KULLERVO
KULLERVOをメインに使ってる方はヘルミンスどうされます?どれも使えるスキルでめっちゃ悩んでます。ちなみにドスコイ入れる予定
エアバーストで集敵して3→1してる
4番にcitrine入れてる
動かないなら3番にRoar、移動が多い時は4番にNourish
移植いろいろ試したけど結局なしに戻ってきた
ぶっちゃけ全部使うから消す枠がない
1番にWisp移植して3番と相互連鎖させてる
ありがとう色々参考になります。やはりヘルミンス枠としては4番潰しが多い感じですね。けど4番発動時のあの汚いボイス?が結構好きなので、3番潰した場合も試してみます。
4番はこれ目の前にダメージエリア設置って考えでおっけー?視点動かしても遠くには設置できてない気がして。
クルレボ中心に球形じゃなかったっけ?
あ、そうなのか……動きながら発動してたから自分中心とは気づかなんだ
自身を中心に切断付与のダメージエリア生成。どっちかと言えばこれでコンボが高速で溜まったり、3番で連結してダメージ加速する系。4番単体でもなかなか殲滅力はあるけどね。
そういやこいつが紹介画面とかデュヴィリで対戦する時に使ってる剣ってREVENANTのTATSUみたいに後から実装されるんだろうか
ヘビースキンとして売られてますぜ
ホントだ…あの剣見た目の割にヘビー扱いなんだ…
3番アビ、複数の敵に当たるとSEがうるさい...
作ってみた。殲滅力は凄いの一言だけど防御面はうーん。。素だと鋼MOTで二番連打しなきゃ生き残れない。耐久面は装甲積むのも違う気がするし、ロリガかアダプテかな?
殲滅力は十分すぎるくらいあるし鋼耐久20分程度ならアルケインリーパーが相性良かった、自分は青欠片2つくらい入れてリジェネ増しにして使ってる
リーパー良いね。あと棒立ちで三番撃つ癖を直したらかなり余裕ができたし慣れたらいけそう
殲滅力あるからやられる前にやる精神で鋼耐久で2000レベくらいでも戦えたよ。後半必死に2番使い続けることになるけど
近接特化だけにWarcryと相性良いな ネットセル程度なら十分な硬さ
2番が1人あたり3本までしか刺さらない事を除けば最高のフレーム
ボス系に刺さらなかったりする点もどうにかならんかな…
1番でテンノカイ発動できるようになったらしくて泣いて喜んでる
最近気づいたけど近接限定とはいえクリ率100%を移植できるってマジで言ってる?クレルヴォ飲み込んで僕のエクスカリバー
こいつのおかげでロマンでしかなかった我がヘビー特化FRAGOR PRIMEが輝き始めた…!あの威力をさらに増加させてフォロースルーなしで範囲攻撃にできる上アーマー無視もしちゃうのはやりすぎな気さえしてくる
あ〜あアルコンハントもネットセルも解禁したばっかで欠片に余裕なんてこれっぽっちもないのにKULLERVOのためだけに紫紺四つ作っちゃった!!コイツおもしれ〜〜〜!!!
結局何が原因で体中ダガーまみれになったんだっけ
特に説明はなかった筈。特殊外装だから外せるし元々Daxは身体にスキマ多いからファッションなのかもしれない
やっと完成して使ってみたら強いのなんの。鋼でランク上げしてたけど、アコライトをアビ1で一撃粉砕できるとは思わなかった。あとアビ1が目の前(目視5m先くらい)に敵がいるのに「ターゲットが塞がれてます」的なメッセージが出て発動出来ないのは何が干渉してるんです?
テレポート攻撃系はスタック防止の為に対象のいる地形によっては使用不可能となる、一見問題なさそうな坂道や、チョットした凸凹でも干渉する場合がある。
roar移植したら火力高すぎてインフルエンス全然発動しなくなっちゃった😂
今更気がついたけど4番のアビリティ名UKKOの嵐ってのは何なんだろ?voidの地名だったと思うけど、あの土地関係あるのかな
KULLERVOの名前元になったフィンランドのカレワラって叙事詩にも同じ名前の偉い神様が出てくるとかなんとか VOIDのノードって他にも神話の神様から取ってきたらしい地名が結構あるから、VOIDそのものとの繋がりと元ネタ的関わりのダブルミーニングなのかも
フィンランドの神様の名前だったのね…カッパとかケルピーは知ってたけどこれは知らなかったわ…勉強になった
ウッコは「老人」を意味する天の神ですね。いわゆる雷神で、雲の衣と雷の矢を持っていたそう。 KULLERVOの名前の元ネタは神様ではなくて奴隷です。カレワラ第31~36章にクッレルボ物語というのがあり、親を殺された怪力の奴隷クッレルボが復讐を果たした末に、剣を自らに刺して死ぬ話です。日本語で読むなら「フィンランド国民をつくった教育読本」(彩流社)のp334~336に詳しいです。
三番で繋いだ敵集団の一体にASH増強一番使ったらちゃんと装甲剥ぎも伝播してくれるのか 便利だな〜
確認したけど装甲剥がせないじゃないか!でも剥がした相手1番で殴って伝播させれば実質そうではあるな…
あれほんとだ!多分二枚飛んでったシュリケンがもう片方に当たったの見て勘違いしたんだなあすまんかった
初増強は如何程でしょうか 個人的には便利ではあるけどわざわざコレに枠割く程かと言われるとって感じだった 6秒延長が定数だったらなあとも思った どんなビルドだと活きるかな
普通に移植なしビルドだと最強クラスですよ。4番はコンボ加速性能高いし強いけど持続短くてエネ重くて維持が難しく範囲多少妥協してNM突っ込んでたのがコレ1枚で持続時間から再展開のエネルギー問題まで全部解決しちゃってる。
すみません、4番あまり使った事無かったので根本的に用法を間違ってた感じがします コメント見直してビルド調整したらこらつええですわ なんで4番敬遠してたんだっけなと考えてみたら、仰るように便利だけど再展開の手間とエネルギーがなあと思って切るようになったのも思い出しました これは…いい増強ですね(手のひらeclipse)
範囲250%で利用してるけど、一回展開すれば永続的に展開できるから、エネルギー管理がかなり簡単になった印象。あと切断による、よろめき?発生もあり耐久面でかなり安定を感じる・・・かな。
ちょっと参考にしたいからビルド見せてもらいたい 威力200%確保できてる…?
もうヘルミンスで威力+200%した後だけど共有するね。(大分趣味趣向はいってる)そのままでもモルトオーグメントかアルコンの欠片で補助すれば200%は可能。画像1
一番テレポートの都合もあり低レベル帯ならGAUSS移植のTITANIAクラスの殲滅速度は出せるかもしれん。
クレルヴォしんちゃん Ukkoの嵐を呼ぶモーレツ!12倍ヘビーの逆襲
一番がテンノカイにも対応するようになってるぞ
そこそこ前から対応してなかったっけ?
標的なしのテレポートでも増強の延長と再展開できるし長押し設定反転のほうがいいな なんか普通のテレポートヘビーも単押しで撃てるし
増強のお陰で常時真のヘビー12倍になるからインフルエンスで状態異常付き高ダメージばらまいて範囲殲滅するのとてもいいね 何かオススメの近接ないかなKeratinosは試してみた
リベン性質高くて性能高い武器…scindo pとか
シールド無い時のオバガへの被弾でRageが起動するらしい エネルギー問題が解決する!!
何も考えずに実装するとオーバーガードはアーマー関係ないから数倍の効率でEN回復することになる?豆鉄砲でEN最大まで激高するKULLERVOサン。
え、バグだよね?
https://forums.warframe.com/topic/1392156-dante-unbound-our-plans-for-next-week-3556/?ct=1712372750
ヘルスだけ組わざわざINAROSとNIDUS名指しでKULLERVOだけ省かれてるのかなしい お前は自分でオバガ張れるんだからダメ!とか言われたりせんだろうか
オバガへのダメージのrageは10分の1くらいは妥当かもしれない。仕様固まらないとだけど、実装直後勢いで刺した2umbraももう要らないな…
自分でオバガ張れてシールドのないkullervoにとっては完全にラッキーな調整だね
ビューティフォー…
やろうと思えばできるが、ここまで思い切れるのがすごくすごい
これはニューロティック内にレッドゴリラ=サンがいますねw
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KULLERVOをメインに使ってる方はヘルミンスどうされます?どれも使えるスキルでめっちゃ悩んでます。ちなみにドスコイ入れる予定
エアバーストで集敵して3→1してる
4番にcitrine入れてる
動かないなら3番にRoar、移動が多い時は4番にNourish
移植いろいろ試したけど結局なしに戻ってきた
ぶっちゃけ全部使うから消す枠がない
1番にWisp移植して3番と相互連鎖させてる
ありがとう色々参考になります。やはりヘルミンス枠としては4番潰しが多い感じですね。けど4番発動時のあの汚いボイス?が結構好きなので、3番潰した場合も試してみます。
4番はこれ目の前にダメージエリア設置って考えでおっけー?視点動かしても遠くには設置できてない気がして。
クルレボ中心に球形じゃなかったっけ?
あ、そうなのか……動きながら発動してたから自分中心とは気づかなんだ
自身を中心に切断付与のダメージエリア生成。どっちかと言えばこれでコンボが高速で溜まったり、3番で連結してダメージ加速する系。4番単体でもなかなか殲滅力はあるけどね。
そういやこいつが紹介画面とかデュヴィリで対戦する時に使ってる剣ってREVENANTのTATSUみたいに後から実装されるんだろうか
ヘビースキンとして売られてますぜ
ホントだ…あの剣見た目の割にヘビー扱いなんだ…
3番アビ、複数の敵に当たるとSEがうるさい...
作ってみた。殲滅力は凄いの一言だけど防御面はうーん。。素だと鋼MOTで二番連打しなきゃ生き残れない。耐久面は装甲積むのも違う気がするし、ロリガかアダプテかな?
殲滅力は十分すぎるくらいあるし鋼耐久20分程度ならアルケインリーパーが相性良かった、自分は青欠片2つくらい入れてリジェネ増しにして使ってる
リーパー良いね。あと棒立ちで三番撃つ癖を直したらかなり余裕ができたし慣れたらいけそう
殲滅力あるからやられる前にやる精神で鋼耐久で2000レベくらいでも戦えたよ。後半必死に2番使い続けることになるけど
近接特化だけにWarcryと相性良いな
ネットセル程度なら十分な硬さ
2番が1人あたり3本までしか刺さらない事を除けば最高のフレーム
ボス系に刺さらなかったりする点もどうにかならんかな…
1番でテンノカイ発動できるようになったらしくて泣いて喜んでる
最近気づいたけど近接限定とはいえクリ率100%を移植できるってマジで言ってる?クレルヴォ飲み込んで僕のエクスカリバー
こいつのおかげでロマンでしかなかった我がヘビー特化FRAGOR PRIMEが輝き始めた…!あの威力をさらに増加させてフォロースルーなしで範囲攻撃にできる上アーマー無視もしちゃうのはやりすぎな気さえしてくる
あ〜あアルコンハントもネットセルも解禁したばっかで欠片に余裕なんてこれっぽっちもないのにKULLERVOのためだけに紫紺四つ作っちゃった!!コイツおもしれ〜〜〜!!!
結局何が原因で体中ダガーまみれになったんだっけ
特に説明はなかった筈。特殊外装だから外せるし元々Daxは身体にスキマ多いからファッションなのかもしれない
やっと完成して使ってみたら強いのなんの。鋼でランク上げしてたけど、アコライトをアビ1で一撃粉砕できるとは思わなかった。あとアビ1が目の前(目視5m先くらい)に敵がいるのに「ターゲットが塞がれてます」的なメッセージが出て発動出来ないのは何が干渉してるんです?
テレポート攻撃系はスタック防止の為に対象のいる地形によっては使用不可能となる、一見問題なさそうな坂道や、チョットした凸凹でも干渉する場合がある。
roar移植したら火力高すぎてインフルエンス全然発動しなくなっちゃった😂
今更気がついたけど4番のアビリティ名UKKOの嵐ってのは何なんだろ?voidの地名だったと思うけど、あの土地関係あるのかな
KULLERVOの名前元になったフィンランドのカレワラって叙事詩にも同じ名前の偉い神様が出てくるとかなんとか VOIDのノードって他にも神話の神様から取ってきたらしい地名が結構あるから、VOIDそのものとの繋がりと元ネタ的関わりのダブルミーニングなのかも
フィンランドの神様の名前だったのね…カッパとかケルピーは知ってたけどこれは知らなかったわ…勉強になった
ウッコは「老人」を意味する天の神ですね。いわゆる雷神で、雲の衣と雷の矢を持っていたそう。
KULLERVOの名前の元ネタは神様ではなくて奴隷です。カレワラ第31~36章にクッレルボ物語というのがあり、親を殺された怪力の奴隷クッレルボが復讐を果たした末に、剣を自らに刺して死ぬ話です。日本語で読むなら「フィンランド国民をつくった教育読本」(彩流社)のp334~336に詳しいです。
三番で繋いだ敵集団の一体にASH増強一番使ったらちゃんと装甲剥ぎも伝播してくれるのか 便利だな〜
確認したけど装甲剥がせないじゃないか!でも剥がした相手1番で殴って伝播させれば実質そうではあるな…
あれほんとだ!多分二枚飛んでったシュリケンがもう片方に当たったの見て勘違いしたんだなあすまんかった
初増強は如何程でしょうか 個人的には便利ではあるけどわざわざコレに枠割く程かと言われるとって感じだった 6秒延長が定数だったらなあとも思った どんなビルドだと活きるかな
普通に移植なしビルドだと最強クラスですよ。4番はコンボ加速性能高いし強いけど持続短くてエネ重くて維持が難しく範囲多少妥協してNM突っ込んでたのがコレ1枚で持続時間から再展開のエネルギー問題まで全部解決しちゃってる。
すみません、4番あまり使った事無かったので根本的に用法を間違ってた感じがします コメント見直してビルド調整したらこらつええですわ なんで4番敬遠してたんだっけなと考えてみたら、仰るように便利だけど再展開の手間とエネルギーがなあと思って切るようになったのも思い出しました これは…いい増強ですね(手のひらeclipse)
範囲250%で利用してるけど、一回展開すれば永続的に展開できるから、エネルギー管理がかなり簡単になった印象。あと切断による、よろめき?発生もあり耐久面でかなり安定を感じる・・・かな。
ちょっと参考にしたいからビルド見せてもらいたい 威力200%確保できてる…?
もうヘルミンスで威力+200%した後だけど共有するね。(大分趣味趣向はいってる)そのままでもモルトオーグメントかアルコンの欠片で補助すれば200%は可能。画像1
一番テレポートの都合もあり低レベル帯ならGAUSS移植のTITANIAクラスの殲滅速度は出せるかもしれん。
クレルヴォしんちゃん Ukkoの嵐を呼ぶモーレツ!12倍ヘビーの逆襲
一番がテンノカイにも対応するようになってるぞ
そこそこ前から対応してなかったっけ?
標的なしのテレポートでも増強の延長と再展開できるし長押し設定反転のほうがいいな なんか普通のテレポートヘビーも単押しで撃てるし
増強のお陰で常時真のヘビー12倍になるからインフルエンスで状態異常付き高ダメージばらまいて範囲殲滅するのとてもいいね 何かオススメの近接ないかなKeratinosは試してみた
リベン性質高くて性能高い武器…scindo pとか
シールド無い時のオバガへの被弾でRageが起動するらしい エネルギー問題が解決する!!
何も考えずに実装するとオーバーガードはアーマー関係ないから数倍の効率でEN回復することになる?豆鉄砲でEN最大まで激高するKULLERVOサン。
え、バグだよね?
https://forums.warframe.com/topic/1392156-dante-unbound-our-plans-for-next-week-3556/?ct=1712372750
ヘルスだけ組わざわざINAROSとNIDUS名指しでKULLERVOだけ省かれてるのかなしい お前は自分でオバガ張れるんだからダメ!とか言われたりせんだろうか
オバガへのダメージのrageは10分の1くらいは妥当かもしれない。仕様固まらないとだけど、実装直後勢いで刺した2umbraももう要らないな…
自分でオバガ張れてシールドのないkullervoにとっては完全にラッキーな調整だね
ビューティフォー…
やろうと思えばできるが、ここまで思い切れるのがすごくすごい
これはニューロティック内にレッドゴリラ=サンがいますねw