ソロメインかマルチメインかで評価が割れてる気がする
マルチだと前提条件部分で躓くけど、ソロでも強化が欲しい状態だったら強化取るのに手間取る(≒失敗条件があるなら失敗しかねない)し・問題なく強化取れるなら(十分な幸運の力か極端な長時間プレイでもなければ)得た強化で楽になると実感できる程でもないし、しいて言えばデュヴィリだとマシじゃないの、ってレベルな気はする
割れてるというよりは布告おみくじは基本的にソロ向き長時間ミッション向きだよねで一貫してるかと、他フレームアビと同じで使いどころがあるなら使う、薄いならヘルミンスとか維持でも無理やり使うとかでもそこは個々のプレイスタイルだからね。
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マルチだと前提条件部分で躓くけど、ソロでも強化が欲しい状態だったら強化取るのに手間取る(≒失敗条件があるなら失敗しかねない)し・問題なく強化取れるなら(十分な幸運の力か極端な長時間プレイでもなければ)得た強化で楽になると実感できる程でもないし、しいて言えばデュヴィリだとマシじゃないの、ってレベルな気はする
割れてるというよりは布告おみくじは基本的にソロ向き長時間ミッション向きだよねで一貫してるかと、他フレームアビと同じで使いどころがあるなら使う、薄いならヘルミンスとか維持でも無理やり使うとかでもそこは個々のプレイスタイルだからね。