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FROST

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FROST

Frostは大気中に存在する湿気や蒸気に干渉することで、強烈な冷気を用いた圧倒的な防御能力と攻撃を繰り出す。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:07:56
履歴通報 ...
1255
名前なし 2021/11/08 (月) 10:54:49 1697e@a96a0

2番の上に乗って高速移動できるべき
移動遅いのがストレス

1256
名前なし 2021/11/08 (月) 11:18:02 fa283@0dec4 >> 1255

Lavosかな?

1261
名前なし 2021/11/08 (月) 17:57:30 8744b@46e32 >> 1256

麦わら帽子被ったゴム人間の漫画に出てくる青キジじゃね

1267
名前なし 2021/11/08 (月) 23:57:53 b991d@255b5 >> 1255

氷でスーツ作ってアイスウェーブで凍らせた道をスケートシューズで滑れるようにしよう

1270
名前なし 2021/11/09 (火) 10:06:32 64865@65934 >> 1267

ギアッチョぇ、、、

1257
名前なし 2021/11/08 (月) 14:15:12 2f6b1@7b0a1

かまくら衝突ビルドってまだ生きてる?…というかまずあれって仕様なの?

1258
名前なし 2021/11/08 (月) 14:49:34 4eef6@1b3d1 >> 1257

感染付けてぶつければ即死なので入り組んだマップでグリニア相手なら結構いける。威力要るようになるけどMFDつけて更に広めてもいいし。

1260
名前なし 2021/11/08 (月) 15:30:34 2f6b1@7b0a1 >> 1258

ちょうど600日でPSF貰ったしエピタフ持たせて試してみる

1266
名前なし 2021/11/08 (月) 23:33:35 b8864@870eb >> 1257

AIRBURSTで吸い込んだのを感染かけてぶっ飛ばすの悪くなかった

1268
名前なし 2021/11/09 (火) 00:02:31 967e2@3f3b6 >> 1266

ラグドール状態の敵って吹き飛ばせたっけ

1269
名前なし 2021/11/09 (火) 08:19:58 b8864@870eb >> 1266

落ち着くまでワンテンポ待つことになるけどラグドール化中はどのみち無害だし

1259
名前なし 2021/11/08 (月) 15:18:36 10426@3f1c4

Empower移植してアンブラ三枚、エクシラス空けてPower Drift、Augur Secrets 範囲二枚とアダプテ のビルドで仲裁グリニアが楽に… (サリン使った方が早いとか言わないで)

1263
名前なし 2021/11/08 (月) 20:57:52 12611@871bd >> 1259

興味あるけど、どのどのアビ使ってくんスか?

1264
名前なし 2021/11/08 (月) 21:13:49 e268d@c1303 >> 1263

4番じゃない?

1265
名前なし 2021/11/08 (月) 22:04:16 53b96@c3813 >> 1263

エネ容量150は使いづらいよDE

1273

参考にします

1272

ZENURIKとヘビーでエネ回復のアルケインつけたZAWあるとかなり気楽に撃てるよ 装甲剥いだやつが集まってるところにヘビースラムするだけで物凄い勢いでエネが溜まる

1274
名前なし 2021/11/09 (火) 19:44:55 ae0db@5ff06 >> 1259

何人かが攻めFROSTのビルド書いてくれてるし、諦めずにもう少し育ててクールな兄貴を仕立てたいなぁ

1275
名前なし 2021/11/09 (火) 21:12:10 76ea3@76e63 >> 1259

自分も威力範囲に時間捨てで効率上げて4番多用しつつZAWのブレイブでエネ補給しながら使ってた
さすがに殲滅力では他フレームに劣るけど味方を守るプレイングが好きなのでフレンドとやる時に引っ張り出してきたりする

1276
名前なし 2021/11/10 (水) 16:07:09 2f6b1@7b0a1

二番を氷の鎧で〜とか冷気を纏って〜とかそんな感じで防御アビにリワークして欲しい

1277
名前なし 2021/11/10 (水) 16:42:46 f58f9@a8202 >> 1276

やっぱ氷の鎧作ってスケートじゃん

1279
名前なし 2021/11/24 (水) 18:13:14 fa283@fd158 >> 1277

根掘り葉掘りの葉掘りを気にしてそう

1278
名前なし 2021/11/24 (水) 17:13:46 f68a1@3fc47

Nourish移植+1番増強で感染付与Frostに可能性見出して色々試してみたんだけど1番単押しで感染バラマキは武器でバラ撒いた方が早い、Nourishが2番に乗らない、武器の属性腐食にしても属性の順番の特性上で腐食感染にできない(腐食氷になる)、という変なビルドになってしまったぞ…良い点は属性バフしてるから火力高くなるくらいだ

1281
名前なし 2021/11/25 (木) 06:15:10 44883@6911e >> 1278

Saryn移植増強で腐食単追加できるから、武器に感染でもいいし、放射冷気でCC山盛りアーマーへのダメボメインでもいいし。
Volt移植で高い磁気属性追加してコーパスぶっ殺すマンでもいいし。

1282
名前なし 2021/11/25 (木) 08:54:48 28a74@b6948 >> 1281

sarynて一番移植できるようになったの?

1283
名前なし 2021/11/25 (木) 08:57:39 a0381@fb184 >> 1281

Sarynの移植可能アビは2番だね

1284
名前なし 2021/11/25 (木) 09:34:55 4eef6@d6b56 >> 1281

volt1番増強はアビリティには効果ないよ

1285
名前なし 2021/11/25 (木) 14:46:23 006b1@3fc47 >> 1281

Frostはmod枠パンパンだから増強ないと属性付与できないアビはちょっと難ありなんだよね…

1286
名前なし 2021/11/25 (木) 19:45:06 c069c@d9022 >> 1281

季節外れのエイプリルフール欲張りセット

1287
名前なし 2021/11/25 (木) 23:02:30 1f1f2@4b4c4 >> 1281

Saryn移植増強で腐食単追加できる(できない)

1288
名前なし 2021/11/26 (金) 10:34:37 fa283@fd158 >> 1281

Volt移植増強で磁気単追加できる(できない)

1289
名前なし 2021/11/26 (金) 19:33:27 1efcb@2ff66 >> 1281

嘘つきはASHのはじまり

1290
名前なし 2021/12/07 (火) 00:17:27 8ccf4@89dc8 >> 1281

ASH最低だな

1291
名前なし 2022/01/01 (土) 17:16:00 30f14@c0b67

かまくらで押し出せる敵と押し出せない敵がいない?おま環なのかな...?

1292
名前なし 2022/01/01 (土) 22:07:34 3c9d0@cb509 >> 1291

バーサとかだっけ押し出せないの。何体かいる筈だよ。そうじゃないとしたら、例えば鋼とかで群がられている時にCCアビリティ使うと数体にしか効果を発揮しないとかいうのはある。

1293

鋼にそんな仕様があったとは知らなかった...助かります。敵ごとにも押し出せる出せないがあるんですね

1294
名前なし 2022/01/02 (日) 08:42:43 3c9d0@cb509 >> 1292

鋼の仕様というより、ゲーム自体のクラッシュ対策だと思うよ。単純に敵の数が多すぎてゲーム側が処理しきれていないって状態。

1295
名前なし 2022/01/07 (金) 14:02:21 38196@38b6b

Primeスキン地味すぎて草。配色によってはノーマルスキンより地味。他のスキンにPrimeパーツオンにしても、襟の大きさが僅かに変わるだけとか変な笑い出たわ

1296
名前なし 2022/01/07 (金) 15:47:58 968d7@4fe79 >> 1295

まぁ初期のPrimeはデザインも性能強化幅や極性もかなり控えめだよなぁ。リワークして欲しい。

1297
名前なし 2022/01/07 (金) 16:34:38 c0b1f@6a123 >> 1296

性能強化幅はともかくデザインのリワークって難しいな さすがに元の姿弄るわけにはいかないしPrime専用デラックススキンって形で実装するしかないんじゃないか? 

1298
名前なし 2022/01/07 (金) 18:06:50 00abd@af98b >> 1296

とりあえずprime版は移動速度を1.0以上にして欲しい 他は後回しでいいから

1299
名前なし 2022/01/13 (木) 20:48:23 99d4f@02e3b

今こんな感じのビルド使ってるんですが、何か直したほうが良い所とかありますか?リンク

1300
名前なし 2022/01/13 (木) 20:56:21 ddff5@c0b67 >> 1299

耐久力が不安じゃない?これ

1301
名前なし 2022/01/13 (木) 20:59:38 c0b1f@6a123 >> 1299

とりあえずUmbralフォーマもう一個入れてStreamline抜いてUmbral Vitality入れるの目指した方がいいと思う

1302
名前なし 2022/01/13 (木) 21:19:28 58808@26393 >> 1299

オーラをGrowing Powerにして威力25%浮かせて、エクシラスをPSFとかに変えたり

1303
名前なし 2022/01/14 (金) 00:28:18 3c9d0@cb509 >> 1299

耐久力は盛るとして、増強枠を確保して攻守を固めるのも良いかもね。(というか自分はそうしてる)4番増強は味方全体に異常耐性付けれるし2番増強は1番と併用して分裂とかボス戦で相手を止めてボコボコに出来るので汎用性高い。

1304
名前なし 2022/01/14 (金) 13:52:13 f58f9@a8202 >> 1299

自分ならFEもStreamlineも抜いてエナジャイとPFlow入れるかな

1306
名前なし 2022/01/29 (土) 15:53:54 f1377@d844c

新増強結構ヤケクソ強化で草。クリ率に加えてクリダメボーナスも貰えてしかも武器種不問だなんて他のクリ率バフ増強が泣いちゃうぜ?

1307
名前なし 2022/01/29 (土) 18:50:54 06304@31a04 >> 1306

パッシブとかつよい…シンジケート的にfrost増強買えない…

1308
名前なし 2022/01/29 (土) 19:49:24 a0381@159ab >> 1306

gaussも案外ヤバいんだよなぁ

1309
名前なし 2022/01/29 (土) 23:24:20 24d9f@e0f28 >> 1306

増強で救済するならMOD枠潰れちゃうか。けど効果デカイし何もないよりはいいよね

1310
名前なし 2022/01/30 (日) 12:36:03 0b7b3@2e991 >> 1306

frostちゃん、威力250維持でMOD枠カツカツなのが辛いなぁ。

1311
名前なし 2022/01/30 (日) 12:39:36 a9ba4@bf34d >> 1306

個人的に悪い増強ではないのだけれど、防御系が欲しかった感はある。FROSTの問題点は、攻撃面より3番から出られない脆さにあると思ってるから

1313
名前なし 2022/01/30 (日) 14:07:50 447c7@049dd >> 1306

4番であーまー全剥ぎからのオーバーキルが出来るぜ!

1328
名前なし 2022/02/09 (水) 09:13:02 b13c0@83bd6 >> 1306

ここまでクリ強化されるともう装甲とか剥がさなくても十分すぎるな というかパッシブってことはいくら威力下げても出力維持されるってことか?だとしたらヤバすぎだろ…まぁ本人にしか恩恵がないってところでバランスとってるのかな?

1337
名前なし 2022/02/10 (木) 03:05:41 1c224@94714 >> 1306

使ってみた感じ「凍結した敵」とあるけど、一度凍結した相手に永続効果ではなく、あくまで「凍結中」に効果が発生する模様。なので効果時間もある程度必要とみた。

1314
名前なし 2022/01/31 (月) 01:38:29 ece6a@b0934

派手なバフだけどフロストに求められてるのってそういうことじゃないなって感じ

1315
名前なし 2022/01/31 (月) 04:58:40 2ec64@158cd >> 1314

基本鋼基準で考えちゃうし、そうなると火力は武器でどうにかするのが殆どだから必然的に耐久力が求められるからなぁ。 4番増強が効果時間中被ダメ軽減+状態異常無効化になってくれれば万々歳なんだけど。

1316
投稿者が削除しました
1317
名前なし 2022/01/31 (月) 14:14:28 0b7b3@2e991 >> 1316

鋼基準だとなおさら本体耐久力はシールドゲーティングで充分だけどね。かまくらが硬くなるとか、味方の銃撃遮らなくなるとかなら嬉しいけど。

1318
名前なし 2022/01/31 (月) 16:17:33 36412@44d5e

エクシマスの能力をパクってもバチは当たらないと思うんですけど、強すぎるかなぁ

1320
名前なし 2022/02/01 (火) 18:59:52 f57fe@cdaa3 >> 1318

周囲に鈍足付与した上全ての攻撃に回復付与までするアビがあるらしいゴス。最強フレームの一角ゴスね

1321
名前なし 2022/02/01 (火) 19:14:04 15ca1@d5870 >> 1320

そのアビ誰でも使えちゃうし本人そんなに使いこなせない・・・せめて素の耐久力あげてくれ

1322
名前なし 2022/02/01 (火) 19:31:26 db216@23d41 >> 1320

耐久力欲しいという人はシールドゲーティングを使えないのだろうか・・・?

1323
名前なし 2022/02/01 (火) 19:38:35 79c8f@bf34d >> 1320

普通にシールドゲーティングが使えない民です。操作の忙しさに脳の処理速度がついていかないのです

1324
名前なし 2022/02/01 (火) 19:45:13 06304@51dbf >> 1318

敵エクシマスのかまくらも洗脳・侵略ミッションで味方化していようがこちらの弾を遮るのを見るに、frostがエクシマスよろしくかまくら展開したまま歩けるようになってもクッソ邪魔なだけで非難ゴウゴウだろう。敵の弾だけを遮るような防壁アビは他にもあるんだし、単に仕組みが古いのか作り直したくないのかケチのいずれか

1325
名前なし 2022/02/01 (火) 21:07:39 3c9d0@cb509

鋼でも余裕で耐えられるような耐久力は今でも簡単に積めるけどなあ。ヘルミンスありきだけど

1326
名前なし 2022/02/09 (水) 04:59:29 9c3e7@935fa

耐久力は4番のCCとロリガシールドゲーティングで十分じゃね?

1327
名前なし 2022/02/09 (水) 05:01:19 56d4b@168a1 >> 1326

クバ弓とロリガシールドゲーティンで十分、増強もクソもない誰でもいい

1329
名前なし 2022/02/09 (水) 09:26:59 4fdbb@15f58 >> 1327

グがないやり直せッシュ!!(gに厳しい)

1330
名前なし 2022/02/09 (水) 20:41:24 134fd@a96a0

FROST使うの発掘だからまず欲しいのは速度なんだが
動き回るから遅いだけでストレス
増強に必要なのは速度増加

1331
名前なし 2022/02/09 (水) 23:28:46 070a1@dbe73 >> 1330

このゲームって実は基礎の移動速度遅くても問題ないんですよ、スライディングしてバレジャンして空中でローリングしてスライディングで着地してバレジャンしてローリングしたら移動速度の数値が速度に影響しないから

1339
名前なし 2022/02/10 (木) 23:05:24 134fd@a96a0 >> 1331

たかが移動するのに面倒な操作したくないだけだが
いつもバレジャンすればいいって見当違いなこと言うやつ出てくるな

1340
名前なし 2022/02/11 (金) 11:43:34 1b370@ef2be >> 1331

手段が大量に用意されてる中から自分がイマイチな選択をしてるだけなんだが、いつもゲーム側に問題があるって見当違いなこと言うやつ出てくるな

1342
名前なし 2022/02/11 (金) 11:55:28 修正 a0381@159ab >> 1331

バレジャンやスライディング面倒くさがって分隊員が頭の上をエイムグライドで駆け抜けてるその下で地面をとことこ走ってるの想像したらクッソシュールだなw

1351
名前なし 2022/02/11 (金) 21:15:27 97286@336cc >> 1331

速度盛ってInfested Mobility移植すればあなたの望みが叶いますよ

1332
名前なし 2022/02/09 (水) 23:31:07 9a7e2@39d82 >> 1330

移動するときは2個運ぶためにクソガキダッシュすること多いから本体の速度はわりとどうでもいいかなぁ。もちろんタダで速度もらえるなら欲しいけど。

1333
名前なし 2022/02/10 (木) 00:46:04 c8544@6ba1e >> 1330

mod枠割いていいなら速度は汎用のものが既にあるので、貴重な増強の効果にはもったいなさすぎて嬉しくないですね…一枚で200%とかならちょっと考えるかもしれませんが

1334
名前なし 2022/02/10 (木) 01:57:34 db216@f4fc8 >> 1330

シールドゲーティングといい移動速度といいプレイヤースキルで何とでもなる部分に要望求めてる人が多くてちょっと驚く。挙句の果てに増強枠に移動速度増加は本末転倒すぎますよ

1335
名前なし 2022/02/10 (木) 02:06:03 6db43@26e6e >> 1330

そういや発掘でもFROSTを使わなくなって久しいやとこのコメを見て思い出した

1354
名前なし 2022/02/13 (日) 15:17:32 9b31e@4c9c1 >> 1335

KHORAとZEPHYRが完璧なディフェンスキメててマジで出番ないな

1338
名前なし 2022/02/10 (木) 19:17:37 5ca53@42e57 >> 1330

そんなあなたにアルケインアジリティ

1341
名前なし 2022/02/11 (金) 11:46:12 1b370@ef2be >> 1330

他にフレームいくらでもあるんで、足の速いフレームを使って、どうぞ

1343
名前なし 2022/02/11 (金) 13:36:21 92433@c9f94 >> 1330

俺は範囲型でLAVOS2番移植してるから最速

1350
名前なし 2022/02/11 (金) 21:01:01 5acaa@6deac >> 1343

本家より似合うから困る

1344
名前なし 2022/02/11 (金) 13:47:57 06304@bee20 >> 1330

最近のフレームはそこそこの足の速さにまあまあの耐久力もあって、プライムの性能変化の字面のしょぼさといい個人的には時代に置いていかれてる感はある。船長?うん…

1345
名前なし 2022/02/11 (金) 16:23:05 b13c0@83bd6 >> 1344

もしかしてプライムで速度1以下なのはこいつだけでは…

1346
名前なし 2022/02/11 (金) 17:19:24 80016@353ae >> 1344

以下ならいっぱいいない? より下はそもそも元フレームからして数が少ないからなぁ

1347
名前なし 2022/02/11 (金) 19:35:20 c0b1f@6a123 >> 1344

良くも悪くも昔のフレームはコンセプトも能力もシンプルだからな 例えるなら能力バトルものにシンプルな物理的な能力にたいして複雑な概念的な能力が来たみたいな

1348
名前なし 2022/02/11 (金) 20:14:50 56d4b@89578 >> 1344

初期フレームなのに最先端フレームと同じ0.95で更に増強の救済、恵まれすぎてナーフは近い

1349
名前なし 2022/02/11 (金) 20:37:22 0fce2@75a78 >> 1344

比較するのは最先端のprimeでは?ということでバフは近い

1352
名前なし 2022/02/12 (土) 02:09:48 d675c@e9f56

凍結自体が使いづらいというか殲滅至上のゲーム性と相性悪いのよね… 4番硬直も長いしなぁ

1353
名前なし 2022/02/13 (日) 15:06:30 9b31e@4c9c1 >> 1352

アコライトやデモリッシャーが凍結するならよかったけど減速するだけじゃなあ

1355
名前なし 2022/02/13 (日) 18:02:15 24d9f@e0f28

パッシブ強化を活かすなら時間と範囲を上げてく方針で良さげかな?効率は可能な限り増やす感じで

1356
名前なし 2022/02/13 (日) 18:29:50 21e66@d844c >> 1355

威力捨て範囲時間特化にensnare移植で凍らせた敵をまとめて吹き飛ばすビルド試してる。4番キャスト長いからnatural talentも採用で。

1357
名前なし 2022/02/13 (日) 18:49:10 73e7e@26393 >> 1355

すぐ倒すから時間据え置きでもいいんでね?

1358
名前なし 2022/02/14 (月) 06:10:02 9b31e@4c9c1 >> 1355

時間95-105%効率175でまめにかけ直すほうが安定する。というか追加された敵を逐次凍らせていかないと命が危ない。Natural TalentとSpeed Driftをつけてなおキャストに手間がかるんでHelminthはフリーキャスト系にしないと銃リロードが詰まる。

1362
名前なし 2022/02/17 (木) 12:38:57 f58f9@a8202 >> 1355

範囲上げると3番が邪魔で悲しい

1360
名前なし 2022/02/16 (水) 08:20:58 修正 767bb@354a7

見よ、FROST PRIMEのプロフィール欄ポーズが←向きから→向きに変わっておる・・・。以前の←向きでは、どことなくVOIDパワーに中てられて機械的にペコリな出で立ちであった。しかし、斬新な→向き変更により、どことなく哀愁漂わせつつも、「今日は何となく→向きな気分なんだ的な雰囲気」が実にFROST PRIMEのイメージとマッチングしておる・・・。

1361
名前なし 2022/02/16 (水) 09:21:10 3c9d0@cb509 >> 1360

その言葉遣い、木主はもしかしてCorrupted Vorさん?

1371
名前なし 2022/02/20 (日) 17:25:43 b3d1c@d407d >> 1360

よくわからないけど滅茶苦茶笑ってすっげー元気になった。

1363
名前なし 2022/02/17 (木) 12:50:22 76fea@7002b

ドーム範囲だけ防衛対象ちょうどの大きさにして4番とかの範囲だけめいいっぱいに広げたい…

1364
名前なし 2022/02/17 (木) 13:23:45 b0fb7@4cdf9 >> 1363

移植アビで威力だけじゃなくて範囲や時間なんかも欲しいよね

1365
名前なし 2022/02/17 (木) 13:55:02 8ccf4@89dc8 >> 1364

そういう話ではなく、4番のために範囲盛ると3番もでっかくて邪魔になっちゃうのがなぁって話じゃない?

1366
名前なし 2022/02/17 (木) 15:39:05 f97fe@5ac2f >> 1364

Empowerみたいな次のアビリティだけ範囲を増やすものがあれば4番だけ範囲を伸ばせて便利そうだけど、仮に出ても移植枠潰すのがね……

1367
名前なし 2022/02/17 (木) 17:55:31 e268d@9c4d4 >> 1364

magとかにある増強modにアビ範囲とかのパッシブ効果欲しい

1368
名前なし 2022/02/17 (木) 21:37:04 3f9c7@1a84c >> 1364

小さなドームが発生してそのままボタン押しっぱなしで拡大とかボタン押すときの時間で小中大と使い分け出来るとかが欲しい 1番でドーム破壊だから2番でドーム成長とか 1番に溜め機能つけて貯めたのをぶつけるとドーム成長とかでも

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名前なし 2022/02/18 (金) 08:30:29 6baa6@00da6 >> 1364

Garaのあの拡大機能が欲しい

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GARA4番のは良いね
発展させるなら、短押しなら最小で長押しで徐々に広がる、ダブルタップで最大値で張る形とかかね?

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名前なし 2022/02/26 (土) 16:15:38 4b348@d4203

足の遅さがよく言われてるけどエネ150も大概だよな...

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名前なし 2022/02/26 (土) 16:19:33 12611@fe123 >> 1372

正直俺としてはENの方がキツイかな。ダッシュ速度なんてオペダッシュやパルクールでどうにかなるし

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名前なし 2022/02/26 (土) 18:19:26 9a02c@354a7 >> 1372

FROSTの性能を見るに、そこまで威力傾倒にならんようにされてるのかもね。DEとしてはEN効率175にしてもらって3番起点に4番2番使って適度にCCして下さいってことなんだろう。しかし、ヘルミンスがある今はビルド幅に余裕を持たせられるフレームが重用されるわけで・・・。効果時間と威力に極振りすると1番以外全滅するし、FROST自体が硬いわけではないから、EN回復手段もぜぬりくエナジャイとFLOWでプールするしかないという。

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名前なし 2022/02/26 (土) 18:22:43 73e7e@26393 >> 1372

zawブレイブ使うと良い

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名前なし 2022/03/01 (火) 13:30:37 9b31e@4c9c1 >> 1372

効率175でもちょっと連射したりエナジーリーチされたりZenurikし忘れたりでアビが出なくなるんよな

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名前なし 2022/03/01 (火) 22:42:01 d1a5f@82ab9 >> 1372

環境が変わってアビ連打するフレームになって、性能が追いつかなくなっちゃった感あるよね
昔はかまくらのなかでぬくぬくするフレームだったのに、今じゃかまくらは一瞬で壊れるし

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名前なし 2022/05/06 (金) 17:56:13 ffd12@2ecea >> 1372

RHINO「だよな…」

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名前なし 2022/05/06 (金) 20:41:22 修正 29947@135e9 >> 1379

ちゃっかり最近のアプデでちゃんとした恩恵受けてる同僚にそんなこと言われたら、さすがのFROSTニキも拗れそう。

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名前なし 2022/05/06 (金) 17:48:39 856b5@02e3b

ZENURIKの改変のおかげで四番装甲剥ぎビルドが組みやすくなったのが嬉しい…んだけど一番めんどくさいエクシマスに効かないのマジでクソ

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名前なし 2022/06/08 (水) 14:24:29 86f9a@d05e9

最近作って鍛え中だけど面白い。でも上で言われている通りエネルギー少なすぎない・・・?

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名前なし 2022/06/08 (水) 19:09:33 92caf@d456b >> 1381

範囲効率盛り盛り4番で亀裂や防衛対象無傷Riven課題に使ってるけどもうエネギアが手放せない...

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名前なし 2022/06/08 (水) 20:06:13 142a8@f282e >> 1381

荒業として、移植TITANIA増強付きを採用するのもいいぞ。範囲を広げるのがやや問題だが時短かつ威力・効率を高く維持できれば、敵に移植増強をふっかけるだけでエネが10ちょい消費して100以上回復することも。時短だから移植の効果が切れるの早く同じ敵にまた吹っ掛けやすく、状態異常受けても瞬間回復仕様としても使える

1384
名前なし 2022/06/25 (土) 01:41:48 30bce@3bc19

鋼運用どうするかめっちゃ悩んだ挙句範囲バカ広3番連打が一番楽なことに気づいた

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名前なし 2022/06/25 (土) 15:56:32 71555@c5b2d >> 1384

移植用に食わせちゃって手元にないから確認できないのだけど、3番の弾き飛ばしってオバガ持ちにも適用されるの?

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投稿者が削除しました
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名前なし 2022/06/26 (日) 00:50:08 6db43@26e6e >> 1386

やっぱソロなんすよね

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名前なし 2022/06/26 (日) 10:26:44 a9fbb@3bcb1 >> 1386

定点防衛は中から撃てばいいじゃん

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名前なし 2022/06/26 (日) 15:57:11 c3078@7e8e2 >> 1388

なかなか来ない敵もいるじゃん?

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名前なし 2022/06/26 (日) 17:48:07 831a3@45d57 >> 1386

いやソロでやれよ無能

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名前なし 2022/06/26 (日) 18:58:09 c3078@7e8e2 >> 1390

マルチでSnow Globe使う人が足引っ張ってる話やで有能君

1392
名前なし 2022/06/26 (日) 23:17:19 fc6a4@a6898

せめて新増強をエクシラスに入れさせてくれってかパッシブにしてくれぇ...

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名前なし 2022/06/26 (日) 23:20:16 c2122@98594 >> 1392

パッシブにしたらぶっ壊れるので(ダメ)です