようになってもクッソ邪魔なだけで非難ゴウゴウだろう。敵の弾だけを遮るような防壁アビは他にもあるんだし、単に仕組みが古いのか作り直したくないのかケチのいずれか
鋼でも余裕で耐えられるような耐久力は今でも簡単に積めるけどなあ。ヘルミンスありきだけど
耐久力は4番のCCとロリガシールドゲーティングで十分じゃね?
クバ弓とロリガシールドゲーティンで十分、増強もクソもない誰でもいい
グがないやり直せッシュ!!(gに厳しい)
FROST使うの発掘だからまず欲しいのは速度なんだが 動き回るから遅いだけでストレス 増強に必要なのは速度増加
このゲームって実は基礎の移動速度遅くても問題ないんですよ、スライディングしてバレジャンして空中でローリングしてスライディングで着地してバレジャンしてローリングしたら移動速度の数値が速度に影響しないから
たかが移動するのに面倒な操作したくないだけだが いつもバレジャンすればいいって見当違いなこと言うやつ出てくるな
手段が大量に用意されてる中から自分がイマイチな選択をしてるだけなんだが、いつもゲーム側に問題があるって見当違いなこと言うやつ出てくるな
バレジャンやスライディング面倒くさがって分隊員が頭の上をエイムグライドで駆け抜けてるその下で地面をとことこ走ってるの想像したらクッソシュールだなw
速度盛ってInfested Mobility移植すればあなたの望みが叶いますよ
移動するときは2個運ぶためにクソガキダッシュすること多いから本体の速度はわりとどうでもいいかなぁ。もちろんタダで速度もらえるなら欲しいけど。
mod枠割いていいなら速度は汎用のものが既にあるので、貴重な増強の効果にはもったいなさすぎて嬉しくないですね…一枚で200%とかならちょっと考えるかもしれませんが
シールドゲーティングといい移動速度といいプレイヤースキルで何とでもなる部分に要望求めてる人が多くてちょっと驚く。挙句の果てに増強枠に移動速度増加は本末転倒すぎますよ
そういや発掘でもFROSTを使わなくなって久しいやとこのコメを見て思い出した
KHORAとZEPHYRが完璧なディフェンスキメててマジで出番ないな
そんなあなたにアルケインアジリティ
他にフレームいくらでもあるんで、足の速いフレームを使って、どうぞ
俺は範囲型でLAVOS2番移植してるから最速
本家より似合うから困る
最近のフレームはそこそこの足の速さにまあまあの耐久力もあって、プライムの性能変化の字面のしょぼさといい個人的には時代に置いていかれてる感はある。船長?うん…
もしかしてプライムで速度1以下なのはこいつだけでは…
以下ならいっぱいいない? より下はそもそも元フレームからして数が少ないからなぁ
良くも悪くも昔のフレームはコンセプトも能力もシンプルだからな 例えるなら能力バトルものにシンプルな物理的な能力にたいして複雑な概念的な能力が来たみたいな
初期フレームなのに最先端フレームと同じ0.95で更に増強の救済、恵まれすぎてナーフは近い
比較するのは最先端のprimeでは?ということでバフは近い
凍結自体が使いづらいというか殲滅至上のゲーム性と相性悪いのよね… 4番硬直も長いしなぁ
アコライトやデモリッシャーが凍結するならよかったけど減速するだけじゃなあ
パッシブ強化を活かすなら時間と範囲を上げてく方針で良さげかな?効率は可能な限り増やす感じで
威力捨て範囲時間特化にensnare移植で凍らせた敵をまとめて吹き飛ばすビルド試してる。4番キャスト長いからnatural talentも採用で。
すぐ倒すから時間据え置きでもいいんでね?
時間95-105%効率175でまめにかけ直すほうが安定する。というか追加された敵を逐次凍らせていかないと命が危ない。Natural TalentとSpeed Driftをつけてなおキャストに手間がかるんでHelminthはフリーキャスト系にしないと銃リロードが詰まる。
範囲上げると3番が邪魔で悲しい
見よ、FROST PRIMEのプロフィール欄ポーズが←向きから→向きに変わっておる・・・。以前の←向きでは、どことなくVOIDパワーに中てられて機械的にペコリな出で立ちであった。しかし、斬新な→向き変更により、どことなく哀愁漂わせつつも、「今日は何となく→向きな気分なんだ的な雰囲気」が実にFROST PRIMEのイメージとマッチングしておる・・・。
その言葉遣い、木主はもしかしてCorrupted Vorさん?
よくわからないけど滅茶苦茶笑ってすっげー元気になった。
ドーム範囲だけ防衛対象ちょうどの大きさにして4番とかの範囲だけめいいっぱいに広げたい…
移植アビで威力だけじゃなくて範囲や時間なんかも欲しいよね
そういう話ではなく、4番のために範囲盛ると3番もでっかくて邪魔になっちゃうのがなぁって話じゃない?
Empowerみたいな次のアビリティだけ範囲を増やすものがあれば4番だけ範囲を伸ばせて便利そうだけど、仮に出ても移植枠潰すのがね……
magとかにある増強modにアビ範囲とかのパッシブ効果欲しい
小さなドームが発生してそのままボタン押しっぱなしで拡大とかボタン押すときの時間で小中大と使い分け出来るとかが欲しい 1番でドーム破壊だから2番でドーム成長とか 1番に溜め機能つけて貯めたのをぶつけるとドーム成長とかでも
Garaのあの拡大機能が欲しい
GARA4番のは良いね 発展させるなら、短押しなら最小で長押しで徐々に広がる、ダブルタップで最大値で張る形とかかね?
足の遅さがよく言われてるけどエネ150も大概だよな...
正直俺としてはENの方がキツイかな。ダッシュ速度なんてオペダッシュやパルクールでどうにかなるし
FROSTの性能を見るに、そこまで威力傾倒にならんようにされてるのかもね。DEとしてはEN効率175にしてもらって3番起点に4番2番使って適度にCCして下さいってことなんだろう。しかし、ヘルミンスがある今はビルド幅に余裕を持たせられるフレームが重用されるわけで・・・。効果時間と威力に極振りすると1番以外全滅するし、FROST自体が硬いわけではないから、EN回復手段もぜぬりくエナジャイとFLOWでプールするしかないという。
zawブレイブ使うと良い
効率175でもちょっと連射したりエナジーリーチされたりZenurikし忘れたりでアビが出なくなるんよな
環境が変わってアビ連打するフレームになって、性能が追いつかなくなっちゃった感あるよね 昔はかまくらのなかでぬくぬくするフレームだったのに、今じゃかまくらは一瞬で壊れるし
RHINO「だよな…」
ちゃっかり最近のアプデでちゃんとした恩恵受けてる同僚にそんなこと言われたら、さすがのFROSTニキも拗れそう。
ZENURIKの改変のおかげで四番装甲剥ぎビルドが組みやすくなったのが嬉しい…んだけど一番めんどくさいエクシマスに効かないのマジでクソ
最近作って鍛え中だけど面白い。でも上で言われている通りエネルギー少なすぎない・・・?
範囲効率盛り盛り4番で亀裂や防衛対象無傷Riven課題に使ってるけどもうエネギアが手放せない...
荒業として、移植TITANIA増強付きを採用するのもいいぞ。範囲を広げるのがやや問題だが時短かつ威力・効率を高く維持できれば、敵に移植増強をふっかけるだけでエネが10ちょい消費して100以上回復することも。時短だから移植の効果が切れるの早く同じ敵にまた吹っ掛けやすく、状態異常受けても瞬間回復仕様としても使える
鋼運用どうするかめっちゃ悩んだ挙句範囲バカ広3番連打が一番楽なことに気づいた
移植用に食わせちゃって手元にないから確認できないのだけど、3番の弾き飛ばしってオバガ持ちにも適用されるの?
やっぱソロなんすよね
定点防衛は中から撃てばいいじゃん
なかなか来ない敵もいるじゃん?
いやソロでやれよ無能
マルチでSnow Globe使う人が足引っ張ってる話やで有能君
せめて新増強をエクシラスに入れさせてくれってかパッシブにしてくれぇ...
パッシブにしたらぶっ壊れるので(ダメ)です
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ギアッチョぇ、、、
かまくら衝突ビルドってまだ生きてる?…というかまずあれって仕様なの?
感染付けてぶつければ即死なので入り組んだマップでグリニア相手なら結構いける。威力要るようになるけどMFDつけて更に広めてもいいし。
ちょうど600日でPSF貰ったしエピタフ持たせて試してみる
AIRBURSTで吸い込んだのを感染かけてぶっ飛ばすの悪くなかった
ラグドール状態の敵って吹き飛ばせたっけ
落ち着くまでワンテンポ待つことになるけどラグドール化中はどのみち無害だし
Empower移植してアンブラ三枚、エクシラス空けてPower Drift、Augur Secrets 範囲二枚とアダプテ のビルドで仲裁グリニアが楽に… (サリン使った方が早いとか言わないで)
興味あるけど、どのどのアビ使ってくんスか?
4番じゃない?
エネ容量150は使いづらいよDE
参考にします
ZENURIKとヘビーでエネ回復のアルケインつけたZAWあるとかなり気楽に撃てるよ 装甲剥いだやつが集まってるところにヘビースラムするだけで物凄い勢いでエネが溜まる
何人かが攻めFROSTのビルド書いてくれてるし、諦めずにもう少し育ててクールな兄貴を仕立てたいなぁ
自分も威力範囲に時間捨てで効率上げて4番多用しつつZAWのブレイブでエネ補給しながら使ってた
さすがに殲滅力では他フレームに劣るけど味方を守るプレイングが好きなのでフレンドとやる時に引っ張り出してきたりする
二番を氷の鎧で〜とか冷気を纏って〜とかそんな感じで防御アビにリワークして欲しい
やっぱ氷の鎧作ってスケートじゃん
根掘り葉掘りの葉掘りを気にしてそう
Nourish移植+1番増強で感染付与Frostに可能性見出して色々試してみたんだけど1番単押しで感染バラマキは武器でバラ撒いた方が早い、Nourishが2番に乗らない、武器の属性腐食にしても属性の順番の特性上で腐食感染にできない(腐食氷になる)、という変なビルドになってしまったぞ…良い点は属性バフしてるから火力高くなるくらいだ
Saryn移植増強で腐食単追加できるから、武器に感染でもいいし、放射冷気でCC山盛りアーマーへのダメボメインでもいいし。
Volt移植で高い磁気属性追加してコーパスぶっ殺すマンでもいいし。
sarynて一番移植できるようになったの?
Sarynの移植可能アビは2番だね
volt1番増強はアビリティには効果ないよ
Frostはmod枠パンパンだから増強ないと属性付与できないアビはちょっと難ありなんだよね…
季節外れのエイプリルフール欲張りセット
Saryn移植増強で腐食単追加できる(できない)
Volt移植増強で磁気単追加できる(できない)
嘘つきはASHのはじまり
ASH最低だな
かまくらで押し出せる敵と押し出せない敵がいない?おま環なのかな...?
バーサとかだっけ押し出せないの。何体かいる筈だよ。そうじゃないとしたら、例えば鋼とかで群がられている時にCCアビリティ使うと数体にしか効果を発揮しないとかいうのはある。
鋼にそんな仕様があったとは知らなかった...助かります。敵ごとにも押し出せる出せないがあるんですね
鋼の仕様というより、ゲーム自体のクラッシュ対策だと思うよ。単純に敵の数が多すぎてゲーム側が処理しきれていないって状態。
Primeスキン地味すぎて草。配色によってはノーマルスキンより地味。他のスキンにPrimeパーツオンにしても、襟の大きさが僅かに変わるだけとか変な笑い出たわ
まぁ初期のPrimeはデザインも性能強化幅や極性もかなり控えめだよなぁ。リワークして欲しい。
性能強化幅はともかくデザインのリワークって難しいな さすがに元の姿弄るわけにはいかないしPrime専用デラックススキンって形で実装するしかないんじゃないか?
とりあえずprime版は移動速度を1.0以上にして欲しい 他は後回しでいいから
今こんな感じのビルド使ってるんですが、何か直したほうが良い所とかありますか?リンク
耐久力が不安じゃない?これ
とりあえずUmbralフォーマもう一個入れてStreamline抜いてUmbral Vitality入れるの目指した方がいいと思う
オーラをGrowing Powerにして威力25%浮かせて、エクシラスをPSFとかに変えたり
耐久力は盛るとして、増強枠を確保して攻守を固めるのも良いかもね。(というか自分はそうしてる)4番増強は味方全体に異常耐性付けれるし2番増強は1番と併用して分裂とかボス戦で相手を止めてボコボコに出来るので汎用性高い。
自分ならFEもStreamlineも抜いてエナジャイとPFlow入れるかな
新増強結構ヤケクソ強化で草。クリ率に加えてクリダメボーナスも貰えてしかも武器種不問だなんて他のクリ率バフ増強が泣いちゃうぜ?
パッシブとかつよい…シンジケート的にfrost増強買えない…
gaussも案外ヤバいんだよなぁ
増強で救済するならMOD枠潰れちゃうか。けど効果デカイし何もないよりはいいよね
frostちゃん、威力250維持でMOD枠カツカツなのが辛いなぁ。
個人的に悪い増強ではないのだけれど、防御系が欲しかった感はある。FROSTの問題点は、攻撃面より3番から出られない脆さにあると思ってるから
4番であーまー全剥ぎからのオーバーキルが出来るぜ!
ここまでクリ強化されるともう装甲とか剥がさなくても十分すぎるな というかパッシブってことはいくら威力下げても出力維持されるってことか?だとしたらヤバすぎだろ…まぁ本人にしか恩恵がないってところでバランスとってるのかな?
使ってみた感じ「凍結した敵」とあるけど、一度凍結した相手に永続効果ではなく、あくまで「凍結中」に効果が発生する模様。なので効果時間もある程度必要とみた。
派手なバフだけどフロストに求められてるのってそういうことじゃないなって感じ
基本鋼基準で考えちゃうし、そうなると火力は武器でどうにかするのが殆どだから必然的に耐久力が求められるからなぁ。 4番増強が効果時間中被ダメ軽減+状態異常無効化になってくれれば万々歳なんだけど。
鋼基準だとなおさら本体耐久力はシールドゲーティングで充分だけどね。かまくらが硬くなるとか、味方の銃撃遮らなくなるとかなら嬉しいけど。
エクシマスの能力をパクってもバチは当たらないと思うんですけど、強すぎるかなぁ
周囲に鈍足付与した上全ての攻撃に回復付与までするアビがあるらしいゴス。最強フレームの一角ゴスね
そのアビ誰でも使えちゃうし本人そんなに使いこなせない・・・せめて素の耐久力あげてくれ
耐久力欲しいという人はシールドゲーティングを使えないのだろうか・・・?
普通にシールドゲーティングが使えない民です。操作の忙しさに脳の処理速度がついていかないのです
敵エクシマスのかまくらも洗脳・侵略ミッションで味方化していようがこちらの弾を遮るのを見るに、frostがエクシマスよろしくかまくら展開したまま歩けるようになってもクッソ邪魔なだけで非難ゴウゴウだろう。敵の弾だけを遮るような防壁アビは他にもあるんだし、単に仕組みが古いのか作り直したくないのかケチのいずれか
鋼でも余裕で耐えられるような耐久力は今でも簡単に積めるけどなあ。ヘルミンスありきだけど
耐久力は4番のCCとロリガシールドゲーティングで十分じゃね?
クバ弓とロリガシールドゲーティンで十分、増強もクソもない誰でもいい
グがないやり直せッシュ!!(gに厳しい)
FROST使うの発掘だからまず欲しいのは速度なんだが
動き回るから遅いだけでストレス
増強に必要なのは速度増加
このゲームって実は基礎の移動速度遅くても問題ないんですよ、スライディングしてバレジャンして空中でローリングしてスライディングで着地してバレジャンしてローリングしたら移動速度の数値が速度に影響しないから
たかが移動するのに面倒な操作したくないだけだが
いつもバレジャンすればいいって見当違いなこと言うやつ出てくるな
手段が大量に用意されてる中から自分がイマイチな選択をしてるだけなんだが、いつもゲーム側に問題があるって見当違いなこと言うやつ出てくるな
バレジャンやスライディング面倒くさがって分隊員が頭の上をエイムグライドで駆け抜けてるその下で地面をとことこ走ってるの想像したらクッソシュールだなw
速度盛ってInfested Mobility移植すればあなたの望みが叶いますよ
移動するときは2個運ぶためにクソガキダッシュすること多いから本体の速度はわりとどうでもいいかなぁ。もちろんタダで速度もらえるなら欲しいけど。
mod枠割いていいなら速度は汎用のものが既にあるので、貴重な増強の効果にはもったいなさすぎて嬉しくないですね…一枚で200%とかならちょっと考えるかもしれませんが
シールドゲーティングといい移動速度といいプレイヤースキルで何とでもなる部分に要望求めてる人が多くてちょっと驚く。挙句の果てに増強枠に移動速度増加は本末転倒すぎますよ
そういや発掘でもFROSTを使わなくなって久しいやとこのコメを見て思い出した
KHORAとZEPHYRが完璧なディフェンスキメててマジで出番ないな
そんなあなたにアルケインアジリティ
他にフレームいくらでもあるんで、足の速いフレームを使って、どうぞ
俺は範囲型でLAVOS2番移植してるから最速
本家より似合うから困る
最近のフレームはそこそこの足の速さにまあまあの耐久力もあって、プライムの性能変化の字面のしょぼさといい個人的には時代に置いていかれてる感はある。船長?うん…
もしかしてプライムで速度1以下なのはこいつだけでは…
以下ならいっぱいいない? より下はそもそも元フレームからして数が少ないからなぁ
良くも悪くも昔のフレームはコンセプトも能力もシンプルだからな 例えるなら能力バトルものにシンプルな物理的な能力にたいして複雑な概念的な能力が来たみたいな
初期フレームなのに最先端フレームと同じ0.95で更に増強の救済、恵まれすぎてナーフは近い
比較するのは最先端のprimeでは?ということでバフは近い
凍結自体が使いづらいというか殲滅至上のゲーム性と相性悪いのよね… 4番硬直も長いしなぁ
アコライトやデモリッシャーが凍結するならよかったけど減速するだけじゃなあ
パッシブ強化を活かすなら時間と範囲を上げてく方針で良さげかな?効率は可能な限り増やす感じで
威力捨て範囲時間特化にensnare移植で凍らせた敵をまとめて吹き飛ばすビルド試してる。4番キャスト長いからnatural talentも採用で。
すぐ倒すから時間据え置きでもいいんでね?
時間95-105%効率175でまめにかけ直すほうが安定する。というか追加された敵を逐次凍らせていかないと命が危ない。Natural TalentとSpeed Driftをつけてなおキャストに手間がかるんでHelminthはフリーキャスト系にしないと銃リロードが詰まる。
範囲上げると3番が邪魔で悲しい
見よ、FROST PRIMEのプロフィール欄ポーズが←向きから→向きに変わっておる・・・。以前の←向きでは、どことなくVOIDパワーに中てられて機械的にペコリな出で立ちであった。しかし、斬新な→向き変更により、どことなく哀愁漂わせつつも、「今日は何となく→向きな気分なんだ的な雰囲気」が実にFROST PRIMEのイメージとマッチングしておる・・・。
その言葉遣い、木主はもしかしてCorrupted Vorさん?
よくわからないけど滅茶苦茶笑ってすっげー元気になった。
ドーム範囲だけ防衛対象ちょうどの大きさにして4番とかの範囲だけめいいっぱいに広げたい…
移植アビで威力だけじゃなくて範囲や時間なんかも欲しいよね
そういう話ではなく、4番のために範囲盛ると3番もでっかくて邪魔になっちゃうのがなぁって話じゃない?
Empowerみたいな次のアビリティだけ範囲を増やすものがあれば4番だけ範囲を伸ばせて便利そうだけど、仮に出ても移植枠潰すのがね……
magとかにある増強modにアビ範囲とかのパッシブ効果欲しい
小さなドームが発生してそのままボタン押しっぱなしで拡大とかボタン押すときの時間で小中大と使い分け出来るとかが欲しい 1番でドーム破壊だから2番でドーム成長とか 1番に溜め機能つけて貯めたのをぶつけるとドーム成長とかでも
Garaのあの拡大機能が欲しい
GARA4番のは良いね
発展させるなら、短押しなら最小で長押しで徐々に広がる、ダブルタップで最大値で張る形とかかね?
足の遅さがよく言われてるけどエネ150も大概だよな...
正直俺としてはENの方がキツイかな。ダッシュ速度なんてオペダッシュやパルクールでどうにかなるし
FROSTの性能を見るに、そこまで威力傾倒にならんようにされてるのかもね。DEとしてはEN効率175にしてもらって3番起点に4番2番使って適度にCCして下さいってことなんだろう。しかし、ヘルミンスがある今はビルド幅に余裕を持たせられるフレームが重用されるわけで・・・。効果時間と威力に極振りすると1番以外全滅するし、FROST自体が硬いわけではないから、EN回復手段もぜぬりくエナジャイとFLOWでプールするしかないという。
zawブレイブ使うと良い
効率175でもちょっと連射したりエナジーリーチされたりZenurikし忘れたりでアビが出なくなるんよな
環境が変わってアビ連打するフレームになって、性能が追いつかなくなっちゃった感あるよね
昔はかまくらのなかでぬくぬくするフレームだったのに、今じゃかまくらは一瞬で壊れるし
RHINO「だよな…」
ちゃっかり最近のアプデでちゃんとした恩恵受けてる同僚にそんなこと言われたら、さすがのFROSTニキも拗れそう。
ZENURIKの改変のおかげで四番装甲剥ぎビルドが組みやすくなったのが嬉しい…んだけど一番めんどくさいエクシマスに効かないのマジでクソ
最近作って鍛え中だけど面白い。でも上で言われている通りエネルギー少なすぎない・・・?
範囲効率盛り盛り4番で亀裂や防衛対象無傷Riven課題に使ってるけどもうエネギアが手放せない...
荒業として、移植TITANIA増強付きを採用するのもいいぞ。範囲を広げるのがやや問題だが時短かつ威力・効率を高く維持できれば、敵に移植増強をふっかけるだけでエネが10ちょい消費して100以上回復することも。時短だから移植の効果が切れるの早く同じ敵にまた吹っ掛けやすく、状態異常受けても瞬間回復仕様としても使える
鋼運用どうするかめっちゃ悩んだ挙句範囲バカ広3番連打が一番楽なことに気づいた
移植用に食わせちゃって手元にないから確認できないのだけど、3番の弾き飛ばしってオバガ持ちにも適用されるの?
やっぱソロなんすよね
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なかなか来ない敵もいるじゃん?
いやソロでやれよ無能
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せめて新増強をエクシラスに入れさせてくれってかパッシブにしてくれぇ...
パッシブにしたらぶっ壊れるので(ダメ)です