ここのサイトを貼って鉄壁ボディプレのミミズズなんて古いんだよと言われましたが本当ですか?
てっプレ勢が裏目を考えるとどのポケモンも安定とは言い難いのが困る かくとうテラスして相手の6段階上昇しんそく急所に耐えれるポケモンがいないし、急所無効特性は特殊行動でボロボロにされる
これ風船ミミッキュorハバタクカミで完封レイドいけると思ったら特殊行動で雷と暴風あるのか……
確かに耐久やアシボ冷水再生は魅力ですが、同じことができてかつ火炎玉投げもあり、同様パルデア国内でも入手可能なヌオーがいるので、掲載は見送りとさせてください。
ハラバリーはパラボラチャージがある関係上、いやしのエールを使う必要のあるレイドって不意の状態異常回避くらいしかないと思うんですよね、なのでそこは気にしなくてもよいかと 気にしたとしても誤差です
カーソルの位置記憶がリセットされるのは味方が倒された時ではなくて復活するときでは? あと状況確認した際に一番最初に確認したポケモンのカーソル位置が記憶されて同ターンで攻撃する時の初期ターゲット位置にされるバグもある。だからお断りレベルでもない変なの使ってるとよく味方に殴られる。
防御特化ドヒドイデがサポーターでよかったです。持ち物シュカ、技が冷や水、アシボ、自己再生残り自由。自己再生ほぼ使わないくらいの耐久が魅力
味方の誰か(NPCでもマルチの味方でも)が倒されるとカーソルが一番上に戻る不具合(仕様?)があります
野良で見たサポートのルンパッパが良かったです。技は、冷や水 日本晴れ 投げつける 光合成。持ち物は火炎玉。こちらのページのウガツホムラのような動きでしたので、ホムラの入手が難しい場合の代替候補になれるかもしれません。
不具合なのか不明ですがたまに突然技カーソルの記憶が機能しなくなりますね。前ターンに選んだ技が選択されてるはずなのに一番上の技が選ばれてる。勝ち確状態で適当にボタン連打してると地味に危険
HBちょすいヌオーにかえんだまなげつける仕込んでひやみずアシボを適宜撃っていくのが安定感高い・やること単純・火力支援もできるから戦闘長引きにくいの三拍子揃ってサポーターとして強くてらくちん 時間減少でバリア張られた時になげつける使ってあとから弱体解除されることのないようケアレスミスには気をつけよう(反省)
ある程度のクリア報告はあったので既存の型を流用して載せていましたが、おっしゃる通りやや安定感に欠けるところがあったので一旦削除しました。しっかり考察すればソロ用で活躍出来るポテンシャルはあると思います
天邪鬼ジャローダでそこそこ勝てるけど、草テラス切ったあとの雪雪崩急所と後半の2回行動での負け筋は消せなさそうだな……それがあるから消えたんかな?
サポーター枠に使えそうなの2種類。デンヂムシ わんぱくHB-バッテリー-輝石 とびかかる/エレキフィールド/自由枠2 基本はとびかかる連打で攻撃2,3段落としたらエレキ張ったり応援で火力サポート。あくびの後もフィールドで眠りを防ぐことが可能なハラバリーミライドンが多いのを利用したいるだけでもサポーター。ただし野良だとそこそこ解散される。ラプラス ずぶといHB-シェルアーマー-粘土 あまえる/リフレクター/ひやみず/いのちのしずく 最初はあまえる→リフレクターで立ち上がりをケア、バリア後は冷や水と命の雫。弱体解除後もリフレクターが残るので味方が比較的安全に動ける。序盤から大火力でシールド張られた場合でも冷や水や命の雫で味方がテラス切るまでフォローできる。
HBオニシズクモが野良のサポーターとして完璧でした。味方にマリルリなどの腹太鼓ポケモンがいる場合は仲間づくりで貯水を押し付ける。ついでに特性が死んでそうな味方にも仲間づくりでウェーブタックル耐性をつけてもらう。あとはリフレクターととびかかるでヘイラッシャのパワーを落とし、アクアリングと食べ残しで絶対倒れない。パワーのある味方と組むと負けません
今回はピカチュウが柔らかいから無理に物理サポートするよりも自分も物理で殴ったほうが結果的に早くなると思う
B確定下げ攻撃技はアップリュー、エンニュート、ガラルサンダーしかなくて全員ピカチュウと相性が悪いね。一応アップリューでてっぺき3積みして動くのも手だけど素の能力と他の技が足りてないし遅い。思いつくのは、ヤレユータンのさいはいで2回動かすとかそっち方面かな。元々レイドだと物理攻撃サポートは選択肢が少なくて難しい。
物理アタッカーの補佐には誰使えばいいのかよく分かっていない Bダウンの攻撃技が使える奴はだいたい相性悪いし結局ヒスイヌメルゴンではたきおとすかしずく撒き散らすかになりがち・・・やっぱGのちから?でもアップリューは他の技がなぁ・・・
ヒスイヌメルゴンがサポートとして優秀。はたきおとす、アシッドボム、いのちのしずくが使えて耐久力もある。はいよるいちげきもあるのでひらいしんのやらかしにもある程度カバーができる。3番目になったらはたきおとすの代わりに防御応援でお茶を濁す。
リーフィアで安定チャート組めたのでまとめリンク貼ります 良かったら掲載お願いしますリンク
天邪鬼火力サポーターとして貯水ヌオーを使ってます。(耐久などが危ないポケモンがいる場合でも、天邪鬼アタッカーに早くに倒してもらう事での勝ちを目指す方向性)
B↑ C↓補正 H252 B252(余りはCに振らない)。Cは鍛えない。 技:かいでんぱ、アシッドボム、どろかけ、自己再生 持ち物:隠密マント
大体の動き:味方の特性と持ち物を確認後、かいでんぱとどろかけで天邪鬼アタッカーの火力と命中を上げる。終わったらアシッドボム連打や応援。(味方にどろかけをする場合は、一応C実数値を低く抑えています)
バフ解除が無いので味方のバフがとても有効で、かいでんぱの補助に気が付いてくれればリフストからギガドレに切り替えて、チャージ+回復を優先して動いてくれる時もあります。
特性の貯水+水・地面タイプとの組み合わせで、ボスの避雷針の影響を受ける技が全部無効。なのでボスの避雷針の発動があってもヌオーが危なくなることはありません。電気タイプの選出を見てから入っても、仲間の天邪鬼アタッカーと勝つことも出来ました。
天邪鬼アタッカーがうまく動いてくれればとても早く終わります。 そのためすぐ倒されてしまうポケモンの何回もダウンペナルティが起きても、なんとか間に合う事も多かったです。
勿論天邪鬼アタッカーがいない場合も特殊アタッカーがいれば、普通にアシボサポートとして出られます。
ボディプレスにも影響あるのでちょっとあれですが、無条件で火力落とせるのでサポーターがいるときの野良マルチ補助、もしくは配信向きな感じがしますね
最強ジュカインマルチで一度遭遇したけど適任アタッカーで影響受けるのがメタグロス、クレベース、自己暗示ピクシーぐらい、カラマネロ、クリアスモッグサポーターと競合可能な攻撃デバフ、花粉だんごで回復サポートも可と結構可能性を感じました
ガイドライン上では可能な限り「実用性の面で問題なく扱えるポケモン」を載せる方針であり、いくら敷居が低くても「検証により実用性に欠けると判断されたポケモン」は載せない方針となっていますので検証でソロの勝率が芳しくなかった事が判明しているアーマガアはガイドラインの方針によりここには載せられないです。 申し訳ありません。
HB特化の型(対コノヨザル、ダイケンキ、ブリガロン、ジュカイン)をまとめました。 タイレーツの汎用性が伝わると思いまとめましたが、それぞれのページからの視認性が下がるかもしれないです。 問題があれば最強のブリガロン、最強のジュカイン共々差し戻してください。
安定しなくても一回限り倒せればいい、潰しが効くポケモン掲載するべきというのであれば草食マリルリも必要になりますね。
理由のない大量削除はガイドライン違反のため該当部分を元に戻しました。また、編集合戦を防ぐためにページを凍結しました。編集に意図がある場合はコメント欄で説明をお願いします
普通の人はもう星6やらないのでは?今やってるのは、ここを見るレイド趣味な人だけだと
トリックルームが使える点でランプラーに近い動きができるので採用しました。壁トリルが使える点で他と差別化もできます
HB252ずぶといガアでソロ周回してたけどテラス前のかみパン急所 闘テラス後のリフブレ急所ともに即死することあったから掲載はやめた方がいいと思う。長期戦になるから試行回数稼がれやすいから気が気じゃない。あと特性消されてる時にワイブレされてA下がったらワイブレ使用率がガタ落ちするからなおのこと怖い
星6野良マルチだとアーマーガアよりタイレーツの方が適性高いのでむしろ流用効きますね 今回初参加で育てるならどのポケモン?って聞かれたときを考えると積極的に載せるべきではないかと考えます 流用アーマーガアでいける!って判断できてかつ一回限りのクリアでいい人は別にそれは自由にやっていいかとは思いますが……
スパイスが落ちる関係上何回も周回する人が多いと思います。急所に被弾しても十分立て直せるのであれば掲載するかもしれませんが、現段階では厳しいと言わざるを得ません。タイレーツを今後使わないかどうかはゲーフリしか知りませんし、アーマーガアも然りです。
入手のしやすさと流用できた点からアーマーガアもいいと思います。正直1回限り倒せればいいのでタイレーツは今後使わないので特にいらないかと
グレンアルマで鬼火、火炎玉投げつけるとかありかな煉獄より命中安定するし。バリアからデバフ解除までクリスモ連打くらいしかできないけど
ねっとうがあります
てっプレ勢だと急所無効が必須に近いのと、ミラーアーマーでA下げても焼け石に水なのであんまり積極的には載せたくない気持ちがあります 載せるならタイレーツですかね
ヤバソチャは草食キリンリキかリキキリンで完封できます。タイプでシャドボ無効、草食で草無効です
最適解ではないけど、これまでの御三家レイドで作った人も多いであろうてっプレアーマーガアも候補にはなる。敷居が下がると思うので一応
ジュカインレイドで再び注目されてて嬉しい
フェザーダンスを覚えない・勿体ないというデメリットはありますが、冷水コーチング両立できてウェーニバルよりも物理耐久と素早さ高い連撃ウーラもいいですね
ここのサイトを貼って鉄壁ボディプレのミミズズなんて古いんだよと言われましたが本当ですか?
てっプレ勢が裏目を考えるとどのポケモンも安定とは言い難いのが困る かくとうテラスして相手の6段階上昇しんそく急所に耐えれるポケモンがいないし、急所無効特性は特殊行動でボロボロにされる
これ風船ミミッキュorハバタクカミで完封レイドいけると思ったら特殊行動で雷と暴風あるのか……
確かに耐久やアシボ冷水再生は魅力ですが、同じことができてかつ火炎玉投げもあり、同様パルデア国内でも入手可能なヌオーがいるので、掲載は見送りとさせてください。
ハラバリーはパラボラチャージがある関係上、いやしのエールを使う必要のあるレイドって不意の状態異常回避くらいしかないと思うんですよね、なのでそこは気にしなくてもよいかと 気にしたとしても誤差です
カーソルの位置記憶がリセットされるのは味方が倒された時ではなくて復活するときでは? あと状況確認した際に一番最初に確認したポケモンのカーソル位置が記憶されて同ターンで攻撃する時の初期ターゲット位置にされるバグもある。だからお断りレベルでもない変なの使ってるとよく味方に殴られる。
防御特化ドヒドイデがサポーターでよかったです。持ち物シュカ、技が冷や水、アシボ、自己再生残り自由。自己再生ほぼ使わないくらいの耐久が魅力
味方の誰か(NPCでもマルチの味方でも)が倒されるとカーソルが一番上に戻る不具合(仕様?)があります
野良で見たサポートのルンパッパが良かったです。技は、冷や水 日本晴れ 投げつける 光合成。持ち物は火炎玉。こちらのページのウガツホムラのような動きでしたので、ホムラの入手が難しい場合の代替候補になれるかもしれません。
不具合なのか不明ですがたまに突然技カーソルの記憶が機能しなくなりますね。前ターンに選んだ技が選択されてるはずなのに一番上の技が選ばれてる。勝ち確状態で適当にボタン連打してると地味に危険
HBちょすいヌオーにかえんだまなげつける仕込んでひやみずアシボを適宜撃っていくのが安定感高い・やること単純・火力支援もできるから戦闘長引きにくいの三拍子揃ってサポーターとして強くてらくちん 時間減少でバリア張られた時になげつける使ってあとから弱体解除されることのないようケアレスミスには気をつけよう(反省)
ある程度のクリア報告はあったので既存の型を流用して載せていましたが、おっしゃる通りやや安定感に欠けるところがあったので一旦削除しました。しっかり考察すればソロ用で活躍出来るポテンシャルはあると思います
天邪鬼ジャローダでそこそこ勝てるけど、草テラス切ったあとの雪雪崩急所と後半の2回行動での負け筋は消せなさそうだな……それがあるから消えたんかな?
サポーター枠に使えそうなの2種類。デンヂムシ わんぱくHB-バッテリー-輝石 とびかかる/エレキフィールド/自由枠2 基本はとびかかる連打で攻撃2,3段落としたらエレキ張ったり応援で火力サポート。あくびの後もフィールドで眠りを防ぐことが可能なハラバリーミライドンが多いのを利用したいるだけでもサポーター。ただし野良だとそこそこ解散される。ラプラス ずぶといHB-シェルアーマー-粘土 あまえる/リフレクター/ひやみず/いのちのしずく 最初はあまえる→リフレクターで立ち上がりをケア、バリア後は冷や水と命の雫。弱体解除後もリフレクターが残るので味方が比較的安全に動ける。序盤から大火力でシールド張られた場合でも冷や水や命の雫で味方がテラス切るまでフォローできる。
HBオニシズクモが野良のサポーターとして完璧でした。味方にマリルリなどの腹太鼓ポケモンがいる場合は仲間づくりで貯水を押し付ける。ついでに特性が死んでそうな味方にも仲間づくりでウェーブタックル耐性をつけてもらう。あとはリフレクターととびかかるでヘイラッシャのパワーを落とし、アクアリングと食べ残しで絶対倒れない。パワーのある味方と組むと負けません
今回はピカチュウが柔らかいから無理に物理サポートするよりも自分も物理で殴ったほうが結果的に早くなると思う
B確定下げ攻撃技はアップリュー、エンニュート、ガラルサンダーしかなくて全員ピカチュウと相性が悪いね。一応アップリューでてっぺき3積みして動くのも手だけど素の能力と他の技が足りてないし遅い。思いつくのは、ヤレユータンのさいはいで2回動かすとかそっち方面かな。元々レイドだと物理攻撃サポートは選択肢が少なくて難しい。
物理アタッカーの補佐には誰使えばいいのかよく分かっていない Bダウンの攻撃技が使える奴はだいたい相性悪いし結局ヒスイヌメルゴンではたきおとすかしずく撒き散らすかになりがち・・・やっぱGのちから?でもアップリューは他の技がなぁ・・・
ヒスイヌメルゴンがサポートとして優秀。はたきおとす、アシッドボム、いのちのしずくが使えて耐久力もある。はいよるいちげきもあるのでひらいしんのやらかしにもある程度カバーができる。3番目になったらはたきおとすの代わりに防御応援でお茶を濁す。
リーフィアで安定チャート組めたのでまとめリンク貼ります 良かったら掲載お願いしますリンク
天邪鬼火力サポーターとして貯水ヌオーを使ってます。(耐久などが危ないポケモンがいる場合でも、天邪鬼アタッカーに早くに倒してもらう事での勝ちを目指す方向性)
B↑ C↓補正 H252 B252(余りはCに振らない)。Cは鍛えない。 技:かいでんぱ、アシッドボム、どろかけ、自己再生 持ち物:隠密マント
大体の動き:味方の特性と持ち物を確認後、かいでんぱとどろかけで天邪鬼アタッカーの火力と命中を上げる。終わったらアシッドボム連打や応援。(味方にどろかけをする場合は、一応C実数値を低く抑えています)
バフ解除が無いので味方のバフがとても有効で、かいでんぱの補助に気が付いてくれればリフストからギガドレに切り替えて、チャージ+回復を優先して動いてくれる時もあります。
特性の貯水+水・地面タイプとの組み合わせで、ボスの避雷針の影響を受ける技が全部無効。なのでボスの避雷針の発動があってもヌオーが危なくなることはありません。電気タイプの選出を見てから入っても、仲間の天邪鬼アタッカーと勝つことも出来ました。
天邪鬼アタッカーがうまく動いてくれればとても早く終わります。
そのためすぐ倒されてしまうポケモンの何回もダウンペナルティが起きても、なんとか間に合う事も多かったです。
勿論天邪鬼アタッカーがいない場合も特殊アタッカーがいれば、普通にアシボサポートとして出られます。
ボディプレスにも影響あるのでちょっとあれですが、無条件で火力落とせるのでサポーターがいるときの野良マルチ補助、もしくは配信向きな感じがしますね
最強ジュカインマルチで一度遭遇したけど適任アタッカーで影響受けるのがメタグロス、クレベース、自己暗示ピクシーぐらい、カラマネロ、クリアスモッグサポーターと競合可能な攻撃デバフ、花粉だんごで回復サポートも可と結構可能性を感じました
ガイドライン上では可能な限り「実用性の面で問題なく扱えるポケモン」を載せる方針であり、いくら敷居が低くても「検証により実用性に欠けると判断されたポケモン」は載せない方針となっていますので検証でソロの勝率が芳しくなかった事が判明しているアーマガアはガイドラインの方針によりここには載せられないです。 申し訳ありません。
HB特化の型(対コノヨザル、ダイケンキ、ブリガロン、ジュカイン)をまとめました。
タイレーツの汎用性が伝わると思いまとめましたが、それぞれのページからの視認性が下がるかもしれないです。
問題があれば最強のブリガロン、最強のジュカイン共々差し戻してください。
安定しなくても一回限り倒せればいい、潰しが効くポケモン掲載するべきというのであれば草食マリルリも必要になりますね。
理由のない大量削除はガイドライン違反のため該当部分を元に戻しました。また、編集合戦を防ぐためにページを凍結しました。編集に意図がある場合はコメント欄で説明をお願いします
普通の人はもう星6やらないのでは?今やってるのは、ここを見るレイド趣味な人だけだと
トリックルームが使える点でランプラーに近い動きができるので採用しました。壁トリルが使える点で他と差別化もできます
HB252ずぶといガアでソロ周回してたけどテラス前のかみパン急所 闘テラス後のリフブレ急所ともに即死することあったから掲載はやめた方がいいと思う。長期戦になるから試行回数稼がれやすいから気が気じゃない。あと特性消されてる時にワイブレされてA下がったらワイブレ使用率がガタ落ちするからなおのこと怖い
星6野良マルチだとアーマーガアよりタイレーツの方が適性高いのでむしろ流用効きますね
今回初参加で育てるならどのポケモン?って聞かれたときを考えると積極的に載せるべきではないかと考えます
流用アーマーガアでいける!って判断できてかつ一回限りのクリアでいい人は別にそれは自由にやっていいかとは思いますが……
スパイスが落ちる関係上何回も周回する人が多いと思います。急所に被弾しても十分立て直せるのであれば掲載するかもしれませんが、現段階では厳しいと言わざるを得ません。タイレーツを今後使わないかどうかはゲーフリしか知りませんし、アーマーガアも然りです。
入手のしやすさと流用できた点からアーマーガアもいいと思います。正直1回限り倒せればいいのでタイレーツは今後使わないので特にいらないかと
グレンアルマで鬼火、火炎玉投げつけるとかありかな煉獄より命中安定するし。バリアからデバフ解除までクリスモ連打くらいしかできないけど
ねっとうがあります
てっプレ勢だと急所無効が必須に近いのと、ミラーアーマーでA下げても焼け石に水なのであんまり積極的には載せたくない気持ちがあります
載せるならタイレーツですかね
ヤバソチャは草食キリンリキかリキキリンで完封できます。タイプでシャドボ無効、草食で草無効です
最適解ではないけど、これまでの御三家レイドで作った人も多いであろうてっプレアーマーガアも候補にはなる。敷居が下がると思うので一応
ジュカインレイドで再び注目されてて嬉しい
フェザーダンスを覚えない・勿体ないというデメリットはありますが、冷水コーチング両立できてウェーニバルよりも物理耐久と素早さ高い連撃ウーラもいいですね