Tree of Savior Jp 掲示板

ウィザード系・ネクロマンサー / 58

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名前なし 2019/04/07 (日) 08:33:47 修正 285aa@b9e8b >> 57

ボコルとソサの召喚について検証してたのは、上の方で議論してたからですね。
命中率について検証しました。それぞれゾンビフィーとカプセルで検証。検証方法は 100回攻撃が命中するまでに何回攻撃を回避されるか。 場所はバリンウェル87水域の一番回避が高いハミングデューク(虫)です。
 
ゾンビの命中率---------------------------------------------------------------
 術者ステータス 知能:479 精神:670 倒すまでに必要なHIT回数:6~7回
 対 象:ハミングデューク Lv:371 回避:519
 素体1:ベイセン    Lv:372 命中:260 検証結果 回避数:44
 素体2:キンドロンブア  Lv:371 命中:482 検証結果 回避数:44
 素体3:ゾンビカプセル  Lv:389 命中:404 検証結果 回避数:40
 素体4:ルーツクリスタル Lv:1  命中:1  検証結果 回避数:数え切れないほど(ギブアップ)
 
術者ステータス 知能:359 精神:510
 素体1:ベイセン     Lv:372 命中:260 検証結果 回避数:38
 
以上の結果から素体の命中ステータスは関係がなく、プレイヤー同様ゾンビのレベルによって命中率が決まっているようです。また精神、知能を変えても意味がなさそうです。

ついでに剣骨の場合はこんな感じになりました。
 
剣骨の命中率---------------------------------------------------------------
 術者ステータス 知能:479 精神:670 倒すまでに必要なHIT回数:9~11回
 対 象:ハミングデューク Lv:371 回避:519 検証結果 回避数:16
 
大体倒すまでにゾンビは1~5回、剣骨は0~2回の攻撃ミスを出しました。

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