強 全体的にノンストップ気味かつ24分が多いため、体力面はかなり強く見えるものの、前半の3連打など交互による体力温存がしやすい場所が多く、中の体力譜面が全てクリアできるなら途中で体力切れを起こすことはない。これよりBPMが10速く、体力面もより強化されたユースフル&ゴーストルール裏が強最上位止まりであり、難易度差を考えるとこの譜面は強中堅くらいに置いておくのが妥当だと思う。
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強 全体的にノンストップ気味かつ24分が多いため、体力面はかなり強く見えるものの、前半の3連打など交互による体力温存がしやすい場所が多く、中の体力譜面が全てクリアできるなら途中で体力切れを起こすことはない。これよりBPMが10速く、体力面もより強化されたユースフル&ゴーストルール裏が強最上位止まりであり、難易度差を考えるとこの譜面は強中堅くらいに置いておくのが妥当だと思う。