超難関(高レベルか中レベル)密度やBPMから考えると体力消費は弾丸裏やDogma1裏より少し下、poxeiやVixtoryに匹敵するくらい。全体的には単純で短い複合が多いため、それらより多少簡単だが、後半の長複合ラッシュは体力も複合も難易度が高く、ゲージを削られやすい。近いBPMの体力寄り総合譜面と比べると、休憩が多い疾風裏と密度が高いDogma1裏の中間くらい。
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超難関(高レベルか中レベル)密度やBPMから考えると体力消費は弾丸裏やDogma1裏より少し下、poxeiやVixtoryに匹敵するくらい。全体的には単純で短い複合が多いため、それらより多少簡単だが、後半の長複合ラッシュは体力も複合も難易度が高く、ゲージを削られやすい。近いBPMの体力寄り総合譜面と比べると、休憩が多い疾風裏と密度が高いDogma1裏の中間くらい。