23時54分、陽の旅路へのプレリュード(裏)
超難関(本ゲーム最難曲) 流石にこの譜面で本ゲーム最難関クラス未満の難易度評価をつける人はいない気がするが……。 高速地帯に置かれている長めの16分の量は他のBPM300帯の超難関上位と比べても頭2つくらいは抜けている。配色も複雑なため、超難関中位~やや上位をなんとかこなせるレベルでは全く太刀打ちできない。高速地帯と比べれば相対的に稼ぎではある低速地帯も、BPM300で16分相当の複合がかなり来る上にリズム難要素も極めて強く、充分超難関レベル。正直、幽玄などと並んで「このゲームで最難曲"の1つ"とされる」と表記されるのもやや違和感があり、個人的にはこの譜面単独で「本ゲーム最難曲とされる」と言い切ってもいいレベルだとは思う。ただ、低速が得意めな人にとってはリベリオン(個人的にプレリュード裏以外で最難関)などと大きな差はないかもと思ったりするので、他と並んで「最難曲の1つ」表記になったとしてもギリギリ納得はできるかなといったところ。
超難関(本作最難関)どこをとっても最強クラスの譜面。高速地帯には8分はほぼなく、16分長複合で稼がなくてはいけないという面で他の300族を凌駕している。逆手を使ったり20分が混ざったりするものが存在している点も難易度を上昇させている。貴重な稼ぎである低速地帯は成仏より難しく、魑魅魍魎の最難所が少し易化したものに近く、この地帯ですら難関上位〜超難関下位クラスはある。シングル限定の当難易度表においては、「最難関曲の一つ」という表現でも足りないほど別格な難易度である。
超難関(過去最強) どんだけ逆張りを頑張っても精々300族と同等クラスが関の山、当然そんなことがあるはずもなく正直理由なんていらない気がするが16分の量も質もこれまで収録された達人描き下ろし曲と比べてもダンチでありこれまでの最難関曲の難しいところを搔き集めたうえでついでにAC最多ノーツ数更新しときました^^ってなんなんだ、流石かめりあクオリティ。上にあるようにほかの300族とすら格が違うので同じ表記じゃ納得できない。幽玄が☆10ならこの曲は☆12~13くらいかな?メタホや乱数調整が☆10ならこの曲は☆5000兆くらいだろ
終了(結果:超難関)本ゲーム中でも最強レベルと表記(現最難関メンツとは区別できるようにする)
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超難関(本ゲーム最難曲)
流石にこの譜面で本ゲーム最難関クラス未満の難易度評価をつける人はいない気がするが……。
高速地帯に置かれている長めの16分の量は他のBPM300帯の超難関上位と比べても頭2つくらいは抜けている。配色も複雑なため、超難関中位~やや上位をなんとかこなせるレベルでは全く太刀打ちできない。高速地帯と比べれば相対的に稼ぎではある低速地帯も、BPM300で16分相当の複合がかなり来る上にリズム難要素も極めて強く、充分超難関レベル。正直、幽玄などと並んで「このゲームで最難曲"の1つ"とされる」と表記されるのもやや違和感があり、個人的にはこの譜面単独で「本ゲーム最難曲とされる」と言い切ってもいいレベルだとは思う。ただ、低速が得意めな人にとってはリベリオン(個人的にプレリュード裏以外で最難関)などと大きな差はないかもと思ったりするので、他と並んで「最難曲の1つ」表記になったとしてもギリギリ納得はできるかなといったところ。
超難関(本作最難関)どこをとっても最強クラスの譜面。高速地帯には8分はほぼなく、16分長複合で稼がなくてはいけないという面で他の300族を凌駕している。逆手を使ったり20分が混ざったりするものが存在している点も難易度を上昇させている。貴重な稼ぎである低速地帯は成仏より難しく、魑魅魍魎の最難所が少し易化したものに近く、この地帯ですら難関上位〜超難関下位クラスはある。シングル限定の当難易度表においては、「最難関曲の一つ」という表現でも足りないほど別格な難易度である。
超難関(過去最強) どんだけ逆張りを頑張っても精々300族と同等クラスが関の山、当然そんなことがあるはずもなく正直理由なんていらない気がするが16分の量も質もこれまで収録された達人描き下ろし曲と比べてもダンチでありこれまでの最難関曲の難しいところを搔き集めたうえでついでにAC最多ノーツ数更新しときました^^ってなんなんだ、流石かめりあクオリティ。上にあるようにほかの300族とすら格が違うので同じ表記じゃ納得できない。幽玄が☆10ならこの曲は☆12~13くらいかな?
メタホや乱数調整が☆10ならこの曲は☆5000兆くらいだろ終了(結果:超難関)本ゲーム中でも最強レベルと表記(現最難関メンツとは区別できるようにする)