人格/シンクレア/夜明事務所フィクサー
コイン威力が最大3貰える代わりに素のマッチ威力は低めですね、精神力の介護がかなり大事そう
編成に気を遣わないといけないタイプでスロースターター、それさえ乗り越えれば唯一無二って感じ
鏡ダンジョンで出すと道中では1戦闘ごとに精神45に行かないようにしないといけないから編成に入れっぱなしにすると握らんよりずっとめんどくさいですねコレ… 45手前にしといてボス戦までは別のキャラと編成入れ替えるのがよさそう
サポートパッシブが火傷編成ならまず腐らないですし
欠点は道中の憂鬱資源を供給してくれる握らんとする者が火傷パから外れる事
精神を維持する問題は通常の人格よりも上昇しやすいから気にならないけどS1が単コインで基礎値低いからマッチに勝てない問題の方が深刻な気がする せめてE.G.O開花時に20スタートなら気にならないのに
囚人イサンや囚人ホンルのパッシブが欲しいところ ホンルはリウのパッシブも優秀なので悩ましいが
憤怒共鳴3した上でS2ぶち込むと火傷回数6増えるんで明クレアひとりで過剰レベル もともと回数役だったリウイシュもいるしリウンルの出番はもう無いと言っていい
上級管理人諸兄の編成を伺いたい 自分が鏡でスタメン起用した際はフィリクレア・リウロージャ・リウメール・バトラー良秀・ディエーチホンル・魔弾ウーティス(サポパに囚人ホンル・握る者ファウスト)で憤怒共鳴と口笛を両立できる編成でやってみたけどどうしてもフィリクレアが不安定過ぎた 鎮魂があればホンル外してリウグレゴールでも入れられるんだけど、それならそもそもフィリクレア自体外した方がよさそうなんだよね 信心以外の精神力系ギフトが実装されてればいいけど、どうかなぁ
ターン終了時精神力減少の削除をするかスキル使用時の精神力減少の削除、パッシブの条件が共鳴から保有に変わる。 どれか一つでも実現するならマシになるな
雑に強い人格はポンと出すのに面白味の有りそうな人格は何故こうも弱くするのだろう
弱くはないだろ 介護が必要なのと取り回しが悪いだけで
それを弱いと言うのでは・・・
MD向きでは無いってだけで普通に強いだろ
通常戦は通常戦で介護のための怠惰5も憂鬱4も火傷パには激重だからなぁ 幻想体戦はマッチ取れるスキルがギミックで消えたり混乱で動かないターンが割とあるからそんなときにうっかり変身しちゃうとEGO資源切るか口笛吹けない限り1ターンで見せ場終了!マッチ取れたとしても最低値激弱のS1しか手札になかったらおシンちゃんはおしまい!でおつらい せめて発現時精神減少を20くらいに負からんかな
ダンジョン五層で急に精神整いだしたなと思ったら、レベルが自分より高い敵を倒す条件でかなり潤っていた このゲームたまにレベル上げない方が有利なことあるんだよね
たぶんハードのほうが運用しやすいとおもう だいたいレベルこっちより上だし
わかっちゃいたが、+人格で45を維持できないってのは鏡じゃ使いづらい フィリップには信心が必要ですね(エイリーン)
カルメンさん……一つだけ言いたい事があるんです、貴女はクソだ
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コイン威力が最大3貰える代わりに素のマッチ威力は低めですね、精神力の介護がかなり大事そう
編成に気を遣わないといけないタイプでスロースターター、それさえ乗り越えれば唯一無二って感じ
鏡ダンジョンで出すと道中では1戦闘ごとに精神45に行かないようにしないといけないから編成に入れっぱなしにすると握らんよりずっとめんどくさいですねコレ…
45手前にしといてボス戦までは別のキャラと編成入れ替えるのがよさそう
サポートパッシブが火傷編成ならまず腐らないですし
欠点は道中の憂鬱資源を供給してくれる握らんとする者が火傷パから外れる事
精神を維持する問題は通常の人格よりも上昇しやすいから気にならないけどS1が単コインで基礎値低いからマッチに勝てない問題の方が深刻な気がする
せめてE.G.O開花時に20スタートなら気にならないのに
囚人イサンや囚人ホンルのパッシブが欲しいところ
ホンルはリウのパッシブも優秀なので悩ましいが
憤怒共鳴3した上でS2ぶち込むと火傷回数6増えるんで明クレアひとりで過剰レベル
もともと回数役だったリウイシュもいるしリウンルの出番はもう無いと言っていい
上級管理人諸兄の編成を伺いたい
自分が鏡でスタメン起用した際はフィリクレア・リウロージャ・リウメール・バトラー良秀・ディエーチホンル・魔弾ウーティス(サポパに囚人ホンル・握る者ファウスト)で憤怒共鳴と口笛を両立できる編成でやってみたけどどうしてもフィリクレアが不安定過ぎた
鎮魂があればホンル外してリウグレゴールでも入れられるんだけど、それならそもそもフィリクレア自体外した方がよさそうなんだよね
信心以外の精神力系ギフトが実装されてればいいけど、どうかなぁ
ターン終了時精神力減少の削除をするかスキル使用時の精神力減少の削除、パッシブの条件が共鳴から保有に変わる。
どれか一つでも実現するならマシになるな
雑に強い人格はポンと出すのに面白味の有りそうな人格は何故こうも弱くするのだろう
弱くはないだろ
介護が必要なのと取り回しが悪いだけで
それを弱いと言うのでは・・・
MD向きでは無いってだけで普通に強いだろ
通常戦は通常戦で介護のための怠惰5も憂鬱4も火傷パには激重だからなぁ
幻想体戦はマッチ取れるスキルがギミックで消えたり混乱で動かないターンが割とあるからそんなときにうっかり変身しちゃうとEGO資源切るか口笛吹けない限り1ターンで見せ場終了!マッチ取れたとしても最低値激弱のS1しか手札になかったらおシンちゃんはおしまい!でおつらい
せめて発現時精神減少を20くらいに負からんかな
ダンジョン五層で急に精神整いだしたなと思ったら、レベルが自分より高い敵を倒す条件でかなり潤っていた
このゲームたまにレベル上げない方が有利なことあるんだよね
たぶんハードのほうが運用しやすいとおもう だいたいレベルこっちより上だし
わかっちゃいたが、+人格で45を維持できないってのは鏡じゃ使いづらい
フィリップには信心が必要ですね(エイリーン)
カルメンさん……一つだけ言いたい事があるんです、貴女はクソだ