ダメージソースとなる攻撃がほぼ防御力参照だから、防御力優先でいいじゃないかな。コスト4:クリティカル系。コスト3:消滅ダメ、コスト1:防御力がアタッカ―ビルド鉄板な気がする。
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ダメージソースとなる攻撃がほぼ防御力参照だから、防御力優先でいいじゃないかな。コスト4:クリティカル系。コスト3:消滅ダメ、コスト1:防御力がアタッカ―ビルド鉄板な気がする。