テラレイド攻略Wiki

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名無しのトレーナー 2024/01/26 (金) 21:19:15 f5539@9b27e

ミストフィールド剣舞じゃれつくを両立できるアタッカーのザシアン、防弾で☆6モロバレル相手に強いブリガロン、防弾でイダイトウやコジョンドに強い腹太鼓アタッカーのジャラランガ、1体だけでも挑発剣舞からのアイアンヘッドでフェアリーハピナスに有利に立ち向かえるニャイキング、丸くなる歌うを防げる挑発だけでなくエレキフィールドもあるため対水テラスハピナスに強いテツノイサハ、対ファイアローサポーターのウネルミナモ、追加をお願いします

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名無しのトレーナー 2024/01/26 (金) 19:25:49 a1345@6023f

ハバカミはページを更新しました。コウベはお待ちください。

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エス 2024/01/26 (金) 18:44:11 86385@eab92

discordとツイッターで考察していたAS振りマリルリについて
Sに極振りして上を取ることで火力指数40000(星6無補正ガブリアスのじしん:A266×威力150)程度までなら初回のはらだいこを通すことが可能になる(最速マリルリのS実数値は218)
一方で強化解除を受けて被弾した状態でHPを半分削らなければならないことを考えると、実質的には火力指数20000までの相手にしかはらだいこを通せなくなる
あまえる/ひやみずを駆使して敵火力を落とした状態を維持しつつHP管理をすれば不可能ではないが、難易度が高く味方にも左右されるためあまり実用的とは言えない結果となった
AB/AD振りの場合火力指数28800(種族値120の等倍80一致技)程度までの相手であればはらだいこを通せる(およそ耐久1.4倍)ため、本文の通りアクアジェットで先手をとれることなどを考えると汎用マリルリにSはほとんどいらないという結論になった
S振りの利点としてはデカヌチャンなどの状態異常持ちのレイドボスに対し先制ミスフィを張れる点だろうか

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エス 2024/01/26 (金) 18:17:41 86385@eab92

型として作るほど大きな差はなさそうなので持ち物を選択枠にして対応、のようです(更新後確認)

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名無しのトレーナー 2024/01/26 (金) 12:31:03 46d50@a909b

現在開催中のハバタクカミ、テツノコウベのイベントレイドはどんなポケモンで挑めばいいのでしょうか?よろしくお願いします🙇

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名無しのトレーナー 2024/01/26 (金) 11:15:23 bb341@4cd34

上位の★6は長期戦覚悟でマントのほうが良い場合が多いのは分かるのですが、安易に使われがちな腹太鼓ポケモンと比較した時の「周回速度の遅さ」を補えることは確かなメリットだと思うのでメトロノーム型の記載はあってもいい気がします(初心者並感)

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エス 2024/01/25 (木) 16:19:07 修正 86385@eab92

かいがらのすずでの回復の目安
ぼうぎょ種族値80の相手に対してA6↑抜群アクアジェットは848~1002入るので、回復量は106~125
ぼうぎょ種族値100の相手には708~834、回復量は88~104
アクアブレイクやじゃれつくはおおよそ倍と考えれば耐久ラインが見える

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名無しのトレーナー 2024/01/11 (木) 15:00:51 434a1@3d47f

Nice to meet you!