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議論Wikiアーカイブ(おに★×7) / 2202

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2202
名前なし 2022/03/02 (水) 09:19:19 5a58a@4bffc

新曲議論

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  • 2203
    名前なし 2022/03/02 (水) 09:19:26 5a58a@4bffc >> 2202

    シンデレラ

    2208
    名前なし 2022/03/04 (金) 05:06:41 37552@a9b8b >> 2203

    弱 譜面自体は単純であり、他の★6とも大差ない配置ではあるものの、テンポや曲の長さを考えるとやや体力が必要な譜面。ただそれだけで中まで行くかと言われると微妙なので弱。

    2214
    名前なし 2022/03/19 (土) 22:58:53 ed782@11172 >> 2203

    弱 個人的にやや下の方かな。BPMもそこそこ低くないしそこまで休憩は少ないうえでノーツ数が多いから体力も馬鹿にできないと思う。ただ16分は3連打が殆どなうえに3連打のバリエーションもそこまで豊富でもないから結局ここに落ち着くと思う。

    2216
    名前なし 2022/03/20 (日) 16:04:42 5a58a@4bffc >> 2203

    終了(結果:弱)

  • 2223
    名前なし 2022/03/24 (木) 09:37:08 5a58a@4bffc >> 2202

    夏祭り/ジッタリン・ジン

    2226
    名前なし 2022/03/29 (火) 17:04:26 a3f88@fb18f >> 2223

    中(強寄り) 改めてやってみたが、前回の評価から据え置き。第2ゴーゴーまでは第2ゴーゴー手前からの16分7連打以外は16分は3連打までだが、第1ゴーゴー開始と第2ゴーゴー終了まで休憩が少なく、体力の消耗が激しい。第2ゴーゴー後から第3ゴーゴー前までは第3ゴーゴー以降の譜面分岐を判定する地帯となっているが、最初の2打と最後の16分7連打を除き全て縁だけであり、最後の16分7連打を除き全てむずかしいと同一()であり、メンテが悪くなければ回復地帯となりうるため、クリアを目指す上では達人になりやすい(自分は1度も普通に分岐したことがない)。分岐後は16分の4連打(連打接続)と5連打、達人は加えて7連打の複合も出てくるが、最後の4小節を除き(●●)●●●●という形しか出ないため見た目の割に処理しやすいが、休憩が少ないため体力の消耗が分岐前と同様に激しい。そのため、達人経由は強相当と言えるが、普通経由も中にしては強めで、普通と達人ではクリア難易度の差がそれほど大きくない。総合的にはカバー版より★1つ分上に相当する。なお、達人のラスト4小節は普通(むずかしい達人)からに変えたパターンだが、最後だけ●●●なので打ち間違いないように。

    2231
    名前なし 2022/03/31 (木) 01:54:20 8a3ee@8ccec >> 2223

    中寄り強(達人分岐 詐称下位) 提案者票です、まず提案で出した達人譜面の方から、分岐前もノンストップや2度のラッシュで結構体力消費が激しいが分岐後に何度も出てくるddkkdやkkddkkdは単純でも体力的には結構キツく全体的にBPM141とは思えないほど体力面が強く感じる、またラストのラッシュも割と叩きにくめ、ぶっちゃけ季曲裏や畜勢裏、まほろばあたりよりちょっと弱いか大差無いくらいはあると思う。普通譜面の方はノンストップ度合いこそ変わらないもののkkddkkdが無いのとラスゴー前半が簡単になってるだけでも結構大きくラストのラッシュも単色なので叩きにくさは無い、達人とは1段以上差があっては良いとは思うがそれでもナンセンスとかよりは上だと思うからギリ強。分岐に関しては縁地帯の得意苦手にもよるけど個人的にはそこまで叩きやすいとは思わないのでやはりクリアを狙う段階だと普通譜面の可能性が高いと思う、けどそこまでキツい訳でも無いのでやはり達人譜面の難易度も表記した方が良いと思った。

    2233
    名前なし 2022/04/05 (火) 08:08:48 bb3ed@baf30 >> 2223

    中(中堅) ギリギリWhiteberryバージョンと3段階は開かないかなという印象。達人譜面は強中堅くらいだと思うが、達人に分岐することは精度次第とはいえ少なめで普通譜面であれば、縁さえ対応出来ていれば中でも上位にはならないと思う。

    2235
    名前なし 2022/04/05 (火) 09:35:57 9dec2@7f49b >> 2223

    強若干下位 普通譜面も達人譜面も7連打あるかないかくらいの違いでほとんど大きな差はないと思う。最初の3連打ラッシュから全く休憩が無く、この速度にして体力消費量が結構多い。複合の種類はあまり多くは無いが、ただでさえ休憩が少ないシオカラや群青を更に体力特化にしたような譜面で今の中の中では突出して難しく感じる。

    2238
    名前なし 2022/04/07 (木) 11:09:30 5a58a@4bffc >> 2223

    終了(結果:残留 高レベル表記と達人譜面は強レベル相当の追記)2週間経っても決着がつかなかったため規定により残留で議決とします

  • 2227
    名前なし 2022/03/30 (水) 00:03:10 256a6@11172 >> 2202

    Streamer

    2228
    名前なし 2022/03/30 (水) 00:25:34 256a6@11172 >> 2227

    中(弱寄り) 個人的☆7か6のボーダーのハルジオンの丸々1段階上がった印象。BPMがやや低いものの16分が多く複合や偶数で攻めてきたりとそれなりではあるが16分は割と簡単な配置が多いのでこの辺りが妥当だと感じた。これの前後にハロモニ表やシルヴプレジデントプレイした人いそう。

    2229
    名前なし 2022/03/30 (水) 20:37:15 d74ac@1ed25 >> 2227

    弱 妥当だと思うがやはり7の中では弱めな気がする。16分はまとまって出てくるが割と基礎的な複合で構成されており、単色が占める割合も多い。ただ物量がそこそこあり、休憩地帯は無いといっても過言ではないので注意。

    2230
    名前なし 2022/03/30 (水) 20:56:06 5a58a@4bffc >> 2227

    弱(上位) 低速でありながら譜面が詰まっているが、中の似た傾向である黒神やインデナイと比べると譜面の単調さやリズム難要素の薄さから1段階は差があって良いと判断。ただ物量面はそれなりに必要なので、今は弱にいるが個人的には逆詐称上位と思うAIAIAIの1段階上で弱では高レベルと思う。

    2232
    名前なし 2022/04/04 (月) 13:08:35 4b661@42603 >> 2227

    弱(やや上位) リズム難や偶数打により難しくなっている部分もあるが、BPMがやや低い(人によっては遅いと感じるが)ので、割と叩きやすいかと。1・2・さんしのでドンドカッカッ!に比べると、複合が多めな分24分無くした上に低速化して0.5段階分下げた感じ。

    2236
    名前なし 2022/04/06 (水) 00:50:04 5a58a@4bffc >> 2227

    終了(結果:弱 高レベル表記)

  • 2239
    名前なし 2022/04/09 (土) 06:47:17 256a6@c9e2f >> 2202

    Sugar

    2240
    名前なし 2022/04/09 (土) 20:34:28 256a6@3b305 >> 2239

    弱 8分がずっと続く上に途中で入る5連打複合も多くこの速さにしては☆6ではきついが、BPM遅めだし、繰り返しも多いから普通に弱かと

    2241
    名前なし 2022/04/11 (月) 08:13:56 37552@1ed25 >> 2239

    中 少なくとも最近追加されたstreamerよりは強い。サビ以降休憩がなく延々と複合を叩かされるが、これといって難しい複合はない。BPMが遅い事もあって弱寄り。

    2242
    名前なし 2022/04/13 (水) 02:13:14 5a58a@4bffc >> 2239

    弱(中寄り) 正直かなりギリギリ。確かに5連打の複合が多く★×7下位としては難所となり得るが、中に行くには速度がちょっと遅めかなと思った。但しラッシュが長めなのでまあまあ物量があることを考慮し中寄り弱とした。

    2246
    名前なし 2022/04/16 (土) 14:50:05 5a58a@4bffc >> 2239

    終了(結果:弱 高レベル表記)