懐中庭園を持つ少女
強(上位) 提案時に比較に上がっていたΧ談の方がキツい(中盤があまりにも強烈過ぎて強でも最強レベルもしくは難関だと感じている)と思った曲ではあるが、過去に一度記憶違いかも知れないがΧ談の難関昇格提案があったと思われ、今ではその気持ちがよく分かるだけに、そこと比べて少し個人的な体感が劣ったとしても強の上位議論は行う価値があるように思えた。ただし苦手な人にとって難関と思うのも分からないでは無いものの、アンリミテッドや束ね糸と比較した時、後者よりは難所の少なさで正直明確に易しいと思うし、前者を付いて行ける人が懐中庭園に完全に付いていけないとは正直思わない。アンリミテッドの強昇格提案を同時に出してくれたら難関か強最強も一考かなとは思えたかもしれないけど、現状中最強でもない為に相対比較として1段階以上離れてるとはさすがに思えないので、明確に位置付けるとしたらここまでかなと感じる。
強 速度は速いし、最後はかなり難しいけど、その速度以外の部分が強くないように思う。以前は束ね糸と同様に難関に位置していたと記憶しているが、今ほど高速譜面がなかったゆえの評価であり、BPM250から300の譜面が多い今では飛び抜けて強いとも感じない。8分が多く、ラスト以外はそこまでややこしい配置も少ない。やや遅い分16分との並びが凝っている束ね糸(これはギリ難関かなと思う)よりは結構な差で弱く、アンリミテッド(中やや上位以上)と1段階も差はない。どちらかといえば中堅付近。ただこれもまた個人差があるのは否定しない。螺旋裏程度には難易度の感じ方にはバラけがあると思う。
難関(やや強寄り)提案者票。流石にこれが強中堅はキツすぎる。最近は高速譜面が増えてきて評価が下がってきているが流石に強中堅は過小評価されすぎだと思う。8分複合は長いものが多いしゴーゴー以降は16分も大量に出てくるのでかなりの高速処理が求められる。12分の混じっている複合も結構刺さるしラストは短いけど強にしては規格外。昇格が無理ならせめて高レベル表記は欲しい。一番の難所が中盤でそれ以外は懐中庭園よりもBPMが遅く8分複合も全体的に懐中庭園より短いχ談とこれが同格とされているのは理解できない。
強(やや上位) 後半かなりキツイのはわかるが、ゴーゴー前までが16分が殆ど無い、コンボカッターは長い12分くらいで最初のゴーゴーもある程度パターン化されているから結構稼げると思う。16分も大半が3連打でラストを除くと極端に長いフレーズも無いため、後半のエグさを考えても強ではやや上位くらいだと感じた。これも強だとは思うが、なんなら簡単なとこがほぼ無いコネカラの方が難関に近い位置にいると思う。
難関(下位) χ談と同格扱いってことはないのかもしれないが、何れにしても自分はそれとは結構差があると思っている。高速譜面を見切ること自体が苦手では無いが、やはりゴーゴー以降のインパクトが強過ぎると思っていて、16分の絡みがしつこく、また12分も長いものがあったりと油断ならない。束ね糸より多少弱いとは思うけど、束ね糸を難関中堅に近い位置に思う自分からしたら難関でも良いように思う。コネカラに関しては、高速ではあるが16分が少ない影響で物量要素が抑え目になっていることが大きく、叩きにくい所は意外と局所的という考えから強上位だと感じている。
難関 束ね糸はこれより16分のバリエーションは多いがこっちはその分BPMが20上がってその影響でスカスカなとこが見づらくリズム難として強くなった印象。個人的に束ねは全体的に詰まってる分忙しいが見やすいためある程度脱力しやすいのに対してこちらは密度のアップダウンが激しいことや見切りにくい分こっちが何かやってて疲れるなと思った。
強(上位寄り) 速いには速い。が、譜面自体はかなり単純で16分もほぼほぼ3連打で終盤の激しい3連打ラッシュを除くとほとんどが8分が挟まって出てくるような形。配色も単色かドドカが大半で非ゴーゴーはともかく最初のゴーゴーも厄介な配置は少なく、正直強でもそんなに強くはないと思う。3連打ラッシュからは一気に難しくなるが、すぐ終わるし8分だけ叩いたりして乗り切るなんてこともできる(フルコンボじゃなくてクリアなので)。ただ、その終盤の難易度は高めなので上位寄り。難関にいたときはかなり浮いているように感じた。
強(上位~最上位) 束ね糸より速いが16分が少ない分こっちの方が幾分か楽。ゴーゴー入るまでは16分は2回しか出てこないし、見切れれば相当楽になる地帯だと思う。ゴーゴー入ってからは16分がかなり増え、それに加えて12分だったりコンボカッター要素が非常に強く、高速譜面に慣れているだけでは叩ききれない部分も多い。コネカラよりは弱いが強でも結構強めで、個人的には十分高レベルだと思う。
終了(結果:残留 明確に高レベルとし個人差最強レベルも追加)
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強(上位) 提案時に比較に上がっていたΧ談の方がキツい(中盤があまりにも強烈過ぎて強でも最強レベルもしくは難関だと感じている)と思った曲ではあるが、過去に一度記憶違いかも知れないがΧ談の難関昇格提案があったと思われ、今ではその気持ちがよく分かるだけに、そこと比べて少し個人的な体感が劣ったとしても強の上位議論は行う価値があるように思えた。ただし苦手な人にとって難関と思うのも分からないでは無いものの、アンリミテッドや束ね糸と比較した時、後者よりは難所の少なさで正直明確に易しいと思うし、前者を付いて行ける人が懐中庭園に完全に付いていけないとは正直思わない。アンリミテッドの強昇格提案を同時に出してくれたら難関か強最強も一考かなとは思えたかもしれないけど、現状中最強でもない為に相対比較として1段階以上離れてるとはさすがに思えないので、明確に位置付けるとしたらここまでかなと感じる。
強 速度は速いし、最後はかなり難しいけど、その速度以外の部分が強くないように思う。以前は束ね糸と同様に難関に位置していたと記憶しているが、今ほど高速譜面がなかったゆえの評価であり、BPM250から300の譜面が多い今では飛び抜けて強いとも感じない。8分が多く、ラスト以外はそこまでややこしい配置も少ない。やや遅い分16分との並びが凝っている束ね糸(これはギリ難関かなと思う)よりは結構な差で弱く、アンリミテッド(中やや上位以上)と1段階も差はない。どちらかといえば中堅付近。ただこれもまた個人差があるのは否定しない。螺旋裏程度には難易度の感じ方にはバラけがあると思う。
難関(やや強寄り)提案者票。流石にこれが強中堅はキツすぎる。最近は高速譜面が増えてきて評価が下がってきているが流石に強中堅は過小評価されすぎだと思う。8分複合は長いものが多いしゴーゴー以降は16分も大量に出てくるのでかなりの高速処理が求められる。12分の混じっている複合も結構刺さるしラストは短いけど強にしては規格外。昇格が無理ならせめて高レベル表記は欲しい。一番の難所が中盤でそれ以外は懐中庭園よりもBPMが遅く8分複合も全体的に懐中庭園より短いχ談とこれが同格とされているのは理解できない。
強(やや上位) 後半かなりキツイのはわかるが、ゴーゴー前までが16分が殆ど無い、コンボカッターは長い12分くらいで最初のゴーゴーもある程度パターン化されているから結構稼げると思う。16分も大半が3連打でラストを除くと極端に長いフレーズも無いため、後半のエグさを考えても強ではやや上位くらいだと感じた。これも強だとは思うが、なんなら簡単なとこがほぼ無いコネカラの方が難関に近い位置にいると思う。
難関(下位) χ談と同格扱いってことはないのかもしれないが、何れにしても自分はそれとは結構差があると思っている。高速譜面を見切ること自体が苦手では無いが、やはりゴーゴー以降のインパクトが強過ぎると思っていて、16分の絡みがしつこく、また12分も長いものがあったりと油断ならない。束ね糸より多少弱いとは思うけど、束ね糸を難関中堅に近い位置に思う自分からしたら難関でも良いように思う。コネカラに関しては、高速ではあるが16分が少ない影響で物量要素が抑え目になっていることが大きく、叩きにくい所は意外と局所的という考えから強上位だと感じている。
難関 束ね糸はこれより16分のバリエーションは多いがこっちはその分BPMが20上がってその影響でスカスカなとこが見づらくリズム難として強くなった印象。個人的に束ねは全体的に詰まってる分忙しいが見やすいためある程度脱力しやすいのに対してこちらは密度のアップダウンが激しいことや見切りにくい分こっちが何かやってて疲れるなと思った。
強(上位寄り) 速いには速い。が、譜面自体はかなり単純で16分もほぼほぼ3連打で終盤の激しい3連打ラッシュを除くとほとんどが8分が挟まって出てくるような形。配色も単色かドドカが大半で非ゴーゴーはともかく最初のゴーゴーも厄介な配置は少なく、正直強でもそんなに強くはないと思う。3連打ラッシュからは一気に難しくなるが、すぐ終わるし8分だけ叩いたりして乗り切るなんてこともできる(フルコンボじゃなくてクリアなので)。ただ、その終盤の難易度は高めなので上位寄り。難関にいたときはかなり浮いているように感じた。
強(上位~最上位) 束ね糸より速いが16分が少ない分こっちの方が幾分か楽。ゴーゴー入るまでは16分は2回しか出てこないし、見切れれば相当楽になる地帯だと思う。ゴーゴー入ってからは16分がかなり増え、それに加えて12分だったりコンボカッター要素が非常に強く、高速譜面に慣れているだけでは叩ききれない部分も多い。コネカラよりは弱いが強でも結構強めで、個人的には十分高レベルだと思う。
終了(結果:残留 明確に高レベルとし個人差最強レベルも追加)