六本の薔薇と采の歌(裏譜面)
逆詐称-(☆8強) 譜面分岐制なので達人譜面としてのフル難易度及び全良難易度はそれなりたが、クリア難易度としてみると譜面分岐条件が厳しく実質☆8中クラスの普通譜面にいきやすい。序盤の低速を拾えれば達人譜面及び玄人譜面にいくためこの評価だが、ホントのクリア目的でいうならこの位置が妥当だと思う。
逆詐称-(★×9中) これはアンハや森羅万象と同じくプレイヤーの実力で難易度変わる譜面なので別枠移動についても考えたほうがよさそう。一応、これらと比べて分岐条件がさらに厳しく分岐の回数も多く、もし上位譜面に行ってもできなかったらすぐ落ちてしまうので★×10としてはクリアは容易。普通譜面は分岐できなかったです。
逆詐称-(☆9弱) 普通譜面が星8中なのは同意。玄人譜面はBPM200としては16分が多く☆9強相当はあるがここが出来なかったら普通譜面に落ちるだけなのでこの位置に。ちなみに達人譜面は星10強寄り中だと思う。
逆詐称-(★9弱)序盤で精度が取れてしまうと達人譜面に行くが、分岐条件が厳しいのでミスると、すぐに玄人譜面や普通譜面になるのでかなりクリアはしやすいと思う。別枠については普通と玄人が弱すぎて、逆詐称-の範囲に収まると思うため、別枠になるかは微妙なところだと思う。
逆詐称-(★9弱) 精度設定や分岐場所がいい塩梅で調整されていて、プレイヤーの実力にあった内容を提供してくれる譜面。極端に簡単になっている場所がないので、たとえば部分的に滅茶苦茶精度良くたたけて、そのあとに実力に不釣り合いな上位レベルの譜面に移行して一気にクリアから振り落とされるというようなことはあまり起こらない。仮に上位譜面に上がったとしても、分岐回数が多いので再起不能になる前にレベルを落としてくれる。特定の要素が苦手な人だけ高難易度に感じるということもないため、別枠移動は特に必要ないと思う。 ちなみに、各譜面の難易度評価をするとすれば、 普通譜面:16分はほぼ3連打だがBPMが高く、ちらほらとたたきづらい配置も見られるので★8強 玄人譜面:TOKIMEKIですとろいやーやマサカリブレイド(★9強より中)よりは楽だが、このBPMで様々な16分をノンストップでたたくのは弱適正者としてはつらいと思うので★9中 達人譜面:青の旋律(裏)やラヴスパイスのような、弱-中の間に位置づくような高速物量譜面に似た傾向であるが、それらに比べてコンボカッターが少なく、偶数打も多いが特段やりづらいものではないので、★10弱 全体評価を★8強ではなく★9弱にしたのは、たしかに★8適正者はこの譜面の大半を普通譜面でプレイすると思うが、たまに玄人や達人に移行して多少ずっこける可能性を考えたため。
逆詐称-(普通譜面継続で★×8中上位) 条件がゆるい2本目の分岐以外を普通譜面にしないとクリア不可能な実力であるため、ほぼ普通譜面継続による評価のみとし、玄人と達人に関しては2本目の分岐と3本目の分岐の間を除いてノーコメントとする。さいたまより少し速いものの、普通譜面は全体的にさいたまの道中以上とんかつ地帯未満であり、特に第3ゴーゴー直前までは難所らしい難所がなく、仮に2本目の分岐で玄人や達人譜面に上がっても、普通譜面からの難易度上昇は少なく、それほどのダメージを受けずに3本目で普通に下がる事が多い(それ以外の地点で上がると稼ぎが少なくなってクリアに届かなくなることもあり得る)。第3ゴーゴーは★8相当としては密度が高く、★8適正者の体力を奪いやすく、その直前には16分7連打、終了前には16分5連打も出て★8適正者を苦しめるものの、その後は16分は3連打までで、その数もそれほど多くないため、ウィニングランだと思って耐えきれればクリアに届く。3譜面の難易度差が激しいため別枠行きも考えられるが、達人継続がかなり厳しいことと、玄人も逆詐称-との意見が見たところ多いため、別枠行きの可能性は低いかと思う。
終了(結果:逆詐称- ★×9弱相当)別枠移動議論は… やりますか?
↑ 票が全て逆詐称-ですし移動議論はしなくていいかと。
では、今回は行わないこととします
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逆詐称-(☆8強) 譜面分岐制なので達人譜面としてのフル難易度及び全良難易度はそれなりたが、クリア難易度としてみると譜面分岐条件が厳しく実質☆8中クラスの普通譜面にいきやすい。序盤の低速を拾えれば達人譜面及び玄人譜面にいくためこの評価だが、ホントのクリア目的でいうならこの位置が妥当だと思う。
逆詐称-(★×9中) これはアンハや森羅万象と同じくプレイヤーの実力で難易度変わる譜面なので別枠移動についても考えたほうがよさそう。一応、これらと比べて分岐条件がさらに厳しく分岐の回数も多く、もし上位譜面に行ってもできなかったらすぐ落ちてしまうので★×10としてはクリアは容易。普通譜面は分岐できなかったです。
逆詐称-(☆9弱) 普通譜面が星8中なのは同意。玄人譜面はBPM200としては16分が多く☆9強相当はあるがここが出来なかったら普通譜面に落ちるだけなのでこの位置に。ちなみに達人譜面は星10強寄り中だと思う。
逆詐称-(★9弱)序盤で精度が取れてしまうと達人譜面に行くが、分岐条件が厳しいのでミスると、すぐに玄人譜面や普通譜面になるのでかなりクリアはしやすいと思う。別枠については普通と玄人が弱すぎて、逆詐称-の範囲に収まると思うため、別枠になるかは微妙なところだと思う。
逆詐称-(★9弱) 精度設定や分岐場所がいい塩梅で調整されていて、プレイヤーの実力にあった内容を提供してくれる譜面。極端に簡単になっている場所がないので、たとえば部分的に滅茶苦茶精度良くたたけて、そのあとに実力に不釣り合いな上位レベルの譜面に移行して一気にクリアから振り落とされるというようなことはあまり起こらない。仮に上位譜面に上がったとしても、分岐回数が多いので再起不能になる前にレベルを落としてくれる。特定の要素が苦手な人だけ高難易度に感じるということもないため、別枠移動は特に必要ないと思う。 ちなみに、各譜面の難易度評価をするとすれば、 普通譜面:16分はほぼ3連打だがBPMが高く、ちらほらとたたきづらい配置も見られるので★8強 玄人譜面:TOKIMEKIですとろいやーやマサカリブレイド(★9強より中)よりは楽だが、このBPMで様々な16分をノンストップでたたくのは弱適正者としてはつらいと思うので★9中 達人譜面:青の旋律(裏)やラヴスパイスのような、弱-中の間に位置づくような高速物量譜面に似た傾向であるが、それらに比べてコンボカッターが少なく、偶数打も多いが特段やりづらいものではないので、★10弱 全体評価を★8強ではなく★9弱にしたのは、たしかに★8適正者はこの譜面の大半を普通譜面でプレイすると思うが、たまに玄人や達人に移行して多少ずっこける可能性を考えたため。
逆詐称-(普通譜面継続で★×8中上位) 条件がゆるい2本目の分岐以外を普通譜面にしないとクリア不可能な実力であるため、ほぼ普通譜面継続による評価のみとし、玄人と達人に関しては2本目の分岐と3本目の分岐の間を除いてノーコメントとする。さいたまより少し速いものの、普通譜面は全体的にさいたまの道中以上とんかつ地帯未満であり、特に第3ゴーゴー直前までは難所らしい難所がなく、仮に2本目の分岐で玄人や達人譜面に上がっても、普通譜面からの難易度上昇は少なく、それほどのダメージを受けずに3本目で普通に下がる事が多い(それ以外の地点で上がると稼ぎが少なくなってクリアに届かなくなることもあり得る)。第3ゴーゴーは★8相当としては密度が高く、★8適正者の体力を奪いやすく、その直前には16分7連打、終了前には16分5連打も出て★8適正者を苦しめるものの、その後は16分は3連打までで、その数もそれほど多くないため、ウィニングランだと思って耐えきれればクリアに届く。3譜面の難易度差が激しいため別枠行きも考えられるが、達人継続がかなり厳しいことと、玄人も逆詐称-との意見が見たところ多いため、別枠行きの可能性は低いかと思う。
終了(結果:逆詐称- ★×9弱相当)別枠移動議論は… やりますか?
↑ 票が全て逆詐称-ですし移動議論はしなくていいかと。
では、今回は行わないこととします