雑談所の[12678]のツリーがまあまあ荒れ気味で、見る側を辛いです。[12726]の口調が悪いです。
魔界というかケチでは
何度もありがとうございます。対象に追加しましたので、順次対応します。
↑2 ブレがあるのは仕方ないにせよ難易度の動かし方が急すぎるとモチベーションだけでは適応できないので難易度を上げるにしてもなだらかかつ慎重に行わないといけないと思う。ただ言い方にトゲがありすぎたのは訂正する。
逆に言うと若い人はロール処理や指シングルに特化してるから判定が辛くて抜けやすい旧筐体では本来の実力が発揮できない人も多い
追加で申し訳ないですが「詠人(うたびと)」、「ニホンノミカタ −ネバダカラキマシタ−」、「AIAIAI (feat. 中田ヤスタカ)」をお願いできますか?
これ元のやつ見るに易化難化じゃなくてクソデカ個人差譜面への文句の可能性もあるか まあノスフェラとか向き不向き次第でクソ過ぎてプチ引退するのもまあありえそう
わかりました。
ご相談ありがとうございます。 現在、「第六天魔王」と名前が付いたページすべてを、荒らし防止のためすべてSMS認証必須としていますので、ご了承ください。
第六天魔王の譜面ページの「編集」が、裏譜面だけでなく、かんたん~おに表譜面もSMS認証必須になっていますが、設定ミスでしょうか?
↑擬態に関してはその通りかもしれないな 作曲者が判明した後の反応が怖いが
有名な作曲者に擬態できるほど作曲スキル持った人の楽曲が採用されちゃダメな理由もないと思うけど
弐寺は中伝以下がインフレしても、皆伝だけは絶対にインフレしない安心感があるのは大きい。 太鼓は達人ですら平気な顔してインフレさせるのがよくない
↑12699ではないが、挫折でしょうね。上達を実感できない期間は苦痛でしかない。
報告ありがとうございます。上記と併せて順次対応します。
CHUNITHMのオプションみたいになればいいのにな… 制限時間もウニより長いから実装されたらめっちゃ選びやすいと思うよ
まあ弐寺はマジの魔界なので
「920 feat. 小宇」もお願いします。(現在のページ名はfeat.と小宇の間に半角スペースが無い)
2025達人予想 1st λ7708 2nd 業-善なる神とこの世の悪について-裏 3rd 新2000
λ7708は順当な逆張り(?) 業裏は達人適性レベルだと個人的に思ったから 2000シリーズを3曲目に入れたのは前座が弱いのと、プレリュードを実質的なインフレの前奏曲にするため
↑4 分かりやすくなるようにぱっと考えた例なので実際このシステムになるとすれば人段位も調整入ると思います
新着順はWikiで見られるけどシリーズ順などの規則性がある
↑新着順ではシリーズ順の並びがあるんじゃない?並べ替えもあったし
↑ありがとうございます
難易度はともかく段位が増えるのはおもちゃが増えるのでうれしい
↑5 旧筐体時代の大達人は2曲とか3曲やった後のスコアランキングみたいなもので決められるから今の段位道場システムと違うんだよな
↑3のコメントを見る前に送信したから適当な憶測でコメントしたんや
報告ありがとうございます。確認の上、本日帰宅後に対応します。
↑なんで十段以下だけなんすかね
↑つまり十段以下のプレイヤーに降段を強いるわけか
分かりにくいと思うからざっくりとした例を付け足しておくと 十級〜六級(従来の五級〜初級) ↓ ↓ 八段(従来の九段と十段の間の難易度) 九段(従来の十段の難易度) ↓ ↓ 超人(従来の達人の難易度) 達人(従来の達人の更に上の難易度) みたいな感じ(下矢印は省略)
個人的には大達人を作るより六級以下を復活させてそこに五級〜初級の難易度をスライド、後は余った段位を使って九段と十段みたいな難易度差がデカい段位の間の難易度を埋めつつ人段位の難易度を細分化して最終的に達人の難易度が今の達人より上になるように調整するのが良いと思ってる(何言ってるか分からなかったらごめん)
上達途中の人たちが萎えてやめるってのがよくわからん 毎年ある程度の難易度のブレがあることなんかみんなわかってるし、ちょっと難しい年が来たからって即引退とはならんでしょ 段位維持ぐらいで楽しめる人も全然いるし そんなすぐやめる奴は段位とか関係なしにすぐやめるしそういう人に配慮する必要はない
AC14では達人の上に大達人があった
CS限定曲は上の方にいた方が良くないか???
早い遅い五十音人気新着でシリーズ順の並びないしあんまり褒めるところないと思うけどリズコネ
↑俺もそう思う だから「3年」なんて線引きには何の意味も正当性もないのよ
そりゃ実際に音ゲーコンポーザーしてる人と公募初合格を狙ってる人とでは知名度以前に作曲スキルのノウハウが違いすぎるし採用されやすい傾向の曲も読みづらいからかなり不利ではある
毎年達人を受かろうと頑張ってる超上級者に向けてそういう調整をするのは分かるけど、達人じゃなくて十段~超人あたりを目指してる上級者くらいの人も存在してるわけで、そこのバランスが乱れると超上級者と中級者の間にいる上級者が萎えて辞めてしまう 上級者も上級者なりに段位を頑張る意思を見せてる人が多いのでそこのモチベをへし折るのは確実にマイナスだし、いくら今年の人段位のバランスが良いからって3年間どっかのバランスが崩れてる段位を出し続けたら諦めて2024年が始まる前に辞めてしまう人も当然出てくるから修復作業が遅すぎた感が否めない
↑規約に沿ってリンクを書き換えた。注意してくれてありがとう
それは1曲目から最高難易度をプレイするための条件であって3曲目はだれでも好きな難易度を選ぶことができる(それでも太鼓の方がプレイヤーに優しくはある)
雑談所の[12678]のツリーがまあまあ荒れ気味で、見る側を辛いです。[12726]の口調が悪いです。
魔界というかケチでは
何度もありがとうございます。対象に追加しましたので、順次対応します。
↑2 ブレがあるのは仕方ないにせよ難易度の動かし方が急すぎるとモチベーションだけでは適応できないので難易度を上げるにしてもなだらかかつ慎重に行わないといけないと思う。ただ言い方にトゲがありすぎたのは訂正する。
逆に言うと若い人はロール処理や指シングルに特化してるから判定が辛くて抜けやすい旧筐体では本来の実力が発揮できない人も多い
追加で申し訳ないですが「詠人(うたびと)」、「ニホンノミカタ −ネバダカラキマシタ−」、「AIAIAI (feat. 中田ヤスタカ)」をお願いできますか?
これ元のやつ見るに易化難化じゃなくてクソデカ個人差譜面への文句の可能性もあるか
まあノスフェラとか向き不向き次第でクソ過ぎてプチ引退するのもまあありえそう
わかりました。
ご相談ありがとうございます。
現在、「第六天魔王」と名前が付いたページすべてを、荒らし防止のためすべてSMS認証必須としていますので、ご了承ください。
第六天魔王の譜面ページの「編集」が、裏譜面だけでなく、かんたん~おに表譜面もSMS認証必須になっていますが、設定ミスでしょうか?
↑擬態に関してはその通りかもしれないな 作曲者が判明した後の反応が怖いが
有名な作曲者に擬態できるほど作曲スキル持った人の楽曲が採用されちゃダメな理由もないと思うけど
弐寺は中伝以下がインフレしても、皆伝だけは絶対にインフレしない安心感があるのは大きい。
太鼓は達人ですら平気な顔してインフレさせるのがよくない
↑12699ではないが、挫折でしょうね。上達を実感できない期間は苦痛でしかない。
報告ありがとうございます。上記と併せて順次対応します。
CHUNITHMのオプションみたいになればいいのにな… 制限時間もウニより長いから実装されたらめっちゃ選びやすいと思うよ
まあ弐寺はマジの魔界なので
「920 feat. 小宇」もお願いします。(現在のページ名はfeat.と小宇の間に半角スペースが無い)
2025達人予想
1st λ7708
2nd 業-善なる神とこの世の悪について-裏
3rd 新2000
λ7708は順当な逆張り(?)
業裏は達人適性レベルだと個人的に思ったから
2000シリーズを3曲目に入れたのは前座が弱いのと、プレリュードを実質的なインフレの前奏曲にするため
↑4 分かりやすくなるようにぱっと考えた例なので実際このシステムになるとすれば人段位も調整入ると思います
新着順はWikiで見られるけどシリーズ順などの規則性がある
↑新着順ではシリーズ順の並びがあるんじゃない?並べ替えもあったし
↑ありがとうございます
難易度はともかく段位が増えるのはおもちゃが増えるのでうれしい
↑5 旧筐体時代の大達人は2曲とか3曲やった後のスコアランキングみたいなもので決められるから今の段位道場システムと違うんだよな
↑3のコメントを見る前に送信したから適当な憶測でコメントしたんや
報告ありがとうございます。確認の上、本日帰宅後に対応します。
↑なんで十段以下だけなんすかね
↑つまり十段以下のプレイヤーに降段を強いるわけか
分かりにくいと思うからざっくりとした例を付け足しておくと
十級〜六級(従来の五級〜初級)
↓
↓
八段(従来の九段と十段の間の難易度)
九段(従来の十段の難易度)
↓
↓
超人(従来の達人の難易度)
達人(従来の達人の更に上の難易度)
みたいな感じ(下矢印は省略)
個人的には大達人を作るより六級以下を復活させてそこに五級〜初級の難易度をスライド、後は余った段位を使って九段と十段みたいな難易度差がデカい段位の間の難易度を埋めつつ人段位の難易度を細分化して最終的に達人の難易度が今の達人より上になるように調整するのが良いと思ってる(何言ってるか分からなかったらごめん)
上達途中の人たちが萎えてやめるってのがよくわからん 毎年ある程度の難易度のブレがあることなんかみんなわかってるし、ちょっと難しい年が来たからって即引退とはならんでしょ 段位維持ぐらいで楽しめる人も全然いるし そんなすぐやめる奴は段位とか関係なしにすぐやめるしそういう人に配慮する必要はない
AC14では達人の上に大達人があった
CS限定曲は上の方にいた方が良くないか???
早い遅い五十音人気新着でシリーズ順の並びないしあんまり褒めるところないと思うけどリズコネ
↑俺もそう思う
だから「3年」なんて線引きには何の意味も正当性もないのよ
そりゃ実際に音ゲーコンポーザーしてる人と公募初合格を狙ってる人とでは知名度以前に作曲スキルのノウハウが違いすぎるし採用されやすい傾向の曲も読みづらいからかなり不利ではある
毎年達人を受かろうと頑張ってる超上級者に向けてそういう調整をするのは分かるけど、達人じゃなくて十段~超人あたりを目指してる上級者くらいの人も存在してるわけで、そこのバランスが乱れると超上級者と中級者の間にいる上級者が萎えて辞めてしまう
上級者も上級者なりに段位を頑張る意思を見せてる人が多いのでそこのモチベをへし折るのは確実にマイナスだし、いくら今年の人段位のバランスが良いからって3年間どっかのバランスが崩れてる段位を出し続けたら諦めて2024年が始まる前に辞めてしまう人も当然出てくるから修復作業が遅すぎた感が否めない
↑規約に沿ってリンクを書き換えた。注意してくれてありがとう
それは1曲目から最高難易度をプレイするための条件であって3曲目はだれでも好きな難易度を選ぶことができる(それでも太鼓の方がプレイヤーに優しくはある)