強 強と中を分けるのはソフラン地帯の出来。やりやすそうでクリアが難しい譜面。たしかに曲全体を通して発狂地帯は無くリズムに乗って叩きやすそうに見える。しかしゲージが重く終わってみればクリアできていないといった譜面。原因は12分地帯のミスの誘いやすさもそうだか低速ソフランが凶悪。叩いても叩いても空振りで不可連発しかねない。ここでのミスが最後まで響いてくる。そして最後は高速ソフランで止めを刺してくる。挑戦者レベルだとソフランに対応できないと結果として最後まで響いてくる。最後4打叩けてもあて一つ足りないとか。
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