かなりスッキリして見やすくなりました。ありがとうございました!
★6カラマネロにハラバリーの相性確認(地面以外は攻略可)、ローブシン、サーフゴーを追加しました。他の候補もありますが実際に倒せていないので保留中です
☆6カラマネロのソロ対策がハラバリーしかない…… 鋼、龍、地面、草テラスの時大変だぞ サーフゴーでも使うかな?
将来的でいいのですが、ポケモン一覧の項目が相当増えてきてるので、ある程度ページを分けてもらえると見やすくて助かります
「精鋭アタッカー」のニンフィアの欄にて、デバフ技に乏しいと書かれてましたが、「あまえる」とか「うそなき」とか普通に強い補助技持ってるので書き換えておきました
いくつか整理しました
ページを追加して頂きありがとうございます!内容はまだ…との事ですが、知らない完封方法がたくさんありました!これで結晶洞窟を見回った際に「今日は当たりだー」と、ちょっぴり幸せな気持ちになれます☺
(ページ作成者)該当ページにも記載しましたが、内容・ページ名など修正・変更を順次行っております。厚かましいお願いですが、改善・編集いただけると非常に助かります。軽率な行動で混乱を招いてしまい申し訳ありませんでした。
コメントありがとうございます。 このページ(と修正後のページ)ですが基礎的な情報やテクニックではなく個別の(特定の)状況への対処をコンセプトと考えております。 たとえば、「★★が4体いれば勝てるのに⚫︎⚫︎が何度もひんしになったせいで負けた!」といった書き込みなどがSNSで散見されます。このページ(と修正後のページ)では(特にイベントレイド・最強レイドなど)において、同席した際に問題のある行動をするポケモンなどを記載し、何が問題なのか、どうすれば対処できるのか、有効な対策法を持つポケモンなどの情報を記載する予定です。 「全体的なテーマとしても攻略情報と言うより主観が絡む感想や体感や経験を語る比重が大きい」という指摘に関しては返す言葉がございません。修正を行っておりますのでご容赦頂けますと幸いです。 「味方の動きなど他人の思考という不確定要素によるパターンの違いなどで情報の真偽が簡単に崩れる可能性がある」というご指摘に関しては、絶対に安定した対策はできないとはいえ、一定の指標にはなるかと考えました。たとえばカラマネロ×1ラウドボーン×2と同席した場合「スキルスワップするかもしれないからデバフは控えよう。ラウドボーンはデバフしないからたぶん大丈夫かな。」といった具合にある程度の判断材料としてもらうことを考えています。もちろんスキルスワップしないなど想定が外れることもありますが、「知らない」から「ある程度何をするつもりなのか判断できる」へのステップアップを手助けできればと思いました。 最後に厚かましいお願いではありますが、ページの修正、改善など頂けますと非常に助かります。
移行できる情報を全て移し終わったら削除を希望します。ありがとうございます。
テラレイドの罠や普通の立ち回り等の基本的な攻略に関するページは既にいくつか存在しますがこれらに付け加える情報としてマルチ(野良を想定した)の味方へのサポートのページ、選出画面で見極めようのページはどう言った意図(コンセプト)で作成しましたでしょうか?全体的なテーマとしても攻略情報と言うより主観が絡む感想や体感や経験を語る比重が大きい点やゲーム内の情報に基づくものでは無く味方の動きなど他人の思考という不確定要素によるパターンの違いなどで情報の真偽が簡単に崩れる可能性があるなど攻略情報としても確実性を保証できるものでは無いと考えているのですがこれらの問題は修正によって解決出来ますでしょうか?
かしこまりました。(新ページが修正版であるため)このページは最終的になくなってしまっても問題はない、という認識でよろしいでしょうか?最後にご確認だけ。
コメントありがとうございます。ご指摘の通りコンセプトがぼやけていると感じたため「味方へのサポート」にタイトルを変更いたしました。試行錯誤しておりますので問題点・改善点などありましたらご指摘・改善(ページの編集)などいただけますととても助かります。何度も申し訳ありません…。
こんにちは、新規ページの方も拝見いたしましたが、タイトルが「NG行為」となっているにもかかわらず、同席した時の対処法(つまり、NG行為をされる側に対するアプローチ)も記載されているので、あちらの頁のコンセプトが分かりづらくなっているような気がしております。当ページとの差別化の意図があるのかどうかも含めて今一度お考えをお聞かせ願えたらな、と。
当ページの作成者です。そもそものタイトル(とページ自体の方針)に問題があったと感じたのでマルチでやってはいけないNG行為というページを作成しました。確認いただけますと幸いです。お手数おかけします…。
地雷かどうかはプレイヤーの考え方次第でいくらでも変わるうえ、言い方を変えて地雷候補を陳列しているだけのwikiにしては中立性に欠けた不適切な内容。このままの形だと顰蹙を買ったり不毛な議論が起こるだけなので単純に使い方に注意に注意が必要なポケモンまとめとかにした方が建設的かと
完封レイドの項目に関連することなのですが、特定のレイド専門のポケモン用の項目も欲しいです。
内容に関してはまでですがメニューのレイド別攻略に「完封レイド」のページを追加しました。
情報収集のため完封レイドの情報を募集します
レイドを抜けるのを最終手段として基本的には自分のポケモンを周りのポケモンに合わせた選出にする書き方だといいと思います。
ページ自体はそのままですが審議のために一旦コメントアウトでメニューからは飛べないようにしました。議論が長くなりそうなので「選出画面で見極めよう」のページにコメント欄を追加したので何か修正案や悪い部分の詳細などがあればそちらにお願いします
「選出画面で見極めよう」ページの内容に関する意見を募集します。表現をこう変えたほうがいいのではないか、ここは削除したほうがいいのではないか、代わりにこういうのを載せたらどうか等
「選出画面で見極めよう」のページですが、当然ながら記載されていても特定のレイドでは活躍出来るポケモンもいますし、研究次第では今まで日の目を見なかったポケモンが活躍することも数多くあります。現状の書き方だと誤解や悪影響も大きいので掲載することを取り止めた方がいいと思います。
なりきり、スキスワ、じごくづき、ちょうはつ、おにび、しっとのほのお、じごくづき、天候操作、C下げと技はばっちり揃っているので汎用性を求めるよりどこかの最強レイドのタイミングでピンポイントに刺さる時があればいいかなーって感じですね それはそれとして上記の技とAC高速積み持ちなので、色々使ってみたいという需要には十分に答えられるポテンシャルはあるように思います
メッセージ編集者が誰だかわからないので即削除まではできませんが、情報を拾う時に邪魔にならないように特徴欄ではないところに移動する措置を取りました
S4振りで上取れるので初手れんごく、めいそうは強化解除まで使わずにスモッグでのろいを消すことに専念していい。バリア破壊後のじならし対策のために体力ゲージが半分になった辺りでテラスタルすること
攻略記事の特徴欄に「一体いつから────私が最弱御三家だと錯覚していた?」のような寒いメッセージが入っているときがあるので削除してほしいです。
恒常用でもイベント用でも無いし、星6全体の数に対して対応出来る数が少ないのも重々承知ですが、『星6完封』の項目があると嬉しいです。 例:エーフィがエスパーテラスだったらチャンスタイム。悪タイプに手も足も出ないよ!/エレキブルは地面・ゴーストに風船持たせる。二つのタイプと道具で技を無効化するからテラスしたいなら必ずステラだよ!/シャンデラは貰い火をノーマルテラス。最速でテラス切って、特性は守るか特性ガード持たせて死守してね!等々…
不一致テラスA特化(180)ブロスターのクラブハンマーのダメージがB無振りだと106~126のダメージ(急所なら1.5倍)なのでこちらは普通に不適正だと思います。
訂正、計算ソフトの急所倍率が間違っていたので再計算したところ176~210でした。体力8割ほどあれば問題無く耐えられそうです。
エスパーテラス個体値V性格補正あり(C253)のリキキリンのツインビームが急所に当たると238~280のダメージを受ける計算になりました。テラスタル切ってからの即死リスクを抱えるのでとても最適解とは言い難いです。
リキキリンのけたぐりあたりは割と採用理由になりそうに見えますね(なおミカルゲという高いハードルがありますが…… 他にはブロスターのはどうだんとか
ゴーストタイプで数少ない剣の舞と特攻ダウンを両立しているポケモンですが、同じ抜群範囲のあくタイプと比べると同じことが出来て更に能力の高いアタッカーがいます。ゴーストタイプの耐性を活かした具体例があると採用理由が伝わると思います。
ありがとうございます。選択枠に入れました。
コメント欄の対応ありがとうございます。 以前の報告について把握していませんでした。 通常特性のうちすりぬけの記載がなく、自分の経験で一度ものろわれボディ以外だったことがなかったので間違いと判断して修正しました。
また、特定のレイドの対策に特化しているのに、そのレイドが期間限定であるため、恒常的なコンテンツとは分けた方が良いと考えました。
気になった理由は対最強ブリガロンのキノガッサです。弱体解除が無い点を利用したサポーターであり、デバフ技がシールドと弱体解除で無効化されてしまいます。他のサポーターも誰を普段のレイド用に育てれば良いかが選択肢が多いからこそわかりづらく、ひとまとめにするのではなく、分けたいと思いました。
既にテラレイドのみで手一杯なのと、マックスレイドに関してはダイマックス対応の伝説専用技とウオノラゴンのエラがみで十分と考えてるので作る予定は無いです。
例えば「一覧のページが見にくい」とか「探していたものと違うものが引っかかった」など。分けたいと思った時のもっと具体的な状況を説明してもらっても構いません
恒常用とイベント用を分けたいと思った理由をお聞きしてもいいですか?イベントレイド専用の型のみ紹介されているページの割合もそれほど多くなく恒常用と併用してるページは両方に分類されてしまうので分別したところであまり効果があるとは思えませんでした
かなりスッキリして見やすくなりました。ありがとうございました!
★6カラマネロにハラバリーの相性確認(地面以外は攻略可)、ローブシン、サーフゴーを追加しました。他の候補もありますが実際に倒せていないので保留中です
☆6カラマネロのソロ対策がハラバリーしかない…… 鋼、龍、地面、草テラスの時大変だぞ サーフゴーでも使うかな?
将来的でいいのですが、ポケモン一覧の項目が相当増えてきてるので、ある程度ページを分けてもらえると見やすくて助かります
「精鋭アタッカー」のニンフィアの欄にて、デバフ技に乏しいと書かれてましたが、「あまえる」とか「うそなき」とか普通に強い補助技持ってるので書き換えておきました
いくつか整理しました
ページを追加して頂きありがとうございます!内容はまだ…との事ですが、知らない完封方法がたくさんありました!これで結晶洞窟を見回った際に「今日は当たりだー」と、ちょっぴり幸せな気持ちになれます☺
(ページ作成者)該当ページにも記載しましたが、内容・ページ名など修正・変更を順次行っております。厚かましいお願いですが、改善・編集いただけると非常に助かります。軽率な行動で混乱を招いてしまい申し訳ありませんでした。
コメントありがとうございます。
このページ(と修正後のページ)ですが基礎的な情報やテクニックではなく個別の(特定の)状況への対処をコンセプトと考えております。
たとえば、「★★が4体いれば勝てるのに⚫︎⚫︎が何度もひんしになったせいで負けた!」といった書き込みなどがSNSで散見されます。このページ(と修正後のページ)では(特にイベントレイド・最強レイドなど)において、同席した際に問題のある行動をするポケモンなどを記載し、何が問題なのか、どうすれば対処できるのか、有効な対策法を持つポケモンなどの情報を記載する予定です。
「全体的なテーマとしても攻略情報と言うより主観が絡む感想や体感や経験を語る比重が大きい」という指摘に関しては返す言葉がございません。修正を行っておりますのでご容赦頂けますと幸いです。
「味方の動きなど他人の思考という不確定要素によるパターンの違いなどで情報の真偽が簡単に崩れる可能性がある」というご指摘に関しては、絶対に安定した対策はできないとはいえ、一定の指標にはなるかと考えました。たとえばカラマネロ×1ラウドボーン×2と同席した場合「スキルスワップするかもしれないからデバフは控えよう。ラウドボーンはデバフしないからたぶん大丈夫かな。」といった具合にある程度の判断材料としてもらうことを考えています。もちろんスキルスワップしないなど想定が外れることもありますが、「知らない」から「ある程度何をするつもりなのか判断できる」へのステップアップを手助けできればと思いました。
最後に厚かましいお願いではありますが、ページの修正、改善など頂けますと非常に助かります。
移行できる情報を全て移し終わったら削除を希望します。ありがとうございます。
テラレイドの罠や普通の立ち回り等の基本的な攻略に関するページは既にいくつか存在しますがこれらに付け加える情報としてマルチ(野良を想定した)の味方へのサポートのページ、選出画面で見極めようのページはどう言った意図(コンセプト)で作成しましたでしょうか?全体的なテーマとしても攻略情報と言うより主観が絡む感想や体感や経験を語る比重が大きい点やゲーム内の情報に基づくものでは無く味方の動きなど他人の思考という不確定要素によるパターンの違いなどで情報の真偽が簡単に崩れる可能性があるなど攻略情報としても確実性を保証できるものでは無いと考えているのですがこれらの問題は修正によって解決出来ますでしょうか?
かしこまりました。(新ページが修正版であるため)このページは最終的になくなってしまっても問題はない、という認識でよろしいでしょうか?最後にご確認だけ。
コメントありがとうございます。ご指摘の通りコンセプトがぼやけていると感じたため「味方へのサポート」にタイトルを変更いたしました。試行錯誤しておりますので問題点・改善点などありましたらご指摘・改善(ページの編集)などいただけますととても助かります。何度も申し訳ありません…。
こんにちは、新規ページの方も拝見いたしましたが、タイトルが「NG行為」となっているにもかかわらず、同席した時の対処法(つまり、NG行為をされる側に対するアプローチ)も記載されているので、あちらの頁のコンセプトが分かりづらくなっているような気がしております。当ページとの差別化の意図があるのかどうかも含めて今一度お考えをお聞かせ願えたらな、と。
当ページの作成者です。そもそものタイトル(とページ自体の方針)に問題があったと感じたのでマルチでやってはいけないNG行為というページを作成しました。確認いただけますと幸いです。お手数おかけします…。
地雷かどうかはプレイヤーの考え方次第でいくらでも変わるうえ、言い方を変えて地雷候補を陳列しているだけのwikiにしては中立性に欠けた不適切な内容。このままの形だと顰蹙を買ったり不毛な議論が起こるだけなので単純に使い方に注意に注意が必要なポケモンまとめとかにした方が建設的かと
完封レイドの項目に関連することなのですが、特定のレイド専門のポケモン用の項目も欲しいです。
内容に関してはまでですがメニューのレイド別攻略に「完封レイド」のページを追加しました。
情報収集のため完封レイドの情報を募集します
レイドを抜けるのを最終手段として基本的には自分のポケモンを周りのポケモンに合わせた選出にする書き方だといいと思います。
ページ自体はそのままですが審議のために一旦コメントアウトでメニューからは飛べないようにしました。議論が長くなりそうなので「選出画面で見極めよう」のページにコメント欄を追加したので何か修正案や悪い部分の詳細などがあればそちらにお願いします
「選出画面で見極めよう」ページの内容に関する意見を募集します。表現をこう変えたほうがいいのではないか、ここは削除したほうがいいのではないか、代わりにこういうのを載せたらどうか等
「選出画面で見極めよう」のページですが、当然ながら記載されていても特定のレイドでは活躍出来るポケモンもいますし、研究次第では今まで日の目を見なかったポケモンが活躍することも数多くあります。現状の書き方だと誤解や悪影響も大きいので掲載することを取り止めた方がいいと思います。
なりきり、スキスワ、じごくづき、ちょうはつ、おにび、しっとのほのお、じごくづき、天候操作、C下げと技はばっちり揃っているので汎用性を求めるよりどこかの最強レイドのタイミングでピンポイントに刺さる時があればいいかなーって感じですね
それはそれとして上記の技とAC高速積み持ちなので、色々使ってみたいという需要には十分に答えられるポテンシャルはあるように思います
メッセージ編集者が誰だかわからないので即削除まではできませんが、情報を拾う時に邪魔にならないように特徴欄ではないところに移動する措置を取りました
S4振りで上取れるので初手れんごく、めいそうは強化解除まで使わずにスモッグでのろいを消すことに専念していい。バリア破壊後のじならし対策のために体力ゲージが半分になった辺りでテラスタルすること
攻略記事の特徴欄に「一体いつから────私が最弱御三家だと錯覚していた?」のような寒いメッセージが入っているときがあるので削除してほしいです。
恒常用でもイベント用でも無いし、星6全体の数に対して対応出来る数が少ないのも重々承知ですが、『星6完封』の項目があると嬉しいです。 例:エーフィがエスパーテラスだったらチャンスタイム。悪タイプに手も足も出ないよ!/エレキブルは地面・ゴーストに風船持たせる。二つのタイプと道具で技を無効化するからテラスしたいなら必ずステラだよ!/シャンデラは貰い火をノーマルテラス。最速でテラス切って、特性は守るか特性ガード持たせて死守してね!等々…
不一致テラスA特化(180)ブロスターのクラブハンマーのダメージがB無振りだと106~126のダメージ(急所なら1.5倍)なのでこちらは普通に不適正だと思います。
訂正、計算ソフトの急所倍率が間違っていたので再計算したところ176~210でした。体力8割ほどあれば問題無く耐えられそうです。
エスパーテラス個体値V性格補正あり(C253)のリキキリンのツインビームが急所に当たると238~280のダメージを受ける計算になりました。テラスタル切ってからの即死リスクを抱えるのでとても最適解とは言い難いです。
リキキリンのけたぐりあたりは割と採用理由になりそうに見えますね(なおミカルゲという高いハードルがありますが……
他にはブロスターのはどうだんとか
ゴーストタイプで数少ない剣の舞と特攻ダウンを両立しているポケモンですが、同じ抜群範囲のあくタイプと比べると同じことが出来て更に能力の高いアタッカーがいます。ゴーストタイプの耐性を活かした具体例があると採用理由が伝わると思います。
ありがとうございます。選択枠に入れました。
コメント欄の対応ありがとうございます。
以前の報告について把握していませんでした。
通常特性のうちすりぬけの記載がなく、自分の経験で一度ものろわれボディ以外だったことがなかったので間違いと判断して修正しました。
また、特定のレイドの対策に特化しているのに、そのレイドが期間限定であるため、恒常的なコンテンツとは分けた方が良いと考えました。
気になった理由は対最強ブリガロンのキノガッサです。弱体解除が無い点を利用したサポーターであり、デバフ技がシールドと弱体解除で無効化されてしまいます。他のサポーターも誰を普段のレイド用に育てれば良いかが選択肢が多いからこそわかりづらく、ひとまとめにするのではなく、分けたいと思いました。
既にテラレイドのみで手一杯なのと、マックスレイドに関してはダイマックス対応の伝説専用技とウオノラゴンのエラがみで十分と考えてるので作る予定は無いです。
例えば「一覧のページが見にくい」とか「探していたものと違うものが引っかかった」など。分けたいと思った時のもっと具体的な状況を説明してもらっても構いません
恒常用とイベント用を分けたいと思った理由をお聞きしてもいいですか?イベントレイド専用の型のみ紹介されているページの割合もそれほど多くなく恒常用と併用してるページは両方に分類されてしまうので分別したところであまり効果があるとは思えませんでした