鳴潮Wiki掲示板

桃祈

146 コメント
views
1 フォロー
漂泊者
作成: 2024/05/21 (火) 17:59:17
通報 ...
5
声フェチん 2024/05/29 (水) 10:47:53 9171a@17006

桃祈が好きだから、桃祈がメインアタッカー(もしくはダブルアタッカー)の構成を3パターン作ったけど、どれも噛み合わなかったので知恵をお貸し下さい!

6
声フェチん 2024/05/29 (水) 10:52:58 9171a@17006 >> 5

現状使い易かったメイン(サブ)アタッカーorバッファーキャラ順はタンキン>サンカ>エンブの3人です。ヒーラー枠はビャクシを入れてます。一時期は、桃祈、タンキンorサンカ、エンブの構成にしようとしましたが、ヒーラー入れないのは阿呆の極みであった(4敗)無駄にサンカちゃん〇んじゃった。

7
名無しの漂泊者 2024/05/30 (木) 02:37:39 6343a@36bca >> 5

私は桃祈、淵武、ヴェリーナに一応してるわよ。好きなキャラ2人にヒーラー突っ込んだだけの何も考えてない構成だけど
たんきんが終奏スキルで消滅バフしてくれるからやるならたんきん、ヴェリーナorびゃくしだと思うわ。消滅主人公の凸が進むと耐性ダウン身につけるからそこも視野に入れとくといいと思うのよ。あと淵武おじは完凸で防御力配れるようになるから、完凸まで進めば候補として有力になると思うわ。サブ火力としてだけだとちょっと桃祈の攻撃速度と相性いまいちかも

8
声フェチん 2024/05/30 (木) 11:37:07 9171a@17006 >> 7

確かに飛廉の大猿(フィールドボス)と戦っている時、>> 4の方が言ってる共振ゲージの削れ方が他キャラよりも多い気がしなくもない。
これが桃祈の隠れ能力なのか、長刃の武器種限定の効果なのか検証出来る人いたら協力してクレメンタイン。カカロも忌炎将軍も持ってないから自前で同じ武器種の検証はできないから、飛廉の大猿相手に何発で共振ゲージが無くなるか、武器種別で検証してくる。

10
名無しの漂泊者 2024/05/31 (金) 10:16:20 e7458@5aac4 >> 7

忌炎とカカロも削り能力高いので長刃の特性と思われます。パリィが取りにくい救済措置なのかもしれませんね。長刃PT組めれば変奏スキルでゲージゴリゴリ削れるかも?

9
名無しの漂泊者 2024/05/30 (木) 15:37:07 6343a@0a1c3

桃祈さん無凸で星4武器なのに共鳴解放で1万ダメージ出るのつえー。反撃も4000くらい出るし。クリ率がまだ低いから安定はしないけど、安定してきたら高火力高耐久のバケモンになるねこの子。最大レベル到達したらどれくらい出るんだろうか

11
名無しの漂泊者 2024/05/31 (金) 15:47:28 eba53@6f08c

胸が……胸が……!!

12
名無しの漂泊者 2024/06/02 (日) 23:57:18 8f9a7@5b413

3コストは防御ガチ盛りより与ダメの方がいいのかな
中途半端にサブ火力盛るよりはっていうのもあるけど・・

13
名無しの漂泊者 2024/06/04 (火) 04:53:04 eba53@6f08c

桃祈の後の先に散華の通常攻撃ダメージブーストを乗せるのが強い。交代先の散華の協奏エネルギーが溜めやすいお陰で桃祈の剛柔の守備を吐きやすいから、待ち主体にならずとも運用しやすいし、何よりかわいい桃祈をメインで使える

14
名無しの漂泊者 2024/06/05 (水) 02:30:24 2fad2@10b4d >> 13

散華との組み合わせ、真似してみたら非常に使いやすかった。後の先で火力出せて気持ち良いわ
二人とも怯ませ性能・拘束力が高いからフィールド狩りにも十分使える。解放の範囲広いし共鳴効率積むのもアリかな
完凸したいからPUはよ

27
名無しの漂泊者 2024/06/07 (金) 05:23:20 eba53@6f08c >> 13

同士よb 協奏エネルギーが溜めやすい相方なら他にもいろいろ試せそうだし将来性や拡張性もありそうなのがgood

15
名無しの漂泊者 2024/06/05 (水) 11:11:32 01eb9@d5a27

次の限定ガチャはインリンはついででタオキ完凸狙いで全力出す俺みたいなやつ結構いそう

16
名無しの漂泊者 2024/06/05 (水) 14:04:41 632eb@ed430

修正されるんじゃないかってくらい、空想秘境の桃折+亀のセットが異常に強い。空想4層のお試しでしか使えていないから普段はわからないけれど。

17
名無しの漂泊者 2024/06/06 (木) 05:36:36 90ff4@55363

これ3凸デメリットだよな

18
名無しの漂泊者 2024/06/06 (木) 14:26:59 84691@55a89 >> 17

持続時間延びるだけだからデメリット何もないよ

19
名無しの漂泊者 2024/06/06 (木) 15:53:35 7a8ec@24e5a >> 18

サポート運用するならば問題ないけど、桃祈で殴るならスキル終了で剛柔の守備獲得までの時間が延びるからデメリットじゃない?

21
名無しの漂泊者 2024/06/06 (木) 16:24:51 94e32@55a89 >> 18

あー確かにメインアタッカーするなら3凸止めデメリットか。ありがとう、一応4凸以上集まってから凸る!

22
名無しの漂泊者 2024/06/06 (木) 17:00:31 56795@6a174 >> 18

剛柔の守護って通常4段で獲得できるからデメリットにならないだろ
メインアタッカーなら尚更殴る機会多いんだし

23
名無しの漂泊者 2024/06/06 (木) 18:16:36 7a8ec@24e5a >> 18

桃祈をメインアタッカーにして試してたけど、私が下手なのもあるけど長刃の4段目って強敵相手だとなかなかぶち込めないのよね
特に動き回る敵だと。15秒でゲージMax or 4段目ぶち込むの選択肢になるけど、前者が伸びるのはかなり痛いかなぁ
回避すればいいけど、ゲージ溜まる前にカウンターから反撃してもゲージ不足分で不発&攻撃後隙が出来るような挙動するから辛くない?

24
名無しの漂泊者 2024/06/06 (木) 19:48:59 90ff4@55363 >> 18

逆だよメインやるなら影響ないけどサポーターやるなら変奏から後の先3段→スキル→無常サギ撃って即交代のサイクルだけやるから
下手に持続時間伸びるせいで表キャラがわざと敵の攻撃受けないと次のサイクルで剛柔の守備スタックが溜まってない状態になり得る
そもそも通常が攻撃依存だったりカウンター取ってもスタックが無きゃ後の先出せないから表にいるメリット薄くて本質はサポーターだし

26
名無しの漂泊者 2024/06/06 (木) 22:58:17 d0b7f@ca4c5 >> 18

3凸エアプなんだけど、張り直しでスキル使うと最初のが終了扱いになって守備得られるみたいな仕様はないのかな?ないならほしいとこよね

31
名無しの漂泊者 2024/06/09 (日) 04:02:08 2fad2@10b4d >> 18

自分は3凸効果気にならないよ。好きでメインアタッカーとして使ってるけど、散華と組み合わせて変奏直後[後の先]を軸にしてるから
ただ、回避反撃よく使う人にとっては3凸はデメリットに感じやすいだろうね。桃祈の[後の先]発動までが15秒延長されるだけだし。ほんと謎
4凸は結構強いので、4凸したら仕方なく3凸も取る感じで良いと思う。そして5凸6凸はマジで強い。だからきっと3凸であえて弱体化させてるんだ(適当

20
名無しの漂泊者 2024/06/06 (木) 16:17:33 c8ba0@bbf4b

4凸までいけた
あと19日あれば2人くらい引けるやろ(慢心)

25
名無しの漂泊者 2024/06/06 (木) 21:53:27 a9bf9@4ef47

構え状態にするのに通常1出さないで構えいけないかなあと思ってたけど回避→通常長押しで通常1出さずに構え状態いけたわ
通常1が出て当てちゃうとひるんじゃうから嫌だったのよね

28
名無しの漂泊者 2024/06/08 (土) 07:26:34 b4b2c@56a52

桃祈のバグ修正されちゃったか

29
名無しの漂泊者 2024/06/08 (土) 19:53:04 9d3d8@5d063

探索時も戦闘時もいちいちセリフが可愛すぎてメイン運用したいけど完凸して音骸も攻撃力に寄せないと通常攻撃でダメージ稼ぐのは無理よなぁ

30
名無しの漂泊者 2024/06/08 (土) 23:40:26 995bb@bbf4b

完凸効果でいいから通常を防御参照で強化してほしいな

32
名無しの漂泊者 2024/06/09 (日) 21:41:56 d7d0f@fc615

巨浪級以上であれば変奏(パリィ)→後の先3連→共鳴解放→音骸→終奏のコンボで散華とは違った瞬間火力とバフ巻きが出来て楽しい
というかパリィ後に上記コンボから散華コンボしてメインアタに切り替えると瞬間ダメと防御系バフ巻けて攻防一体感があって楽しすぎる

33
名無しの漂泊者 2024/06/10 (月) 00:16:45 d7d0f@fc615

カンシンでも一時期話題になってた被ダメージ軽減100%って桃祈でも再現できるのな
亀+共鳴スキル+盤石の構えでLv100大猿の攻撃を無償で受けれた
大技へのカウンターの一つとして使える感じか

36
名無しの漂泊者 2024/06/12 (水) 12:55:42 48fc0@396da >> 33

確かに合計100%だからできそう!

34
名無しの漂泊者 2024/06/10 (月) 01:12:02 修正 e58dd@9eb5c

ダメージ・2「きゃあっ……(おほっ……)」←これヤバい

37
名無しの漂泊者 2024/06/12 (水) 13:16:31 6ae13@bcaf3 >> 34

ダッシュする時のくしゃみみたいなのもヤバい

35
名無しの漂泊者 2024/06/12 (水) 12:51:11 48fc0@26f4a

「【磐石の庇護】終了後、残りの【磐石の庇護】を消費し、同等の数の【剛柔の守備】を回復。」って書いてあるけど、磐石の庇護の継続時間がどこにも書いてない。。。

38
名無しの漂泊者 2024/06/12 (水) 14:19:22 63b5c@aad3e >> 35

書いてないね。計測したら磐石の庇護の持続時間は12秒だった。

39
名無しの漂泊者 2024/06/12 (水) 16:05:37 01eb9@d5a27 >> 38

補足 凸効果で30秒になる

40
好きなキャラがヒーラーでもメインアタッカーにする人 2024/06/12 (水) 20:34:20 9171a@17006

桃祈をメインアタッカーに育てたいんだけど、装備する音骸のメインステータスどうすれば良いの?
攻撃力を上げたい欲と防御力を上げたい欲のどっちを優先すればいいの?

41
名無しの漂泊者 2024/06/13 (木) 09:20:10 9a91b@d1cf5 >> 40

ダメージソースとなる攻撃がほぼ防御力参照だから、防御力優先でいいじゃないかな。コスト4:クリティカル系。コスト3:消滅ダメ、コスト1:防御力がアタッカ―ビルド鉄板な気がする。

42
名無しの漂泊者 2024/06/13 (木) 09:50:30 eba53@6f08c >> 40

防御力型にして攻撃力がぜんぜんない状態でも、割と通常攻撃(“後の先”ではない基本攻撃手段)の火力は出てる。防御を盛りつつ、倍率が高い通常4段目の単発でちゃんとクリティカルが出るよう率を盛るといい感じにメイン張れると思う。盤面に出続ける場合、防御力はダメージの他にも共鳴スキルの回復量にも関わるのがポイント

45
好きなキャラがヒーラーでもメインアタッカーにする人 2024/06/13 (木) 11:00:47 9171a@17006 >> 42

アドバイスありがとうございます!

43
名無しの漂泊者 2024/06/13 (木) 10:03:28 修正 eba53@6f08c

ダメージ出るようになってきて楽しい(無凸)(侵食された廃都補正込み)
画像1

44
名無しの漂泊者 2024/06/13 (木) 10:49:53 a9bf9@4ef47 >> 43

これダメージバフと防御バフがつく凝結領域じゃない?
違ったら申し訳ないけど勘違いされそうだからちゃんと書いといた方がいいと思う

46
名無しの漂泊者 2024/06/13 (木) 19:12:34 bde47@6f08c >> 43

言われるまで全く気づいてなかった申し訳ない

47
名無しの漂泊者 2024/06/14 (金) 11:56:51 fce31@4127e

原◯と同じなら別Verとか出ないんだろうけどなんかもったいないよなビジュいいしこういう特殊な性能だと推しの人は扱いにくくて歯がゆい思いしそう

48
名無しの漂泊者 2024/06/14 (金) 14:37:50 01eb9@d5a27 >> 47

万人受けの性能じゃないってのも推しポイントだから大丈夫
せめて俺だけでも使い続けてあげなきゃ…!っていうクズ男に惚れる女みたいになってる

49
名無しの漂泊者 2024/06/14 (金) 14:45:36 6ae13@bcaf3 >> 47

あっちだと着せ替え機能あったよね、水着とかしか知らないけど(止めちゃった)。いずれ鳴潮もそういう機能が追加されるんじゃないかとちょっとは期待している

52
名無しの漂泊者 2024/06/15 (土) 20:12:03 d0b7f@ca4c5 >> 47

愛があれば無理やりどこでも使えるのは同じとして、加えてこっちは空想で大暴れ出来るだけむしろ恵まれてるとも言える

50
名無しの漂泊者 2024/06/14 (金) 21:29:07 d7d0f@fc615

桃祈の後の先と後手有利って通常と重撃扱いだからハーモニーの沈日の効果が乗るんだな
メインアタッカー運用だけじゃなくてサブアタ運用でも沈日使えるのは嬉しい

56
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 06:15:23 48fc0@f9d3b >> 50

そうなの?
通常ダメージ扱いであって、通常攻撃ではないから効果は発生しないと思ってたけど

51
名無しの漂泊者 2024/06/15 (土) 18:37:25 94b3b@bfcc6

ナルメア味あって大好き、性能も良きかな。

53
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 01:47:33 9e450@f9d3b

ハーモニー効果で回光5セットはなしなのかな。スキルに回復効果あるから

54
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 02:02:20 54903@9c65f

こいつ強くね??

55
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 02:14:13 54903@9c65f

これ3凸ってデメリットになったりする?