要望などあればこちらにお書きください。
1e67c144cb
くえたろう
通報 ...
あ、お願いしたいこと思い出しました!
装備名前変更の巻物もっと入手しやすくできませんか?
カジノコインとか。
難易度に直結しないので……。
逆にボスチェストから出るとがっかりするので、カジノかなんかの景品にしたら自然ドロップ率を下げてほしい
まあバザーで売ってるけど
装備名前変更の巻物(巻物全般もそうですが)なら、
商店の前でセーブ→覗いて無ければタイトルへ
で簡単にいけますよ。(話かける前ならリセマラできる)
また、数が必要な場合でも翌日には再度リセマラできます。
効率求めるとマイタウンに数人商人置いたり、欄を40追加したりが必要ですが。
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
何かカジノなどで安定的に取得できるようなものを検討します!
アップデートお疲れ様です。
鍛冶に関して2点要望があります
1.ヒヒイロカネ、アダマンタイト以外の素材の価値がかなり薄いと感じられます。
スキル上げの材料ぐらいで入手数と価値に乖離しており正直ほぼゴミに感じられます。
高ランク装備に必要なヒヒイロカネの数も多く、上位素材への変換などが今の仕様だとありがたいと感じます。
2.ロッドだけ全属性ひとまとめで厳選難易度がおかしいことになってると思います。
職種のように、ロッド(光、闇)といった形にならないでしょうか?
ご要望いただきありがとうございます。
1は他の方からもご要望いただいていますので、何か検討します。
2は属性指定するなど何か検討します。
が、将来レア装備が登場すると属性が偏ったりしそうなので、
それらの将来実装を踏まえながらになると思います。
スキル書のレベル順ソートが実装されたばかりで恐縮ですが
スキル書の種類順ソートを実装していただきたいです
(攻撃、状態異常攻撃、回復、バフ・デバフみたいな感じで)
たぶんこっちのほうが求めてる方は多いはず…
あとスキルの説明文を見る限り、レベルの高いスキル書を使っても
下位レベルから消費が増えただけみたいなスキルがちらほらありますね
接近や引き寄せはLv1固定になったみたいですが
状態異常カウンターなどはレベル上げ損みたいになってるので
せめて発動率とかに色をつけてもらえると嬉しいです
自分も追随してしまいますが、やはり単純に名前順が欲しいですね
作者様にはまた要望を出してしまい申し訳ないです
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
種類順でのソートは今の仕様上、ソートに時間がかかるかもしれません。
(スキル書の段階では種類情報が存在せず、スキルとして生成してはじめて種類情報が付与されるため)
状態異常カウンターについては、
レベル毎に「相手側に求められる精神力の高さ」が変わるので、
高レベルほど相手に付与できる確率が高まります。
そのためレベル上げ損にはならないかなと思います。
3つ要望を
箱開けた時の吹き出し表示長すぎると思います。出てきたアイテム見えなくてめちゃくちゃ邪魔です…数ターンで消えるんじゃなくて2秒ぐらいで消える仕様にして欲しいです
ポーションの自動使用機能とか設定できれば嬉しいです。通常通りターン消費は有りで非戦闘時にのみ発動とか
軍配の命令に「その場で待機」の追加を。
護衛とか同行要望で弱いキャラを連れている時前衛キャラがレベル差も考えずガンガン前に出ようとするので安全な場所にいて欲しいです
そもそも「護衛して」って言っといて前に出てくのがおかしいと思うんですが…
ご要望いただきありがとうございます。
ふきだしについては、何か1ボタンで消せるような何かを検討します。
ポーションについては、これは誰が使う機能でしょうか?
プレイヤーが戦闘後に自動的に使用する的な?
軍配の「その場で待機」の実装を検討します。
お返事ありがとうございます
返信が遅くなってしまいましたが
ポーションは主人公のみで結構です
行動内容テキストのオプションなのですが出来れば文字だけ残して黒背景だけを消す項目が欲しいです
169で要望を出したのですが仮にそれで実装してもらったのだとしたら正しく伝わっていなかったかもしれません申し訳ないです
ご要望いただきありがとうございます。
では白文字だけ表示するモードを検討します。
ラスボスを倒したのですがその後について質問を。
鍛冶ではランク10までしか作れないのでそれ以上のランク武器防具装備はあるのか。入手方法があれば教えてほしいです。
すいません間違って要望のほうにかきこんでしまいました。問題があればけしてください。
ドロップではランク10が限界です
妖精の粉というアイテムがクエストで1個、特別なダンジョンの踏破報酬で3個(何度でも再入手可能)で手持ちの武器防具(アクセは不可)のランクを1上げる事が出来ます
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
ドロップで10以上が出る可能性のあるかもですが、以降は妖精の粉などで強化していくのが主になると思います!
武器や防具を強化した場合、上昇した分のパラメータを説明欄で確認できるようにしてほしいです。
現状だと名前に+〇とつくものの、表示される補正値は強化前と変わらないため、何が変わっているのかわかりません。
これだと強化の意味が分かりづらく、装備の比較をする際にも不便だと感じています。
製作者様によると、装備の強化はダメージへの補正なので、現状の装備のステータス欄には書けませんね。
ヘルプに装備の強化値がどう影響するか書いてもらうのがいいと思います。
追記:質問板781番に書いてあります
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
ヘルプに強化値に関する記述を加えるのを検討します!
装備でアビリティが上がったとき、アビリティ一覧から確認できると便利だなーって思いました
ご要望いただきありがとうございます。
このあたりはわかりやすくしていきたいと思っております!
>> 1058
道具屋・行商人が取り扱ってるのはもちろん承知していますし、当然枠もMAXにしております。
そのうえで言ってます。
上の方で回答しましたが、カジノなどで安定的に取得できる何かを検討します!
行商人や道具屋さんなどで稀に扱っている見渡せぬの巻物は現状ただの罠アイテムかと思いますので店舗での取り扱いを禁止する条例を制定していただきたく…
ご要望いただきありがとうございます。
確かにこのアイテムは買って使うことは皆無ですね(^o^;
陳列から除くか、それとも呪い時の効果を変更して有効利用できるようにするか、何か検討します!
期限付きの味方や護衛対象が距離が離れた時によるワープ出現によって足元のアイテムをすぐに取らないようにしてほしいです。
ご要望いただきありがとうございます。
仲間ではないキャラは好き勝手に行動するので、
拾われるとムッとなるかもしれませんがそういうものだと思っていただければ...m(_ _)m
仲間がレベルアップボーナスで入手するスキル書について、プレイヤーの持ち物に転送する設定を追加してもらえないでしょうか。
現状のシステムだと全てのスキルを上書き禁止にしていた場合、仲間が入手と同時にスキル書を使う→「覚えるために空きがなかった」
というメッセージが表示されて、スキル書が消えてしまいます(行動ルールで拾わない設定にしても駄目でした)
レベルアップボーナスを無駄にしたくない場合、仲間は常にスキルを1枠開けておく運用を強いられるため、実質的な枠が一つ減ってしまいます。
スキル書を直接プレイヤーの手持ちに転送できるようになれば、新たに入手したスキル書と今のスキルを比較して決められますし、
誤ってスキルを上書きされたり、レベルアップボーナスを無駄にしてしまうなどの事故が防げるようになります。
ご要望いただきありがとうございます。
憶えられないときに転送するか、行動ルール設定でいつでも転送するか、
何か検討します!
テストキャラからメインキャラに引き継ぎ、本格的にストーリー攻略を始めました。大変楽しませていただいています。
口調関係の要望です。現在、仲間キャラクターなどの口調は変更可能だと思われますが、主人公の口調についても変更できるようにしていただけるとRPが捗ります。
選択肢やマップに入るときの説明文などで無機質な主人公なイメージがするので...
ご要望いただきありがとうございます。
主人公の説明文などは他の口調と異なり1箇所にまとめて管理されているわけではなく、
イベントや要所要所でバラバラに存在しています。
そのため、申し訳ありませんがそれをまとめたり置換したりする仕組みを作るのはなかなか難易度が高いです(^o^;
知力の大きく上がるレア防具の存在が確認出来ないのですが探せば何処かにあるのでしょうか?
ランク1基準で力・精神・素早さ・器用さ・運に関しては20~30上がるものがあり魅力に至ってはランクを上げる事こそ出来ないものの60上がるアクセまで存在します
対して知力は探し回ってもろくに高い数値のつく装備が見つかりませんでした
もし無いのであればバランス上実装出来ない理由が無ければ魔法使い用のレア防具も是非実装して欲しいです
ご要望いただきありがとうございます。
確かに標準で知力を大きく補正するものは無いかもしれません。
何か補正の高い装備の実装を検討します!
アイテム回収範囲を上げるアイテムの実装を希望します。
ご要望いただきありがとうございます。
何かバランスをみて検討します!
1.0.7.1における
スキル書のソート機能実装は非常にうれしいです!
ただ、できれば五十音順でのソートも欲しいかな、と思います。
多くの要望にご多忙だとは思いますがご一考よろしくお願いいたします。
ご要望いただきありがとうございます。
五十音順をするには漢字のよみがな情報なども別に必要になってしまいますので、
文字列としての「名前順」でのソートになるかと思います。
そのため、「亜亜亜」と「いいい」があった場合は、
ソートすると「いいい」が先頭にくるかたちです。
1ユーザーとしての所感ですがこの要望で重要なのは五十音で並んでいる事と言うよりは同じ種類のスキル書がまとまって並んでいる事だと思います。
「亜亜亜亜」の次に「いいいい」が来てしまおうとレベル順よりはキレイに並ぶし目当てのスキルも探しやすいのでその形でも全然いいと思います。
横からですが五十音順ソート機能の実装、私からもどうかよろしくお願いします。
楽しく遊ばせてもらっています。クリアーしました!これからもガンガン遊びますがやっぱりクリアー後も信仰奪い合い気になってダンジョン等に集中しづらいです。他の方もクリアー特典で止めてほしいといってましたが私も非常に共感しました。忙しいと思いますが再度一考お願いします。
クリアおめでとうございます!
信仰ストップは検討中です!
ただ手がまわらず、申し訳ありませんがなかなか実装まで至っておりません...m(_ _)m
>1069の書き込みをした者です。返信ありがとうございます。製作者様からお祝いの言葉ありがとうございます!素直にうれしいです。
信仰ストップの検討ありがとうございます!
お忙しい中現時点で検討していただけている事がわかっただけでも嬉しいです!気長に待っています!超大作かつ面白いゲームなので大好評&長時間遊びたいゲームだとみなさん思っているので要望等多いと思います。ですがあまり無理なさらずにご自愛ください。長文失礼しました。
バザーについて
現在、バザーに出る店は中身がほぼ一緒で、少し味気ない気がしています。
もっと色々な魅力のある商品を売って欲しいです。
下は案です。
・街の店よりも1~2段階品質の高い品が高額or輝石で「少しだけ」売る商人
・高級鉱石(渡す個数により品質が比例)で装備品を作ってくれる鍛冶NPC
・奴隷商人
・レアスキル屋(高額輝石のみ、少数)
・闇ギルドによる盗品の転売(ぼったくり)
上記から3つランダムで抽選とか面白そうです。
以上、ご検討の方をよろしくお願い致します。
※日頃のアプデ作業、お疲れ様です・・・!
ご要望いただきありがとうございます。
なるほど、検討します!
公開と日々の更新お疲れ様です。
まだ始めて間もないですが無限の世界にわくわくが止まらず、とても楽しく遊ばせていただいています!
応援がてら書き込もうの気持ちで、ふんわり思った点を要望として書き込ませていただきます。
・キャラクター登録時、各項目をランダムで選択できるように(=NPCと同様にランダム生成できるように)
・NPC生成時に追加グラ(60個分のほう)も使用されるように
勝手にNPCに使われても困る遊び方が主流だと思いますので、これは少数派の遊び方だよ~くらいで…!
以上となります。想定や仕様や労力、趣味の問題で難しければスルーしていただいてもちろん構いません!また過去に似た内容の要望がありましたら申し訳ありません。
様々調整と対応もありご多忙と思いますが、今後の活動も応援しています!
NPC自動生成時に追加フェイスを使うというのは実現できれば私も嬉しいですが、現状では難しいでしょう
現在の自動生成NPCは、歩行グラに合わせて違和感のない髪色のフェイスを登録し、その範囲でランダムとなっていると思われます
(歩行グラが黒髪で、フェイスが赤髪みたいな違和感を起こさせないため)
そのため、ユーザーが自由に設定できるフェイスを組み込もうとすると、登録したフェイスの髪色を解析する必要が出るため、とても複雑なプロセスを必要とします
また、登録されたフェイスが男性なのか女性なのかの判断も必要になります
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
主人公やオリジナル冒険者作成時に、
名前や顔グラをランダム指定するというのはあっても良いかもしれませんね。
そして次のご要望についてですが、NPCというのが商人などのことを指しているのであれば、
ご回答のように色々なハードルがあるものと思います。
そのためやるとすれば、例えば「商人男」に「顔グラ20と50を追加」みたいにすることで、
「商人男を生成する際に追加分を加味してランダム選択してくれる」というものになると思います。
それぞれの町に住民一覧みたいなの欲しい。
メンバー編成みたいな画面で、レベルと職業、友好度とか表示が欲しい。
カーソル合わせると顔グラ表示もあるといいな。
ご要望いただきありがとうございます。
実装を検討します!
ストレージジャックなのですが、封印ではなく敵味方が持っているアイテムを使えるとかにしてほしいです。
ご要望いただきありがとうございます。
「相手のアイテムを使用できる」は改修規模が大きいため、実装が難しいです...
申し訳ありませんm(_ _)m
【見送りました 7/28 18:32追記】
倉庫について
倉庫に物を
放り投げ預けた後引き出す際に、目的の物を探すのに時間が取られてしまう事が結構あります。よく使う装備を置いておける装備保管庫のようなもの(10枠分のみ)の実装を希望します。
すぐには使わないけれど取っておきたい装備でモノが埋まってくると、探すのに結構手間がかかってしまっています。
倉庫内を検索可能にして、検索条件にスキル名を設定すると当該案件だけ表示される方向でも構いません。
ご検討の方を宜しくお願い致します。
※酷暑ですが、体調には十分お気をつけて!
普段使わないけど個別に管理したいなら、預かり所に入れずにストレージ(本棚とか)に入れて管理では出来ませんか?
入れるだけならそれでいいのですが、棚に入れた場合は使う時にそこまで取りに行く必要が出てきます。
私の場合は結構忘れてやらかしちゃうので、棚ごと消してうっかりセーブ⇒致命的なダメージになりそうで怖い😅
まぁ別途BU作ればいいだけなのですけれど・・・それは何か違う気がしています。
目的に応じた装備(各種アビリティetc)で保管できて、ラクに入れ替えられるものが欲しいので、倉庫に「よく使うもの(仮です)」というタブの新設か、倉庫内をスキルやアビリティ名で検索出来る機能が欲しいのです。
装備の10枠のみなら、軽量化すれば重さの合計は10になるため、「よく使う」のであればそのまま手持ちに入れておいても良いのかなと思います。
(手持ちなら、名前を変更したりロックをかけたりで見分けるのも簡単そうです)
そうですね、正に今はそれで対応しています。
狩り後、戦利品を倉庫に
入れる放り投げる際に、少し見辛くなる位でしょうか。今回は要望を見送ります。
レス下さった方々、ありがとうございました。
横から&個人的な工夫の範疇ですが用途ごとに名前だけでなくマーク等入れておくと一目で分かりやすいですよ
例として
★戦闘用武器 ●爆破拡大の指輪 ♣農業用の盾 みたいな
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
装備セットについては以前よりご要望いただいていますので検討中です!
そして皆さん色々な工夫をされていますね 目から鱗です(゚o゚;
更新お疲れさまです!自分でドット絵描いてキャラメイクするぐらいハマらせていただいてます!
要望ですが認知度を使って任意の場所に橋を作成するアイテムとかがあると助かります!
ギルドクエストで殲滅依頼を大量に受けて外に出ると、海を挟んで反対側に!マークがあると移動するのが大変なので…
アップデートで海を超えて生成されにくいようにしていただいたのですが、それでもやっぱり生成されてしまうので…どうぞよろしくお願いいたします。
楽しんでいただきありがとうございます!
フィールドで対岸を橋(実際は平原などになりそう)で繋げる機能を検討しております!
釣りの緩和を希望します。
魚が通過するたびに!を出して欲しいです。
大物狙いなのに雑魚のあたりが多すぎて雑魚もういらん!😫ってなる
大物(レア)が釣れる確率は低いという仕様を視覚化したものだと思いますので、大物だけ狙って釣らせるつもりはないと思います……
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
大物は出る確率は低いですが、他の魚よりは出現率を上げています。
大物だけ狙うと大変なので、釣れたらラッキーな感じでひとつ...
仲間のお金と輝石をもらえるようにしてください。
やたらため込んでいる仲間がいるので。
ご要望いただきありがとうございます。
お金は仲間の持ち物なので、申し訳ありませんが受け取ることができませんm(_ _)m