弱 ラッシュは体力を削られやすいので少し面倒かもしれない。16分は3打や5打が大半で、複合は全体的に弱め。これよりも休憩は長い分ラッシュの難易度がバカ高いマジドリが弱妥当のOTN相当の難易度で詐称上位止まりだと思うので、それ以上の難易度はなく中に置くには弱い。
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弱 ラッシュは体力を削られやすいので少し面倒かもしれない。16分は3打や5打が大半で、複合は全体的に弱め。これよりも休憩は長い分ラッシュの難易度がバカ高いマジドリが弱妥当のOTN相当の難易度で詐称上位止まりだと思うので、それ以上の難易度はなく中に置くには弱い。