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E.G.O/イシュメール/銛穿ち / 8

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名もない管理人 2023/03/30 (木) 18:41:09 修正 e8ed7@1a717

特段の記載はないのだが、通常戦では「最後尾にマッチする」という特性がある模様。

別の要因だったようです。ツリー下部(No14,15)の画像参照。

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  • 9
    名もない管理人 2023/03/30 (木) 18:53:37 修正 1225f@6db51 >> 8

    そんな仕様はないぞ。マッチング順がかなりフレキシブルに変わるだけ
    画像1 画像1

  • 11
    名もない管理人 2023/03/30 (木) 19:18:35 cb963@b026e >> 8

    マッチが最後尾固定のZAYIN E.G.Oなんてのが実在したら産廃どころの話じゃない
    即修正待ったなしですわ

  • 13
    名もない管理人 2023/03/30 (木) 20:27:31 e8ed7@1a717 >> 8

    最後尾固定じゃないのか。失敬。
    目の前をタゲらず最後尾にすっ飛んだから、てっきりそういうものかと。

    14
    名もない管理人 2023/03/30 (木) 20:49:52 e8ed7@1a717 >> 13

    検証しました結果、再現しました。
    2枚の画像は同一の場面(通常戦)ですが、
    「銛穿ち」選択時にターゲットラインが切り替わりました。

    後ろの高火力メンバーに任せる、という目的で撃つのもありかなと思ってます。コスト安いし。画像1
    画像2

    15
    名もない管理人 2023/03/30 (木) 21:03:02 修正 e8ed7@1a717 >> 13

    追加検証した結果、
    桃色の欲望でも同様の事象が発生しました。

    LCCBイシュメールの特性か…?(※追記:試したところ、LCB囚人とシ教会でも同じ挙動でした。)
    いずれにしろ検証不足の未確定情報でした。申し訳ない!!
    画像1

  • 16
    名もない管理人 2023/03/30 (木) 21:36:05 7ed11@48486 >> 8

    どうも通常戦闘だとイシュメールに限らず、スキルをEGOスキルに変換するとマッチ先変わる事があるっぽいんですよね
    通常戦闘のマッチ取りも自動で決めてるだけで速度のルールは適応されてるんで、囚人人格でも足の速いイシュメールだと目立つんだと思います

    17
    名もない管理人 2023/03/30 (木) 21:45:10 1225f@6db51 >> 16

    W社ドンキで跳躍→空間切断のコンボしようとしたら後ろが先に出て自傷とかもある。あれもマッチ先とのスピードの問題だけではないっぽい
    EGO選んだらなんかターゲット変わっちゃうのは未だに法則がいまいち掴めてないですね。時々困る

    18
    名もない管理人 2023/03/30 (木) 22:25:41 e8ed7@1a717 >> 16

    前作LoRだと、
    「遠距離攻撃は移動をすっ飛ばすため、近接攻撃より先に接敵する」
    なんて挙動がありましたっけ。

    コレがそうとは断定できませんが、今作も明文化されてない仕様は有りそうですね。