陽の4番って切断ダメージみたいですけどソテ3グリニア相手でも殲滅力あるのですか?
範囲内に入ったタイミングでの切断状態異常のことなら無い。低レベルならまだしもソーティーだとヘルスが膨大すぎて全く火力にはならないね。
言葉足らずで申し訳ない。蓄積ダメージの方です。
蓄積ダメージの方ならレベル帯・敵の防御属性に関わらず十分すぎるくらいの殲滅力出るので安心してドカンドカンぶっ放していいぞ!
なんですと!?完成が楽しみです。ありがとうございます😊
装甲対策が無いとソテ3グリニア相手はかなり厳しいですよ。装甲ある相手だと数字通りのダメージが出ない上、思い通りに備蓄貯めるのも難しいので。味方にMAG、NOVA、SARYNあたりが居る場合は思い通りに活躍できますが、それ以外は厳しいでしょう
完成の楽しみが減りました😦
感染体とコーパス相手なら脳汁が休まることがありません
???「やはりグリニアに切断アビリティと言ったらスリケンやぶれいどすとおむを使える超絶イケメン忍者フレームしかないッシュな」
フレーム無しで「一体を」倒すのに十分な火力があればそれでおk。敵が加速しちゃうけど、アビ2番のダメージ倍率のせて倒せるのでもいい。単体火力の高い武器を持とう
シールドヘルスを問わず与えたダメージを変換するということは、相手のシールドヘルスを大幅に上回るオーバーキルをした場合でも表示ダメの75%がMaim解放時のダメージとして蓄積されるという認識であってますか?
ダメージを与えるのがシールドだろうがヘルスだろうが蓄積できるって話。だから100万ダメージ与えたとしても蓄積できるのは倒した敵が持ってる耐久値だけなんだな。
なら解放前に結構倒さないとダメね😐
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範囲内に入ったタイミングでの切断状態異常のことなら無い。低レベルならまだしもソーティーだとヘルスが膨大すぎて全く火力にはならないね。
言葉足らずで申し訳ない。蓄積ダメージの方です。
蓄積ダメージの方ならレベル帯・敵の防御属性に関わらず十分すぎるくらいの殲滅力出るので安心してドカンドカンぶっ放していいぞ!
なんですと!?完成が楽しみです。ありがとうございます😊
装甲対策が無いとソテ3グリニア相手はかなり厳しいですよ。装甲ある相手だと数字通りのダメージが出ない上、思い通りに備蓄貯めるのも難しいので。味方にMAG、NOVA、SARYNあたりが居る場合は思い通りに活躍できますが、それ以外は厳しいでしょう
完成の楽しみが減りました😦
感染体とコーパス相手なら脳汁が休まることがありません
???「やはりグリニアに切断アビリティと言ったらスリケンやぶれいどすとおむを使える超絶イケメン忍者フレームしかないッシュな」
フレーム無しで「一体を」倒すのに十分な火力があればそれでおk。敵が加速しちゃうけど、アビ2番のダメージ倍率のせて倒せるのでもいい。単体火力の高い武器を持とう
シールドヘルスを問わず与えたダメージを変換するということは、相手のシールドヘルスを大幅に上回るオーバーキルをした場合でも表示ダメの75%がMaim解放時のダメージとして蓄積されるという認識であってますか?
ダメージを与えるのがシールドだろうがヘルスだろうが蓄積できるって話。だから100万ダメージ与えたとしても蓄積できるのは倒した敵が持ってる耐久値だけなんだな。
なら解放前に結構倒さないとダメね😐