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人格/ドンキホーテ/T社3級徴収職職員 / 30

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名もない管理人 2024/06/27 (木) 17:50:17 53e4c@36824

帰宅が楽しみだわ。
時間貸与の挙動はこんな感じでいいのかね?
・時間貸与は防御で得る。(威力4回数1?)
・一度時間を借りたら、回数が1にならないように借り続けないと混乱する。
・上手に体力10〜20%に納めると体力回復して時間貸与も踏み倒せる

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  • 31
    名もない管理人 2024/06/27 (木) 17:58:42 e0dbd@fcff9 >> 30

    ・時間貸与は防御で得る。(威力4回数1?)
     →Yes
    ・一度時間を借りたら、回数が1にならないように借り続けないと混乱する。
     →No
      →「時間貸与状態でなければ」の一文があるため切れるまで借りることができない
      →また束縛で混乱するのは回数が2回以上、束縛を得るのは回数が1回の時なので、
       回数が2回以上の時に外部から束縛を付与されない限り混乱しない
    ・上手に体力10〜20%に納めると体力回復して時間貸与も踏み倒せる
     →Yes
      →といっても上の通り基本的には混乱しないので気にしなくてOK

    32
    名もない管理人 2024/06/27 (木) 18:00:51 37988@6b3d3 >> 31

    なんかこの束縛混乱絡みのとこミスってる感じするよね
    現状だとただただノーリスクに強い

    35
    名もない管理人 2024/06/27 (木) 18:05:26 1c39a@1898b >> 31

    おっと更新してなかった…… デメリットに関しては一応脆弱もセットだからまあ 敵のときに「束縛当てれば止められるよ!」ってノリだったのをフレーバーとして引き継いでるだけじゃねぇかな

    37
    名もない管理人 2024/06/27 (木) 18:22:30 e0dbd@fcff9 >> 31

    これはですね、T社組をヒースクリフ拘束浸食の効果で雁字搦めにして
    混乱する様がスケベだなぁとなるためだけのテキストのシミです()

  • 33
    名もない管理人 2024/06/27 (木) 18:03:52 1c39a@1898b >> 30

    ・時間貸与は威力1回数4でスタート。ターン終了ごとに威力が増えていく
    ・普通に使ってる分には混乱はしない。回数が切れた(=威力4回数1)ターンの終了時、束縛((貸与威力-1)x2)=6に化ける(ついでに挑発値が増える)