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EQUINOX

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EQUINOX

昼と夜を分かつEquinoxは、形態を切り替えることで攻勢形態と守勢形態を自由自在に操ることができる。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:06:15
履歴通報 ...
855
名前なし 2018/09/07 (金) 20:41:31 76831@afbfa

質問ですが、EQUINOXの分身のキルはアフィニティ入りますか?自動アンブラは入らず、KHORAのVENARIは入るのでとても気になってます。

856
名前なし 2018/09/13 (木) 01:07:46 fa5d9@75f85 >> 855

分身のキルでも経験値の数字ポップしてるから、多分アビリティで倒している扱いになっていてアフィ二ティ入ってるはず。

857
名前なし 2018/09/15 (土) 13:08:10 2f21f@9d8e9

デラックススキンの設定画、天使サムライと悪魔ニンジャってよくわからんがかっこいいなw

858
名前なし 2018/09/15 (土) 13:20:02 d290e@1ba3d >> 857

深海生物感ある いい気持ちの悪いさ はやくい欲しいな

859
名前なし 2018/09/15 (土) 16:14:21 be395@04f89 >> 857

アマゾ…(以下略)

860
名前なし 2018/09/15 (土) 16:24:10 608b8@15874 >> 857

侍天使と悪魔忍者… いい響きだな

861
名前なし 2018/09/15 (土) 19:19:08 5f51c@d1b27 >> 857

女側が悪魔っぽいかな。分かってんじゃんDE!

864
名前なし 2018/09/16 (日) 01:21:37 1808d@7d099 >> 861

どっちも女やで

862
名前なし 2018/09/15 (土) 19:35:41 b825c@21bdd >> 857

侍と忍者 天使と悪魔 それぞれの組み合わせならよくあるけどそれを混ぜてくるのが最高にDE。楽しみだ

863
名前なし 2018/09/15 (土) 20:19:34 36327@07c10 >> 857

ニンジャの…エンジェル!

883
名前なし 2018/10/18 (木) 04:25:52 ca5ec@1503d >> 863

NINGEL

865
名前なし 2018/09/19 (水) 13:01:10 a0bbf@15a1b

追撃ダメマイナス100%超えだと、いくらフィニッシャーしても寝たまま起きてこなくて草。

866
名前なし 2018/09/19 (水) 13:56:37 ad256@32e4c >> 865

鍼灸師かな?

867
名前なし 2018/10/07 (日) 05:01:34 9fc7b@a3cc6

陽三番増強の「Provoke範囲内の敵のヘルスを50%削るごとに追加アビリティ威力が1%上昇する。」って書いてあるけど間違ってない?与えたダメージじゃなくて与えられたダメージじゃないの?

868
名前なし 2018/10/07 (日) 05:27:20 7bf12@e45ea >> 867

与えたダメージで合ってるよ シミュクラムで無敵にして試してみればわかる

869
名前なし 2018/10/07 (日) 08:14:03 9fc7b@a3cc6 >> 868

ホントだ....ゲーム内の日本語のほうが間違ってたのか 紛らわしいなあ

870
名前なし 2018/10/07 (日) 08:18:48 b236e@3144d >> 868

シ...シミュラクラム...

871
名前なし 2018/10/07 (日) 10:32:36 f090e@290ef >> 868

(やべ、ずっとシュミクラムって呼んでたッシュ..)

872
名前なし 2018/10/07 (日) 10:48:15 fe4b0@a08ed >> 868

(シュミラクラムって呼んでたンボ…)

873
名前なし 2018/10/15 (月) 16:30:50 e8be6@daff8

Power DonationとOverextendedでアビ威力10%にした場合陰3番のダメージ軽減が500%になってしまう LIMBOやNOVAを超える害悪フレームの誕生?

874
名前なし 2018/10/15 (月) 17:45:19 004a5@47370 >> 873

NOVAは稼ぎで使うから許して

875
名前なし 2018/10/15 (月) 19:36:07 9a8e6@ea4b9 >> 873

ダメージ軽減が500%とか強って思ったけど、敵ダメージ倍率が5倍になるのね...

882
名前なし 2018/10/17 (水) 22:08:12 5506f@a6c1b >> 873

さらにCoaction Driftを使うと・・・

876
名前なし 2018/10/16 (火) 21:19:57 b7ba3@31570

剣盾MOD欲しさに周回してたら自然と揃ってたから作ったんだけど防衛系以外の味方が動き回るステージではどう使えばいいんですかね...

877
名前なし 2018/10/16 (火) 21:32:53 8bee2@b3968 >> 876

陽4番メインで使っていけばいいかと

878
名前なし 2018/10/16 (火) 21:43:21 2aef9@83f8d >> 876

ダメージ蓄積で敵を薙ぎ倒したり味方のアビ威力を上げまくったり敵を眠らせてフィニッシャー決めたり…LITH掃滅で陽4番垂れ流してランニングするの楽しいよ

879
名前なし 2018/10/16 (火) 21:50:55 84ab6@b629d >> 876

透明化できない事と移動系アビがない事を除けば割とオールマイティやぞ、こいつ。

881
名前なし 2018/10/17 (水) 06:08:25 7bf12@e45ea >> 876

陰4番でオーバーシールド撒くとか

884
名前なし 2018/10/18 (木) 05:41:22 05116@1ab53 >> 876

一番増強入れて適度に敵がいるところで一番ポチポチもおすすめだぞ

885
名前なし 2018/10/18 (木) 10:15:18 cf918@435e7

陽の4番って切断ダメージみたいですけどソテ3グリニア相手でも殲滅力あるのですか?

886
名前なし 2018/10/18 (木) 10:17:40 b825c@21bdd >> 885

範囲内に入ったタイミングでの切断状態異常のことなら無い。低レベルならまだしもソーティーだとヘルスが膨大すぎて全く火力にはならないね。

887
名前なし 2018/10/18 (木) 10:24:32 cf918@435e7 >> 886

言葉足らずで申し訳ない。蓄積ダメージの方です。

888
名前なし 2018/10/18 (木) 10:26:22 b825c@21bdd >> 886

蓄積ダメージの方ならレベル帯・敵の防御属性に関わらず十分すぎるくらいの殲滅力出るので安心してドカンドカンぶっ放していいぞ!

890
名前なし 2018/10/18 (木) 10:39:10 cf918@79467 >> 886

なんですと!?完成が楽しみです。ありがとうございます😊

891
名前なし 2018/10/18 (木) 19:13:14 0c848@854c2 >> 886

装甲対策が無いとソテ3グリニア相手はかなり厳しいですよ。装甲ある相手だと数字通りのダメージが出ない上、思い通りに備蓄貯めるのも難しいので。味方にMAG、NOVA、SARYNあたりが居る場合は思い通りに活躍できますが、それ以外は厳しいでしょう

892
名前なし 2018/10/18 (木) 19:58:12 cf918@79467 >> 886

完成の楽しみが減りました😦

893
名前なし 2018/10/18 (木) 20:03:50 0c848@854c2 >> 886

感染体とコーパス相手なら脳汁が休まることがありません

894
名前なし 2018/10/18 (木) 20:55:01 db572@440a6 >> 886

???「やはりグリニアに切断アビリティと言ったらスリケンやぶれいどすとおむを使える超絶イケメン忍者フレームしかないッシュな」

895
名前なし 2018/10/18 (木) 22:01:51 e8391@b8d03 >> 885

フレーム無しで「一体を」倒すのに十分な火力があればそれでおk。敵が加速しちゃうけど、アビ2番のダメージ倍率のせて倒せるのでもいい。単体火力の高い武器を持とう

896
名前なし 2018/10/18 (木) 22:28:21 cf918@435e7 >> 895

シールドヘルスを問わず与えたダメージを変換するということは、相手のシールドヘルスを大幅に上回るオーバーキルをした場合でも表示ダメの75%がMaim解放時のダメージとして蓄積されるという認識であってますか?

897
名前なし 2018/10/18 (木) 22:53:33 22472@744d1 >> 895

ダメージを与えるのがシールドだろうがヘルスだろうが蓄積できるって話。だから100万ダメージ与えたとしても蓄積できるのは倒した敵が持ってる耐久値だけなんだな。

898
名前なし 2018/10/19 (金) 00:37:04 cf918@435e7 >> 895

なら解放前に結構倒さないとダメね😐

899
名前なし 2018/10/26 (金) 23:59:55 26536@a460b

陽だと火力はあるけど、一度ピンチになると回復まで陰に切り替え→4番発動→敵を倒す→解放って手順が必要で高レベルだと間に合わない。陰だと安定はするけど殲滅力が足りない。うーん難しい

900
名前なし 2018/10/27 (土) 00:44:10 799b3@7bb7d >> 899

4増強は良いぞ。陽形態で被弾しても切り替え→解放で済むからリカバリーがかなり早くなる。陰形態でシールド固めながら溜めて、折りを見て大量キルとかも出来る。たった1枠でご要望のものが手に入るぞよ

901
名前なし 2018/10/27 (土) 01:40:12 26536@a460b >> 900

そんな便利増強だったのか・・・!使ってみます、ありがとう

902
名前なし 2018/10/28 (日) 16:35:07 888e7@104dc

陰3番増強って、やりすぎると迷惑になっちゃいますか?

903
名前なし 2018/10/28 (日) 16:50:19 6bf4f@70db0 >> 902

範囲も威力もガン盛りにするとさすがに防衛なんかでは敵が全然こっちにこなくなるので稼ぎたい人、早く終わらせたい人にとっては迷惑。というか3番増強がどうのではなく、敵LVやMAPや味方のランクを見てどういう状況になると誰にとって迷惑なのか考えるようにするといい

904
名前なし 2018/10/28 (日) 17:50:48 e8391@b8d03 >> 902

処理追いついてる防衛ではNGだけど、ギリギリの防衛とか、敵殺すつもりがなくて足止め目的がメインのソティとかの傍受なんかならむしろ歓迎されるでしょうね。

906
名前なし 2018/10/28 (日) 17:54:26 84ab6@bc90b >> 902

防衛と耐久での鈍足化は割と昔から日本海外問わずに嫌う人が多い気がする。

907
名前なし 2018/10/28 (日) 18:00:31 888e7@104dc >> 902

なるほどです。つまり、ギリギリの接戦が予想されるときや、敵を倒す必要がない時などの護身用という感じですね。ちなみにこの鈍足効化は、NOVAのようにソテLephantisに対しても実用的でしょうか?

908
名前なし 2018/10/28 (日) 22:31:43 f064b@3af68 >> 907

ソテlephantisだと結構硬いframeじゃないとワンパンされる多いイメージが…。最近来てないから試したいね

909
名前なし 2018/11/03 (土) 11:53:37 ad256@67540

防衛、耐久で陽4番を撒き散らす人が理解できない

910
名前なし 2018/11/03 (土) 11:54:38 7f422@26864 >> 909

一気に殲滅するの気持ちeeeeeee!!!!!

913
名前なし 2018/11/03 (土) 17:29:49 223be@6a45a >> 910

ごめん、これなんです

911
名前なし 2018/11/03 (土) 12:28:11 4cc4f@2f6f6 >> 909

Speeeeeeed!!!!!

912
名前なし 2018/11/03 (土) 16:42:28 c3c9e@35541 >> 909

陽四番は範囲内に入った時にスタンかけちゃうから、四番解放で殲滅したいなら四番増強入れて陰の状態で貯めた方が良いのではとは思います、ハイ

919
名前なし 2018/11/15 (木) 19:42:15 e8844@fb62d >> 912

ソロなら索敵がわりにならないこともないけど、やっぱりマルチの耐久・防衛はスタンが問題だなぁ

916
名前なし 2018/11/15 (木) 18:03:32 a2cb9@0a5eb >> 909

木星IOくらいだと垂れ流しでも気持ちよく殲滅できるよ。自分は全然使わないけどけっこう見る

914
名前なし 2018/11/11 (日) 15:02:08 60862@334e4

一番増強でキルした経験値はアビリティ扱いでイクイノックス本体のみに還元ですかね?

915
名前なし 2018/11/15 (木) 17:01:20 52e44@f69eb

試してないんで分からないんですが、リベンのモリで野生動物を殺すやつってイクイノか茨で金星のポパー殺ると早いと思うんですけどどうですかね

917
名前なし 2018/11/15 (木) 18:52:58 6bf4f@70db0 >> 915

そうだよ。麻酔しないでそのまま送れるよ。

920
名前なし 2018/11/15 (木) 19:56:16 52e44@f69eb >> 917

そうなんですね!ポパー3匹ずつ出るから課題早く終わっていいですね!

918
名前なし 2018/11/15 (木) 19:37:02 8cc1c@15b46

よおおやく、まったくでなかったDayシャーシが出てくれたので製作に取り掛かれるゾ……

921
名前なし 2018/11/19 (月) 10:51:50 16dbe@fa9ae

一番のバフをトグル化してほしくない?現状じゃ存在感が無さすぎる。

922
名前なし 2018/11/19 (月) 10:53:14 16dbe@fa9ae >> 921

対応した形態の時にキー長押しでトグル有効化みたいな感じにしてほしい…。

923
名前なし 2018/11/19 (月) 11:22:18 88022@a6c1b >> 921

1.25倍が存在感ないか…陽2番と合わせれば1.875倍!(陽2番使わない)…形態変化を常用させようと時間バフ付けたんだろうけど、一番困るのは時間で効果量が下がること…

924
名前なし 2018/11/19 (月) 15:52:31 16dbe@d2e50 >> 923

効果量は申し分ないけど維持するほど強いバフではないやん…時間で効果減退してくし…

925
名前なし 2018/11/19 (月) 16:14:58 32c0a@bbe03 >> 921

頻繁に切り替える1番増強ビルドですらバフのこと忘れるくらいだし4番増強ビルドでも意識することないし地味だとは思うけどスイッチアビとしては今の空気感くらいの方が気楽ではある

926
名前なし 2018/11/26 (月) 18:59:20 4d9d8@d2e50

陰三番増強発動させたときに「バビロン(天の箱庭)」て言ってしまう

928
名前なし 2018/11/26 (月) 20:36:34 da659@b71e6 >> 926

これは思考を続けるものにしか扱えない掌握領域だ……

927
名前なし 2018/11/26 (月) 19:37:42 87e5c@e656c

草原もオーブも1番増強時間マシマシでどのティアの依頼もらくちんちん(ビルドに合った武器持つ事前提だけど)

929
名前なし 2018/12/03 (月) 12:32:39 32f8c@88a91

え、4番ってアビリティ効率関係ないの?

930
名前なし 2018/12/03 (月) 12:51:13 88022@e587f >> 929

どこを見てそう思った?どのアビリティも基本「アビリティ効率はEN消費に影響する」なんてのは書かれてないぞ

931
名前なし 2018/12/03 (月) 13:45:53 fd480@2f744 >> 930

書かれてないから驚いてんだよ たぶん

932
名前なし 2018/12/03 (月) 17:54:48 32f8c@88a91 >> 930

なんやそう言うことか、アビリティ効果時間”も“影響するってことかい。てっきりNova4番みたいなもんかと思ってしまったよ。騒がせたな

933
名前なし 2018/12/03 (月) 18:10:28 f4dc8@e929e >> 930

トグルスキルを理解してない可能性

934
名前なし 2018/12/03 (月) 19:54:38 32f8c@88a91 >> 930

初めてそんな間もないんだ、すまんな

935
名前なし 2018/12/03 (月) 20:56:31 7bf12@e45ea >> 930

トグル系全般に言えるけどアビ説明の部分だけだと効率については一切言及ないのに時間は毎秒消費に影響するとあるから混乱するのはわかる

936
名前なし 2018/12/04 (火) 10:55:38 fd480@2f744

えじゃあ4番はFleetingExprtise入れるだけ無駄なのね?

938
名前なし 2018/12/04 (火) 11:02:56 e268d@3a360 >> 936

FEに関して言えば他の時間、効率Modを積まないのなら毎秒消費は変化しないはずです

939
名前なし 2018/12/04 (火) 19:56:53 06dfb@b8d03 >> 936

効率ほしいなら載せたほうがいいゾ。トグル式の意味がわからんならページで「トグル」って書いてあるとこのリンク踏んで、用語集の説明読んでおいで

957
名前なし 2018/12/15 (土) 03:11:13 06441@2f744 >> 936

ありがとうございます よく読んできます

940
名前なし 2018/12/06 (木) 23:07:01 32f8c@fd451

陰3番、そんな威力持ってもあんまなぁって感じだった、素直にadaptation入れます

941
名前なし 2018/12/07 (金) 01:15:20 e65dd@46688 >> 940

adaptationと一緒に使っても80Lvが安定する程度だしなぁ・・・。関係無いけど、Power Donationと威力130%陽3番増強で65%(合算されるか知らんが)のアビ威力増加を味方に付けるなんて遊びもあるよ

942
名前なし 2018/12/07 (金) 06:42:18 32f8c@fd451 >> 941

イクイノ陰が好きなんだ!!陰なんだ!!と言うか中間形態が1番ダサくない?けつ丸出しやん

943
名前なし 2018/12/07 (金) 16:20:01 e65dd@46688 >> 941

やっぱりチラ見せが良いよね

944
名前なし 2018/12/07 (金) 18:57:55 e65dd@46688 >> 941

アァ、言い忘れた。範囲拡げて威力100%状態の3番増強付けてる関係で影40%速度低下と広範囲睡眠で割と高レベルも安定したりする

945
名前なし 2018/12/07 (金) 19:59:14 32f8c@fd451 >> 941

陰2番と増強こみ4番ビルドなう

946
名前なし 2018/12/07 (金) 21:03:17 9c9da@582c6 >> 941

陰がいインだ?なんの因果だよ

947
名前なし 2018/12/09 (日) 12:29:20 e65dd@46688 >> 941

増強4番なら1番増強も入れて脱皮CCしよう

948
名前なし 2018/12/09 (日) 19:27:54 b4544@de296

上の枝に書いてあったから、4番増強ビルドに1番増強入れてみようと思うんだけど、何抜けばいいだろう…。候補はNTかStretchあたりなんだけど…。

949
名前なし 2018/12/10 (月) 01:55:08 e65dd@46688 >> 948

NTいる・・・?

950
名前なし 2018/12/10 (月) 12:40:59 b4544@944d2 >> 949

やっぱいらないかwww決心ついたわ。ありがとTenno.

951
名前なし 2018/12/11 (火) 18:22:26 32f8c@5af63 >> 949

1番増強がまず居る?アダプテ入れた方が良くない?あればだけど。4番前提なら範囲と効率は下げらんなくないか

953
名前なし 2018/12/11 (火) 20:58:02 c5ef4@21bdd >> 949

1番増強とadaptationじゃ役割が全く違うんですがそれは…。頻繁に形態変化繰り返す1番増強と蓄積持ち越しできる4番増強は相性良いのは間違いないんだけど枠がかなり厳しくなるのが悩みだね

955
名前なし 2018/12/12 (水) 04:12:08 e65dd@46688 >> 949

adaptationはアビ威力下げるか下げないかで決めたら良いと思うよ。威力100%以上の陰3番と一緒に使うと効果高いのは確かだし。威力下げた状態なら3番使えない上にオーバーシールドの回復も頼りに出来ないからお勧めしない。

956
名前なし 2018/12/12 (水) 16:01:27 b4544@86f81 >> 949

本格的に増強専用枠が欲しくなりますな…。シネマクエスト進んだら追加されたりしないだろうか。

959
名前なし 2018/12/15 (土) 04:57:40 b4544@d97a8 >> 949

どうしても4番増強と1番増強のはビルド組んでみたいから、時間105範囲190効率180威力99のadaptation入り範囲削りビルトをやってみることにしたよ!フォーマ挿さなきゃ…。

960
名前なし 2018/12/20 (木) 01:24:15 f6f6d@1dcd8

AW武器持った状態で1番増強分身すると半身がしっかりAW武器持っててニッコリした

961
名前なし 2018/12/20 (木) 01:28:58 623ee@1b853 >> 960

つまり、同じように分身できるmirageもAW武器持てるって事か・・・

962
名前なし 2018/12/20 (木) 08:26:48 e65dd@46688 >> 960

分身って弾無限じゃなかったっけ? えくすかりばーうんぶらさんだとどうなるんですかー?

967
きぬし 2018/12/24 (月) 02:20:13 f6f6d@1dcd8 >> 962

亀レスでめんご、試してみたらUmbraさんは必ずプライマリ武器を手に持っちゃうみたいでAW武器は使えなかったよ

972
名前なし 2018/12/26 (水) 22:31:09 a1632@e656c >> 960

いんぺVで金星T5依頼のドロップシップガンガン落としていく分身ちゃん卍

963
名前なし 2018/12/23 (日) 12:44:13 1fea2@f41d3

mesaがprime化したから次はこのframeかな  まだ遠いけど楽しみだな〜

964
名前なし 2018/12/23 (日) 12:50:48 e65dd@46688 >> 963

シールドとエネルギーと移動速度が上がってくれれば万々歳だが・・・どうなるか

965
名前なし 2018/12/23 (日) 13:14:24 00591@a587c >> 963

何個のパーツ集めるんでしょうね〜

966
名前なし 2018/12/23 (日) 14:20:58 e65dd@46688 >> 965

陽陰頭ボディシャーシ(それぞれニタン2個)陽陰フレーム(それぞれニタン2個)、陽影合体(ニタン2個) 無いよね?無いよね?

968
名前なし 2018/12/24 (月) 02:37:04 48843@f41d3 >> 965

全部コモンにしてくれなきゃ割に合わんな

973
名前なし 2018/12/26 (水) 23:48:35 6bb31@0acce >> 965

無印の作成が面倒だったREDEEMERもPRIMEのパーツ数は少なかったから…(アキンボのPRIME武器群から目を逸らして)

974
名前なし 2019/01/03 (木) 15:49:27 3f9c7@4821b >> 965

DE「設計図は全部コモンにしといたろ パーツは6個全部レアだけどな! ぜひプライムアクセス買ってね!」 という可能性

969
名前なし 2018/12/24 (月) 02:51:33 68626@1f60f >> 963

次はatlasの可能性もあるけどprime版ではもともとの猫っぽいデザインを維持して欲しいなぁ

970
名前なし 2018/12/24 (月) 10:32:11 41c89@f41d3 >> 969

prime出るの男男女女の順らしいから多分次は女性型frameやで

971
名前なし 2018/12/24 (月) 12:25:10 68626@1f60f >> 969

そうでしたか、equinox→atlasっていう感じになるんですね

978
名前なし 2019/01/21 (月) 15:25:08 94711@f41d3 >> 963

デザインがエロかったら課金して買います   MESA PRIMEぐらいのやつ頼むぜDE!

975
名前なし 2019/01/14 (月) 20:27:06 b7ba3@5c1ed

Strun(Wraith)使ってると半身のリロードが一発分で済むバグってまだ健在なんですかね

976
名前なし 2019/01/15 (火) 13:16:46 f6f6d@1dcd8 >> 975

まだまだ健在、ついでにKhomが拡散しないバグもまだ健在

977
名前なし 2019/01/15 (火) 18:20:46 b7ba3@5c1ed >> 976

staticorがナーフされたから次はStrunでインデックス行くか...

980
名前なし 2019/01/22 (火) 12:45:25 3c9ba@31140

高レベル帯を1番増強特化で行ったらミッション失敗した、悔しい

981
名前なし 2019/01/25 (金) 11:30:09 修正 2e949@adcfd

この子面白そうだから作りたいんだけど、ソーティとか高レベル帯行けるポテンシャルあるのかな?

982
名前なし 2019/01/25 (金) 12:02:55 29caf@adcfd >> 981

遡ってみたらわりと高レベルいけるって言われてるね。木消そうとしたらなぜか消せないので許して

983
名前なし 2019/01/25 (金) 12:25:02 3b28b@313ea >> 981

駆除はこいつのお手の物

984
名前なし 2019/01/25 (金) 12:42:24 00591@7e0eb >> 983

その使い方したことなかった!今度やってみよ

985
名前なし 2019/01/25 (金) 13:09:13 1e1d1@4c367 >> 981

ソテの脱出ミッションあたりはTrinityより安定するから使ってるなぁ

986
名前なし 2019/01/25 (金) 22:26:38 223be@d661a >> 981

コーパスのシールド増強に毒武器とセットで持ってくと楽しくなれるよ