難関(上位~最強) クリア、フルコン、全良の壁がそれぞれ分厚い譜面。低速地帯は確実に取れるようにしないと門前払い。複雑なリズムやHSによる認識難、BPM240オーバーから繰り出される24分の存在もあり一筋縄ではいかないが配置は極端に難しいというほどではないだけまだ救いか。ゴーゴーは主に前半が難所で24分が当たり前のように16分と絡んだり交互でも非常に厳しい配置が多発しこの箇所でクリア狙いの地力でゲージを大きく伸ばすのは至難の業。ゴーゴー後半(107小節以降)は配置が易しくなりゲージをある程度伸ばせる。ラストは太鼓の達人のゲージの仕様上クリア難易度に大きくかかわることはないがノルマラインギリギリの場合に振り落とされる可能性は高い。総合的に見て技術譜面の中ではクリア難易度は相当高いが、低速地帯がおおよそ稼ぎにできる点を踏まえると超難関入門レベルのUFOよりはゲージを稼げる箇所が多いこと、challengers、桃薔薇、魑魅魍魎、ドラモン裏等の難関上位~最強クラスの曲との難易度差は大きくない個人差レベルにとどまることから難関上位~最強レベルとした。
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