性質ナーフばっかでもうrivenそのものにうんざりだよ
DEの狙いは「使用率で性質を決める>今まで使われなかった武器もまんべんなく使われるに違いない」だったけど、狙った武器のREVEN取得でガチャさせて、欲しいステータスを得るためにガチャさせて、そのうえ、苦労して手に入れたステータスがDEの意向一つで無かったことにされるんだから、ふざけんなってなるのはむしろ当然
Riven入れてもまず性能不足・性能が足りるとしても入手できる確率が低すぎ・性能が足りるとしても足りる状態にするコストが高すぎ の三重苦の解消を真っ先にしないとまんべんなく使われる状態は目指せないんだけどもねぇ……
そもそも武器ごとに数値変動させるならどの武器限定みたいな指定いらなかったんじゃ…?と思わなくもない調整がアレ過ぎて賽の河原と化してるけどプレイ時間増やす目的自体は達成されてそう
調整する権限を持つ連中が100%riven厳選したことないうえ簡悔ナーフバカだからこれほどまでにユーザーの努力を踏みにじる最低のコンテンツが産まれてしまった
>> 2176それだ。カスタム版に挿すと数値替わるのは出来てるんだから、全武器共通MODにして効果だけ変わるようにすれば……Kuva沼が浅くなってプレイ時間減るから望みは無いな
太刀2種類しかないのに両方性質下げてどうすんの…
どっちもRiven無しで使えるレベルだからしゃーない デュアルソードと違って素の範囲が広めで、ヘビー使えばほぼ全周囲に確定切断は強いわ
もうRiven自体削除してくれないと延々と歪みが広がり続けるシステムになってるけど、プレイヤーにかけさせた時間と金額が多すぎて削除しようがないんだろうなと思う
延々時間かけさせたいだろうから削除は無いだろうなあ…むしろ悪化しそう
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
DEの狙いは「使用率で性質を決める>今まで使われなかった武器もまんべんなく使われるに違いない」だったけど、狙った武器のREVEN取得でガチャさせて、欲しいステータスを得るためにガチャさせて、そのうえ、苦労して手に入れたステータスがDEの意向一つで無かったことにされるんだから、ふざけんなってなるのはむしろ当然
Riven入れてもまず性能不足・性能が足りるとしても入手できる確率が低すぎ・性能が足りるとしても足りる状態にするコストが高すぎ の三重苦の解消を真っ先にしないとまんべんなく使われる状態は目指せないんだけどもねぇ……
そもそも武器ごとに数値変動させるならどの武器限定みたいな指定いらなかったんじゃ…?と思わなくもない調整がアレ過ぎて賽の河原と化してるけどプレイ時間増やす目的自体は達成されてそう
調整する権限を持つ連中が100%riven厳選したことないうえ簡悔ナーフバカだからこれほどまでにユーザーの努力を踏みにじる最低のコンテンツが産まれてしまった
>> 2176それだ。カスタム版に挿すと数値替わるのは出来てるんだから、全武器共通MODにして効果だけ変わるようにすれば……Kuva沼が浅くなってプレイ時間減るから望みは無いな
太刀2種類しかないのに両方性質下げてどうすんの…
どっちもRiven無しで使えるレベルだからしゃーない デュアルソードと違って素の範囲が広めで、ヘビー使えばほぼ全周囲に確定切断は強いわ
もうRiven自体削除してくれないと延々と歪みが広がり続けるシステムになってるけど、プレイヤーにかけさせた時間と金額が多すぎて削除しようがないんだろうなと思う
延々時間かけさせたいだろうから削除は無いだろうなあ…むしろ悪化しそう